- 헬퍼 동작 그대로(풀이 함수 본문은 옮겨 담음) · 제품 코드 안 고침
- 확인: 이 묶음 헬퍼를 쓰는 시험 279 개 전 279 통과 → 후 279 통과 (시험별 junit 대조 · 어긋남 0)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ② 카드 안 노면공 포장층 누름 = 목록 고름과 같은 길(범위 카드 전부 · 포장층 강조) — 카드 고름보다 먼저 가로챔
- ③ 카드 하나 누름 = 연 노면공 · 범위 강조 풂 · 그 카드 하나(165-1 노면공 지킴 · 167-3 재누름 그대로 없앰)
- 카드 고름 세션 = 그 측점(구조물 id 는 목록 · 알약 · 넘김이 고른 것만)
- 종단: 구조물 넘김이면 측점선 · 3D 띠 안 켬
- 새 시험 test_189_1_pave_pick · test_165 · test_188_1 기대값 41번 규칙으로
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01STqEqztUthVFBmEP18wBSz
- 원인: 종단 측점선 · 3D 띠 · 표에서 고른 일반 측점이 structure-pick 에 안 적혀 옛 배관 고름이 이김
- 선택 동기화가 측점 고름을 remember 포트로 적음(풂 = 비움 · 모르는 id 는 안 건드림)
- 횡단 → 종단: 관 없는 자리면 그 측점선 · 3D 띠를 켬(graphTargetAt)
- 새 시험 test_188_1_last_pick
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01STqEqztUthVFBmEP18wBSz