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eomsangdonandClaude Sonnet 5.5 03eddde558 test(508-1b 옛 헬퍼 공용 불러오기 2/7): 헬퍼 26 곳 loadTs 베낌 걷고 makeLoader 로
- 헬퍼 동작 그대로(풀이 함수 본문은 옮겨 담음) · 제품 코드 안 고침
- 확인: 이 묶음 헬퍼를 쓰는 시험 279 개 전 279 통과 → 후 279 통과 (시험별 junit 대조 · 어긋남 0)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 17:07:17 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 de0141b8fc refactor(472-6 6-B 한 벌): 노선 바뀜 넘김 규칙 · 세션 고침 얹기 · [저장] patch 바탕을 순수 TS 로 떼어 냄 — 동작 같음
- logic/B06_Section_Route_Carry.ts = 측점 열쇠 목록 · 측점 열쇠 칸 · 누가거리 칸 넘김(Station_Keys 몸통) · Station_Keys = 세션 겉
- B06_Section_Route_Carry_Patch.ts = 조정창 · 옮긴 고침 · 관 옵션 얹기 · crossPatchesFromCache · 서버용 routeCarryPatches(옛 carryAfterRouteSave 차례) · Section_Adjusts · Section_Store = 겉 · 내줌
- 칸 목록 USER_TOUCHED_KEYS · STRUCTURE_ADJUST_KEYS = logic/B06_Section_Design_Keys.ts · PIPE_MATCH_M = common_util_pipe_match.ts(옛 자리는 내줌)
- 시험 헬퍼 · 글 단언 시험 = 옮긴 자리로(목록 한 벌 자리만 바뀜)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 11:33:28 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 cb4bab7bf2 feat(구조물표): 323-5 고름 한 칸 — 관 세션 id(옮겨도 그대로 · 저장 안 함) · 고름 강조 한 규칙(pickLights · 카드 형상 · 3D 같은 함수) · 그린 것마다 신원표(data-structure-id + data-part) · 같은 자리 거리 = PIPE_MATCH_M 하나 · 322-0 이 깬 옛 시험 도움 파일 · 줄 수 고침
- `design_pipe_ids.ts` — 장부(세션 pipe-ids) · pipe-s{차례} · 자리 → id(찾는 거리 안 가장 가까운 것) · followMovedPipe 가 id 를 새 자리로(고름 id 그대로 · 순환 import 없게 design_selection 에서 옮김) · 설계 페이지가 프로젝트를 정함(usePipeIds) · 자리 이름 만들기 열 곳 · 되읽기 둘 걷음 · 측점 계획 주인 = 세션 id(withPipeIds)
- `design_pick_match.ts` — pickLights(① id ② 같은 자리 ③ 고른 부분) · paintPicked(카드 통째 형상 · 부분 · 관 계열 · 포장층은 제 손잡이) · tagShape — 관 세트 벽 · 집수정 · 관 · 세월교 측벽 · 몸체 · BOX 끝 · C군 벽 · 물넘이 콘크리트에 신원표 · 형상 판정면은 통째 형상 · 콘크리트만
- 3D — 부재 맞춤 = pickLights(옛 0.01 걷음) · C군 벽 솔리드 = 구조물 id(덮는 측점 어디서 골라도 한 번 스윕한 벽이 켜짐)
- 322-0 이 깬 것 고침 — 노면공 흐름 도움 파일(165 · 231-1) 정의 판 확인 흉내 · design_view_profile 700줄(322-0 이 704)
- 시험: test_323_5_pick(세션 id · 옮김 · 강조 규칙 · 칠하기) · 옛 시험 도움 파일 흉내 · 기대 글 고침

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ji4nuyLVHcxrXWHTdb5nRD
2026-10-14 18:06:13 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 b521328bf9 fix(b05): 3D 띠 누름 뒤 강조 유지 · 숨은 핀 · 꺼 둔 측점선 누름 안 가로챔 (232-1)
- 마커 · 띠에 맞은 누름은 3D 부재 고름이 빈 곳 누름으로 읽지 않음(pressedMarker)
- 3D 빈 곳 누름 = 고름 안 풂 · 같은 띠 · 같은 부재 다시 누름 = 풂
- 핀 · 라벨 = 표시만(레이캐스트 뺌) · 숨은 측점선은 누름 대상에서 뺌
- 3D 누름 길 통째 시험(three + 가짜 캔버스)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01STqEqztUthVFBmEP18wBSz
2026-10-10 18:48:57 +09:00