- logic 새 파일 다섯 — Cross_Wall_Geom(벽 1매) · Cross_Wall_Hatch_Geom(무늬 띠 · 물빼기 · 도수로 띠 · 원지반선) · Cross_Excavation_Geom(벽 터파기) · Cross_Design_Surface_Geom(암선 · 포장층) · Cross_Revetment_Geom(독립 기슭막이 배치)
- logic 으로 옮김 — Body_Guard → Cross_Body_Guard · Structure_Layouts · Route_Carry_Patch(내용 그대로 · import 경로만)
- inferStationInterval → common_util_station(글자표 없는 자리 · common_util_svg 는 다시 내보냄) — Node 묶음 ui_template_locale 끌림 끊음
- 부르는 쪽 import 줄 · 등록부 ts 경로 · 시험 · 도우미 경로
- test_472_3 GEOMETRY_PULLS 다섯 줄 걷음 · Wall_Hatch · Excavation · Design_Surface 세 줄은 Culvert · Box · Ford 그림 파일(518-2)이 그리기 함수로 부르는 동안 남김
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 헬퍼 동작 그대로(풀이 함수 본문은 옮겨 담음) · 제품 코드 안 고침
- 확인: 이 묶음 헬퍼를 쓰는 시험 428 개 전 417 통과 → 후 417 통과 (시험별 junit 대조 · 어긋남 0)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 유입 · 유출 구조 「흙막이」면 배관 흙막이와 같은 세트(관 숨김 · body)를 같은 측점 culvert 자리에 함께 얹음(파이썬 _guard_set ↔ TS guardSet 짝 · 거울 시험)
- 자동 자리 = 벽 전면이 관(세월교) · 본체(박스) 끝 · 좌우 x 는 그 자리 기준(본체를 늘리면 벽도 따라감) · 상하 d 는 배관과 같음
- 연동 옆 측점 · 3D 연동 해제 자리는 본체 기준 x 를 절대값으로 넘겨 받음 · 3D 만료 해시에 흙막이 값 포함
- 설계선 트림 = 벽 선 쪽은 흙막이 · 안 선 쪽은 본체 · 벽 선 쪽 본체 성토선은 걷음(두 줄 방지) · 관 연장은 안 실음
- 좌측 폼 → 캐시: 세트 다시 짓기 · 높이 · 형태 · 추가 흙막이 상자 수 = 유출 다단 수
- [연동][경사] 회색 풀림(옆 측점에 벽이 서면 연동 · 구간 있으면 경사) — 배관과 같은 규칙
- 시험: test_73_4_body_guard(벽 전면 = 본체 끝 · 박스 +1 m 따라감 · 연동 옆 측점 벽 · 서버 Node 면적 = 화면) · 거울 시험 흙막이 칸
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EYJJRCfHfdCGNhmXTjQKV7