- B06 [>] · 단계 판 B07~B09 = moveStage 한 단계(설계 확정) · progress = GET /design/save/progress 1 s 물음 · B03 · B04 로 = moveStage 잠금 길(떠남 확인은 잠금 풀린 뒤)
- 낡음 확인 창 · 화면 side.update() 걷음 — 배수유역은 서버 [확정] 관 차례가 한 번만 셈 · 진행 이름 「배수유역 다시 셈」(basins)
- 서버 _run_steps step() 진행을 메모리(B06_Section_Router_DesignSave_Progress) · 차례 목록 = N · 끝에 비움
- 노선 바뀐 채 [>] = 물음(잠금판 위 · z 1050 > 900) → 다시 세운 페이지 둘째 확정을 저장 줄 밖에서 기다림 → 잠금판이 다시 마운트를 넘어 이어져 이동 · 120 s 넘으면 머묾
- saveSharedDesign 이 참 · 거짓을 돌려줌 · 확정 이동은 부른 쪽(moveStage)
- 낡은 시험 고침 — 512_2(확인 창 → 잠금판 한 단계 · 서버 basins) · 298_3 · 272 · b06_save_channels · b06_save_recompute(글 약속 새 길)
- helper_ts_stub_loader .css = 빈 모듈 — 520-3 ui_template_progress.css import 로 451 · 384_4 · 416 등 helper 시험이 깨짐(브레인 승인)
- 새 시험 test_520_4_save_progress(n/N · 배수유역 자리)
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- 잠금 = 확정 · 노선 모양 바뀐 [저장]만 · 그 밖 [저장]은 뒤에서 · 끝나면 「저장했습니다」
- 줄 세움 queueDesignSave — 저장 중 [저장] = 「이전 수정을 저장 중입니다…」 + 막음 · 저장 중 확정 = 잠그고 기다린 뒤 지금 화면 · 서버 저장 도중 안 끊음
- 저장 도중 고침 = 조각 정리 · 깨끗한 표 건너뜀(초안 남아 다음 저장에서 다시 나감)
- 노선 바뀐 [저장] = 옛 페이지 두 보기 헛 다시 읽기 걷음 · 떠남 표 · 알림만 뒤 다시 세움
- B06 [>] = 고친 것 없음 + 단계 2 · 3 COMPLETE 면 저장 없이 이동 · 그 밖 496 확정 그대로
- 노선 저장 알림 = 따라감 실패 · 새 교차 관 한 줄만(routeSaveSummary · 노선 밖 되풀이 지움)
- 시험 test_298_3_save_shape 새로 · 옛 요약 · 잠금 단언 고쳐 씀
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- [확정] 성공 길도 [저장]처럼 invalidateSectionDetail — 다음 페이지(B07)가 정본을 받음
- B06 폼 onPipeUpdate — 옮긴 뒤 옵션 · 캐시 얹기 · 집계 항목을 옮긴 자리(맞춘 정수 m)로 찾음(옛: 옛 자리로 찾아 옵션 잃음 · 비운 옛 자리 그림에 얹음)
- 시험 test_466_pipe_move_options · test_272_detail_memory 확정 항목
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- 상세 가게 forgetSectionMemory — 페이지 dispose 에서 메모리 · 받는 중 약속만 비움(세션 정본 그대로) · 다시 열기 = 새로고침 길
- 묶음 열 때 관 · 구조물 · 추가 측점 초안이 있으면 측점을 냄 — 새로고침 · 다시 열기 = 초안 측점(옛: 새로고침 뒤 관 초안 측점 빠짐)
- 버린 노선 초안 차례 끝 · 조용히 연 차례 끝 = 가게 측점 · 종단 = 지금 상세 측점 · 저장 기준(갈아끼움 없음)
- 화면 선만 바뀜(비정규 측점 도착) = 상세가 그 선 대비 낡았으면 cross 한 번 더(recrossIfStale)
- 시험 test_272_detail_memory · test_272_drop_store_stations
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