- 유토곡선 잔량은 다짐상태인데 이 값은 자연상태(제자리 기하 부피)라 그냥 더하면 섞임
(2026-09-09 랩탑 메인 지적). `volume_basis: "natural"` 을 총량·측점마다 실음
- ⚠ 엄밀히는 되메움에 쓰이는 흙이 다짐부피 ÷ C 라 조금 더 들지만, 실무 정본 시트도
그냥 빼므로(터파기 1.55 − 되메우기 0.30 = 잔토 1.25) 값은 그대로 두고 사실만 적음
- tmp/tests 1건 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 새 판정이 아니라 구조물터파기가 쓰는 그 값(`design.ground_type` 판정) 그대로 —
그 터파기에서 나온 흙이 곧 이 잔토라 두 자리가 같은 판정을 씀
- 섞여서 못 고른 구조물은 「모름」(None)으로 보냄 — 터파기에서 다수결로 안 고른 규칙 그대로
- 한계도 그대로 넘어감(터파기 깊이가 암반 경계보다 깊은지는 안 봄) — 사유에 적음
- 받는 쪽(B06)이 사토 잔량 ea/rr/br 에 넣으면 「모르는 몫」이 사라짐
- tmp/tests 2건 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- `B08_Quantity_Engine_HaulInputs.haul_inputs(unit_table)` — 둘 다 양수 ㎥,
빼고 더하는 것은 받는 쪽(B06) 몫
- ⚠ 측점별로도 냄(`structure_spoil_points`) — 총량만 주면 잔량 비례로 흩어져
운반거리가 틀어짐. 구조물은 구간이라 가운데 측점을 자리로 봄
- ⚠ 「아직 안 옴(None)」과 「없음(0)」을 가름
- 라우터에 `project_haul_inputs(project_id)` + `GET .../quantity/haul-inputs`
— B06 이 이 함수를 부르면 됨(같은 계산을 두 벌로 짜지 않게)
- tmp/tests/test_b08_haul_inputs.py 신설(5건)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>