- TS `logic/B05_Profile_Profile_Straight.ts` ↔ 파이썬 `is_straight_bend` 짝 · 곡선 넣기 · ▲▼ 축 · 직선 찾기
- 적용 한 곳 `tidyEdits` — 직선 위 기억 R · 0 오프셋 지움(모양 그대로)
- 직선화 · 자유지정 끝이 꼭짓점 아니면 지금 높이로 세움 · 고른 직선 기울이기 = 지금 경첩 높이 + 걸음
- 「편집 측점 N개」 = 꺾인 편집 꼭짓점 수 · 시험 test_426 + 헬퍼 스텁 넷
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- adjustStation — 누른 점이 꺾임이면 pivotAxes 로 좌우 다음 꺾임(없으면 시점 · 종점)을 축으로 사이 측점을 새 직선 위로 · 사이 R 키 지움 · 직선 안쪽 · 처음 계획선은 옛 값 그대로
- 새 logic/B05_Profile_UI_Profile_Pivot.ts — 타입만 import(순환 없음)
- 시험 test_355_1 · helper_355_1 세 경우 · test_213_1/2 tsc 산출 ESM import 에 .js 붙임
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