- H1: 관 · 구조물 밖 측점이 움직인 때만 「노선 바뀜」 넘김 규칙 · 시설만 옮기면 열쇠째 옮김
(사면 쉬프트 · 소단 깊이 · 단면 유형 · 관 측점 고침 그대로)
- H1 덧: 초안 없을 때도 저장분 계획으로 열쇠 주인(관 = 저장 id · 계산 묶음 열쇠와 같음 · 첫 옮김도 열쇠째)
· 묶음이 세운 열쇠 목록을 같은 측점이면 주인 규칙으로 다시 세지 않음 · 갈아끼운 옛 상세 맞춤 끝냄
- H2: [저장] 도중 관 · 구조물 먹이기 · 맞춤 고리 쉼 · 끝나면 저장 목록 다시 읽고 맞춤(design_pipeline_facilities)
- M4: 새 시설 측점 서버 미리보기(preview-stations) 걷음 · 새 자리 = 계산 묶음 갈아끼움 · 카드 이름만 얹음
· 종류 바뀐 자리 = 구조물 없는 사본
- 415-2: 되돌리기 · 다시하기(세션만 되씀) 뒤 관 · 구조물을 묶음 입력과 견줘 다시 넣음
- 시험: test_415_page_split 새로 · 미리보기 전제 시험(273-2 · 298 · 317 · 318 · 322-0 · 322-3)을 새 규칙으로
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- 카드 · B05 오른쪽 판 · [상세] 창 십자선 · 계획 상자 = section.design.design_elevation_m · 설계 없을 때만 종단 표본
- 원지반 십자선(center_z · 원지반 색 · 다른 무리) 먼저 그림 · 겹치면 보라 위 · 확대 보정 둘 다
- [상세] 표 원지반고 = 원지반 십자 · 절성토고 = 둘 다
- 시험 318 · 150 · 164 고쳐 씀
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013QyNXY2TUKXCFMwAca2APG
- createCrossAxes designZ 옵션 · 원지반 상자 먼저 · 계획 상자 나중(위) · 색 = 원지반선 · 설계선
- y 차 16 px 미만이면 원지반 상자만 위아래 관계 따라 비킴 · 칸 밖이면 반대 · 값 그대로
- 배선 = 카드(십자선 계획고) · 상세 모달(cardDesignElevation) · 시험 test_318 겹침 경우
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- 새 B06_Section_UI_Cross_Line_Cell.ts — 아래 띠 왼쪽 공용 칸(제목 · ◀▲↺▼▶ 한 벌 · 값 한 줄 말줄임 · 길게 누름 반복) · 숨은 버튼은 방향키 슬롯 뗌
- Design_Pick — 암 점선 위 판정 선(키 rock · ▲▼↺ · ◀▶ 막음 · 방향키 = 암만) · 떠 있는 선 조정창 · 우측 위 치수 라벨 걷음 · 안 고르면 암 칸 · 고르면 그 선(노면 · 사면 · 소단 · 중심점 · 교차점 · 암)
- Center.ts bindAxisDrag(한 축 끌기 · 놓을 때 한 번 · click 한 번 막음) — 중심점 · 암 세로 끌기 같이 씀
- buildRockBoundaryControl = 공용 칸 「안 고름」 꼴(Cross_Design) · Card_Chrome 띠 왼쪽 = 공용 칸 · Detail_Pick 표 강조에 암 판정 선 뺌
- CSS(Cross.css 공용 칸 · Areas.css 암 고름 띠 · Controls.css 주석) · 시험 test_370_3 새로 · 137 · 139_6 · 179_1 · 193_1 · 194_1 · 318 · 356 · 370_2 고쳐 씀
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- 공용 구조물 패널 종류 바꿈: 관 지점 ↔ 구조물이면 새로 놓기 폼으로 빠지던 것 → 옛 것 지움 → 우클릭 추가 길(addAt)로 같은 측점 · 옛 측점 조정값 버림(318-4)
- 횡단 초안 맞춤: 일반 측점 자리(grid)는 종류가 바뀌어도 저장분(옛 관 그림)이 남던 것 → 구조물만 뺀 사본(지형 쪽 고친 값 그대로) + 새 종류
- 시험: test_319_kind_swap 8 · test_318 중심고 겹침 기대값 바꿈
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