- 관 흙막이 관경 기준 최소(관경 + 1.0) · 벽 최저(근입 + 0.1) 하한 걷음 — 관경 기준값은 빈 칸 기본값만
- 하한은 그림이 서는 0.1 하나(WALL_MIN_PURE_HEIGHT_M) · 0 이하는 토스트 없이 0.1 에서 멈춤
- 좌측 칸 최소 높이 토스트 · 조정창 「최소 높이」 토스트 뺌
- 높이 · 지형이 벽 자리를 옮긴 것은 자리 한계 토스트 안 띄움 — 자리 버튼이 막혔을 때만
- 집수정 내공 폭 · 높이 1~2m 한도 걷음 · 옹벽 0 입력도 0.1 에서 멈춤
- 근입보다 낮은 관 벽도 그림(노출 높이 음수 허용) · 서버 번들 다시 빌드
- 시험 test_b06_height_unlock
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EYJJRCfHfdCGNhmXTjQKV7
- 관 유입·유출 흙막이 · 추가 흙막이 · 사면안정 흙막이 · 옹벽 모두 공용 buildRevetWallGeometry
- 외곽 기울기 형태 무관(outlineLeanOf) — 형태는 안 무늬만
- 형태별 높이 한도(메 2.0 · 찰 3.0 · 콘크리트 5.0) 자르기 · 경고 삭제 — 입력 높이 그대로
- 추가 흙막이 원지반 맞춤 늘이기 삭제(돌쌓기(메) 원지반 따라 연장 흠)
- 벽 윗면 노면 위 금지 — 넘으면 노면에서 멈춤
- 다단 묶음 _Cross_Culvert_Tiers 로 분리(Geom 700줄 이하)
- 시험 test_b06_wall_shape_unified 추가
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- 옵션 토글 켜짐 색을 주 액션 색으로 바꾼다(붉은 채움이 경고처럼 읽혔다).
- 같은 문구 토스트가 연달아 오면 앞 토스트가 떠 있는 동안 무시한다.
- 벽 내부 표현을 형태별로 나눈다: 메=돌, 찰=돌+줄눈, 콘크리트=사선 해칭,
돌망태=2열 격자, 통나무=원, 바자=말뚝+엮음. 배관용·독립용·추가용이
공용 `appendWallHatch` 하나를 쓴다(배관 오버레이의 중복 코드 제거).
- 추가(다단) 기슭막이를 고르면 유입구·유출구 아래에 전용 칸이 서고
형태·높이·구간값·옵션 행이 그 칸으로 옮겨 간다. 선택이 풀리면 사라진다.
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