- 자리꼴 점 · 구간 · 터 · 정본 관 지점 · 구조물(키는 툴팁) · 고르기 글 = 부품 짧은 이름(괄호 설명 · 키는 툴팁) · 횡단도 없음 = 「안 만듦」 · 「벽 스윕」 → 「벽」 · 종류 키는 툴팁
- 검사 글: 「형상이 「없음」이면 횡단도도 「안 만듦」」 · 부품 짧은 이름 · 칸 이름 · 종류 이름(M02_SO_Def_Check.ts = M02_SO_Check.py)
- 부품 탭: 읽는 칸 = 그 부품을 쓰는 종류의 칸 이름(단위) · 표 줄바꿈(table-layout fixed)
- 한눈 표 형상칸 「기본 형태」 = 그림 형태 고르기(REVET_FORMS)
- [저장] 켬 = 저장할 꼴(tidy · 목록 짝 enabled)끼리 지금 판과 다를 때만(M02_SO_Def_Reflect.differs)
- 시험: 322-2 검사 글 · 되돌림 견본
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ji4nuyLVHcxrXWHTdb5nRD
- 측점 계획 planStations(TS) ↔ plan_stations(py): 관 · 구조물 + 구조물 표 → 측점 · 역할 · 카드 이름 · 덮는 구조물 id · 빈칸 경고(형상 부품 필수 칸) · 같은 m 하나(이름 = 관 먼저 · 앞선 것)
- 서버 resolve_extra_stations = 계획(같은 자리 한 번 · 옛 「마지막 이름」 걷음) · _stale_marks = 자리 + 이름(종류 · 관 공식 · 정의 판 이름)
- 카드 목록(Section_Drafts) = 계획 이름 · 일반 측점 자리(regular)에 새로 놓은 구조물 = 그 자리 구조물 없는 사본에 이름 칩 · 관 그림 · 벽 · 포장(219 흠)
- B05 종단 · 3D 측점 = 계획(design_structure_status.plannedIrregular) · 배수유역도로 관 자리 되먹임 끊음
- B06 종단 띠 = 계획(관만 → 모든 종류 · 관 구간도 넘김)
- 고름: followMovedPipe — 고른 관을 옮기면 고름도 새 자리(B05 폼 · 종단 끌기 · B06 옮김)
- 부품 상자 형상 「필수 칸」(관경 · 벽 높이 · 맹암거 높이 · 물넘이 높이 · 기슭막이 높이)
- 시험: test_322_3_plan_mirror(거울 · 규칙 · 서버 공급자 · 낡음) · test_322_3_flow(흐름 일곱 + 고름 따라감) · 272_1 = 같은 자리 한 번 · 318 도움 파일 표 모듈 한 줄
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