- logic/Select placeNode — 지점 자리 노드면 지점 같이 · 첫 노드 = 까닭 글
- UI_Props 노드 판 = 599-1 방식 칸(createDrawKindFields) · 방식 고름 = 바로 · 수 칸 = Enter · 칸 떠날 때
- 판 · 메뉴 [다시 긋기] = draw.respan(599-3)
- 시험 598_1 placeNode 줄
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 새 logic/D03_PlanAnalysis_Select.ts — 토막 판정 · 끌어 고르기 토막 · 토막 지움(가운데 = 구역 둘 · 뒤쪽 새 구역) · 전체 지움 · 지점 ↔ 노드 같은 자리
- 새 UI_Select.ts — 고름 상태(다시 누름 = 한 단 넓힘 · 같은 해 = 왼쪽 해 줄로만)
- UI_Edit.ts — 우클릭 즉시 지움 걷음 · 노드 끌면 지점 같이 · 지점 12 px 안 붙음 · 지움 창구(dropNode · dropRegion · dropAll · splitAt)
- UI_Props.ts — 판 = 노드 · 선 · 구역 · 전체 · 구간 · 마커 몸 · [방향 바꾸기] · [갈래 시점 지정] 걷음
- 새 UI_Menu.ts — 우클릭 메뉴(Points 에서 옮김 · 노드 지움 · 지점으로 · 연도 구역 나눔)
- UI_Points.ts — 핀 놓을 때 노드 12 px 안 붙음(nodeNear)
- key_registry plan 줄 · 시험 585_2 갈래 시점 지정 줄 지움(요구 463-15 걷음) · 553_4 메뉴 자리 · 새 시험 598_1
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