채움과 함께 그리던 번호가 등고선·흐름 화살표·관 마커에 가려 읽히지 않았다.
번호만 떼어내 프레임 맨 마지막에 얹는다.
- MapRender에 drawRingBadge()·ringCenterOnScreen()을 분리 노출.
drawFilledRing은 라벨이 있을 때 drawRingBadge를 부르는 형태로 바뀐다.
- B04: drawBasinNumbers() 호출을 관 마커 뒤로 이동(관이 없어도 번호는 그린다).
- B05: 채움은 라벨 없이 그리고 배지 자리만 모아 두었다가 배관 마커 뒤에 그린다.
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구조물 조작이 테이블과 그래프로 나뉘어 있었다. 이동은 그래프 측점선, 추가·삭제는
테이블이라 어디서 무엇을 하는지 알기 어려웠다. 메뉴를 그래프 칸으로 옮겨 셋을 한
자리에 모은다. 테이블은 값만 보여 준다.
- mountStructureMenu의 부착 대상을 테이블 → 그래프 칸(.b05-profile__chart)으로 교체
- ProfileTableOptions.structureLines 제거
- CSS 블록명 b05-profile-table__context-menu → b05-profile-chart__context-menu
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- 테이블에 얹던 구조물 세로선을 걷어냈다. 위치는 그래프 측점선이 이미 보여 주므로
같은 것을 두 번 그리는 셈이었다. 테이블에는 우클릭 메뉴만 남는다
(가까운 구조물이 있으면 삭제, 없으면 배관 추가).
- 드래그는 종단 그래프의 구조물 측점선에서 한다. createLongitudinalProfile에
onDragStation을 추가하고 kind === "irregular" 측점선에만 붙였다(좌클릭 전용).
- 좌측 구조물 폼에서 "배관" 항목을 고치거나 지우면 그래프와 배수유역도가 함께
갱신된다. DrainagePanel.setPipeChainages() 신설.
reconcilePipes()가 목록이 같으면 null을 돌려 관↔구조물 순환을 끊는다.
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데이터 흐름 문제
- B04 해석 산출물 7개(7.2MB)가 B05로 전량 복사되고 있었고, 관 지점 정본
(pipe_points.json)은 B05가 아예 참조하지 않았다. B04에서 확정한 관이 B05에
보이지 않고 진입할 때마다 자동 배치로 되돌아갔다.
- 사본은 "B05 편집이 원본을 덮어쓴다"를 막으려던 것인데, 외곽선 편집을 제거한
뒤로 B05는 아무것도 저장하지 않아 존재 이유가 사라졌다.
일원화
- B05 전용 모듈 3개 삭제: Engine_Drainage_Store / Engine_Drainage_Basin /
Router_Drainage. 두 화면이 B04_wf1_Surface/drainage/ 한 폴더를 직접 읽는다.
- POST /drainage/basins 폐기 → GET/PUT /drainage/pipe-points ·
POST /drainage/detail-basins 한 벌로 통합. 응답에 route_lonlat ·
main_polygon_lonlat · flow_arrows · upstream_lonlat · inflow_hotspots를 추가해
B05가 그리는 데 필요한 값을 같은 응답으로 받는다.
- 경로 확정 시 관 지점을 B04와 같은 저장소에 커밋한다.
B05 화면
- 유역 폴리곤을 눌러 고르기(지도에서도 선택), [집중유역] 토글, 관 개수·유역 수·
종단 Z 출처 요약 줄 추가.
- 관 마커는 좌클릭으로만 잡는다(우클릭은 메뉴, 가운데 버튼은 팬).
- 유역 목록은 3행까지 보이고 나머지는 스크롤.
종단 테이블 구조물 라인
- 관 매설 지점을 "배관" 구조물로 실체화(origin: "pipe"). 정본은 관 지점 파일이며
목록은 그 투영이라, 어디서 옮기든 pipeEditor 한 경로로 전파된다.
- 테이블 위 세로선을 끌어 이동(배관은 세부유역까지 재산정), 우클릭으로 배관
추가/구조물 삭제.
정리
- B05_wf2_Route/drainage/ 사본과 debug/(삭제된 Subdivide 엔진 검증 스크립트) 삭제.
- config DRAINAGE_B05_DIRNAME 제거.
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등고선을 전부 해석해 얻은 경계라 사람이 다시 그릴 이유가 없다(2026-08-01 사용자 지시).
남겨 두면 손으로 옮긴 외곽선과 1m 셀 라벨로 만든 세부유역이 어긋나 면적·관경의 근거가
깨진다. 외곽선은 이제 해석 결과를 그대로 표시만 한다.
제거 대상
- B05_wf2_Route_UI_Drainage_Boundary.ts (핸들 편집기)
- "유역선 편집" 버튼과 경로 확정 시 저장 여부 모달
- PUT /{project_id}/drainage/boundary 엔드포인트
- boundary_overrides 로드·저장·재부착 로직과 resample_boundary
- DRAINAGE_BOUNDARY_OVERRIDE_FILENAME / _HANDLE_SPACING_M / _MATCH_RADIUS_M
B05 저장소 모듈은 B04 산출물 사본 동기화만 남겨 245줄 → 55줄로 줄었다.
이미 저장돼 있던 boundary_overrides.json은 지우지 않았다(사용자 데이터라 그대로 둔다).
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B04
- 세부유역을 눌러 고르면 그 유역만 진하게, 나머지는 옅게 물러난다. 관 마커를
눌러도 그 관이 받는 유역이 골라지고, 유역 밖을 누르면 강조가 풀린다.
- 고른 유역의 제원(측점·면적·표고차·유하장)을 상태 줄에 표기한다.
B05
- "배관 편집" 토글을 없애고 마커를 언제나 끌 수 있게 했다. 계획선을 그냥 누르는
것으로는 배관이 생기지 않는다 — 유역을 고르려 할 때마다 배관이 생기기 때문이다.
추가·삭제는 B04와 같은 우클릭 메뉴로 옮겼다.
- 배관을 옮기거나 넣거나 지우면 세부유역을 즉시 다시 나눈다(격자 해석 없음).
- "자동 제안" 버튼 이름을 "초기화"로 바꿨다.
- 노선 유입 강도 색칠을 B04 지도와 같은 색띠로 추가했다(토글 포함).
공용화
- common_util_drainage_detail: 1m 구간별 유입 면적 곡선을 응답에 포함(B04·B05 동일).
- B04_wf1_Surface_UI_FlowRamp.ts: 색띠·정규화·강도선 렌더러를 두 화면이 공유.
- ui_template_context_menu.ts: 지도 우클릭 메뉴를 공용 부품으로 분리.
- B05_wf2_Route_UI_Drainage_Parts.ts 신설로 패널을 700줄 규칙 안으로 되돌림(677줄).
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관 매설 지점을 기준으로 세부 배수유역을 나누는 기능을 B04 2D 지도에 추가한다.
경계는 B04 전처리 격자(03_road_routing.npz)의 road_slot — 1m 셀마다 물이 도달하는
도로 셀 — 을 담당 관으로 라벨링해 그 경계로 잡는다. 종단 Z는 경계를 긋지 않고
"도로 셀이 어느 관으로 흐르는가"만 정한다.
공용 승격 (B04 관리자 화면과 B05 사용자 화면이 같은 결과를 내야 함)
- common_util_drainage_detail.py: 관 보충(9)·세부유역 분할(10) 알고리즘
- common_util_drainage_context.py: 노선·종단 Z·좌표계 입력 준비
- common_util_drainage_pipes.py: 관 지점 정본 저장소(edits/pipe_points.json)
- common_util_route_profile.py: 종단 Z 해석기(계획고 > 경로 정점 > 지표면 > CSV)
- common_util_surface_sampler.py: B05 종횡단 sampler 이동
- B05 _prepare()의 노선 소스를 원청 계획노선 CSV로 정정(B04 격자와 누가거리 정합)
B04 신규 API
- GET /{project_id}/drainage/pipe-points 저장분 조회(없으면 자동 생성)
- POST /{project_id}/drainage/detail-basins 편집 중 목록으로 재분할(저장 안 함)
- PUT /{project_id}/drainage/pipe-points 모델 확정 시 관 지점·세부유역 커밋
B04 화면
- 관 마커 기본/자동/수동 색 구분, 계획선 스냅 드래그 이동
- 계획선 우클릭 "관 매설 추가" / 마커 우클릭 "관 매설 삭제"
- 표시 토글 2그룹(관 매설 / 세부 유역)을 유입 집중점과 분리
- "상세유역 분석" 버튼을 눌렀을 때만 재계산
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- ui_template_theme.css에 2D 지도 벡터 팔레트(--map-*) 33종을 유일한 정의처로 등록하고,
캔버스에서 CSS 변수를 읽는 공통 유틸 ui_template_palette.ts(themeColor)를 신설.
값은 한 번만 읽어 캐시하고 data-theme 변경 시 비운다(다크 전환 대응).
- B04 지도·유역 오버레이·흐름 화살표와 B05 배수유역도·유역선 편집·배관 마커의
하드코딩 색상을 전부 토큰 조회로 교체. 계획선 색·굵기, 후광색은 공용 함수로 일원화.
- B05 배수유역 패널의 사용자 문구를 전부 ui_locales로 이관(제목, 레이어 토글 5종,
도구 버튼 5종, 툴팁, 상태 문구 8종, 유역 제원 표기). B04 유역 분석 오버레이의
버튼·갈래 토글·진행/실패 안내도 함께 전환. 관리자 진단용 결과 판독문은 원문 유지.
- A02 프로그램 소개의 6단계 제목과 A01 히어로 문구의 단계 나열을 진행단계 이름
(전처리/종단설계/횡단설계/상세설계/수량산출/설계도서)과 일치시킴.
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- 진행단계 오버레이 버튼과 B그룹 페이지 제목을 파일입력/전처리/종단설계/횡단설계/
상세설계/수량산출/설계도서로 통일(ko/en). i18n 키는 유지하고 값만 교체.
B05 페이지 제목의 하드코딩 문구를 locale 참조로 교체.
- ui_template_resizer 공통 스플리터 신설. B05 하단 종단 패널은 위쪽 경계를 끌어
높이 조절(늘어난 만큼 그래프만 신축, 도면 테이블 높이는 고정), 안쪽 우측
배수유역 패널은 왼쪽 경계를 끌어 폭 조절(상한 = 하단 패널 폭의 70%).
크기는 sessionStorage에만 저장하고 CSS 변수로 적용해 접기 규칙과 충돌하지 않게 함.
- B04 2D 지도에 계획선 레이어 추가. 계획노선 좌표를 주는
GET /api/projects/{id}/planned-route 신설(B03 업로드 CSV → 사업지 좌표계 m).
선 색·굵기는 MapRender에 상수로 두고 B05 배수유역도와 공유.
- B04 지도 오버레이 재배치: 객체 표시 라벨은 우측 최하단, 배수유역 정보는 좌측 최상단.
- B04 지도·B05 배수유역도에서 좌버튼 드래그 팬 제거(가운데 버튼 전용).
유역선 핸들·배관 마커 편집은 좌버튼 그대로 유지, 팬 중에만 grabbing 커서.
- B05 배수유역도에 위성사진 표시 토글 추가(등고선 앞, 기본 on).
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B04 하단 지도와 B05 배수유역도가 같은 규칙으로 열린다 — 계획도로 중심을 화면 중앙에
두고 도로 전체 + 사방 200m가 보이는 배율(2026-08-01 사용자 지시).
- computeRouteView()를 공용 렌더 엔진(B04_wf1_Surface_UI_MapRender)에 두어 두 화면이
같은 정의를 쓴다. 여유 거리는 ROUTE_VIEW_MARGIN_M 한 곳에서 정의.
- B04는 도로 범위를 알 방법이 없어 GET /surface/confirmed 응답에 route_bounds를 추가
(B03 계획노선 CSV 범위를 프로젝트 좌표계로 변환). 노선이 없으면 배경 전체 보기로 폴백.
- B05는 기존 상대 배율(0.85배) 대신 같은 함수를 쓴다.
- 표본 실측: 노선 239x166m -> 여유 포함 639x566m가 화면에 들어온다.
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2026-08-01 사용자 지정 기본값을 한곳(BACKGROUND_DEFAULT_ON / GIS_DEFAULT_ON /
CONTOUR_LABEL_DEFAULT_ON)에 모아 정의한다.
- 켜짐: 백지도, 위성, 시군구, 읍면동, 세류(전체)
- 꺼짐: 하이브리드, 연속지적도, 등고선, 도엽등고선, 표고점, 성절토, 옹벽석축, 등고라벨
- 유수방향 레이어는 화면에서 제외(목록에서 삭제)
- 명칭: 세류(하천중심선) -> 세류(전체), 배수유역 재산정 -> 유역 분석
- 유역 갈래 기본값(1차 꺼짐 / 2차 켜짐 / 유역방향 꺼짐 / 평균흐름 켜짐)은 기존과 동일
- B05 배수유역도 초기 보기는 도로 기준 줌인으로 되돌림(B04 하단 지도는 배경 전체 보기 유지)
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3D(라이다)와 2D(브이월드)는 다루는 범위가 다르다. 그런데 2D 지도가 열릴 때 라이다
범위에 맞춰 확대하고 있어서, 배경을 넓게 받아도 화면에 보이는 범위가 늘 같았다
(2026-08-01 사용자 지적).
- 확보 범위: 계획노선·기준 좌표를 덮는 기준 박스 + 주변 박스(SURFACE_MAP_NEIGHBOR_RINGS=1)
= 3x3 배치. 미터/타일 여유폭 방식(SURFACE_MAP_MARGIN_TILES) 폐기.
해상도(zoom 18)는 브이월드 기본 스케일 그대로 — 화소를 키우는 것이 아니다.
- 타일 상한 15는 양쪽에서 균등하게 줄여 기준 박스가 가장자리로 밀리지 않게 한다.
- B04 하단 지도·B05 배수유역도는 확보한 배경 전체가 보이도록 열린다.
- 표본 실측: 기준 박스 372x401m -> 12x15 타일 = 1463x1828m (이전 731x853m).
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- 도엽 병합본의 화면 표시용 사본 생성(B04_wf1_Surface_Engine_SheetView):
프로젝트 + 500m로 잘라내고 좌표를 소수 7자리로 줄여 등고선 37.3MB -> 0.97MB.
분석용 원본은 그대로 둔다(배수유역은 상류까지 넓은 범위가 필요).
- /geojson의 도엽 레이어를 파일 그대로 + ETag로 전송 — 매 요청 2.0초 재직렬화 제거(0.008초).
- /vworld-map도 ETag 전송으로 바꾸고, 프론트가 붙이던 `&_t=` 시간꼬리표 제거.
- 도엽 레이어를 브라우저 보관함 경유로 조회하고 준비화면에서 미리 담는다.
- 배경 지도 범위 = 라이다 범위 + 계획노선 범위 + 여유 300m(SURFACE_MAP_MARGIN_M).
- 도엽 기준 좌표 = 계획노선 시점·종점(없으면 라이다 중심). 같은 도엽이면 9매,
이웃 도엽에 걸치면 12매. 표본 프로젝트는 기존 9매와 동일(회귀 없음).
- 선정에서 빠진 도엽 zip 정리(prune_sheets) — 표본에서 30매 중 21매가 다른 지역 잔재.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- GET /surface/confirmed 추가: 확정 구성(모델·필터·표현·평활·등고선간격)과
지형 가장자리만 반환(수 KB, 0.02s). 진입 판정·준비화면·B05의 단일 출처.
- B05 진입이 받던 포인트클라우드 JSON 23.8MB 제거 — 실제로 쓰던 값은 bounds뿐.
- 준비 표식을 프로젝트 ID에서 확정 signature로 변경: B04에서 다시 확정하면
대시보드 복귀·새 브라우저·B그룹 단계 이동 어느 경로로 들어와도 최신본을 담는다.
- preloadSurfaceAssets가 평활 여부를 추측하던 부분 제거(확정 저장값 사용) —
추측이 어긋나면 같은 지형을 두 번 내려받았다.
- B04 진입 시 필터·표현·평활·등고선간격을 확정본 값으로 초기화(확정 없으면 기존 기본값).
- 모델 확정 직후 준비 표식과 B05 세션 캐시를 비워 옛 지형이 남지 않게 함.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 휠 위 = 축소로 반전, 커서 지점을 축으로 한 dolly를 공용 유틸에서 직접 처리
- 회전 중심을 작은 구로 표시(돌리는 동안만, 화면상 크기 일정, 항상 위에 그림)
- 등고선 렌더 비용 감소: 폴리라인을 주곡선·보조곡선 2덩어리로 병합(드로우콜 424 → 2),
라벨은 카메라가 움직였을 때만 재배치
- common_util_http_cache: 파일 mtime+크기 ETag, If-None-Match 일치 시 304
(preview·contour 적용, 파일이 바뀌면 자동 무효화)
- A00_Common/b_asset_cache: IndexedDB 보관함(키 = projectId|url, 값 = 바이트+ETag).
보관본 즉시 사용 후 백그라운드 재검증, 3D는 보관 바이트를 직접 파싱
- 프로젝트 전환 시 타 프로젝트 보관분 삭제, 대시보드→B그룹 이동 시 확정 모델의
3D 프리뷰·등고선(1.0m) 미리 받기(포인트클라우드 제외)
- 회전축을 커서가 가리키는 지형 표면 지점으로. 포인트클라우드는 카메라 거리의 1%를
클릭 허용 반경으로 주고, 못 맞히면 시선 수직 평면과 만나 커서 방향 지점을 쓴다
(화면 중앙으로 되돌아가지 않음)
- 수직 회전 부호 반전 (마우스를 내리면 내려다보는 방향)
- controls.mouseButtons.MIDDLE = PAN (전역 공통). 브라우저 자동 스크롤 차단
- B05 뷰셋 버튼 그룹을 좌상단으로 이동 (.b05-route__view-controls top 58px → 16px)
1. 재산정하지 않는 한 저장분을 그대로 쓴다
GET /drainage/primary-region 이 기본으로 영구저장소의 응답 캐시를
그대로 돌려준다(0.0004s). refresh=true 일 때만 다시 계산한다.
저장 배열에서 응답을 재조립하지 않고 **응답 자체**를 남긴다 —
재조립하면 원본과 어긋날 여지가 생긴다.
버튼 이름 배수유역 -> 배수유역 재산정. 지도를 열면 저장분이 자동으로 뜬다.
2. B05용 평균 흐름 화살표 (build_flow_arrows)
셀 화살표는 1m 라 도면 배율에서 경향이 안 보인다. 겹치지 않는 10m 블록으로
나눠 방향을 원형 평균하고, 40m 간격으로 솎아낸다.
- 세류선 셀과 도로 셀은 뺀다. 그 자리는 확정된 물길/노면을 따르는 값이라
사면 경향을 왜곡한다.
- 산술평균이 아니라 원형 평균(0도와 359도의 평균은 180도가 아니다).
평균 벡터 길이가 방향 일치도이므로 0.7 미만이면 그 블록은 버린다.
- 블록 유효 셀이 절반 미만이면 건너뛴다(가장자리 조각 방지).
실데이터 377개, 간격 40m 균일, 블록당 평균 98셀, 적 278 / 청 99.
config: ARROW_BLOCK_M / ARROW_SPACING_M / ARROW_MIN_COVERAGE / ARROW_MIN_AGREEMENT
3. 갈래별 하이드/쇼 버튼 4종
1차 유역 / 2차 유역 / 유역 방향 / 평균 흐름.
평균 화살표는 B04 에도 올려 형태를 확인할 수 있게 했다.
4. B05 는 페이지 진입 즉시 유역도를 올린다
B04 결과를 읽기만 해 0.1초면 끝나므로 버튼을 기다릴 이유가 없다.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
분석이 30초 걸리는데 B05는 일반 사용자 화면이다. 관리자 확인용 B04에서
한 번 돌려 저장하고, B05는 그 결과를 읽어 관 보충과 세부유역만 처리한다
(2026-07-31 사용자 지시).
노선 원천 변경
- B05 확정 경로 -> B03 업로드 계획 노선 파일(CSV). 분석이 노선 설계보다
먼저 끝나 있어야 하기 때문. 샘플 planned_route_sample_epsg5187.csv 로 검증.
- common_util_route_geometry.py 신설 — RouteVertex/StructureCandidate/누가거리
보간/세류 교차점/계획 노선 CSV 리더. B04와 B05가 같은 표현을 쓰도록 공용화.
열 이름은 대소문자·한글 표기를 함께 받는다(B03이 여러 형식 수용 예정).
B04 (관리자 확인용, 신규)
- Engine_Watershed_{Grid,Stream,Descent,Flow,Expand,Export} — B05에서 git mv
- Engine_Watershed_Analyze.py — 1~8단계 오케스트레이션
- Router_Watershed.py — GET /drainage/primary-region
- UI_Watershed.ts — 2D 지도 GIS 레이어 그룹에 "배수유역" 토글 추가.
격자/화살표/세류망/1차영역/2차유역/기본관을 겹쳐 그린다.
- 저장 위치 B05_wf2_Route/drainage -> B04_wf1_Surface/drainage
- 03_road_routing 단계 추가: B05가 세부유역을 나눌 최소 배열(셀->도로셀 귀속,
유하장, 강도, 도로셀 제원, 셀 표고) + 계획도로선/기본배관/2차유역 기하
B05 (일반 사용자용, 축소)
- Engine_Drainage_Basin.py — B04 산출물 로더 + 관 보충(9) + 측구 라우팅/세부유역(10,11)
- Engine_Drainage.py 는 관경 산정만 남기고 322 -> 27줄
- Router_Drainage.py 509 -> 142줄. POST /drainage/basins 만 남김
- 화살표·격자·강도 띠 렌더 제거. 계획도로선/기본배관/2차유역만 받는다
삭제
- _legacy_watershed/ 4파일 (능선 행진 방식 원본 보관본)
- Engine_Watershed_Basin.py (B04 Analyze + B05 Drainage_Basin 으로 분할)
- GET /drainage/candidates 와 propose_structure_stations (구방식 후보 제안)
E2E 검증 (실데이터)
B04 분석 28.2s -> 저장(geojson 11KB + npz 2.6MB)
B05 로드 + 세부 설계 0.11s <-- 30초가 0.1초로
면적 457,404m2 로 B04 2차 유역과 정확히 일치
관 편집 재산정 0.12s, 관 3개 -> 세부유역 3개, 면적 보존
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
본 계산(POST /basins)은 손대지 않았다. 검증 경로에만 6/7/8 단계를 얹는다.
6. 흐름 강도
색 판정은 세류 셀에서 멈춘다(거기서 도로 도달이 확정되므로). 강도는 그 물이
세류를 타고 최종적으로 어느 도로 셀로 들어가는지를 봐야 하므로, 도로만
흡수점으로 두고 한 번 더 따라가 도로 셀별로 센다.
-> 누가거리 5m 구간별 유입 면적 곡선
7. 2차 전체 배수유역 외곽선
적색 셀 전체를 폴리곤화한 외곽 링 + 면적
8. 기본 관 매설 위치
도로 x 세류선 교차점. 20m 이내는 하나로 병합. 300m 보충 배치는 다음 단계.
프론트는 기존 렌더 경로를 그대로 쓴다 — 2차 유역선은 갈색 파선, 강도는 계획선
위 파란 띠, 관은 번호 마커. 버튼을 끄면 이 셋도 같이 걷는다.
실데이터 검증 (27.8s)
적색 457,404셀 = 457,404m2
7. 폴리곤 면적 457,374m2 (셀 면적의 100.0%)
6. 강도 합계 457,404m2 (적색 면적의 100.0% - 귀속 누락 0)
최대 지점 150m 에 409,244m2(89.5%) 집중
8. 기본 관 1개 chainage 149.7m
-> 강도 최대 지점과 정확히 일치. 세류가 도로를 건너는 그 자리다.
교차 노드는 2개였으나 13.3m 간격이라 20m 병합 규칙으로 1개가 됐다.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
"signal is aborted without reason" 오류. 프론트 공통 타임아웃이 30초인데
등고선 하강 + 확장 루프가 33초 걸려 계산 도중 abort 됐다.
- config_frontend 에 API_ANALYSIS_TIMEOUT_MS(60초) 추가. 공통 30초는 그대로 두고
분석 엔드포인트(primary-region, basins)에만 적용한다. 일반 요청까지 늘리면
장애 시 화면이 오래 멈춘다.
- requestJson 에 timeoutMs 인자 추가. AbortError 원문은 원인을 알 수 없으므로
"요청이 N초 안에 끝나지 않았습니다"로 바꿔 던진다.
같이 속도도 줄였다 (33.3s -> 26.2s, 결과 동일)
- 하강 방향장은 해석 영역과 무관하다 — 등고선 기하만으로 정해진다. 확장
회차마다 다시 만들 이유가 없어, 격자가 커졌을 때만 새로 만들고 아니면
재사용한다. 해석 영역은 마지막에 마스크로만 씌운다.
- 1차 영역 bbox 는 영역에 딱 붙어 있어 첫 회차부터 격자를 넓혀야 했다.
시작할 때 사방에 확장폭 2배 여유를 둬 몇 회차는 격자를 안 넓히고 돈다.
검증: 적색 457,404 로 이전과 동일. 확장 3회 닫힘, 방향장 계산 4회 -> 2회.
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적색 셀이 해석 영역 최외곽에 있다는 것은 그 바깥에서 물이 더 들어온다는 뜻이다.
거기서 멈추면 유역이 잘린다. 반대로 최외곽이 전부 파랑이면 바깥 물은 도로로
오지 않으므로 더 볼 필요가 없다.
1. 해석 영역 최외곽 셀 중 적색인 것을 찾는다
2. 그 주변으로 한 겹(기본 50m) 넓힌다
3. 넓힌 영역으로 흐름 방향/색을 다시 분석한다
4. 새로 추가한 셀에 적색이 없으면 종료 (사용자 지시)
최외곽에 적색이 아예 없어도 종료 - 둘 다 같은 판단이다
격자 bbox 에 닿으면 격자도 셀 정수배로 넓힌다. 도로 시작점 기준 격자점은
그대로 유지되므로 확장 전후 같은 자리 셀이 같은 자리에 남는다.
실데이터 결과 (33.3s)
최외곽 적색 1,184 -> 400 -> 16 -> 0 (3회차에 닫힘)
해석 셀 536,708 -> 640,872 (+104,164)
적색 424,193 -> 457,404
화살표=경로 일치 100%, 파랑인데 적색 가리킴 0개 (유지)
구조 변경
- Watershed_Expand.py 신설: analyze_domain(1회 분석) + expand_by_red_boundary(루프)
- StagePreview 에 spec/domain/expand_* 추가. 확장하면 격자가 1차 영역보다
커지므로 화면/저장은 region.spec 이 아니라 이쪽을 봐야 한다.
- 라우터 응답에 expansion(회차/닫힘/추가 셀 수) 추가
- config: DRAINAGE_RED_EXPAND_BAND_M=50, DRAINAGE_RED_EXPAND_MAX_ROUNDS=20
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영구저장소 데이터를 오프라인 재현해 원인을 특정한 뒤 방식을 바꿨다.
진단 (실데이터 536,708셀, 저장본과 정확히 일치 재현)
- 파랑 셀 365,303개의 사슬 종료 사유가 100% 싱크. 영역 이탈 0%.
- 싱크 3,974개의 표고가 전부 5의 배수(600.0/765.0/585.0) = 등고선 값.
- 원인: 등고선 TIN 보간이 만든 평탄면을 EDT 로 해소할 때 가장 가까운
비평탄 셀을 출구로 삼는데, 그게 오르막이면 물이 나갈 수 없어 싱크로 남는다.
싱크 하나가 상류 유역 전체를 삼켰다(최대 10,171셀).
- 화살표(기울기 32방위)와 추적(D8)이 서로 달라 2,055셀에서 어긋났다.
교체 방식 — Watershed_Descent.py 신설
1. 등고선을 격자에 직접 굽는다(보간면을 만들지 않는다)
2. 셀마다 가장 가까운 등고 라인의 표고를 밴드로 삼는다
3. 높은 밴드부터 내려오며 한 단 낮은 등고 라인까지 거리를 잰다
4. 위치에너지 = 밴드 순위 x 큰 수 + 그 거리
5. 수신 셀 = 위치에너지가 더 낮은 8이웃 중 화살표 방향에 가장 가까운 셀
위치에너지가 흐름을 따라 반드시 감소하므로 웅덩이도 순환도 원리적으로
생기지 않는다 — 채움/평탄해소 자체가 불필요해졌다. 수신 셀을 화살표에서
고르므로 화면 화살표와 실제 경로가 항상 일치한다.
실측 (같은 데이터)
적색 파랑 싱크 화살표=경로
TIN 방식 171,405 (32%) 365,303 (68%) 3,974 불일치 2,055셀
등고선 하강 424,193 (79%) 112,515 (21%) 15,911 일치 100%, 불일치 0셀
부수 수정
- 최하단 밴드 셀을 무효가 아닌 정지 셀로 남겨 도로/세류면 적색으로 잡히게 함
- 저장에 receiver / band_elevation 추가 (사후에 사슬을 다시 따라갈 수 있게)
- manifest 에 row_spans 가 통째로 들어가 110KB 가 되던 것 정리
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세류선 위인데 빨강이 아닌 셀이 남던 문제. 원인 3가지를 함께 고쳤다.
1. 사슬의 마지막 셀 누락 — zip(chain, chain[1:]) 이라 각 갈래의 끝 셀이
세류 셀로 표시되지 않았다. burned[chain] 전체로 바꿨다.
2. 표고 없는 셀 제외 — valid(등고선 TIN 껍질 안) 조건 때문에 껍질 밖
세류 셀이 새김에서 빠져 회색으로 남았다. 세류선은 확정 자료이므로
표고 유무를 따지지 않는다.
3. 사슬이 그런 셀로 흘러들면 not valid[following] 에서 파랑으로 판정됐다.
이미 색이 정해진 셀이면 따라가도록 조건을 풀었다.
판정 순서를 지시대로 바꿨다:
0. 세류선과 겹치는 셀을 먼저 적색으로 못박는다
1. 최외곽 셀에서 사슬 추적
2. 도로/세류 셀에 닿으면 사슬 전체 적색, 못 닿으면 전체 미도달
3. 이미 색이 정해진 셀을 만나면 그 색을 물려받고 끝
4. 최외곽에 안 걸린 내부 셀을 따로 출발
표고 없는 세류 셀도 화살표가 나오도록 descent_azimuth 에서 forced 셀을
유효로 인정. 합류 지점 끝 셀을 미연결로 오탐하던 경고도 갈래 공유
횟수로 판정하게 수정.
합성 검증(등고선 범위 밖으로 나가는 지류 포함): 세류 셀 806개 전부
적색·전부 판정·화살표 무효 0.
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1. 세류선 위 셀이 파랑으로 나오던 문제
원인: 등고선 TIN 보간면은 실제 물골(thalweg)을 재현하지 못해, 세류선 위
셀인데도 D8이 옆 사면으로 흘려보내 도로에 닿지 못했다.
조치 (2가지 함께):
- burn_stream_flow: 확정된 상류 세류망을 따라 격자 흐름 방향을 강제로 새긴다.
세류망은 이미 도로를 건너 하류로 빠지는 물길로 확정된 자료다.
- 사슬 추적의 종결 조건에 세류망 셀을 추가. 물이 세류에 합류한 시점에
도로 도달이 결정된다(사슬 끝이 도로 셀에 정확히 닿지 않아도 된다).
- StreamSplit.upstream 을 물 흐름 방향(상류->하류)으로 정렬. 방향은
_spread_network 확산 시 진입 끝점을 기록해 한 번에 정한다.
2. 화살표 8방위 -> 32방위
descent_azimuth: 지표면 기울기에서 연속 최급강하 방위를 뽑아 32단계로 양자화.
D8은 연결(도로 도달 판정)에만 쓰고 표시는 실제 지형 방위를 따른다.
세류망 새김 셀은 확정된 물길 방향을 그대로 쓴다.
응답 바이트: 하위 6비트=32방위(32=제자리, 33=표고없음), 0x80=도로 도달.
3. 확장 루프 분리
Basin._solve_grid 안에 있던 루프를 Flow.expand_until_closed 로 분리.
단계 검증 미리보기는 이 경로를 타지 않는다.
4. 도로 미도달 셀 화살표를 백색으로 변경(파랑 채움 + 백색 화살표).
합성 검증: 세류 새김 389셀 전부 도로 도달, 32방위 전부 등장,
지류가 본류 중간에 합류하는 갈래를 미연결로 오탐하던 경고 제거.
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최외곽 셀부터 물길을 따라가며 도로 도달 여부를 판정하고 화면에 셀 단위로
표기한다. 격자 확장은 다음 검증 단계라 넣지 않았다.
- classify_flow: 최외곽 셀에서 출발해 D8 수신 셀을 한 칸씩 따라가고, 경로가
끝나면 결과를 경로 전체에 되돌려 적는다. 한 번 판정한 셀은 재분석하지 않고
다른 경로가 만나면 즉시 결론을 가져온다. 최외곽으로 안 닿은 내부 셀은 그다음에
따로 출발시킨다. 합성 검증 165,874셀 0.5s.
- outermost_cells: 해석 영역 밖에 8이웃이 닿는 셀 = 최외곽.
- build_terrain_grid(domain=): 1차 영역 셀 마스크 안쪽만 해석 대상으로 삼는다.
- direction_codes: 수신 셀 인덱스를 3x3 방향 코드로. 화살표 렌더용.
- 응답은 셀당 1바이트 base64 (하위4비트=방향, 15=표고없음, 0x80=도로도달).
197,623셀 -> 257KB.
- 프론트: 셀마다 화살표. 도로 도달 적색, 미도달 파랑, 표고없음 회색.
셀이 7px 미만이면 채움색만 남긴다. 격자선을 흰색으로 변경.
- 저장: 02_flow_direction.npz (direction/reaches_road/analyzed) + manifest
합성 검증(능선 y=200, 도로 y=500): 도달 셀 y 200~502, 미도달 y 150~600.
능선 남쪽과 도로 아래가 정확히 제외됨.
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bbox 사각형만 그리던 것을 실제 셀 생성으로 바꾼다.
- 격자 원점을 도로 시작점에 맞춘다(grid_spec_from_bounds anchor_xy).
bbox 좌상단 기준이면 1차 영역이 조금만 달라져도 격자가 통째로 밀려
이전 결과와 셀이 대응되지 않는다.
- build_cell_mask: 1차 영역에 조금이라도 걸치는 셀만 생성(all_touched).
합성 검증에서 bbox 360,000셀 중 197,623셀(55%)만 생성.
- mask_row_spans: 셀을 행별 연속 구간으로 압축해 응답에 싣는다.
낱개 대비 0.23% 크기(451구간 vs 197,623셀).
- expand_grid_spec 을 셀 정수배 확장으로 바꿔 확장해도 격자점이 유지된다.
- grid_transform 을 Flow -> Grid 로 옮겨 중복 제거.
- 프론트: bbox 전체 눈금 대신 생성된 셀만 흐린 선으로. 셀이 2px 미만이면
구간을 통짜로 흐리게 칠하고 확대하면 셀 하나하나가 보인다.
- 저장: 01_primary_region_cells.npz 에 격자 규격 + 셀 마스크 기록
(셀 수십만 개라 GeoJSON 폴리곤으로는 못 남긴다)
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- DRAINAGE_INITIAL_RADIUS_M 50m -> 100m
- 1차 영역 = 상류 세류망 buffer(100m) UNION 계획 노선 buffer(100m).
세류망 선정이 정확해져 노선 버퍼를 다시 넣어도 영역이 폭발하지 않는다.
- 저장을 B05_wf2_Route_Engine_Watershed_Export.py 로 분리.
STAGES 딕셔너리에 단계 이름을 추가하고 write_stage 를 부르면
drainage/{번호}_{단계}.geojson + manifest.json 이 함께 갱신된다.
앞으로 기능을 붙일 때마다 이 자리에 단계가 하나씩 쌓인다.
- primary_region 단계에 route 레이어 추가(도로 대조용).
- 라우터의 임시 GeoJSON 작성 코드 제거.
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1차 영역이 도로 전체 버퍼까지 포함해 도로 아래(하류)로 퍼지고, 세류선을 피처
단위로만 갈라 상류망이 통째로 누락되던 문제를 고친다.
- 1차 영역 = 도로 교차점 상류로 이어진 세류망만 반경 버퍼. 노선은 버퍼하지 않음.
노선이 영역 밖으로 나간 길이(road_outside_m)를 재서 반경 판단 근거로 노출.
- 상류 판정을 연결망 기준으로 교체: unary_union 노딩 -> 도로에서 절단 ->
끝점 그래프 -> 도로 교차 노드를 통과하지 않는 확산. T자로 붙은 지류와
2단계 이상 이어진 지류까지 상류망으로 따라간다.
- 상하류 판정 표고를 최근접 등고선 정점에서 TIN 선형보간으로 교체
(ElevationSampler). 최근접 정점은 오차가 등고선 간격만큼 나서 계곡 교차점이
한 등고선 위로 잡히고 상류 조각이 전부 하류로 오판됐다.
- 격자 크기 자동 강등 삭제 - config 값을 그대로 쓴다. 셀 수가 많으면 경고만.
자동 강등이 도로 굽기 두께 전제를 조용히 깨뜨렸다.
- TIN 삼각망을 격자 범위 + 여유로 클리핑. 결과 동일, 속도만 개선.
- 기본 반경 300m -> 50m (단계 검증용).
단계 검증 수단
- GET /drainage/primary-region : TIN/흐름 계산 없이 상류망/하류망/1차영역/격자만 반환
- 프론트 1차영역 버튼 : 상류망(굵은 파랑), 하류망(회색 파선), 1차 영역(초록 채움),
해석 격자를 실제 셀 눈금으로 렌더. 켤 때마다 재요청한다.
- 클릭 시 storage/{project}/B05_wf2_Route/drainage/primary_region.geojson 저장
합성 검증(T자 지류 + 2단계 지류 + 하류 지류 + 고아 세류):
상류망 4조각 채택 / 하류망 3조각 / 미연결 1개 제외 - 전부 기대대로.
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등고선 아크 추적 + 능선 행진 방식이 능선/계곡을 안정적으로 분리하지 못해
D8 물 방향 + 도로 기준 상류 추적 방식으로 교체한다.
- 능선을 따로 탐지하지 않는다. 물길을 따라가 도로에 닿는 셀만 유역이고,
그 경계가 곧 능선이다. 유역 내부 봉우리는 자동으로 포함된다.
- 등고선 TIN 보간 후 웅덩이 채움(형태학적 재구성) + 평탄면 미세경사로
가짜 웅덩이/평탄 삼각형에서 흐름이 끊기는 문제를 없앤다.
- 상류 추적은 포인터 더블링으로 전 셀을 한 번에 푼다. 셀의 흐름 종착
도로 셀(root)이 유역 판정·흐름 강도·세부유역 라벨의 공통 근거가 되어,
관을 옮겨도 격자 해석 없이 측구 라우팅만 다시 돌면 된다(.npz 캐시).
- 활성 셀이 격자 최외곽에 닿은 방향으로만 확장하고, 경계 링이 전부
비활성이 되면(띠 폐합) 멈춘다.
변경 사항
- 신규 엔진 3종: Engine_Watershed_Grid / _Flow / _Basin
- 폐기 엔진 4종은 _legacy_watershed/ 로 원본 보관(ruff 제외)
- config_system.py §5-3-1 에 DRAINAGE_* 파라미터 18개 (격자 1m, 반경 300m)
- 표고점 데이터 사용 중단(유효 데이터 부족), 프론트 능선 토글 제거
(전체 유역 외곽선과 같은 선이므로 중복)
- 응답에 main_polygon_lonlat / strength_profile 추가, 계획선 위 흐름 강도 표기
합성 지형 검증: 유역 179,919㎡ vs 이론 180,000㎡ (오차 0.04%),
능선 자동 검출, 확장 3회 후 자동 정지, 캐시 재사용 1.2s -> 0.1s
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