- 단면 = B06 횡단 띠와 한 벌(Wall_Hatch chuteBandOutline 로 떼어 냄 · appendChuteBand 가 같이 씀)
- 관 = 유출 벽 길이 · BOX = 구체 폭(축 고정) · 세월교 = 월류 폭 · 물넘이 포장(ford_chute) = 포장 폭 · 주인 측점 하나
- 구조물 종류 chute · 색 · 끝 마구리 = 마디마다 사다리꼴 · 해시 = 고른 때만 ch 키(안 고른 측점 저장본 그대로)
- ③ structureTopLoops 가 chute 를 뺌
- 새 시험 test_135_3_chute_solid(+ 도우미)
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암 절토 칸은 속값이 이미 경사비인데 화면만 각도(°)로 바꿔 보여 줘, 도면·좌측 표준
설정·품셈이 모두 1:n 인 자리에서 이 칸만 머리로 환산해야 했음. 머리말 「1:」과 n 입력으로 바꿈.
기슭막이 상단에서 바닥으로 늘 긋던 대각 이음선은 사용자 지시로 뺌.
조정창이 좌측 상단 면적표를 덮어 수치가 안 보이던 것을 표 높이만큼 내려 세움.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Fe1QWPTfw11PaKh2LjwXdR
clipPath id는 문서 전역인데 이름을 벽 키 + 배면 offset으로 지어, 같은 벽을
소유 측점과 연동 측점이 함께 그리면 이름이 겹쳤다. url(#id)는 문서에서 처음
만난 clipPath를 쓰므로 뒤 카드의 해칭이 앞 카드 좌표로 잘려 통째로 사라졌다.
벽을 옮기면 두 카드가 같은 offset으로 다시 겹쳐 증상이 재발했다.
측정(14+0.0 화면): 6개 중 4개 id가 중복 → 수정 후 10개 전부 고유, 모든 카드의
해칭 그룹이 화면에 폭을 갖는다.
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- 옵션 토글 켜짐 색을 주 액션 색으로 바꾼다(붉은 채움이 경고처럼 읽혔다).
- 같은 문구 토스트가 연달아 오면 앞 토스트가 떠 있는 동안 무시한다.
- 벽 내부 표현을 형태별로 나눈다: 메=돌, 찰=돌+줄눈, 콘크리트=사선 해칭,
돌망태=2열 격자, 통나무=원, 바자=말뚝+엮음. 배관용·독립용·추가용이
공용 `appendWallHatch` 하나를 쓴다(배관 오버레이의 중복 코드 제거).
- 추가(다단) 기슭막이를 고르면 유입구·유출구 아래에 전용 칸이 서고
형태·높이·구간값·옵션 행이 그 칸으로 옮겨 간다. 선택이 풀리면 사라진다.
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