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eomsangdon 56ecc08891 feat(B06): 횡단도를 고르면 그 측점 구조물을 좌측 폼에 올린다
- SectionView.setStationSelectListener 신설 — 카드(측점) 선택 변경 알림
- 좌측 패널 showAtChainage: 계곡 통과 시설(pipe_points) 우선, 없으면 그 측점을
  덮는 구조물 정본 항목(점형 근사·구간형 범위), 둘 다 없으면 선택 해제
- 연동 링크 카드는 structureSpan.ownerOf로 소유 측점 시설을 보여 준다

검증(공용 브라우저): 4+4.3 배수관·7+9.7 세월교·10+0.9 BOX암거 카드 클릭 시
종류·기준 측점·목록 강조 일치. 링크 카드 4+0.0→4+4.3, 14+0.0→13+15.7 소유
측점 표시. 구조물 없는 0+0.0 카드는 폼 해제. typecheck 통과.
2026-08-29 14:47:44 +09:00
eomsangdon 2e28af6e86 feat(B05,B06): 구조물 배치 컨테이너를 B06에 장착하고 [횡단 조정] 사본을 세운다
B05/B06 인터페이스 일원화 1차 (2026-08-29 사용자 확정 계획):
- A00_Common/b_structures_section.ts: B05 구조물 배치 폼·목록 공용 진입점
  (재수출 + 스타일 동봉)
- B06 좌측 패널에 [구조물 배치] 섹션 + 하단 dock [목록][구분선][저장버튼]
  (B05 동일 템플릿). 구조물 조작은 세션 pending으로 쌓여 기존
  flushPendingStructures([임시저장]·[확정])로 정본 반영
- 선택 연동: 목록·폼 → 최근접 카드 focusStation, 횡단도 벽·세월교·BOX →
  좌측 폼에 소유 측점 시설 로드(wireStructureSelection)
- [횡단 조정] 하위 컨테이너(Adjust_Dock): 오버레이 조정창을 같은 deps로
  사본 인스턴스 생성해 세움 — 로직 이동 0, 카드 재렌더로 자동 동기.
  9키·십자 행은 사본에서 숨김(사용자 지시 7), 방향키 이중 입력 방지
- A군 시설 추가·이동·삭제는 B06에서 안내 토스트(배수유역 체인은 B05 몫)

검증: 공용 브라우저 — 구간값 길이 사본 + 10.0→11.0m 양측 동기,
오버레이 - 원복, ✕ 닫기 시 사본 해제. B05 회귀 없음. typecheck 통과.
2026-08-29 14:20:49 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 0d4e4c758d feat(B06,B05): 기슭막이 연동·경사를 재정의하고 링크 카드까지 강조한다
사용자 확정(2026-08-30) 세 가지를 반영한다.

① 링크 강조 — 한 기슭막이는 그 연장 안 모든 횡단도에서 같이 강조된다. 선택
(조정창)과 강조를 분리해 `highlightFor`/`applyRevetHighlight`로 카드 재생성 없이
클래스만 갈아 끼운다(줌·팬 보존). 다단은 단 번호까지 같은 키로 짝짓는다.

② 연동 = 분리가 아니다 — 길이·전/후로 이미 하나의 기슭막이다. 연동을 푼 측점은
그 자리에 서므로 3D에서 벽이 노선과 평행이 아니라 자기 경로선을 따라간다. 링마다
폴리곤을 갈아 끼워(`polygons`) 측점 사이를 Catmull-Rom으로 잇는다. 해제 시 단 수가
0이 되던 것(벽 4→2)도 고쳤다 — 소유 측점 4축에서 출발해 손댄 벽만 갈아 끼운다.

③ 경사 = 수평(Z 일원화) — 3D 링만 눕히던 것을 횡단도까지 넓혔다. 링크 카드 벽
상단 표고를 소유 측점과 맞추고(d = 소유 d + 1.2×dz) 차이는 노견 확장이 흡수한다.
그래서 수평 중에는 연동 해제 불가 — 버튼을 잠그고, 해제해 둔 값은 지운다.

곁다리: 3D 재빌드 해시에 extra_spans·revet_link_detached 추가(안 넣으면 저장
코리도가 안 만료된다), 캐시 저장 payload에 extra_spans 누락 보완, 3D 머리 주석을
"정본만 읽는다" → "캐시를 읽는다"로 정정.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-29 12:01:22 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 a87182496e feat(B06·B05): BOX암거 조정창 · 구체 기울기 · 3D 벽 구간 정리
조정창에서 좌·우 끝을 따로 잡는다 — ◀▶는 구체 길이, ▲▼는 그 끝의 구체 표고를
0.1m씩 움직인다. 좌·우 표고가 달라지면 구체가 기울고, 날개벽 구간 바닥(에이프런)은
각 끝 표고에서 수평을 지킨다(2026-08-25 사용자).

- `computeBoxLayout`이 좌·우를 따로 푼다: 끝 표고·길이·성토선·에이프런
- 성토선은 그쪽 표고 기준으로 물매 1:1.2를 지키므로 표고를 내리면 구체가 길어진다
- 조정창 `_Cross_Box_Panel.ts` + 제어 `createBoxControls` + `design.box_adjust` 저장
  (세션 → 캐시 → 확정 payload, 세월교와 같은 체계)
- 3D: 구체 밖(날개벽 구간)에 서 있던 벽을 없앴다 — 천장 없는 통로가 생기던 자리는
  날개벽 몫이다. 이제 상판·구체 저판·측벽 2매·에이프런 2매 + 날개벽 4매로 나뉜다
- 카드 렌더러의 구체 배선(선택 토글·강조·조정창)을 `_Cross_View_Bodies.ts`로 분리,
  연동 플래그 세션은 `_Page_Link_Session.ts`로 분리(700줄 제한)

검증(10+0.9): 구체 5.34m·수평 → ◀ 1회 5.44m → ▼ 2회 표고 −0.2m·물매 1:28.4,
에이프런 두 장 모두 수평 유지, ↺ 원복. 3D 솔리드 10개(측벽 링 0.2m).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:03:53 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 81bb505cc4 feat(B05·B06): 세월교 횡단 구체·조정창·3D 예상형상
B05 세월교 옵션에 BOX암거 날개벽 한 벌(설치·짧은쪽 높이 1m·길이 2m·각도 45°)을
그대로 붙이고, B06 횡단도에 세월교 구체를 그린다. 구체는 양측 ㄴ형 집수정 측벽 +
그 사이를 잇는 바닥판 + 바닥판 상면에 안힌 관 + 관 위 성토(노체) 채움이다.

- 바닥판 편측 연장 = 날개벽 길이 × cos(각도) — 각도는 관축 기준 벌어짐각
- 측벽은 buildBasin 재사용이라 1:0.3 기움·좌우·상하 대각 이동·계류측 성토부선이
  집수정과 같은 규칙으로 따라온다 (기슭막이 다단·재질과는 연계하지 않음)
- 구체는 월류 폭만큼 도로 방향으로 이어져 기준 측점 전후 절반까지 붙는다
- 조정창: 측벽 높이·좌우·상하, 관경·수량(정본 pipe_points 되쓰기).
  높이·좌우·상하는 세션 + design.ford_adjust에 저장
- 3D 예상형상: 구체 부재는 월류 폭 구간 스윕, 관은 련수만큼 폭 안 등간격
- 부재 두께: 바닥판 0.3m(교본 물넘이 물받이 최소 30cm), 측벽 0.2m(집수정 승계)

700줄 제한으로 카드 렌더러·측점 제어기·페이지에서 배선을 분리했다
(_Cross_View_Ford, _Page_Ford_Controls, _Page_Patches, Culvert_Const 구간값 헬퍼).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 12:05:42 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 cd8d14f105 feat(B05·B06): 기슭막이 구간값 조정창 · 연동 기슭막이 옵션 · 가림 구간 선 정리
기슭막이 범위(길이·기준측점 전/후)를 B06 횡단도 조정창에서 지정하게 하고, 그
범위가 덮는 옆 측점의 기슭막이를 "연동" 파생물로 다루도록 체계를 세웠다.
값의 원천은 배수관 옵션(pipe_points) 하나다 — 같은 숫자를 B06 정본에 따로 담으면
B05 배수관 카드와 갈려 어느 쪽이 참인지 알 수 없다.

① 집수정 전/후 필드 신설 — inlet_basin_before_m·after_m(기본 각 1m), 길이 2m 유지.
   종방향 구간 계산을 revetSpanOfSpec·basinSpanOfSpec 한 곳으로 모아 2D 링크 판정과
   3D 스윕이 같은 값을 쓰게 했다.
② B06 조정창에 길이·전·후 행 — 기슭막이(유입·유출)·집수정 모두. 캐시를 고쳐 즉시
   보여주고 저장은 조작이 멎으면 한 번만 나간다(세부유역 재계산이 매번 돌지 않게).
   길이를 바꾸면 늘어난 몫만 지금 비율대로 나눠 담는다 — 총길이에서 비율로 다시
   계산하면 0.1m 반올림이 쌓여 5.0/5.0이 5.6/5.4로 어긋난다.
③ 링크 카드 선택 허용 — "소유 측점 통째 복사"에서 "위치 4축만 물려받고 원지반
   접합은 이 측점 지형으로 재계산"으로 바꿨다. 구조물 형식은 언제나 소유 측점 값이다.
   손대기 전에도 어긋나지 않게 소유 측점이 실제로 적용한 4축(revetShift)을 명시값으로
   물려준다.
④ 연동(측점별)·경사(전체 공통) 토글 — 연동 조작은 소유 측점 키에 실리고 그 연장이
   덮는 측점을 함께 다시 그린다. 경사는 3D 전용 스위치다(끄면 스윕 프레임 dz=0).
   횡단도까지 -dz로 밀면 노견에서 출발하는 성토선까지 내려가 노견과 벌어진다.
⑤ 가림 구간 선 정리 — 유입부 접속선과 유출부 접지 후 절토선을 2D·3D 모두에서
   빼되 기하는 남긴다. 면적·수량 계산은 건드리지 않았다(전면 개편 대상).
⑥ 집수정은 소유 측점 횡단도 하나에만 — 링크 카드에서 집수정·계류측 다단을 뺀다.
⑦ 3D 구간 겹침 정리 — 측점 간격이 구조물 연장보다 좁으면 두 구간 제어점이 번갈아
   서서 짧은 쪽(집수정 2m)이 잘려 보였다. 두 소유 측점의 중간에서 끊는다.
⑧ 조정창 정리 — 십자·9키를 맨 아래로, 창을 위쪽 기준 오버레이로(낮은 횡단도에서
   제목이 잘리던 문제), 연동·경사를 1행 토글 버튼으로, 스크롤 자리 유지.

파일 분리: B06_Section_UI_Cross_View_Structure.ts(조정창 배선),
B06_Section_Api_Culvert_Options.ts(구간값 저장) — 700줄 제한.
BUILD_VERSION 14 → 17(저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 196 passed(기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-9.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-24 19:26:35 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 83eb58a251 feat(B05·B06): 배수관 측점 정본화 · 코리도 단차 제거 · 인접 측점 기슭막이 링크
3D 예상형상은 종단·횡단 확정 뒤의 최종 산출물이고 3D 쪽 편집 경로는 없다
(2026-08-24 사용자 확정). 그런데 구조물(비정규) 측점은 횡단 정본 자체가 없어
조회할 때마다 프리뷰 기본값이 재계산됐고, 조정창 조작값은 세션에서 사라졌다.
정본 경로를 열고, 그 위에서 코리도 단차를 걷어냈다.

① 구조물 측점 정본화 — 확정·임시저장이 종단 정본 stations 중 DB 행이 없는
   측점을 대상에 넣어 upsert. cross_sections 19 → 23행.
② 조정창 조작값 정본화 — 기슭막이 4축(x·d·h·m)·다단 단 수를 design.revet_adjust
   / extra_wall_counts로 저장하고, 3D culvertLayoutOf가 그 값을 기하 입력으로 쓴다.
   카드 우선순위는 세션 → 정본 → 자동.
③ 노폭 연장의 노견 편입 — PIECE_COLS.shoulder 2→3으로 원 노견 끝 꺾임을 남기고,
   조기 return을 없애 확폭이 구조물 구간 내내 유지되게 했다.
④ 종단 기울기 반영 — 구조물 구간 복사 단면에 계획고 차이를 전량 얹는다.
   노견 표고 단차 0.49~0.61m 제거.
⑤ 접속 테이퍼 — 구간 경계를 제어점으로 세워 "복사 vs 보간" 두 규칙을 하나로
   통합. 노폭 3.0m·성토비탈 8.1m 단차 제거. 접속 길이 = 인접 측점까지.
   제어점 생성은 B05_Profile_UI_Corridor_Frames.ts로 분리(Build 699 → 635줄).
⑥ 인접 측점 링크 — 기슭막이 연장(기본 10m)이 덮는 옆 측점 횡단도에도 소유 측점
   단면을 계획고 차이만 얹어 그린다. 요소별 연장 판정(관·집수정 제외), 표시 전용.

BUILD_VERSION 11 → 14 (저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 192 passed (기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-8.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-24 17:11:21 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 e54da341ea refactor(B06): 700줄 초과 파일 분리 — Router·Cross_View·Section_View·Style
- B06_Section_Router.py(824) → Router_Design.py(139) 분리
- Cross_View → Cross_View_Metrics.ts(75) 분리
- Cross_Design → Cross_Design_Surface.ts(54) 분리
- Section_View → Section_View_Panel.ts(53) 분리
- Page → Page_Common.ts(15) 분리
- Style_Cross.css → Style_Cross_Controls.css(174) 분리
- B06_Section/ 전체 700줄 초과 0건

검증: tsc --noEmit 통과 · ruff check 통과(import 정렬·포맷 적용) ·
prettier 적용 · pytest tmp/tests/ 148 passed, 7 skipped.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 17:04:08 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 9a58e3b1bd feat(B06): 유출부 보호공 삭제·성토부선 전환 + 추가 기슭막이(계단식)
- 보호공(돌붙임) 띠 삭제, 윗면 선만 성토부선(계획선)으로 유지 — 구간별
  사면길이·5m 초과 여부 툴팁 표기
- 성토부 5m 이상이면 조정창 +로 추가 기슭막이(배관 없는 동일 형상 벽)
  계단식 추가 — 자동 자리는 배관용과 같은 규칙(1:1.2 최소 자리)
- 추가 벽도 ◀/▶/↺ 이동(안쪽 한계 = 앞 구조물), 마지막 벽 - 삭제
- 개수·이동량 세션 보관(b06:extrawall / revetx extra{n} 키)
- 700줄 제한: Extra(성토부선·추가 벽)·Wire(카드 배선) 분리 신설

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 13:24:47 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 1774d61101 feat(B06): 집수정 관 끝선·두께 0.2·구조물 형식 드롭다운
2026-08-22 사용자 요청 3건:
- 관 끝선 = I형 벽의 안쪽(물받는 쪽) 변 복사(기슭막이와 동일 방식).
  관 시작점(하단): ㄴ·ㄷ형은 측벽 안쪽 변×바닥 윗면 교차점, I형은
  내공 1.0m 유지.
- 집수정 부재(벽·바닥판) 두께 0.2m(BASIN_MEMBER_THICKNESS_M).
- 유입 구조물 형식 드롭다운: 자동(규칙)/기슭막이+배관/집수정 I·ㄴ·ㄷ형.
  집수정 클릭 선택 가능, 선택 시 조정창에 드롭다운(집수정은 ◀▶ 숨김).
  세션 보관(inletstruct)·revet 선택 시 양측성토 로직 복귀·manual 사유.
- 집수정 구성을 _Cross_Culvert_Basin.ts로 분리(700줄 제한 — Geom 690줄).
  I형 바닥판 제거(벽뿐 — 정의 정합).
- 검증: 13+15.7 모듈(auto/revet/I/L/U 전부 기대 형상·관유입 자리 일치)
  + UI 실조작(집수정 클릭→드롭다운 revet/U/auto 전환, 부재 수 2→0→3→2,
  세션 왕복) + 스크린샷 대조.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 11:04:40 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 6a3c991b5a feat(B06): 기슭막이 선택·X 자리 조절 화살표
- 기슭막이 폴리곤을 눌러 고르면 강조되고 카드 하단에 ◀/▶/↺가 뜬다. 0.1m씩
  화면 좌우로 민다(좌우 벽에서 뜻이 뒤집히지 않게 outward 부호는 내부 환산).
- 구조물 선택이 절·성토 면적 강조보다 우선한다. 벽 클릭은 벽에서 멈춰 밴드·카드
  선택으로 번지지 않고, 한쪽을 고르면 다른 쪽 강조는 꺼진다.
- computeCulvertLayout에 revetShift 인자 추가. 손으로 민 자리는 고정되어 관 길이
  정수 맞춤이 벽을 다시 옮기지 않고 폭으로만 흡수한다(폭 상한 0.45×2).
- 값은 세션 보관(b06:revetx), 이동 범위 ±3m.
- 700줄 정리: Page 751→690(_UI_Page_Station_Controls 분리),
  Cross_View 765→629(_UI_Cross_View_Zoom 분리).

검증: 이동 5케이스 접점 오차 0.00e+00, 계획고 스윕 24케이스 회귀 문제 0,
tsc 통과, pytest 148 pass. 화면 조작 확인은 다음 단계.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 16:14:17 +09:00
eomsangdonandClaude Fable 5 54954a05e5 refactor(B05,B06): B05_wf2_Route -> B05_Profile, B06_wf3_ProfileCross -> B06_Section 동시 개명
- 한몸으로 동작하는 두 페이지라 한 커밋으로 처리 (상호 참조 다수)
- B05 37파일 + B06 20파일 접두사 개명 (git mv, 이력 보존)
- 참조 치환 91파일: import 경로, 라우트 슬러그(b05-profile/b06-section),
  라우트 키(B05_PROFILE/B06_SECTION), B03 자동 체인, storage 상수, pyproject 제외 경로
- 로직 변경 없음. typecheck·백엔드 import 검증 통과

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-08 10:03:11 +09:00