- createPickMenu 여럿 = 아이콘 + ▾ · 켠 표시는 단추 눌림(하나라도 켜면) 그대로
- 배지 count accent 덧 · 메뉴 css 배지 줄 걷음 · 견본 · 겹 줄 머리 글 맞춤
- 시험 634_1 고침 — 배지 대신 「배지 없음 · 눌림 = 켠 줄 있음」을 잡음
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 겹 표(map_layer_list) = 그룹1 22 줄 표 차례 · title = 호버제목 · group(수계망도 · 도로 · 토지·건물 · 제한·재해) · pages · 숨김 표 걷음 · 도로300m 한 줄(「도로」 묶음 · 기능 남김)
- 겹 줄(map_layer_bar) = 단독 넷 | 묶음 넷(여럿 고르기 메뉴 · 켠 수 배지 · 안 닫힘) | 그래픽 카드 · sync 가 단추 · 메뉴 줄 막힘 · 글을 맞춤(why = 페이지 까닭)
- 도구 표(map_toolbar) = 그룹2 17 줄 title · mapToolGroups 가 글을 표로 맞춤 · 기본 단추 생성 · 지형 칩 막힘 「수치지형도/라이다 — 까닭」
- 띠 = 한 자료 · 겹 둘(GL fillEdge 거름 · 옛 캔버스 · 범례 줄 따로) · B05 띠 받기(D03 과 같은 서버 길 · bandCollection 공용)
- D03 = 겹 줄 · 도구줄 한 행(createMapToolRow) · 222px 기댐 · 줄바꿈 CSS 걷음 · 측점 · 기울기 호버 덮어쓰기 걷음 · LAS 올리기 호버 걷음
- B05 = 세로 두 줄 → 한 행 · 호버 덮어쓰기 걷음(도구줄 · 1m 등고선 · 3D · 추천) · 겹 막힘 querySelector 덮어쓰기 → 공용 sync · 임도(업로드) 보임 + 「받은 임도 자료 없음」 막힘 · 스냅 간격 날 select → 고르기 메뉴(하나)
- 켬끔 기억 열쇠 · 측점 · 기울기 처음 값 · 그래픽 카드 취향 열쇠 둘 그대로
- 낡은 시험 고침(568_1 · 622_2 · 624_2 · 624_3 · 553_4 · 625_draw · b05_routeedit_initial · 626_3 · 390_4 · 346_2 · 353_1 · 581_2 · 584_1 · 584_3) — 표 꼴 row() · 호버 글 = 표 · 한 행 · 고르기 메뉴로 바뀐 글을 잡음 · 새 지킴 634_2
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- map_layer_list = 겹 스물셋 · 처음 값 · 페이지 표(d03 · b05 보일 겹 · 처음 켬 · 취향 열쇠 — A② · A⑨)
- map_layer_specs = GL 겹 꼴 · 차례(D03 UI_MapGl 에서 옮김 · 선 겹 꼴은 LINE_LAYERS 한 벌)
- map_layer_bar = 겹 단추 줄 · 켬끔 · 취향 · 그래픽 카드 단추 / map_legend = 범례 칸 · 조각 겹 범례
- map_forest_layers = D03_UI_ForestLayers 옮김(이름만)
- D03 UI_Layers 683 → 639 줄 · UI_MapGl 423 → 115 줄 · UI_LayerDefs 는 캔버스 도움 + 옛 이름 다시 내놓음
- 시험 길 고침(553-4 · 581-2 · 584-1 · 584-3 · 606-1 · 615 · 622-2) — 옮긴 파일 자리 · 553-4 겹 목록은 622-2 때 낡은 것(국유림 임도 · 경제림 · 생태자연도 빠짐) 같이 고침
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