- swapCrossSections 같은 자리 원천 끝에 저장 정본(Section_Canon CanonRow 에 자리 · 표본 · Section_Store 가 savedDesigns 넘김) — 옮겼다 제자리로 온 관 · 버린 노선 초안 뒤 측점 = 정본 표본 · 기하
- sameStationList — 시설 측점(irregular) 자리가 일반 측점으로 돌아가면 다른 목록(관 지운 카드가 남던 흠)
- design_facility_lane paint — 종류 표 전 빈 측점을 종단도에 안 씀
- 시험 test_272_swap_keeps_canon · test_272_berm_source 에 셋(옛 코드 실패 확인)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- (B1) 노선 초안 없는 차례 = 같은 열쇠 · 누가거리 0.01 m 안 앞 횡단 기하 · 표본 그대로(축 허용 1e-3) · 노선 초안 차례는 옛 규칙 · 가게 routeDraft 로 가름(Section_Store 한 줄)
- (B2) 소단 사본(세션 berm) = 페이지 시설 줄이 씀(같으면 안 씀 · 쓰면 cross 한 번 · 늦은 import) · 횡단 보기 syncBermSpans 쓰기 뺌 · 다시 셈 = 사본 없으면 저장분 design.berm(파이썬 berm_from 짝 storedBermSpec)
- 새 시험 test_272_swap_keeps_canon · test_272_berm_source(TS ↔ 파이썬 거울) · helper_271 에 Persist 덧대기(import.meta 로더 밖)
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