- B05 「예정노선 변경」 켬끔 = D03 createPlanDraw · createPlanEdit · createPlanMenu · createPlanProps 를 한 선 network 로 얹음(같은 함수 · 단추 · 단축키 · 노드 끌기 · 고른 토막 끌어 꺾임점 · Delete · [다시 긋기]) — 갈래 · 둘째 선 · 연도 · 지점은 막음/숨김
- 한 번 고침(긋기 끝 · 놓음 · 지움) → 켠 뒤 첫 고침만 확인창 → `/route/follow` → 편집기 한 걸음 · 다 지우면 새로 그을 때까지 평면 그대로
- 도구줄 「예정노선(원본)」 켬끔 — 파일입력 예정노선(안 덮음)을 옅은 점선으로(고친 것과 다를 때만)
- D03 덧 인자 `oneLine`(UI_Draw · UI_DrawPanel 연도 마커 · UI_Menu · UI_Props) — 기본값 = 지금 그대로 · 긋기 칸 · 속성 판 꼴 CSS 를 `D03_PlanAnalysis_UI_DrawParts.css` 로 옮겨 그 TS 가 불러옴(D03 꼴 같음)
- 옛 자체 긋기 셈 `logic/B05_Profile_ExpectedDraw.ts` 지움(D03 셈으로 갈음) · 시험 test_626_3 다시 씀(5)
- 낡은 글 고침 — 설계 지형 바꿈 = 지형 칩(`/route/design-terrain`) · 「추천 [적용] 때만」 글 걷음(Router_Terrain · Router_Replan · Api_Replan · RouteEdit_Apply · 동작 그대로)
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- 도구줄 「예정노선 그리기」 칸(공용 표 b05 · 연필 아이콘) → 떠 있는 판(단추 셋 + 공용 방식 칸) · 고치는 예정노선 맨 위 · 판 켠 동안 캔버스 누름을 먼저 받음(계획선 · 구조물 · 등고선 고르기 · Shift 재기 · 노드 넣기 · 지움 막음 · 가운데 끌기 · 휠 그대로)
- 긋기 = D03 과 같은 방식 칸 · 부채꼴 · +/− 색 · Shift 사이 기울기 · Tab · Enter · Esc · Backspace(셈 `logic/B05_Profile_ExpectedDraw` · 그림 D03 `paintPreview` 그대로)
- 끝 → 확인창(직접 고친 평면 버림) → `POST /route/follow`(저장 0) → `restoreSnapshot(…, true)` 한 걸음(되돌리기 됨) · 지움 = 파일입력 예정노선으로 다시 추적
- 걸음 사진 · 노선 초안에 `expected`(같은 선 판정 · 세션 되살림 · 페이지 되돌리기) · [저장] = 손 편집과 같은 길 + 초안 `expected`(null 안 실음 · [] 지움) · 다시 열면 `expected_edited`
- `/route/replan` · `as_initial` · `expected_route.csv` · 초기값 · 추천 저장본 안 건드림 · 시험 test_626_3_expected_edit(7)
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- map_toolbar = 단추 열쇠 · 할 일 · 보일 페이지(d03 · b05) 표 · mapToolGroups(page, parts) — D03 단추 차례 · 묶음 그대로
- map_terrain_chip = 분할 고르기(수치지형도 · 라이다) · 이름 D03 「분석 지형」 · B05 「설계 지형」 · 없는 원천 막힘 — 바꾸는 일은 onChange(624-1 · 624-4 · 626-1)
- 시험 test_624_2_map_parts 새로 · 553-4 돌리기 자리 확인 = 표
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