- 노드 반지름 4 → 6(고름 +2) · 노드 · 손잡이를 라벨 뒤 맨 위로
- 집기 문턱 노드 9 → 12 · pickAtScreen: 노드 가운데 6px 안 = 노드 · 밖 = 노드와 눈금 중 가까운 쪽
- stationAtScreen → {chainage, distance} · 맴돔은 집기와 같은 셈 · 노드 = 고리 · 눈금 = 파랑(새 _Hover)
- 누를 때 · 끄는 동안 · 재는 중 · 캔버스 밖 = 맴돔 끔 · [측점] 끔이면 눈금 안 봄
- 시험 test_b05_routeedit_pick 겹침 경우 · test_381_3_routeedit_node_pick
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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- 측점 라벨 글자 상자를 그릴 때 기록(drawStationTicks 의 onLabel · B04 지도 · 배수유역도 동작 그대로)
- stationAtScreen 이 눈금 다음 라벨 상자를 봄 · 솎여 안 보이는 눈금은 안 잡음
- 곡선 호 점열(curveArcVertices)과 점-호 판정(arcAtScreen) 더함
- 시험 resources/tester/test_b05_routeedit_pick.py 8건
- RouteEdit.ts 배선은 sub6 나누기 뒤 새 파일에 잇는 다음 커밋
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