- master_pick.machine: 빈 고르기 「기계」 입력(GC001199) = 기계표에 있는 어느 번호든(줄 쌓기 단가산출 셈이 「고르기 밖」 으로 멈췄음)
- M01 [새 기계] 원문번호 빈 칸 = 「자체 EQ{받을 키}」 — 식 목록에 넣을 번호(빈 번호면 시간당 「고르기 밖」)
- 찾기 판 높이가 떠 있는 판 max-height 100%(칸 높이)에 잘림 → none
- 쓰는 계산식 꼴 글: 「새 기계는 저장 때 그 식 목록에 등록」(있던 기계 고침엔 등록 없음)
- 시험 822_2: 내 기계 원문번호로 직접 값 식 셈 · 빈 원문번호 새 기계 등록 · 지움
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 부품 ui_template_pick_search(새) — 항목 많은 고르기(열둘 넘음)를 열면 찾기 판(팝오버 + 찾기 목록 · 높이 240 · 스크롤) · 글자로 거름 · 비우면 전부 · 고른 항목 둘레로 열림 · Esc · 바깥 누름 닫음 · 연료처럼 적은 고르기는 그대로
- 찾기 목록 setRows 둘째 인자 = 처음 짚을 줄(가운데로)
- 기계 양식(M01 상세 · 내 기계 · 줄 쌓기 새 기계 셋 다): 직종 고르기에 붙임 · 전력 줄을 잡품 위로 · 잡품 = (주연료 + 전력) × %
- 글: 쓰는 계산식 · 목록에 있음 · 꼴로 고름 · 글자로 찾기
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>