- 관 측점 열쇠 갈림(세션 pipe-s1 ↔ 계산 줄 pipe:p35100) = 415-1 로 풀림 · B06 연 길은 초안 카드 조절 그대로(화면)
- B05 만 연 길(새로고침 · 조정창 맵 없음) · 세월 · BOX · 연동 칸은 안 옮겨짐 → 갈아끼움 알림 뒤 Station_Keys 가
ROUTE_CARRY_STATES(측점 열쇠 칸 빼고) 세션 칸을 바로 새 자리로 · 조정창 맵이 옮긴 칸은 그대로(Swap_Bus afterAnySwap)
- 시험: test_415 누가거리 조절 · 노선 바뀜 대조 = 417 넘김 규칙(사면 쉬프트 · 소단 깊이 넘김)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TteK8mfYZetk5P3bEZkyVZ
- H1: 관 · 구조물 밖 측점이 움직인 때만 「노선 바뀜」 넘김 규칙 · 시설만 옮기면 열쇠째 옮김
(사면 쉬프트 · 소단 깊이 · 단면 유형 · 관 측점 고침 그대로)
- H1 덧: 초안 없을 때도 저장분 계획으로 열쇠 주인(관 = 저장 id · 계산 묶음 열쇠와 같음 · 첫 옮김도 열쇠째)
· 묶음이 세운 열쇠 목록을 같은 측점이면 주인 규칙으로 다시 세지 않음 · 갈아끼운 옛 상세 맞춤 끝냄
- H2: [저장] 도중 관 · 구조물 먹이기 · 맞춤 고리 쉼 · 끝나면 저장 목록 다시 읽고 맞춤(design_pipeline_facilities)
- M4: 새 시설 측점 서버 미리보기(preview-stations) 걷음 · 새 자리 = 계산 묶음 갈아끼움 · 카드 이름만 얹음
· 종류 바뀐 자리 = 구조물 없는 사본
- 415-2: 되돌리기 · 다시하기(세션만 되씀) 뒤 관 · 구조물을 묶음 입력과 견줘 다시 넣음
- 시험: test_415_page_split 새로 · 미리보기 전제 시험(273-2 · 298 · 317 · 318 · 322-0 · 322-3)을 새 규칙으로
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