- 되돌리기 · 다시하기(세션 직접 되씀) 뒤 announceDesignStore — 관 · 구조물 · 추가 측점 듣는 쪽을 되돌린 값으로
(옛: 종단 목록 · 횡단 판 · 배수 편집기가 옛 값을 쥐고 다음 조작이 되돌림을 덮음)
- 종단 보기 — 가게 관 → 배수 편집기 adoptPipes(숨어도 · 제 쓰기 메아리 빼고 · 옵션만 바뀐 것도) · 가게 구조물 → takeStructures(보일 때)
- 횡단 보기 — 판이 마지막으로 읽거나 쓴 값과 다르면(옵션만도) 다시 실음(seen · foreign) · 제 쓰기는 쓰기 전에 적음
- 종단 고름 · 알약 관 = 시설 줄(가게 초안 자리 · 노선 따라감 뒤도) — 옛 알림 자리 안 봄
- 시험 test_472_5_shop_owner(옛 코드 실패 확인) · test_188_1 글 한 줄(까닭: 고름 관 원천 바뀜) · 위키 values · rules
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- ② 카드 안 노면공 포장층 누름 = 목록 고름과 같은 길(범위 카드 전부 · 포장층 강조) — 카드 고름보다 먼저 가로챔
- ③ 카드 하나 누름 = 연 노면공 · 범위 강조 풂 · 그 카드 하나(165-1 노면공 지킴 · 167-3 재누름 그대로 없앰)
- 카드 고름 세션 = 그 측점(구조물 id 는 목록 · 알약 · 넘김이 고른 것만)
- 종단: 구조물 넘김이면 측점선 · 3D 띠 안 켬
- 새 시험 test_189_1_pave_pick · test_165 · test_188_1 기대값 41번 규칙으로
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- 원인: 종단 측점선 · 3D 띠 · 표에서 고른 일반 측점이 structure-pick 에 안 적혀 옛 배관 고름이 이김
- 선택 동기화가 측점 고름을 remember 포트로 적음(풂 = 비움 · 모르는 id 는 안 건드림)
- 횡단 → 종단: 관 없는 자리면 그 측점선 · 3D 띠를 켬(graphTargetAt)
- 새 시험 test_188_1_last_pick
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