Commit Graph
2 Commits
Author SHA1 Message Date
eomsangdonandClaude Opus 5 f6296fa7c5 feat(B05·B06): 구조물 3D 투영 표기 · 직교 카메라 · 조정창 템플릿 일원화
3D 구조물과 성토면의 관계를 "잘라내기"에서 "투영 표기"로 바꾸고, 세월교·BOX암거
조정창을 기슭막이 템플릿으로 통일했다.

B05 코리도
- 구조물 탑뷰 투영 산출(_Corridor_Carve.ts 신규): 구조물 솔리드 링 사이 실좌표
  사각형 + 변형 성토면 영역. 노선 파라미터가 아니라 행 횡단선과 실좌표로 교차시켜
  곡선 구간·날개벽 벌어짐이 그대로 잡힌다.
- 사각형 합집합 경계(_Corridor_Union.ts 신규): 변을 교점에서 토막 내고 내부·공유
  토막을 버려 최외곽 윤곽만 남긴다(측정 133 -> 13 루프).
- 표기 모드(CARVE_APPLY=false): 서피스를 자르지 않고 ① 성토면 위 절단 투영선
  ② 원지반 최고 표고 위 Z평면에 구조물 윤곽(노랑)과 유입·유출 성토부 윤곽
  (하늘·주황)을 따로 그린다. 구조물 커브는 성토면 없다고 보고, 성토부 커브는
  구조물 없다고 보고 만든다.
- 구조물 실루엣 공용화(_Corridor_Station_Structure.ts 신규): 기슭막이·BOX암거·
  세월교 실루엣을 한 자료형으로. 성토면 강제 변형은 스위치로 끄고
  (STRUCTURE_SILHOUETTE_OVERRIDE), 노견 확장만 상시 적용(shoulderSpans).
- 평면 영역 분리(_Corridor_Region.ts), 절단기 일반화(clipGeometry가 영역 배열·
  전체 정점 속성 보간 — 리본 UV 유지). 지형은 코리도 스트립만 도려낸다.
- BOX암거 3D를 측점 프레임 직선 압출로(노선 추종 금지), 날개벽 계산 공용화
  (_Corridor_Structures_Wing.ts 신규) 후 세월교에도 날개벽 4매 추가.
- 세월교 보어를 관 련수만큼 뚫고, 보어 밴드를 단면 표고로 클램프해 구멍 찌그러짐
  제거. 날개벽 뿌리를 벽 외측면 모서리로 교정.
- 직교 카메라(_Viewer_Camera.ts 신규) — 원근 왜곡 없이 탑뷰 판독. 커서 피벗 줌이
  직교에서 camera.zoom을 함께 조인다.

B06 횡단
- 조정창 공용 부품(_Cross_Panel_Base.ts 신규): 머리줄·2행 항목·D-pad·키보드
  방향키. 세월교·BOX 조정창을 같은 템플릿으로 옮기고 십자 세트를 창 맨 아래로.
- 세월교 조정창에 날개벽 항목 추가(설치·짧은쪽 높이·길이·각도) — 정본
  pipe_points 되쓰기, 바닥판 연장은 길이×cos각으로 즉시 재계산.
- 세월교 좌우 이동을 집수정 규칙으로: 노견 수평 확장 + 상하 이동분만 성토선.

BUILD_VERSION 19 -> 31(저장 코리도 캐시 무효화). typecheck·prettier 통과.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 20:03:42 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 cd8d14f105 feat(B05·B06): 기슭막이 구간값 조정창 · 연동 기슭막이 옵션 · 가림 구간 선 정리
기슭막이 범위(길이·기준측점 전/후)를 B06 횡단도 조정창에서 지정하게 하고, 그
범위가 덮는 옆 측점의 기슭막이를 "연동" 파생물로 다루도록 체계를 세웠다.
값의 원천은 배수관 옵션(pipe_points) 하나다 — 같은 숫자를 B06 정본에 따로 담으면
B05 배수관 카드와 갈려 어느 쪽이 참인지 알 수 없다.

① 집수정 전/후 필드 신설 — inlet_basin_before_m·after_m(기본 각 1m), 길이 2m 유지.
   종방향 구간 계산을 revetSpanOfSpec·basinSpanOfSpec 한 곳으로 모아 2D 링크 판정과
   3D 스윕이 같은 값을 쓰게 했다.
② B06 조정창에 길이·전·후 행 — 기슭막이(유입·유출)·집수정 모두. 캐시를 고쳐 즉시
   보여주고 저장은 조작이 멎으면 한 번만 나간다(세부유역 재계산이 매번 돌지 않게).
   길이를 바꾸면 늘어난 몫만 지금 비율대로 나눠 담는다 — 총길이에서 비율로 다시
   계산하면 0.1m 반올림이 쌓여 5.0/5.0이 5.6/5.4로 어긋난다.
③ 링크 카드 선택 허용 — "소유 측점 통째 복사"에서 "위치 4축만 물려받고 원지반
   접합은 이 측점 지형으로 재계산"으로 바꿨다. 구조물 형식은 언제나 소유 측점 값이다.
   손대기 전에도 어긋나지 않게 소유 측점이 실제로 적용한 4축(revetShift)을 명시값으로
   물려준다.
④ 연동(측점별)·경사(전체 공통) 토글 — 연동 조작은 소유 측점 키에 실리고 그 연장이
   덮는 측점을 함께 다시 그린다. 경사는 3D 전용 스위치다(끄면 스윕 프레임 dz=0).
   횡단도까지 -dz로 밀면 노견에서 출발하는 성토선까지 내려가 노견과 벌어진다.
⑤ 가림 구간 선 정리 — 유입부 접속선과 유출부 접지 후 절토선을 2D·3D 모두에서
   빼되 기하는 남긴다. 면적·수량 계산은 건드리지 않았다(전면 개편 대상).
⑥ 집수정은 소유 측점 횡단도 하나에만 — 링크 카드에서 집수정·계류측 다단을 뺀다.
⑦ 3D 구간 겹침 정리 — 측점 간격이 구조물 연장보다 좁으면 두 구간 제어점이 번갈아
   서서 짧은 쪽(집수정 2m)이 잘려 보였다. 두 소유 측점의 중간에서 끊는다.
⑧ 조정창 정리 — 십자·9키를 맨 아래로, 창을 위쪽 기준 오버레이로(낮은 횡단도에서
   제목이 잘리던 문제), 연동·경사를 1행 토글 버튼으로, 스크롤 자리 유지.

파일 분리: B06_Section_UI_Cross_View_Structure.ts(조정창 배선),
B06_Section_Api_Culvert_Options.ts(구간값 저장) — 700줄 제한.
BUILD_VERSION 14 → 17(저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 196 passed(기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-9.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-24 19:26:35 +09:00