- 재계산 결과 반영을 `refreshCards` 로 묶음. 측점마다 `refreshCard` 를 부르면
그때마다 종단 그래프·유토곡선까지 다시 그려, 62 측점 기준 한 번 누를 때
종단도를 62 번 다시 그림.
- ▲▼ 는 계획선(`design_profiles`)만 먼저 갈아 끼우고 다시 그림 — 선이 즉시 움직임.
- 전 측점 횡단 재계산은 120ms 디바운스로 미룸(B05 프리뷰와 같은 규칙) — 길게
누르는 동안은 선만 따라오고, 손을 뗀 뒤 한 번만 돎.
실측(62 측점, 같은 노선·같은 조작)
- 한 번 누름: 화면 갱신 920~955ms → 17~23ms · 최장 멈춤 879~971ms → 180~229ms
- 1.5초 길게 누름: 멈춤 954ms×3회·누적 2,577ms → 최장 213ms·누적 473ms,
적용 단수 3 단 → 10 단(제 속도)
- 값 동일성: 누가토량 배지·카드 3장·계획고 라벨·세션 초안 전부 변경 전과 일치
- `npm run typecheck` 통과 · `pytest resources/tester/` 1,323 passed / 22 skipped
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B05 에는 있고 B06 에 없던 장치였음. ▲▼ 를 누를 때마다 세로 창이 새 계획선에 맞춰 다시
잡혀, 값은 바뀌는데 선은 제자리에 있는 것처럼 보였음. B05 와 같이 누르고 있는 동안
창을 고정하고 손을 뗀 뒤 한 번만 다시 맞춤.
실측(랩탑_보조 534.0m 측점): 계획고 837.24 → 839.84m 일 때 설계선이 3.2px 올라감.
종전에는 같은 조작에서 0.4px 만 움직였음.
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B05·B06 종단을 같은 템플릿으로 맞추면서 **계획선 편집 버튼층만 빠져 있었음** — B06 에는
편집분을 얹어 계획선·전 측점 횡단을 다시 푸는 코드도, 편집 초안 세션도 이미 있었는데
누를 버튼이 없었음.
B05 와 같은 부품(createEditOverlay)을 종단 그래프에 얹고, 누른 값은 B05 와 같은 세션
초안에 쌓음. 누르는 즉시 계획선·횡단을 다시 풀어 카드에 반영함.
저장도 이었음 — 종전에는 B06 이 초안을 읽기만 해서, B06 에서 [저장]·[확정]하면 계획선
편집이 정본에 안 남고 다음 진입 때 사라졌음.
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`B06_Section_UI_Section_View.ts` 가 817줄로 한도를 넘겼음. 종단 그래프·구조물 알약 레인·
우클릭 메뉴·누가토량 배지·고정 Y축을 세우는 몫과 가로 스크롤 세로창 배선을
`B06_Section_UI_Section_View_Draw.ts` 로 옮겨 693줄로 줄임.
높이 재기·되먹임 보정·선택 상태는 본체가 그대로 쥐고, 옮긴 쪽은 넘겨받은 인자만 쓰므로
화면 상태가 두 곳에 남지 않음.
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B05 에서만 되던 끌어 옮기기를 B06 종단에도 붙임 — 측점선과 알약 어느 쪽을 끌어도 같은
길을 타고, 관은 예약 이동(저장·확정 때 정본과 배수유역 재분할), 구조물은 정본 이동임.
끌기 판별과 대상 찾기는 새 모듈(B06_Section_UI_Section_View_Menu)로 모아, 종단 화면
본체가 더 커지지 않게 둠.
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B05 와 B06 은 한 페이지인데 구조물을 넣고 빼는 자리가 B05 뿐이라 화면을 오가야 했음.
종단 그래프 렌더러·알약 레인·좌측 배치 폼은 이미 공용이었으므로, 빠져 있던 조작층만
B05 와 같은 부품(mountStructureMenu)으로 B06 에도 붙임.
관 추가·삭제는 이동과 같은 예약 경로를 씀 — 세션에 쌓고 [저장]·[확정]에서 정본
(pipe_points.json)으로 나가며, 세부 배수유역 재분할은 그때 서버가 처리함. 넣었다 바로
빼거나 뺐다 다시 넣으면 예약만 걷어 내 정본이 흔들리지 않음.
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사용자 지시(2026-09-07): 「대신 경고부분은 삭제해주고 대신 각도를 사용자가 넣을수 있게 반영.
전체 공통으로 변경하는 경우에는 기본값 지정으로 하면 되지만 횡단도 하나만 변경하는 폼은
가져야함 / 개별 횡단도에는 암 절토 각도의 개별 수정 가능해야함」
**화면** — 암 측점 카드 아래에 「암 절토 68.2° ↺」 칸이 섬. 값을 넣으면 그 측점만 사면이
새 경사로 다시 그려지고 절토량도 따라 바뀜. ↺ 는 표준값으로 되돌림. 전체를 바꾸는 자리는
종전대로 좌측 [표준 횡단면 설정]임.
**계산에 넣는 자리는 한 곳씩** — 파이썬 `compute_cross_design(cut_slope_ratio=…)` ·
TS `computeCrossDesign({cutSlopeRatio})` 의 **그룹을 만든 바로 뒤**에서 경사비만 갈아 끼움.
부르는 쪽 9곳에서 표준값을 측점마다 복제하는 방식은 안 씀(한 곳만 빠져도 값이 조용히
사라지는 실패군). 기하·소단 코드는 한 줄도 안 건드림 — 25 확인대로 소단이 그 값을 읽어
서므로 **위치·개수가 새 경사를 저절로 따라옴**.
⚠ **경사는 나르는 값이 아니라 기하 입력임** — 계산 뒤에 키만 베껴 붙이면 설계선은 옛 경사로
그려지고 숫자만 새것이 됨(소단에서 겪은 자리). 그래서 재계산 세 경로(포장 강제·세월교 하강·
선형 재계산)와 브라우저 재계산·서버 프리뷰 **모두 계산 인자로** 넘김.
**되돌리기는 0 을 남김** — 세션에서 지우기만 하면 정본에 남은 옛 사용자 값이 되살아나
표준으로 못 돌아감. 0 = 「표준값을 씀」.
값의 길 — 세션 `cutslope`(등록표 한 줄) → 카드 입력 → [저장]·[확정]에서 `cross_patches`
(`design.cut_slope_ratio_user`) → 정본. `USER_TOUCHED_KEYS` 양쪽에 넣어 **표준을 바꿔도
개별로 고친 측점은 그대로** 둠(사용자 원문 끝줄).
시험 — 새 7건(넣은 경사가 실제로 그려짐 · 무릎 위 토사 경사는 그대로 · 0 은 되돌림 ·
재계산에도 남음 · **계산 전에 넘어감** · 각도↔경사비 · 칸은 암 측점에만),
거울 시험에 「암 절토 경사를 측점에서 바꿈」 한 갈래 추가, 7-3 회귀 한 줄 추가.
전체 **483 passed · 17 skipped**.
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④(2026-09-07)로 붙인 레인이 `chartWrap` 안에 서는데, 그래프 높이를 정할 때 잰 값에서
레인 몫을 빼지 않아 되먹임이 생겼음 — 잰 값이 커지면 그래프를 키우고, 그러면 다음 회차에
더 커짐. 실측 패널이 **16,664px** 까지 부풀어 카드·알약을 누를 수 없었음.
레인 높이(`STRUCTURE_LANE_HEIGHT_PX`)를 빼서 한 번에 수렴하게 함.
자체검증 — 패널 242px · 그래프 228px · 레인 42px · 알약 10개. tsc 통과.
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PLAN 2-5 (2026-09-07 사용자 지시 4 「구조물 표시 통일」). B06 종단에는 구조물 마크가
아예 없었고 배수관·세월교만 다른 계통으로 그려졌음.
- B05 가 쓰는 **같은 부품**(`buildStructureLane`)을 B06 종단 그래프 아래에 붙임.
이름·중복 번호·툴팁·약호가 전부 B05 규칙 그대로 따라옴.
- 종단 차트가 `toX`(누가거리 → px)를 내보내 레인이 그래프와 같은 자리를 씀.
- 좌측 「구조물 배치」가 목록을 받을 때마다 `setStructureMarks` 로 넘김(구조물 정본 +
관 정본). 관을 가상 구조물로 바꾸는 `pipesToStructureMarks` 는 B05 안에 있던 것을
공용 자리(`B05_Profile_Api_Structures`)로 올려 **한 벌만** 둠.
- 알약을 누르면 그 자리에 가장 가까운 측점 카드를 고름(좌측 목록 클릭과 같은 규칙).
끌기는 B05 몫이라 여기서는 자리만 보임(배수유역 재분할이 걸림).
- 검증 훅 `window.__b06Marks` 추가(`__corridorBuild` 등과 같은 용도).
자체검증 — 실화면 B06 종단에 레인 1줄·알약 10개(「배수관 1~8 · 세월교 1~2」)가 B05 와
같은 표기로 뜸. 훅 값 `{structures:10, types:36}`. tsc 통과.
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행 높이를 재는 1차와 실제 그리는 2차가 같은 측점의 crossPlotMetrics 를 각각 계산했음.
측점 67곳 기준 3.2ms/장이라 진입에서 draw 자기 시간 213ms 의 대부분이었음
(보조 창 CPU 프로파일).
- crossPlotMetrics 를 crossPlotBase(강제 높이 전) + crossPlotFromBase(높이만 얹기)로
가름. 기존 시그니처는 둘을 잇는 감싸개로 유지.
- Section_View 1차에서 base 를 만들어 2차 카드에 그대로 넘김.
- 1차 반폭도 카드가 실제로 쓰는 값(effectiveCardHalfWidth, 자동 줌아웃 포함)으로 맞춤 —
전에는 1차가 원래 반폭으로 재 카드·행 높이 기준이 어긋났음.
- 쓰이지 않게 된 crossCardNaturalHeight 와 그 재수출 삭제.
자체검증(공용 브라우저) — 카드 67장·SVG 67개 그대로, 같은 행 카드 높이 통일 유지
(rowsUniform true), 높이 범위 292~1,119px. 시험 400 통과·17 건너뜀, typecheck 통과.
효과 수치는 보조 창의 격리된 프로젝트에서 3회 중앙값으로 재기로 함(내 창은 편차가 큼).
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사용자 지시(2026-09-06): 유토곡선은 자리를 많이 먹는데 정작 늘 봐야 하는 값은 마지막
지점 누가토량 하나임. 기준은 횡단으로 고정(종단 기준 곡선은 뒤에 삭제 예정).
- 총괄값 계열을 범례 선택과 무관하게 **횡단 기준**으로 뽑음
- 공용 배지 `common_util_mass_haul_badge.ts` — 종단 그래프 좌측 상단 오버레이,
세부 내역은 툴팁
- B05: 상단줄의 「누가토량」 항목을 배지로 옮김(유토곡선 패널은 그대로 유지)
- B06: 유토곡선 그래프·범례·요약줄 삭제, 그 높이를 종단면도가 전부 사용
검증: B06 배지 −5,595.5㎥·범례 없음·종단 228px, B05 배지 −6,842.6㎥·상단줄에서 제거.
테스트 390 통과.
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2026-09-06 사용자 지시(캐시·세션 일원화 1단계). 세션 접근이 19개 파일 64곳에
흩어져 있고 키 이름이 네 갈래라 같은 설계값인데 두 화면이 서로의 값을 못 보는
자리가 있었다.
- `A00_Common/b_page_state.ts` 신설 — 값마다 통(① 취향 · ② 초안 · ④ 계산 결과)과
범위(전역·프로젝트·노선)를 한 줄로 적는 등록표. 키 형식은
`aislo:{통}:{이름}:{프로젝트}[:{노선}]` 하나이고 **페이지 이름을 키에 넣지 않는다**.
- 옛 키는 처음 읽을 때 새 키로 한 번 옮기고 지운다(사용자가 쓰던 배치 유지).
- 초안 비우기(`clearDrafts`)·결과 버리기(`clearResults`)를 그 한 곳에 둠.
- 이번 커밋은 ① 취향값 11개를 이관 — 패널 접힘·높이, 유토곡선 펼침·높이·범례,
테이블 펼침·높이, 배수유역 접힘·폭, B06 패널 접힘·높이.
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사용자 지적(2026-09-04) — 「유토곡선도 반영해야지. B06 페이지도 있잖아. 같은 로직일 텐데
왜 반영이 안 된 거야」. 그리는 쪽(종단 렌더러)은 공용이라 이미 바뀌어 있었고, **스크롤을
받아 창을 옮기는 쪽이 화면마다 따로**라 B05 만 연결돼 있던 것.
- 세로 창 모듈을 `common_util_chart_ywindow.ts` 로 옮겨 B05·B06 이 함께 씀.
좌측 고정 축은 표식(`b05-profile__yaxis--ywindow`)이 붙은 것만 옮김 — B06 은 한 컨테이너에
종단·유토곡선 축이 함께 살아 남의 축까지 옮기면 안 됨.
- 세로 과장(B06 조절값)을 각인·반영 — 예전에는 과장이 1일 때만 대상이었음.
- 유토곡선은 변환이 아니라 **곡선만 다시 그림**(스크롤마다). 곡선 위 말풍선·EP 표·측점
점처럼 세로로 늘어나면 안 되는 것이 많아, 그것만 따로 옮기는 값이 다시 그리는 값보다 큼
(유토 SVG 234개 = 종단의 1/3).
- B06 상단 패널을 통째로 다시 그리던 스크롤 처리를 걷어내고, 종단은 변환·유토곡선은
제자리 교체로 바꿈. 700줄 제한에 맞춰 종단 조립을 `_View_Chart.ts`(116줄)로,
유토곡선 조립기를 `_View_MassHaul.ts` 로 분리(727 → 718줄).
자체검증(공용 브라우저 임시 탭):
① B05 유토곡선 눈금이 스크롤을 따라 4.3㎥ → −1,348.8㎥ 로 이동(예전에는 안 따라옴)
② B06 종단 눈금 830/840/850m → 824/826/828m, 유토곡선 68.2㎥ → −3,375.1㎥ 로 동시 이동
③ B06 최대 프레임 **35.9 → 23.5ms**, 33ms 초과 1 → **0건**(중앙값 16.7ms 유지)
④ B05 최대 프레임 27.4ms, 33ms 초과 0건 ⑤ 전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
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- 줌 버튼을 셋(줌인·줌아웃·초기화)으로 줄임. 세로 배율·창 이동 버튼 제거
- 배율 1 = 기본값이자 축소 한계 — 한계에 닿은 버튼은 흐리게 죽임
- 세로는 보이는 누가거리 구간의 지반·계획선 범위로 자동(공통 함수
windowElevationRange, B05·B06 종단이 함께 씀). 스크롤이 멈춘 뒤 0.16초에 갱신
- 계획고 편집 버튼을 누르고 있는 동안 Y 축 고정, 손을 떼면 다시 맞춤
- 유토곡선 Y 도 같은 창 기준(전 구간 ±200㎥ 고정 해제)
- B06 종단이 쓰던 공통 Y 스케일(calculateYScale) 제거 — 횡단 카드는 원래 안 쓰던 값
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① 저장된 횡단이 지금 계획선과 어긋나면(재계산 예약 상태) 유토곡선을 그리지 않고
「횡단을 지금 계획선에 맞춰 다시 계산하는 중입니다」만 띄움. 옛 계획고로 만든 면적이
2초간 보였다가 정본으로 갈아 끼워지던 것을 없앰(2026-09-03 사용자 확정 「새 값만
보여주기」). 용화 실측 — 65측점 중 56개가 낡음, 계획고 차 −9.36~+5.83m,
저장분 성토 42,050㎥ ↔ 정본 14,881㎥.
② 사면이 계산 반폭 끝까지 원지반과 만나지 않아 면적이 잘린 측점에 카드 경고 표기.
판정은 면적을 내는 엔진 한 곳(B06_Section_Engine_Design)에서 `slope_unclosed` 로
내려 화면·수량·도면이 같은 기준을 봄. 계산은 손대지 않음(2026-09-03 사용자 확정
「영원히 못 만나는 지형이 있을 수 있으니 경고로 대체」).
검증 — 공용 브라우저 B06 실측: 2.6초 재계산 안내만 표시(옛 값 미노출), 4.4초 정본
표시, 사면 미교차 경고 13/65측점. pytest 366 passed·17 skipped, typecheck·prettier 통과.
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횡단도에 그려지던 노면은 사실 월류부 가장 아래를 자른 자리다 — 구체 위 노면은
월류 높이만큼 낮게 앉아야 한다(2026-08-30 사용자 확정). 계획고를 통째로 내려
잡아 측벽·바닥판·십자선·절성토 면적이 한 번에 따라오게 했다. 전폭 평행 하강이라
횡단경사·측구·사면 규칙은 그대로다.
백엔드
- `_ford_set`이 `ford_height_m`을 `overflow_depth_m`으로 스펙에 싣는다.
- `compute_cross_design(surface_drop_m=)` — 계획고를 그만큼 내려 계산하고, 내린
양을 `surface_drop_m`으로 echo한다(프론트가 점선을 되그리는 데 쓴다).
- `ford_surface_drops()`·`ford_drop_at()` — 관 지점 정본에서 측점별 하강량을 읽는다
(포장 구간과 같은 방식). 설계 계산 경로 전부(기본값·재계산·프리뷰·종횡단 확정)에
물렸다.
- `enforce_ford_surface_drops()` — 저장분이 옛 계획고면 상세 조회에서 다시 계산한다.
월류 높이를 지우면 같은 경로로 원래 계획고로 되돌아온다.
프론트
- 십자선을 하강량만큼 내려 찍는다(`cardDesignElevation`). 종단 계획고를 그대로
쓰던 자리다.
- `appendFordSurfaceDropPlan()` — "월류가 없었다면" 노면을 점선으로 남긴다.
물넘이포장의 「기존 계획고 점선」과 같은 표기라 한 규칙으로 읽힌다.
- 측벽·바닥판은 내려간 설계선(`design_line`)에 그대로 붙으므로 따로 손대지 않았다.
자체검증(공용 브라우저 5174 + 워크트리 백엔드 8001, 측점 7+9.7, 월류 높이 0.39m):
- `tmp/tests/test_ford_surface_drop.py` 2건 통과 — 계획고·좌우 노견이 정확히
0.39m 내려가고, 절토는 늘고 성토는 줄며, 하강이 없으면 `surface_drop_m` 키 자체가
없다.
- 화면 실측: y축 눈금 1m = 24.375px에서 십자선이 점선보다 9.50px 아래
(= 0.390m, 오차 0.001m). 수정 전에는 두 선이 같은 자리였다.
- 세월교 측벽 자동 높이 1.70m → 1.50m. 이론값 1.31m이나 하한(관경 1.0 + 최소 토피
0.5 = 1.5m)에 걸린 값이다 — 기존 규칙 그대로다.
- 성토 면적 18.46 → 13.85 ㎡. 이웃 일반 측점에는 점선이 그려지지 않는다.
- 검증에 쓴 `pipe_points.json` 임시 옵션은 백업본으로 되돌렸다(정본 무변경).
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- SectionView.setStationSelectListener 신설 — 카드(측점) 선택 변경 알림
- 좌측 패널 showAtChainage: 계곡 통과 시설(pipe_points) 우선, 없으면 그 측점을
덮는 구조물 정본 항목(점형 근사·구간형 범위), 둘 다 없으면 선택 해제
- 연동 링크 카드는 structureSpan.ownerOf로 소유 측점 시설을 보여 준다
검증(공용 브라우저): 4+4.3 배수관·7+9.7 세월교·10+0.9 BOX암거 카드 클릭 시
종류·기준 측점·목록 강조 일치. 링크 카드 4+0.0→4+4.3, 14+0.0→13+15.7 소유
측점 표시. 구조물 없는 0+0.0 카드는 폼 해제. typecheck 통과.
사용자 확정(2026-08-30) 세 가지를 반영한다.
① 링크 강조 — 한 기슭막이는 그 연장 안 모든 횡단도에서 같이 강조된다. 선택
(조정창)과 강조를 분리해 `highlightFor`/`applyRevetHighlight`로 카드 재생성 없이
클래스만 갈아 끼운다(줌·팬 보존). 다단은 단 번호까지 같은 키로 짝짓는다.
② 연동 = 분리가 아니다 — 길이·전/후로 이미 하나의 기슭막이다. 연동을 푼 측점은
그 자리에 서므로 3D에서 벽이 노선과 평행이 아니라 자기 경로선을 따라간다. 링마다
폴리곤을 갈아 끼워(`polygons`) 측점 사이를 Catmull-Rom으로 잇는다. 해제 시 단 수가
0이 되던 것(벽 4→2)도 고쳤다 — 소유 측점 4축에서 출발해 손댄 벽만 갈아 끼운다.
③ 경사 = 수평(Z 일원화) — 3D 링만 눕히던 것을 횡단도까지 넓혔다. 링크 카드 벽
상단 표고를 소유 측점과 맞추고(d = 소유 d + 1.2×dz) 차이는 노견 확장이 흡수한다.
그래서 수평 중에는 연동 해제 불가 — 버튼을 잠그고, 해제해 둔 값은 지운다.
곁다리: 3D 재빌드 해시에 extra_spans·revet_link_detached 추가(안 넣으면 저장
코리도가 안 만료된다), 캐시 저장 payload에 extra_spans 누락 보완, 3D 머리 주석을
"정본만 읽는다" → "캐시를 읽는다"로 정정.
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기슭막이 범위(길이·기준측점 전/후)를 B06 횡단도 조정창에서 지정하게 하고, 그
범위가 덮는 옆 측점의 기슭막이를 "연동" 파생물로 다루도록 체계를 세웠다.
값의 원천은 배수관 옵션(pipe_points) 하나다 — 같은 숫자를 B06 정본에 따로 담으면
B05 배수관 카드와 갈려 어느 쪽이 참인지 알 수 없다.
① 집수정 전/후 필드 신설 — inlet_basin_before_m·after_m(기본 각 1m), 길이 2m 유지.
종방향 구간 계산을 revetSpanOfSpec·basinSpanOfSpec 한 곳으로 모아 2D 링크 판정과
3D 스윕이 같은 값을 쓰게 했다.
② B06 조정창에 길이·전·후 행 — 기슭막이(유입·유출)·집수정 모두. 캐시를 고쳐 즉시
보여주고 저장은 조작이 멎으면 한 번만 나간다(세부유역 재계산이 매번 돌지 않게).
길이를 바꾸면 늘어난 몫만 지금 비율대로 나눠 담는다 — 총길이에서 비율로 다시
계산하면 0.1m 반올림이 쌓여 5.0/5.0이 5.6/5.4로 어긋난다.
③ 링크 카드 선택 허용 — "소유 측점 통째 복사"에서 "위치 4축만 물려받고 원지반
접합은 이 측점 지형으로 재계산"으로 바꿨다. 구조물 형식은 언제나 소유 측점 값이다.
손대기 전에도 어긋나지 않게 소유 측점이 실제로 적용한 4축(revetShift)을 명시값으로
물려준다.
④ 연동(측점별)·경사(전체 공통) 토글 — 연동 조작은 소유 측점 키에 실리고 그 연장이
덮는 측점을 함께 다시 그린다. 경사는 3D 전용 스위치다(끄면 스윕 프레임 dz=0).
횡단도까지 -dz로 밀면 노견에서 출발하는 성토선까지 내려가 노견과 벌어진다.
⑤ 가림 구간 선 정리 — 유입부 접속선과 유출부 접지 후 절토선을 2D·3D 모두에서
빼되 기하는 남긴다. 면적·수량 계산은 건드리지 않았다(전면 개편 대상).
⑥ 집수정은 소유 측점 횡단도 하나에만 — 링크 카드에서 집수정·계류측 다단을 뺀다.
⑦ 3D 구간 겹침 정리 — 측점 간격이 구조물 연장보다 좁으면 두 구간 제어점이 번갈아
서서 짧은 쪽(집수정 2m)이 잘려 보였다. 두 소유 측점의 중간에서 끊는다.
⑧ 조정창 정리 — 십자·9키를 맨 아래로, 창을 위쪽 기준 오버레이로(낮은 횡단도에서
제목이 잘리던 문제), 연동·경사를 1행 토글 버튼으로, 스크롤 자리 유지.
파일 분리: B06_Section_UI_Cross_View_Structure.ts(조정창 배선),
B06_Section_Api_Culvert_Options.ts(구간값 저장) — 700줄 제한.
BUILD_VERSION 14 → 17(저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 196 passed(기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-9.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
3D 예상형상은 종단·횡단 확정 뒤의 최종 산출물이고 3D 쪽 편집 경로는 없다
(2026-08-24 사용자 확정). 그런데 구조물(비정규) 측점은 횡단 정본 자체가 없어
조회할 때마다 프리뷰 기본값이 재계산됐고, 조정창 조작값은 세션에서 사라졌다.
정본 경로를 열고, 그 위에서 코리도 단차를 걷어냈다.
① 구조물 측점 정본화 — 확정·임시저장이 종단 정본 stations 중 DB 행이 없는
측점을 대상에 넣어 upsert. cross_sections 19 → 23행.
② 조정창 조작값 정본화 — 기슭막이 4축(x·d·h·m)·다단 단 수를 design.revet_adjust
/ extra_wall_counts로 저장하고, 3D culvertLayoutOf가 그 값을 기하 입력으로 쓴다.
카드 우선순위는 세션 → 정본 → 자동.
③ 노폭 연장의 노견 편입 — PIECE_COLS.shoulder 2→3으로 원 노견 끝 꺾임을 남기고,
조기 return을 없애 확폭이 구조물 구간 내내 유지되게 했다.
④ 종단 기울기 반영 — 구조물 구간 복사 단면에 계획고 차이를 전량 얹는다.
노견 표고 단차 0.49~0.61m 제거.
⑤ 접속 테이퍼 — 구간 경계를 제어점으로 세워 "복사 vs 보간" 두 규칙을 하나로
통합. 노폭 3.0m·성토비탈 8.1m 단차 제거. 접속 길이 = 인접 측점까지.
제어점 생성은 B05_Profile_UI_Corridor_Frames.ts로 분리(Build 699 → 635줄).
⑥ 인접 측점 링크 — 기슭막이 연장(기본 10m)이 덮는 옆 측점 횡단도에도 소유 측점
단면을 계획고 차이만 얹어 그린다. 요소별 연장 판정(관·집수정 제외), 표시 전용.
BUILD_VERSION 11 → 14 (저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 192 passed (기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-8.
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- 보호공(돌붙임) 띠 삭제, 윗면 선만 성토부선(계획선)으로 유지 — 구간별
사면길이·5m 초과 여부 툴팁 표기
- 성토부 5m 이상이면 조정창 +로 추가 기슭막이(배관 없는 동일 형상 벽)
계단식 추가 — 자동 자리는 배관용과 같은 규칙(1:1.2 최소 자리)
- 추가 벽도 ◀/▶/↺ 이동(안쪽 한계 = 앞 구조물), 마지막 벽 - 삭제
- 개수·이동량 세션 보관(b06:extrawall / revetx extra{n} 키)
- 700줄 제한: Extra(성토부선·추가 벽)·Wire(카드 배선) 분리 신설
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- 기슭막이 폴리곤을 눌러 고르면 강조되고 카드 하단에 ◀/▶/↺가 뜬다. 0.1m씩
화면 좌우로 민다(좌우 벽에서 뜻이 뒤집히지 않게 outward 부호는 내부 환산).
- 구조물 선택이 절·성토 면적 강조보다 우선한다. 벽 클릭은 벽에서 멈춰 밴드·카드
선택으로 번지지 않고, 한쪽을 고르면 다른 쪽 강조는 꺼진다.
- computeCulvertLayout에 revetShift 인자 추가. 손으로 민 자리는 고정되어 관 길이
정수 맞춤이 벽을 다시 옮기지 않고 폭으로만 흡수한다(폭 상한 0.45×2).
- 값은 세션 보관(b06:revetx), 이동 범위 ±3m.
- 700줄 정리: Page 751→690(_UI_Page_Station_Controls 분리),
Cross_View 765→629(_UI_Cross_View_Zoom 분리).
검증: 이동 5케이스 접점 오차 0.00e+00, 계획고 스윕 24케이스 회귀 문제 0,
tsc 통과, pytest 148 pass. 화면 조작 확인은 다음 단계.
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