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212. (원문 · 10-13) 추가 검토사항 - 3D영역의 기본보기를 원근으로 변경
213. (원문 · 10-13) 1. 3D 형상 업데이트 버튼에 변경에 대한 표현은 나오지만 버튼누를경우 형상 업데이트는 안됨. 2. 구조물측점이 정해진 곳에서 다른 구조물로 변경하는 경우에 다시 구조물이 없는 상태에서 시작해서 다시 선택된 구조물로 변경하면 되는데 이게 힘든거야? 이건 너가 직접 정밀분석해서 직접 수정해봐
214. (원문 · 10-13) 구조물 변경에서 아직 겹쳐지는 구조물들이 존재함. 내가 봤을때는 캐시데이터 충돌도 있는것같음. 리프레시하면 최종선택한 구조물로 형상이 변경된 그림이 나옴. 확인만 해보자. (이어서) 너가 직접해
215. (원문 · 10-13) B06의 횡단도에서 횡단도 하이라이트 기능의 선택영역중에 측구/일반/l형/복합경사/상세 버튼이 존재하는 영역이 누락된것같아. 확인만 해봐.
216. (원문 · 10-13) 1. 구조물 종류를 바꿀때 옛 측점별 조정값이 저장기록에 섞이지 않게 해줘. 2. 횡단도의 중심고 표현이 횡단도 하단 띠 좌측에 표현되고 있는데 이걸 띠에서는 삭제하고 그래프 영역의 Y축 라벨에 같이 반영해주는데 박스와 테마에 맞춰 잘보이는 색상의 폰트 색상과 사각라운드를 활용하여 표기해줘. 이때 폰트를 크게할필요는 없고 다른 Y라벨과 동일한 폰트사이즈로 하고 대신 박스가 Y 축선에 침범하지 않게 해줘. 띠에 있던 글자는 삭제하고 암경계조절을 좌측맞춤으로 해줘. 3. 횡단도의 하단띠 하단에 여유공간이 있음. 띠의 높이는 조절하지말고 여유를 없애줘. 아마 컨테이너 외곽이 올라가능 방향이 될거야. 4. 횡단도 하이라이트 영역 조정은 너의 제안대로 해줘. 4. 이것도 너가 직접 작업해줘.