"""243-1 · 126 — B08 · B09 값 고칠 수 있는 표 전부 더블클릭 입력 · 고칠 칸 테두리 = 258-2 에서 옅게 되살림. - 공용 표 editOnDouble = 한 번 누름 = 글 상자 안 열림 · 더블클릭 · 칸 누른 뒤 Enter · F2 = 그 칸 글 상자 - 고칠 수 있는 칸(td) = 글일 때도 `is-can-edit`(옅은 outline · 258-2) · 못 고치는 칸 · 옛 방식 표 = 없음 - B09 = 표 만드는 길 한 곳(Shell) · B08 = 고칠 칸 있는 표(자재 집계표 셋) 모두 editOnDouble - 칸 누름으로 여는 메뉴 · 고르기 · 이동(onCellClick · choices · link)은 그대로 """ import json import re import sys from pathlib import Path sys.path.insert(0, str(Path(__file__).resolve().parent)) from test_184_3_b09_bill_menu import _node # noqa: E402 from test_235_1_b09_bill_tree import DOM_JS, TABLE # noqa: E402 ROOT = Path(__file__).resolve().parents[2] HARNESS = DOM_JS.split("const columns")[0] SCENE_JS = """ const columns = [{ key: "name", label: "명칭" }, { key: "qty", label: "수량", kind: "number" }]; const rows = [{ name: "폴더", qty: null }, { name: "파일", qty: 3 }]; const can = (html) => [...html.matchAll(/]*>([^<]*) m[1].includes("is-can-edit")).map((m) => m[2]); const log = []; const make = (extra = {}) => createDataTable({ columns, rows, editOnDouble: true, editable: (i, k) => i === 1 && k === "qty", onCellClick: (i, k) => log.push(`click ${i}:${k}`), onEdit: (i, k, v) => log.push(`edit ${i}:${k}=${v}`), ...extra }); const key = (r, k, target, more = {}) => r.fire("keydown", { key: k, target, isComposing: false, ...more, preventDefault() {}, stopPropagation() {} }); const out = {}; const t = make(); const r = t.root; out.can = can(r.html); out.start = inputs(r); r.fire("click", { target: target(r, 1, 1) }); out.click = [inputs(r), [...log]]; key(r, "F2", r); out.f2 = inputs(r); const typed = doc.activeElement; doc.activeElement = r; // 초점 떠남 r.fire("change", { target: typed }); r.fire("focusout", { target: typed }); const enter = () => { r.fire("click", { target: target(r, 1, 1) }); key(r, "Enter", r); }; setTimeout(() => { out.afterEnd = inputs(r); enter(); out.enter = inputs(r); const input = doc.activeElement; key(r, "Enter", input, { isComposing: true }); out.composing = doc.activeElement === input; key(r, "Enter", input); out.ends = doc.activeElement === r; r.fire("focusout", { target: input }); setTimeout(() => { r.fire("click", { target: target(r, 0, 0) }); key(r, "F2", r); out.noEditCell = inputs(r); const off = make({ keyEdit: false }); off.root.fire("click", { target: target(off.root, 1, 1) }); key(off.root, "F2", off.root); out.keyEditOff = inputs(off.root); off.root.fire("dblclick", { target: target(off.root, 1, 1) }); out.keyEditOffDbl = inputs(off.root); const old = createDataTable({ columns, rows, editable: (i, k) => i === 1 && k === "qty" }); out.old = [inputs(old.root), can(old.root.html)]; console.log(JSON.stringify(out)); }, 5); }, 5); """ def test_공용_표_더블클릭_Enter_F2(): out = json.loads(_node(TABLE + HARNESS + SCENE_JS)) assert out["can"] == ["3"] # 고칠 수 있는 칸만 · 글일 때도 표시(258-2) assert out["start"] == [] # 처음 = 글 상자 없음 assert out["click"] == [[], ["click 1:qty"]] # 한 번 누름 = 안 열림 · 누름 알림은 그대로 assert out["f2"] == ["1:qty"] # F2 = 누른 칸 입력 assert out["afterEnd"] == [] # 초점 떠남 = 끝 assert out["enter"] == ["1:qty"] # Enter = 누른 칸 입력 assert out["composing"] is True # 한글 조합 중 Enter = 조합 끝(입력 유지) assert out["ends"] is True # 조합 뒤 Enter = 입력 끝 assert out["noEditCell"] == [] # 못 고치는 칸 = 안 열림 assert out["keyEditOff"] == [] # keyEdit false = 표가 키를 안 받음 assert out["keyEditOffDbl"] == ["1:qty"] # 더블클릭은 그대로 assert out["old"] == [["1:qty"], []] # editOnDouble 없는 표 = 예전대로(테두리 class 없음) def test_고칠_칸_테두리_CSS_옅게_테마_변수만(): css = (ROOT / "ui_template" / "ui_template_data_table.css").read_text("utf-8") m = re.search(r"\.ui-data-table__table td\.is-can-edit \{([^}]*)\}", css) assert m body = m.group(1) assert ( "outline: 1px solid color-mix(in srgb, var(--color-accent) 28%, var(--color-canvas));" in body ) assert "outline-offset: -1px;" in body # 칸 크기 불변 assert "box-shadow" not in body # 빨강 이동 상자(box-shadow)와 안 겹침 assert "#" not in body # 하드코딩 색 없음 def _sources(*folders: str) -> list[Path]: return [p for f in folders for p in sorted((ROOT / f).glob("*.ts"))] def test_B09_표_만드는_길_한_곳_더블클릭_기본(): calls = [ p.name for p in _sources("B09_Estimation") if "createDataTable({" in p.read_text("utf-8") ] # 303-2 팝업 창 = 보기 전용(고칠 칸 없음) · 옵션 = 같은 표 짜기(Builders) assert calls == ["B09_Estimation_UI_Popup.ts", "B09_Estimation_UI_Shell.ts"] shell = (ROOT / "B09_Estimation" / calls[1]).read_text("utf-8") assert "...tableOptionsOf(spec, tab)," in shell # 303-2 옵션 짜기 = Builders 한 곳 builders = (ROOT / "B09_Estimation" / "B09_Estimation_UI_Builders.ts").read_text("utf-8") assert "editOnDouble: spec.editOnDouble ?? true," in builders assert "keyEdit: !(spec as BillTable).menu," in builders # 설계내역서 Enter · F2 = 레벨 키 몫 def test_B08_고칠_칸_있는_표_모두_editOnDouble(): seen = 0 for p in _sources("B08_Quantity"): text = p.read_text("utf-8") for call in re.split(r"createDataTable\(\{", text)[1:]: block = call.split("\n });")[0] if "editable:" in block: seen += 1 assert "editOnDouble: true" in block, p.name # 자재 집계표 셋이 한 표 만드는 길(Material)을 같이 씀 + 거리이정표 표(구간 · 표 줄 표는 244-4 에서 모달로) assert seen == 2 def test_고르기_메뉴_이동_그대로(): shell = (ROOT / "B09_Estimation" / "B09_Estimation_UI_Shell.ts").read_text("utf-8") assert "if (spec.link && !spec.editable?.(i, key))" in shell # 303-2 누른 줄 = 팝업 자리 assert 'goto(spec.link(i, key), made.root.querySelector(`tr[data-i="${i}"]`));' in shell assert "spec.choices?.(Number(cell.parentElement?.dataset.i), column.key)" in shell