"""307 B06 고름 강조 — 측점 고름은 형상 안 켬 · 연동 관 = 콘크리트만 · 측점 없는 구조물 = 카드 · 스크롤 없음. 공통(「관」 setter 가름 · 벽 고름 콘크리트 표식)은 진짜 TS 를 Node 로 돌려 보고(helper_307), 길마다(측점선 · 알약 · 좌측 목록 측점 · 영역 × 노면공 · 물넘이포장 · 연동 관 · 측점 없는 구조물)는 그 길이 모이는 자리의 배선을 본다. """ import json import re import subprocess from pathlib import Path import pytest ROOT = Path(__file__).resolve().parents[2] HELPER = Path(__file__).with_name("helper_307_pick_highlight.cjs") def _read(*parts: str) -> str: return (ROOT.joinpath(*parts)).read_text(encoding="utf-8") @pytest.fixture(scope="module") def out() -> dict: run = subprocess.run( ["node", str(HELPER)], capture_output=True, text=True, encoding="utf-8", cwd=ROOT ) assert run.returncode == 0, run.stderr return json.loads(run.stdout) # ── 공통 ─────────────────────────────────────────────────────────────── def test_공통_관_setter_콘크리트와_관_가름(out): split = out["split"] assert split["concretePipe"] == {"base": [None], "shape": [True]} # 콘크리트만 assert split["pipePipe"] == {"base": ["pipe"], "shape": [False]} # 관만 assert split["concreteWall"] == {"base": ["inlet"], "shape": [False]} # 다른 벽 그대로 assert split["none"] == {"base": [None], "shape": [False]} def test_공통_벽고름_콘크리트_표식(out): cases = out["revetCases"] assert cases["pipeOnPipeCard"] == {"shape": False, "selected": "pipe"} assert cases["concreteOnPipeCard"] == {"shape": True, "selected": "pipe"} assert cases["concreteOnOwnCard"] == {"shape": True, "selected": "pipe"} assert cases["handoffOnOwnCard"] == {"shape": True, "selected": "pipe"} assert cases["wall"] == {"shape": False, "selected": "inlet"} assert cases["released"] == {"shape": False, "selected": None} assert cases["changes"] == 6 # 고를 때마다 연동 카드 다시 칠함(그대로) # ── 물넘이포장 × 측점 길 넷 ──────────────────────────────────────────── def test_물넘이포장_측점길은_콘크리트_안켬(out): # 측점선 · 알약 · 좌측 목록 측점 · 영역 = 끝에 `selectMark("pipe-…")` → highlightShapes assert out["byStationPath"] == {"concreteOff": False, "concreteLitKept": True} view = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Section_View.ts") assert "highlightShapes(card, pickedMarkId);" in view shape = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Cross_Shape_Pick.ts") assert 'if (id.startsWith("pipe-")) continue;' in shape # 네 길이 모이는 자리 — 카드 고름 리스너 · 목록 관 줄 · 폼 관 열기 · 측점 없는 관 cross = _read("A00_Common", "design", "design_view_cross.ts") assert "sectionView.selectMark(mark, false);" in cross panel = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Page_Structures_Panel.ts") assert "deps.markStructure?.(`pipe-${hit.pipeChainageM.toFixed(2)}`);" in panel # 카드 → 폼 assert "deps.markStructure?.(chainageM === null ? null : `pipe-${" in panel # 목록 관 줄 # 측점 길은 「관」 벽 고름을 안 엶 — 카드만 고르면 벽 고름을 비움(그대로) assert "stationControls.revetOffset.select(target.chainage_m, null);" in cross def test_물넘이포장_형상누름은_콘크리트(out): view = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Cross_View.ts") assert 'shapePickRoute(svg, (at) => toggleRevet("pipe", at))' in view assert "splitPipePick(setRevetActive, setShapeActive, shapePicked)" in view assert "setRevetActive(highlightRevet);" in view assert out["revetCases"]["concreteOnOwnCard"]["shape"] is True # ── 노면공 × 측점 길 넷 ────────────────────────────────────────────── def test_노면공_포장층은_포장층_누름만(): view = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Section_View.ts") assert "const pave = span && isPavement(spanMarkId) && paveShapeId === spanMarkId;" in view # 알약 · 목록 · 측점 길 = 누름 턴 밖 selectMark → 포장층 표식 풂 assert "if (!paveShapeTurn) paveShapeId = null;" in view # 포장층 누름 = 턴 안에서 목록 고름 길을 타고 · 끝나면 그 노면공 포장층만 켬 grid = re.search( r"const pave = pavementAt\(event\.target, spanMarks\);(.*?)\n \},", view, re.S ) assert grid, "포장층 누름 처리 없음" body = grid.group(1) assert body.index("paveShapeTurn = true;") < body.index("pavementSelectListener?.(") assert body.index("paveShapeTurn = false;") < body.index("paveShapeId = pave.structure_id;") assert body.index("paveShapeId = pave.structure_id;") < body.index("syncSpanHighlights();") # 범위 테두리(--span)는 그대로 — 다른 구간형 구조물과 같은 길 assert 'card.classList.toggle("b06-cross-card--span", span);' in view assert "spanMarkId = span || isPavement(structureId) ? structureId : null;" in view # ── 연동 관 ─────────────────────────────────────────────────────────── def test_연동관_콘크리트누름은_관형상_안켬(out): assert out["revetCases"]["concreteOnPipeCard"] == {"shape": True, "selected": "pipe"} assert out["split"]["concretePipe"]["base"] == [None] # 관 그림 setter 엔 「관」 안 감 select = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Page_Structures_Selection.ts") assert "origRevet(chainageM, key, ownerM);" in select view = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Cross_View.ts") # 콘크리트 ↔ 관 그림 바꿔 누름 = 풀지 않고 옮김 · 같은 것 다시 누름 = 풂 assert ( "activeRevet = activeRevet === key && (ownerM !== undefined) === shapePicked() ? null : key;" in view ) # 좌측 하위 컨테이너 켬(경사각도 상자)은 그대로 — 「관」 벽 고름 길 dock = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Adjust_Dock.ts") assert 'side === "pipe" && (!own || own.closest("[hidden]")) ? visibleBox(SLOPE_BOX)' in dock # ── 측점 없는 구조물 ────────────────────────────────────────────────── def test_측점없는_구조물_카드_스크롤_없음(): view = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Section_View.ts") body = re.search(r"revealStation\(\) \{(.*?)\n \},", view, re.S) assert body, "revealStation 없음" assert "revealCard" not in body.group(1) assert "markCard(previous);" in body.group(1) # 옛 카드는 풂 panel = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Page_Structures_Panel.ts") # B06 알약 · 좌측 목록 = 폼 onSelect · 측점 없는 관 = selectPipeAt — 둘 다 revealOnly 길 assert ( "const revealOnly = !coverable(structure) || !plantsStation(structure, markTypes);" in panel ) assert "deps.focusChainage(pipe.chainage_m, true);" in panel # B05 알약 · 3D · 지도 넘김 = focusPicked — 측점 없는 구조물은 카드 고름을 안 부름 focus = re.search(r"focusPicked: \(structureId, focus\) => \{(.*?)\n \},", panel, re.S) assert focus, "focusPicked 없음" assert "if (!known || plantsStation(known, markTypes)) {" in focus.group(1) assert "if (known) section.selectById(structureId);" in focus.group(1) cross = _read("A00_Common", "design", "design_view_cross.ts") assert "structuresPanel.focusPicked(handoff?.structureId ?? null, () =>" in cross profile = _read("B06_Section", "B06_Section_UI_Section_View_Profile.ts") assert "edit.selectStructure(hit.structure_id);" in profile # ── 지킬 것 ─────────────────────────────────────────────────────────── def test_맹암거_형상강조_그대로(out): assert out["drainLit"] is True assert out["afterRelease"] == {"drain": False, "concreteLit": True} def test_줄_한도(): assert len(_read("A00_Common", "design", "design_view_cross.ts").splitlines()) <= 685 for name in ( "B06_Section_UI_Cross_View.ts", "B06_Section_UI_Section_View.ts", "B06_Section_UI_Page_Station_Controls.ts", "B06_Section_UI_Page_Structures_Panel.ts", ): assert len(_read("B06_Section", name).splitlines()) <= 700, name