import { CURRENT_PROJECT_ID_KEY } from "@config/config_frontend"; import { currentLanguageIndex, ui_locales } from "@ui/ui_template_locale"; import { hideLoadingOverlay, showLoadingOverlay, showToast } from "@ui/ui_template_elements"; import { purgeOtherProjects } from "../A00_Common/b_asset_cache"; import { createProgressCircle } from "@ui/ui_template_progress"; import { createWorkflowLayout } from "@ui/ui_template_workflow_layout"; import { workflowSteps } from "../A00_Common/b_page_scaffold"; import { fetchWorkflowState, goToWorkflowStage, WORKFLOW_STEP_ROUTES, } from "../A00_Common/b_workflow_nav"; import { fetchConfirmedSurface, listSurfaceModels, type SurfaceModelSummary, } from "../B04_PreProcess/B04_PreProcess_Api_Fetch"; import { confirmRoute, fetchLatestRoute, readRouteLatestCache, writeRouteLatestCache, solveRoute, updateContourInterval, type CirclePoint, type RouteLatestResponse, type RoutePoint, } from "./B05_Profile_Api_Fetch"; import { type ModelBounds, type PlacedRoutePoint, type RouteDesignPoints, type RoutePointKind, } from "./B05_Profile_UI_Markers"; import { createRoutePanel, type RoutePanelValues } from "./B05_Profile_UI_Panel"; import { createRouteProfilePanel } from "./B05_Profile_UI_Profile_Panel"; import { createSelectionSync } from "./B05_Profile_UI_Selection"; import { createRouteViewer } from "./B05_Profile_UI_Viewer"; import { irregularLabel, irregularStationId, isPipeStation, type IrregularStation, } from "./B05_Profile_UI_IrregularStations"; import { fetchSectionContext, type SectionDetailResponse, type SectionStation, } from "../B06_Section/B06_Section_Api_Fetch"; import { invalidateSectionDetail, loadSectionDetail, } from "../B06_Section/B06_Section_Section_Store"; import "./B05_Profile_UI_Style.css"; type GradeClass = RoutePanelValues["gradeClass"]; type RoadWidths = Record; function L(key: keyof typeof ui_locales): string { return ui_locales[key][currentLanguageIndex]; } const DEFAULT_ROAD_WIDTHS: RoadWidths = { trunk: 3, branch: 3, work: 2.5 }; async function fetchRoadWidths(projectId: string): Promise { const response = await fetch(`/api/projects/${projectId}/sections/road-widths`); if (!response.ok) return DEFAULT_ROAD_WIDTHS; const payload = (await response.json()) as { forest_road_min_width_m?: Partial }; return { ...DEFAULT_ROAD_WIDTHS, ...payload.forest_road_min_width_m }; } function toBounds(bounds: { x_min: number; x_max: number; y_min: number; y_max: number; z_min: number; z_max: number; }): ModelBounds { return { x: [bounds.x_min, bounds.x_max], y: [bounds.y_min, bounds.y_max], z: [bounds.z_min, bounds.z_max], }; } function placed( type: RoutePointKind, point: RoutePoint | CirclePoint, index = 0, ): PlacedRoutePoint { return { id: `${type}-restored-${index}`, type, x: point.x, y: point.y, z: point.z ?? 0, ...(type === "ap" || type === "fp" ? { radius_m: (point as CirclePoint).radius_m ?? 25 } : {}), }; } function restorePoints(latest: RouteLatestResponse): RouteDesignPoints { const points = latest.route_params?.points; return { bp: points?.bp ? placed("bp", points.bp) : null, ep: points?.ep ? placed("ep", points.ep) : null, cp: (points?.cp ?? []).map((point, index) => placed("cp", point, index)), ap: (points?.ap ?? []).map((point, index) => placed("ap", point, index)), fp: (points?.fp ?? []).map((point, index) => placed("fp", point, index)), }; } function routePoint(point: PlacedRoutePoint): RoutePoint { return { x: point.x, y: point.y, z: point.z }; } function circlePoint(point: PlacedRoutePoint): CirclePoint { return { ...routePoint(point), radius_m: point.radius_m ?? 25 }; } /** * 비정규 측점을 규칙 측점 좌표 사이 chainage로 선형보간해 `SectionStation`(월드 좌표·프레임 포함)으로 * 만든다. 백엔드가 아직 이 측점의 횡단을 생성하지 않으므로, 3D 표시에 필요한 위치만 근사한다. * 노선 범위를 벗어난 chainage는 제외한다. */ function interpolateIrregularStations( base: SectionStation[], list: IrregularStation[], maxChainage: number, ): SectionStation[] { const sorted = [...base].sort((a, b) => a.chainage_m - b.chainage_m); if (!sorted.length) return []; const anchorAt = (chainage: number): SectionStation => { if (chainage <= sorted[0].chainage_m) return sorted[0]; const last = sorted[sorted.length - 1]; if (chainage >= last.chainage_m) return last; let lo = sorted[0]; let hi = last; for (let index = 1; index < sorted.length; index += 1) { if (sorted[index].chainage_m >= chainage) { lo = sorted[index - 1]; hi = sorted[index]; break; } } const span = hi.chainage_m - lo.chainage_m; const t = span > 1e-9 ? (chainage - lo.chainage_m) / span : 0; const lerp = (a: number, b: number): number => a + (b - a) * t; const centerZ = lo.center_z !== null && hi.center_z !== null ? lerp(lo.center_z, hi.center_z) : (lo.center_z ?? hi.center_z); return { ...lo, center_x: lerp(lo.center_x, hi.center_x), center_y: lerp(lo.center_y, hi.center_y), center_z: centerZ, frame: { left_xy: [ lerp(lo.frame.left_xy[0], hi.frame.left_xy[0]), lerp(lo.frame.left_xy[1], hi.frame.left_xy[1]), ], }, }; }; return list .filter((entry) => entry.chainage_m >= 0 && entry.chainage_m <= maxChainage + 1e-6) .map((entry) => ({ ...anchorAt(entry.chainage_m), station_id: irregularStationId(entry.id), chainage_m: entry.chainage_m, label: irregularLabel(entry), kind: "irregular" as const, // 3D 측점 라벨이 `측점번호 구조물명`으로 표기할 수 있게 구조물 이름을 실어 보낸다. structure: entry.structure, })); } export async function renderB05Route(root: HTMLElement): Promise { const projectId = localStorage.getItem(CURRENT_PROJECT_ID_KEY); if (!projectId) { showToast("프로젝트를 먼저 선택하세요.", "error"); return; } const activeProjectId: string = projectId; // 새로고침으로 바로 들어온 경우에도 다른 프로젝트 자료는 보관함에서 지운다. void purgeOtherProjects(activeProjectId); const viewer = createRouteViewer(); const profilePanel = createRouteProfilePanel( activeProjectId, (stationId) => { viewer.markers.selectStation(stationId); syncIrregularSelection(stationId); }, // [초기선 복원] 시 추가한 비정규 측점도 함께 지운다. () => panel.irregularStations.clear(), { // 관 매설 목록 ↔ 구조물 목록의 "배관" 항목을 한 방향으로 맞춘다. // 정본은 배수유역도의 관 지점이며, 구조물 목록은 그것을 실체화한 것이다. onPipesChanged: (pipes) => panel.irregularStations.setPipeStations(pipes), onStructureMove: (from, to, station) => { if (isPipeStation(station)) { // 배관은 관 지점 정본을 거쳐야 세부유역까지 함께 다시 나뉜다. profilePanel.drainage.movePipe(from, to); return; } panel.irregularStations.moveByChainage(from, to); }, onStructureRemove: (station) => { if (isPipeStation(station)) { profilePanel.drainage.removePipe(station.chainage_m); return; } panel.irregularStations.removeByChainage(station.chainage_m); }, onPipeAdd: (chainage) => profilePanel.drainage.addPipe(chainage), // 우클릭 메뉴로 배관 외 구조물 추가(종단·배수유역도 공용) — 기본 옵션으로 넣는다. onStructureAdd: (chainage, type) => panel.irregularStations.addStructure(chainage, type), onIrregularSelect: (station) => syncIrregularSelection(irregularStationId(station.id)), // 배수유역도에서 유역을 고르면 그 관의 구조물 측점을 그래프·3D·사이드 패널에서도 고른다. onBasinSelected: (chainageM) => selectStationOfPipe(chainageM), }, ); /** * 그래프·3D에서 비정규 측점을 고르면 사이드바 입력 폼에 로드해 수정/삭제할 수 있게 한다. * 선택은 3D·그래프·사이드바가 서로를 갱신하므로, `selectionSyncing` 가드로 재진입을 막아 * 무한 재귀(스택 오버플로우·프리즈)를 방지한다. */ let confirmedSurface: SurfaceModelSummary | null = null; let latest: RouteLatestResponse | null = null; let roadWidths = DEFAULT_ROAD_WIDTHS; let currentSectionDetail: SectionDetailResponse | null = null; let routeReady = false; let stale = false; let restoring = true; let irregularStations: IrregularStation[] = []; // 선택 동기화 재진입 가드(3D↔그래프↔사이드바 상호 갱신의 무한 재귀 차단). let selectionSyncing = false; /* ── 측점 상단측(=측구 방향) 사용자 변경분 ───────────────────────────── * solve가 자동 판정한 uphill_side를 3D 램프 클릭으로 바꾼 값. 세션에 보관했다가 * 경로 확정 시 uphill_overrides로 백엔드/DB(종단 정본)에 병합한다. */ const uphillSessionKey = `b05:uphill:${activeProjectId}`; const uphillOverrides = new Map(); const uphillKey = (chainage: number): string => chainage.toFixed(3); try { const raw = window.sessionStorage.getItem(uphillSessionKey); if (raw) { Object.entries(JSON.parse(raw) as Record).forEach( ([chainage, side]) => { if (side === "left" || side === "right") uphillOverrides.set(chainage, side); }, ); } } catch { /* 손상된 세션 값은 무시 — 자동 판정값으로 재시작. */ } const { syncIrregularSelection, syncBasinHighlight, selectStationOfPipe } = createSelectionSync({ stations: () => irregularStations, isSyncing: () => selectionSyncing, setSyncing: (value) => { selectionSyncing = value; }, selectMarker: (id) => viewer.markers.selectStation(id), selectGraph: (id) => profilePanel.setSelectedStation(id), selectSidebar: (chainageM) => panel.irregularStations.selectByChainage(chainageM), selectBasin: (chainageM) => profilePanel.drainage.selectBasinByChainage(chainageM), markStation: (chainageM) => profilePanel.drainage.markStation(chainageM), }); function persistUphillOverrides(): void { try { window.sessionStorage.setItem( uphillSessionKey, JSON.stringify(Object.fromEntries(uphillOverrides)), ); } catch { /* 세션 저장 실패는 무시 — 값은 메모리에 유지된다. */ } } /* ── 최신 경로/설정값 세션 캐시 ──────────────────────────────────────── * 확정 이력이 있으면 매 진입마다 DB(latest) 조회 대신 브라우저 세션 캐시를 * 우선 사용해 응답속도를 높인다. 캐시 미스면 latest를 조회해 적재하고, * solve·확정 성공 시 신선한 값으로 갱신한다(세션 = 탭 단위, 탭 종료 시 소멸). */ const readLatestCache = (): RouteLatestResponse | null => readRouteLatestCache(activeProjectId); const writeLatestCache = (value: RouteLatestResponse): void => writeRouteLatestCache(activeProjectId, value); /** 캐시 우선 latest 로드. forceFresh=true(solve/확정 직후)는 항상 DB를 읽고 캐시를 갱신한다. */ async function loadLatest(forceFresh = false): Promise { if (!forceFresh) { const cached = readLatestCache(); if (cached) return cached; } const fresh = await fetchLatestRoute(activeProjectId); writeLatestCache(fresh); return fresh; } const panel = createRoutePanel({ onSolve: () => void solve(), onConfirm: () => void confirm(), onContourApply: (interval) => void applyContours(interval), onSurfaceVisible: viewer.setSurfaceVisible, onContoursVisible: viewer.setContoursVisible, onAxesVisible: viewer.setAxesVisible, onStationLinesVisible: viewer.setStationLinesVisible, onStationLabelsVisible: viewer.setStationLabelsVisible, onSurfaceGrayscale: viewer.setSurfaceGrayscale, onView: viewer.setView, onResetView: () => viewer.setView("top"), onMovePoint: viewer.beginMoveSelected, onDeletePoint: viewer.markers.deleteSelected, onRadiusChange: (radius) => viewer.markers.updateSelected({ radius_m: radius }), onInputChange: markStale, onIrregularChange: (stations) => applyIrregularStations(stations), onStationDisplayChange: (offset) => profilePanel.setStationDisplay(offset), onIrregularSelect: (station) => { if (selectionSyncing) return; selectionSyncing = true; try { const id = station ? irregularStationId(station.id) : null; viewer.markers.selectStation(id); profilePanel.setSelectedStation(id); // 사이드 패널에서 배관 항목을 고르면 배수유역도의 그 유역도 함께 강조한다. syncBasinHighlight(id); } finally { selectionSyncing = false; } }, }); function updateConfirmGate(): void { panel.setCanConfirm(routeReady && !stale); } function markStale(): void { if (restoring || !routeReady) return; stale = true; panel.setStale(true); updateConfirmGate(); if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); } viewer.markers.onChange(markStale); viewer.markers.onSelectionChange(panel.setSelected); viewer.markers.onStationSelectionChange((stationId) => { profilePanel.setSelectedStation(stationId); syncIrregularSelection(stationId); }); // 3D 램프 클릭 → 그 측을 상단측(측구 방향)으로 지정하고 세션 보관 + 램프 재렌더. viewer.markers.onUphillPick((stationId, side) => { if (!currentSectionDetail) return; const base = currentSectionDetail.longitudinal.stations.find( (station) => station.station_id === stationId, ); let chainage = base?.chainage_m; if (chainage === undefined) { const prefix = irregularStationId(""); if (stationId.startsWith(prefix)) { const id = stationId.slice(prefix.length); chainage = irregularStations.find((entry) => entry.id === id)?.chainage_m; } } if (chainage === undefined) return; uphillOverrides.set(uphillKey(chainage), side); persistUphillOverrides(); renderStationLines(currentSectionDetail); }); viewer.root.append(panel.viewControls); function restorePanel(next: RouteLatestResponse): void { const options = next.route_params?.options ?? {}; panel.restore({ contourInterval: next.surface_params.contour_interval_m, algorithm: next.route_params?.algorithm as RoutePanelValues["algorithm"] | undefined, gradeClass: options.grade_class as RoutePanelValues["gradeClass"] | undefined, paved: options.paved as boolean | undefined, minCurveRadius: options.min_curve_radius_m as number | undefined, maxUphillGrade: options.max_uphill_grade as number | undefined, maxDownhillGrade: options.max_downhill_grade as number | undefined, minUphillGrade: options.min_uphill_grade as number | undefined, minDownhillGrade: options.min_downhill_grade as number | undefined, allowAvoidPassThrough: options.allow_avoid_pass_through as boolean | undefined, stationInterval: next.route_params?.station_interval_m ?? undefined, crossSampleInterval: next.route_params?.cross_sample_interval_m ?? undefined, longSampleInterval: next.route_params?.long_sample_interval_m ?? undefined, terrainType: options.terrain_type as RoutePanelValues["terrainType"] | undefined, maxGradePct: next.route_params?.max_grade_pct ?? undefined, minVerticalRadius: next.route_params?.min_vertical_radius_m ?? undefined, minTangentLength: next.route_params?.min_tangent_length_m ?? undefined, startElevationOffset: next.route_params?.start_elevation_offset_m ?? undefined, endElevationOffset: next.route_params?.end_elevation_offset_m ?? undefined, }); viewer.markers.setPoints(restorePoints(next)); } function renderStationLines(detail: SectionDetailResponse): void { // 확정 때 종단 정본에 병합해 둔 비정규 측점은 그리지 않는다. 화면의 정본은 사이드바 목록이고 // 관을 옮기면 그 목록만 따라오므로, 둘을 겹쳐 그리면 옮기기 전 자리가 그대로 남는다 // (2026-08-02 사용자 보고). 저장분은 진입 시 `restoreSections`가 목록으로 되살린다. const regular = detail.longitudinal.stations.filter((station) => station.kind !== "irregular"); const injected = interpolateIrregularStations( regular, irregularStations, detail.longitudinal.length_m, ); // 측점 바 양 끝 램프용 상단측: 사용자 변경분 → solve 자동 판정 순으로 적용. const withUphill = [...regular, ...injected].map((station) => ({ ...station, uphill_side: uphillOverrides.get(uphillKey(station.chainage_m)) ?? station.uphill_side ?? null, })); viewer.renderStationLines(withUphill, roadWidths[panel.values().gradeClass] / 2); } /** 비정규 측점 목록 변경 → 3D·그래프·테이블에 반영(프론트 프리뷰, 백엔드 미전송). */ function applyIrregularStations(stations: IrregularStation[]): void { // 위치가 바뀌거나 삭제된 비정규 측점의 옛 chainage에 남은 계획고 편집(유령 변화점)을 지운다. const nextKeys = new Set(stations.map((station) => station.chainage_m.toFixed(3))); irregularStations .filter((station) => !nextKeys.has(station.chainage_m.toFixed(3))) .forEach((station) => profilePanel.resetStationEdit(station.chainage_m)); irregularStations = stations; if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); profilePanel.setIrregularStations(stations); // 좌측 구조물 폼에서 "배관" 항목을 고쳤거나 지웠으면 배수유역도까지 따라가야 한다. // 관 목록이 그대로면 배수유역도가 아무 일도 하지 않으므로 되먹임 고리는 여기서 끊긴다. profilePanel.drainage.setPipeChainages( stations.filter(isPipeStation).map((entry) => entry.chainage_m), ); } function renderSections(detail: SectionDetailResponse, routeId?: number): void { currentSectionDetail = detail; profilePanel.render(detail, panel.values().stationInterval ?? undefined, routeId); profilePanel.setStationDisplay(panel.stationDisplayOffset()); profilePanel.setIrregularStations(irregularStations); renderStationLines(detail); } async function restoreSections(routeId: number): Promise { let detail: SectionDetailResponse; profilePanel.setLoading("종단면 자료를 불러오는 중…"); try { // 공유 캐시 — B06이 이미 받아 뒀으면 같은 객체를 재사용해 두 페이지가 항상 같은 값을 본다. detail = await loadSectionDetail(activeProjectId, routeId); } catch { // 종횡단 데이터 자체가 없는 경우(생성 실패·최초 진입)는 빈 안내로 둔다. currentSectionDetail = null; profilePanel.setLoading(null); profilePanel.clear(); viewer.renderStationLines([], 0); return; } profilePanel.setLoading(null); try { renderSections(detail, routeId); // 복귀/최초 진입 시(클라이언트 목록이 비어 있을 때만) 확정된 비정규 측점을 사이드바에 복원한다. // 재탐색 시엔 새 경로 detail에 비정규 측점이 없어(빈 목록으로 덮이지 않게) 이 가드로 건너뛴다. if (!irregularStations.length) { const restored = detail.longitudinal.stations .filter((station) => station.kind === "irregular") .map((station) => ({ chainage_m: station.chainage_m, structure: station.structure ?? "", })); if (restored.length) panel.irregularStations.setStations(restored); } } catch (error) { // 렌더 실패를 "데이터 없음"으로 감추면 원인을 알 수 없게 된다. 조회는 성공했으므로 // 빈 안내로 되돌리지 않고 실패 사실을 그대로 드러낸다. console.error("B05 종단면도 렌더 실패", error); showToast( error instanceof Error ? `종단면도 표시 실패: ${error.message}` : "종단면도 표시에 실패했습니다.", "error", ); } } function renderLatest(next: RouteLatestResponse): void { latest = next; routeReady = Boolean(next.route && next.route_points.length > 1); stale = false; panel.setStale(false); profilePanel.setRoutePolyline(next.route_points ?? []); if (next.route) { const stored = next.route.algorithm_params ?? {}; viewer.markers.renderRoute( next.route_points, (stored.curve_warning_segments as Array<{ polyline_start_index: number; polyline_end_index: number; }>) ?? [], ); } updateConfirmGate(); } async function applyContours(interval: number): Promise { showLoadingOverlay(); try { await viewer.reloadContours(interval); await updateContourInterval(activeProjectId, interval); // 세션 캐시에도 반영해 다음 진입 시 옛 등고선 간격으로 복원되지 않게 한다. const cached = readLatestCache(); if (cached) { writeLatestCache({ ...cached, surface_params: { ...cached.surface_params, contour_interval_m: interval }, }); } } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "등고선 조회에 실패했습니다.", "error"); } finally { hideLoadingOverlay(); } } async function solve(): Promise { if (!confirmedSurface || !latest) return; const points = viewer.markers.getPoints(); if (!points.bp || !points.ep) { showToast("BP와 EP를 지형에 배치하세요.", "error"); return; } const values = panel.values(); showLoadingOverlay(); try { const solved = await solveRoute(activeProjectId, { filter_key: latest.surface_params.source_filter, method: latest.surface_params.method, smooth: latest.surface_params.smooth, surface_model_id: confirmedSurface.id, algorithm: values.algorithm, bp: routePoint(points.bp), ep: routePoint(points.ep), cp: points.cp.map(routePoint), ap: points.ap.map(circlePoint), fp: points.fp.map(circlePoint), grade_class: values.gradeClass, paved: values.paved, min_curve_radius_m: values.minCurveRadius, max_uphill_grade: values.maxUphillGrade, max_downhill_grade: values.maxDownhillGrade, min_uphill_grade: values.minUphillGrade, min_downhill_grade: values.minDownhillGrade, allow_avoid_pass_through: values.allowAvoidPassThrough, station_interval_m: values.stationInterval, cross_half_width_m: null, cross_sample_interval_m: values.crossSampleInterval, long_sample_interval_m: values.longSampleInterval, terrain_type: values.terrainType, max_grade_pct: values.maxGradePct, min_vertical_radius_m: values.minVerticalRadius, min_tangent_length_m: values.minTangentLength, start_elevation_offset_m: values.startElevationOffset, end_elevation_offset_m: values.endElevationOffset, }); // 새 경로는 측점 구성이 달라지므로 이전 상단측 변경분을 폐기한다(자동 판정 재사용). uphillOverrides.clear(); persistUphillOverrides(); renderLatest(await loadLatest(true)); await restoreSections(solved.route_id); if (solved.cross_section_count === null) { showToast("경로는 저장되었지만 종횡단 생성에 실패했습니다.", "error"); } else if (solved.grade_summary === null) { showToast("경로·종횡단은 저장되었지만 계획선 산출에 실패했습니다.", "error"); } else { showToast("최적 경로 계산이 완료되었습니다.", "success"); } } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "경로 계산에 실패했습니다.", "error"); } finally { hideLoadingOverlay(); } } async function confirm(): Promise { if (!routeReady || stale) return; // 관 매설 지점을 B04와 같은 저장소에 남긴다 — 저장 실패가 경로 확정을 막지는 않는다. await profilePanel.drainage.savePipes().catch(() => 0); showLoadingOverlay(); try { // 종단 계획선 편집은 화면에서만 계산해 두었으므로 확정 직전에 영속화한다. await profilePanel.save(); // 서버가 종단 정본의 계획선을 다시 썼다 — 공유 캐시를 비워 B06이 옛 계획선을 못 보게 한다. invalidateSectionDetail(activeProjectId); // 비정규 측점(구조물)이 있으면 확정 시 그 횡단까지 생성하도록 지표 샘플러 입력을 함께 보낸다. await confirmRoute(activeProjectId, { filter_key: latest?.surface_params.source_filter, method: latest?.surface_params.method, smooth: latest?.surface_params.smooth, surface_model_id: confirmedSurface?.id, irregular_stations: irregularStations.map((station) => ({ chainage_m: station.chainage_m, structure: station.structure, })), // 상단측(측구 방향) 사용자 변경분 — 종단 정본에 병합되어 B06이 그대로 소비한다. uphill_overrides: [...uphillOverrides.entries()].map(([chainage, side]) => ({ chainage_m: Number(chainage), side, })), }); renderLatest(await loadLatest(true)); showToast("경로를 확정했습니다.", "success"); goToWorkflowStage(activeProjectId, WORKFLOW_STEP_ROUTES[3]); } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "경로 확정에 실패했습니다.", "error"); } finally { hideLoadingOverlay(); } } /* ── 진입 로딩 ───────────────────────────────────────────────────────── * 전부 받아 놓고 한 번에 그리면 몇 초 동안 빈 화면만 보인다. 화면 틀을 먼저 띄우고 * 자료가 끝나는 순서대로 채운다. 3D 지형이 가장 느리므로 맨 마지막에 올리고, 그동안 * 3D 뷰포트에 공통 프로그레스 서클을 띄운다(2026-08-01 사용자 지시). */ const LOAD_STEP_COUNT = 5; // 3D 뷰포트 정중앙. 하단 종단 패널(z-index 3)보다 아래라 패널에 가려지는 것은 무방하다 // (2026-08-01 사용자 지시). const progress = createProgressCircle({ label: "화면 틀을 준비하는 중…", overlay: true }); viewer.root.append(progress.root); let loadedSteps = 0; function advanceLoading(label: string): void { loadedSteps += 1; progress.set(Math.min(1, loadedSteps / LOAD_STEP_COUNT), label); } // ① 워크플로우 상태 — 화면 틀(레이아웃·단계바)을 세우는 데 필요한 최소 자료. const workflowState = await fetchWorkflowState(activeProjectId); advanceLoading("노선 정보를 불러오는 중…"); const mainContent = document.createElement("div"); mainContent.className = "b05-route__main"; mainContent.append(viewer.root, profilePanel.root); const layout = createWorkflowLayout({ title: L("B05_Route_Title"), steps: workflowSteps(), activeStep: 2, leftPanel: panel.root, mainContent, stages: workflowState.stages, currentStage: workflowState.current_stage, routes: WORKFLOW_STEP_ROUTES, onStepClick: (stepIndex) => goToWorkflowStage(activeProjectId, WORKFLOW_STEP_ROUTES[stepIndex]), }); layout.root.classList.add("b05-route-layout"); root.replaceChildren(layout.root); try { // ② 좌측 폼·노선 설정값 — 도착하는 대로 폼과 3D 마커 복원에 쓴다. const [latestResponse, sectionContext, configuredRoadWidths] = await Promise.all([ // 세션 캐시 우선(응답속도) — 최초 진입/캐시 미스 시에만 DB(latest)를 읽는다. loadLatest(), fetchSectionContext(activeProjectId), fetchRoadWidths(activeProjectId), ]); roadWidths = configuredRoadWidths; panel.restore({ stationInterval: sectionContext.defaults.station_interval_m, crossSampleInterval: sectionContext.defaults.cross_sample_interval_m, longSampleInterval: sectionContext.defaults.long_sample_interval_m, }); // 유토곡선용 설정 — 토량환산계수·운반장비 경계·자연방토 판정 경사를 config_system // 정의 그대로 받아 B06과 같은 계산을 태운다(프론트 사본 금지). profilePanel.setEarthworkContext({ conversion: sectionContext.earthwork_conversion, haulLimits: sectionContext.haul_equipment_limits, naturalSpoilMinSlope: sectionContext.natural_spoil_min_ground_slope ?? undefined, }); restorePanel(latestResponse); renderLatest(latestResponse); latest = latestResponse; advanceLoading("확정 지표면 모델을 확인하는 중…"); // ③ 확정 지표면 모델 목록. const models = await listSurfaceModels(activeProjectId); confirmedSurface = models.models.find((model) => model.status === "CONFIRMED") ?? null; advanceLoading("종단면 자료를 불러오는 중…"); // ④ 종단면·횡단 자료 — 하단 패널을 3D보다 먼저 채운다. if (latestResponse.route) await restoreSections(latestResponse.route.id); advanceLoading("3D 지형을 불러오는 중…"); // ⑤ 3D 지형 — 가장 무거우므로 맨 마지막. if (!confirmedSurface) { showToast("확정된 지표면 모델이 없습니다.", "error"); } else { // 지형 가장자리만 필요하다 — 포인트클라우드 전체(수십 MB)는 받지 않는다. const confirmed = await fetchConfirmedSurface(activeProjectId); if (!confirmed.bounds) throw new Error("지표면 범위 정보를 찾을 수 없습니다."); await viewer.loadSurface( activeProjectId, confirmedSurface.id, latestResponse.surface_params.method, latestResponse.surface_params.smooth, latestResponse.surface_params.contour_interval_m, toBounds(confirmed.bounds), ); // 지형이 올라온 뒤에야 마커·측점선이 지형 위에 놓인다. renderLatest(latestResponse); if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); } advanceLoading(""); } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "화면을 불러오지 못했습니다.", "error"); } finally { progress.remove(); restoring = false; } }