import { dropStationsNear } from "./B05_Profile_Util_Station"; import { CURRENT_PROJECT_ID_KEY, ROUTES } from "@config/config_frontend"; import { currentLanguageIndex, ui_locales } from "@ui/ui_template_locale"; import { showToast } from "@ui/ui_template_elements"; import { purgeOtherProjects } from "../A00_Common/b_asset_cache"; import { createProgressCircle } from "@ui/ui_template_progress"; import { createWorkflowLayout } from "@ui/ui_template_workflow_layout"; import { workflowSteps } from "../A00_Common/b_page_scaffold"; import { fetchWorkflowState, goToWorkflowStage, WORKFLOW_STEP_ROUTES, } from "../A00_Common/b_workflow_nav"; import { fetchConfirmedSurface, type SurfaceConfirmedResponse, } from "../B04_PreProcess/B04_PreProcess_Api_Fetch"; import { fetchLatestRoute, readRouteLatestCache, writeRouteLatestCache, updateContourInterval, type RouteLatestResponse, } from "./B05_Profile_Api_Fetch"; import { createRoutePanel, type RoutePanelValues } from "./B05_Profile_UI_Panel"; import { createRouteProfilePanel } from "./B05_Profile_UI_Profile_Panel"; import { leaveForDashboard } from "../A00_Common/b_missing_data_guard"; import { navigateTo } from "../A00_Common/router"; import { openRouteEditModal } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit"; import { createSelectionSync } from "./B05_Profile_UI_Selection"; import { restoreStructurePick, wireStructurePick, writeStructurePick, } from "./B05_Profile_UI_Structure_Pick_Session"; import { createStructuresBridge } from "./B05_Profile_UI_Page_Structures"; import { createRouteViewer } from "./B05_Profile_UI_Viewer"; import { irregularStationId, isPipeStation } from "./B05_Profile_UI_IrregularStations"; import { rememberRockBoundaryDefault, rememberStandardDefaults, } from "../B06_Section/B06_Section_UI_Standard_Panel"; import { fetchSectionContext, type SectionDetailResponse, } from "../B06_Section/B06_Section_Api_Fetch"; import { loadSectionDetail } from "../B06_Section/B06_Section_Section_Store"; import { migrateLegacyStations } from "./B05_Profile_Api_Structures"; import { loadCorridorIfFresh, refreshCorridor, saveCorridorIfDirty, } from "./B05_Profile_UI_Corridor"; import { resetDesignAction, solveRouteAction, tempSaveAction, type PageActionContext, } from "./B05_Profile_UI_Page_Actions"; import "./B05_Profile_UI_Style.css"; // 700줄 제한으로 잘라낸 조각 — 본체 **다음에** 불러야 캐스케이드 순서가 같다(2026-09-04). import "./B05_Profile_UI_Style_Table.css"; import "./B05_Profile_UI_Style_Drainage.css"; import "./B05_Profile_UI_Style_Structures.css"; import { DEFAULT_ROAD_WIDTHS, fetchRoadWidths, interpolateIrregularStations, loadUphillOverrides, restorePoints, saveUphillOverrides, toBounds, toGradeClass, } from "./B05_Profile_UI_Page_Helpers"; function L(key: keyof typeof ui_locales): string { return ui_locales[key][currentLanguageIndex]; } /** 구 구조물 측점 이관을 이미 시도한 노선 — 탭 수명 동안 유지한다. */ const migratedRoutes = new Set(); export async function renderB05Route(root: HTMLElement): Promise { const projectId = localStorage.getItem(CURRENT_PROJECT_ID_KEY); if (!projectId) { showToast("프로젝트를 먼저 선택하세요.", "error"); return; } const activeProjectId: string = projectId; // 새로고침으로 바로 들어온 경우에도 다른 프로젝트 자료는 보관함에서 지운다. void purgeOtherProjects(activeProjectId); const viewer = createRouteViewer(); // 구 우클릭 메뉴의 자유 텍스트 구조물 → 레지스트리 타입(2026-08-17 이관 매핑과 동일). const LEGACY_TYPE_IDS: Record = { 기성막이: "revetment", 대피로: "refuge", 기타: "etc", }; const profilePanel = createRouteProfilePanel( activeProjectId, (stationId) => { viewer.markers.selectStation(stationId); syncIrregularSelection(stationId); }, // [초기선 복원] 시 그래프의 배관 투영도 지운다(관 정본은 배수유역 초기화가 맡는다). () => bridge.clearProjectedStations(), { // 계획선 편집 프리뷰가 횡단 설계선을 갱신해도 3D는 **자동으로 따라오지 않는다** // (2026-09-01 사용자 지시). 디바운스 자동 갱신조차 편집 중 조작을 무겁게 만들어, // 갱신은 상단 [3D 업데이트] 버튼으로 모았다. 여기서는 밀린 편집이 있다는 표시만 한다. onCrossDesignsUpdated: () => panel.setCorridorPending(true), // 관 매설 목록 → 그래프 배관 측점선·통합 목록을 한 방향으로 맞춘다. // 정본은 배수유역도의 관 지점이며, 화면 목록은 그것을 실체화한 것이다. onPipesChanged: (pipes) => { // 횡단배수는 계획선을 그 지점에 물리는 시설이라 그래프 세로 점선·계획고 틸팅 // 버튼이 필요하다(2026-08-17 사용자 지시). 알약 레인은 종류·선택을 맡는다. bridge.setPipes(pipes); panel.structures.setPipeFacilities( pipes.map((pipe) => ({ chainage_m: pipe.chainage_m, facility: pipe.facility, start_m: pipe.start_m, end_m: pipe.end_m, source: pipe.source, design_flow_m3s: pipe.design_flow_m3s, options: pipe.options, })), ); restorePick(); // 관 목록이 실린 뒤라야 폼이 그 시설을 찾는다. }, // 그래프 측점선은 이제 배관(계곡 통과 시설) 투영뿐이다 — 수동 구조물은 // 서클마크·구조물 배치 목록이 담당한다(2026-08-17 컨테이너 병합). onStructureMove: (from, to, station) => { if (isPipeStation(station)) profilePanel.drainage.movePipe(from, to); }, onStructureRemove: (station) => { if (isPipeStation(station)) profilePanel.drainage.removePipe(station.chainage_m); }, // 우클릭 [배관 추가] — 즉시 추가 대신 사이드 폼에 종류·측점을 실어 주고, // A군 임시 배치(세부유역 미리보기)로 이어진다. [추가]로 확정(2026-08-18). onPipeAdd: (chainage) => panel.structures.addAt(chainage, "pipe"), // 우클릭 메뉴의 구 항목(기성막이·대피로·기타) — 구조물 정본 타입으로 넣는다. onStructureAdd: (chainage, type) => panel.structures.addAt(chainage, LEGACY_TYPE_IDS[type] ?? "etc"), onIrregularSelect: (station) => syncIrregularSelection(irregularStationId(station.id)), // 배수유역도에서 유역을 고르면 그 관의 구조물 측점을 그래프·3D·사이드 패널에서도 고른다. onBasinSelected: (chainageM) => selectStationOfPipe(chainageM), // 관 마커 선택(유역 없는 관 포함)도 같은 경로로 전 화면을 맞춘다(2026-08-17). onPipeSelected: (chainageM) => selectStationOfPipe(chainageM), // 구조물 알약 — 그래프에서 고르면 사이드 폼도 같은 항목을 연다. 계곡 통과 시설 // (가상 id `pipe-*`)은 관 정본 소관이라 누가거리로 되돌려 보낸다(2026-08-17). onStructureSelect: (structureId) => { // 고른 자리를 B06 으로 넘긴다 — 사이드 목록·3D 픽에는 있던 기록이 **알약에만 // 빠져 있어** 종단에서 고른 구조물이 B06 횡단도에서 안 잡혔다(2026-09-06). writeStructurePick(activeProjectId, bridge.markChainage(structureId)); const chainage = bridge.pipeMarkChainage(structureId); if (chainage !== null) { panel.structures.selectPipeByChainage(chainage); selectStationOfPipe(chainage); return; } panel.structures.selectById(structureId); }, onStructureMarkMove: (structureId, toChainage) => { const chainage = bridge.pipeMarkChainage(structureId); if (chainage !== null) { profilePanel.drainage.movePipe(chainage, toChainage); return; } panel.structures.moveById(structureId, toChainage); }, onStructureTypeAdd: (chainage, typeId) => panel.structures.addAt(chainage, typeId), }, ); /** * 그래프·3D에서 비정규 측점을 고르면 사이드바 입력 폼에 로드해 수정/삭제할 수 있게 한다. * 선택은 3D·그래프·사이드바가 서로를 갱신하므로, `selectionSyncing` 가드로 재진입을 막아 * 무한 재귀(스택 오버플로우·프리즈)를 방지한다. */ /** 확정 지표면 — 모델 id 와 3D 로딩에 필요한 범위만 들고 있는다(2026-09-06 호출 정리). * 예전에는 목록(`listSurfaceModels`)으로 id 를 찾고 3D 단계에서 `surface/confirmed` * 를 또 불러 요청이 두 번 나갔다. 확정 응답 하나에 둘 다 들어 있다. */ let confirmedSurface: SurfaceConfirmedResponse | null = null; let latest: RouteLatestResponse | null = null; let roadWidths = DEFAULT_ROAD_WIDTHS; let currentSectionDetail: SectionDetailResponse | null = null; /** [예상형상] 표시 상태 — 측점 바를 계획고 위로 올릴지 판단한다(패널 기본 ON). */ let corridorVisible = true; let routeReady = false; let restoring = true; // 선택 동기화 재진입 가드(3D↔그래프↔사이드바 상호 갱신의 무한 재귀 차단). let selectionSyncing = false; /* ── 측점 상단측(=측구 방향) 사용자 변경분 ───────────────────────────── * solve가 자동 판정한 uphill_side를 3D 램프 클릭으로 바꾼 값. 세션에 보관했다가 * 경로 확정 시 uphill_overrides로 백엔드/DB(종단 정본)에 병합한다. */ const uphillOverrides = loadUphillOverrides(activeProjectId); const uphillKey = (chainage: number): string => chainage.toFixed(3); const { syncIrregularSelection, syncBasinHighlight, selectStationOfPipe } = createSelectionSync({ stations: () => bridge.irregularStations(), isSyncing: () => selectionSyncing, setSyncing: (value) => { selectionSyncing = value; }, selectMarker: (id) => viewer.markers.selectStation(id), selectGraph: (id) => profilePanel.setSelectedStation(id), // 통합 「구조물 배치」 목록의 계곡 통과 시설 항목을 강조한다(2026-08-17 통합). selectSidebar: (chainageM) => panel.structures.selectPipeByChainage(chainageM), selectBasin: (chainageM) => profilePanel.drainage.selectBasinByChainage(chainageM), // 배관이면 배수유역 마커 선택 + 부속 옵션 폼까지 연다(2026-08-17 전역 선택 동기화). selectPipeForm: (chainageM) => profilePanel.drainage.selectPipeAtChainage(chainageM), markStation: (chainageM) => profilePanel.drainage.markStation(chainageM), selectStructure3D: (chainageM) => viewer.structurePick.selectAtChainage(chainageM), }); /** 세션에 남은 구조물 선택을 되살린다 — B06에서 고른 것도 그대로 이어 받는다 * (2026-09-04). 이미 무언가 골라져 있으면 건드리지 않는다. */ function restorePick(): void { if (panel.structures.hasSelection()) return; const pick = viewer.structurePick; restoreStructurePick(pick, activeProjectId, panel.structures, selectStationOfPipe); } function persistUphillOverrides(): void { saveUphillOverrides(activeProjectId, uphillOverrides); } /* ── 최신 경로/설정값 세션 캐시 ──────────────────────────────────────── * 확정 이력이 있으면 매 진입마다 DB(latest) 조회 대신 브라우저 세션 캐시를 * 우선 사용해 응답속도를 높인다. 캐시 미스면 latest를 조회해 적재하고, * solve·확정 성공 시 신선한 값으로 갱신한다(세션 = 탭 단위, 탭 종료 시 소멸). */ const readLatestCache = (): RouteLatestResponse | null => readRouteLatestCache(activeProjectId); const writeLatestCache = (value: RouteLatestResponse): void => writeRouteLatestCache(activeProjectId, value); /** 캐시 우선 latest 로드. forceFresh=true(solve/확정 직후)는 항상 DB를 읽고 캐시를 갱신한다. */ async function loadLatest(forceFresh = false): Promise { if (!forceFresh) { const cached = readLatestCache(); if (cached) return cached; } const fresh = await fetchLatestRoute(activeProjectId); writeLatestCache(fresh); return fresh; } /** 이 응답이 "같은 자료"인지 가리는 서명 — 노선 번호·지표면 모델·지표면 설정. */ const latestSignature = (value: RouteLatestResponse): string => [ value.route?.id ?? "", value.route?.surface_model_id ?? "", value.surface_params.source_filter, value.surface_params.method, String(value.surface_params.smooth), ].join("|"); /** * 캐시로 먼저 그린 뒤 **뒤에서** 신선도를 확인한다(2026-09-06 캐시·세션 일원화). * * 예전에는 진입 때마다 `loadLatest(true)`로 DB를 다시 읽었다 — 다른 탭의 재업로드로 * 옛 노선번호가 남을까 봐 넣은 안전장치인데, 그 탓에 B05↔B06을 오갈 때마다 화면이 * 처음부터 다시 섰다. 이제 서명(노선번호·지표면)이 달라졌을 때만 다시 그린다. */ async function verifyLatestFreshness(shown: RouteLatestResponse): Promise { try { const fresh = await fetchLatestRoute(activeProjectId); writeLatestCache(fresh); if (latestSignature(fresh) === latestSignature(shown)) return; renderLatest(fresh); if (fresh.route?.id) await restoreSections(fresh.route.id); } catch { /* 확인 실패는 조용히 넘긴다 — 화면은 캐시로 이미 서 있다. */ } } const panel = createRoutePanel({ onSolve: () => void solveRouteAction(actionContext), // 계획노선 편집 — 모달 [확인]에서 서버가 배수유역부터 다시 계산하므로, 끝나면 // 옛 노선 기준 캐시를 버리고 페이지를 새로 세운다([초기화]와 같은 뒷정리). onEditPlannedRoute: () => void openRouteEditModal(activeProjectId, () => { navigateTo(ROUTES.B05_PROFILE); }), onTempSave: () => void tempSaveAction(actionContext), onGoCross: () => { // 페이지 이동 = 코리도 영구저장 시점(2026-08-23 사용자 확정) — 이동은 막지 않는다. if (latest?.route?.id) void saveCorridorIfDirty(activeProjectId, latest.route.id); navigateTo(ROUTES.B06_SECTION); }, onReset: () => void resetDesignAction(actionContext), onContourApply: (interval) => applyContours(interval), onSurfaceVisible: viewer.setSurfaceVisible, onCorridorVisible: (visible) => { corridorVisible = visible; viewer.setCorridorVisible(visible); // 측점 바 기준면이 바뀐다(예상형상 위 ↔ 원지반 위) — 다시 그린다. if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); }, onContoursVisible: viewer.setContoursVisible, onAxesVisible: viewer.setAxesVisible, onStationLinesVisible: viewer.setStationLinesVisible, onStationLabelsVisible: viewer.setStationLabelsVisible, onSurfaceGrayscale: viewer.setSurfaceGrayscale, onView: viewer.setView, onResetView: () => viewer.setView("top"), onProjection: viewer.setProjection, // [3D 업데이트](2026-09-01) — 밀린 계획선 편집을 예상형상·측점선에 한 번에 반영한다. onCorridorRefresh: async () => { if (!currentSectionDetail || !latest?.route?.id) return; const routePoints = latest.route_points ?? []; if (routePoints.length <= 1) return; await refreshCorridor( viewer, activeProjectId, latest.route.id, currentSectionDetail, routePoints, profilePanel.alignmentSamples() ?? undefined, ); // 측점 바·라벨·램프도 계획고를 따라 움직여야 한다(2026-08-23 지적 ③). renderStationLines(currentSectionDetail); // 만든 것을 **바로 올려 둔다**(2026-09-06) — 예전에는 B05→B06 이동 때만 올려서, // 누른 뒤 새로고침하면 저장본이 낡은 채라 다음 사람이 또 만들어야 했다. // 브라우저 보관함이 생긴 지금은 올려 두면 다음 진입이 네트워크 없이 선다. void saveCorridorIfDirty(activeProjectId, latest.route.id); }, onMovePoint: viewer.beginMoveSelected, onDeletePoint: viewer.markers.deleteSelected, onRadiusChange: (radius) => viewer.markers.updateSelected({ radius_m: radius }), onInputChange: markStale, onStationDisplayChange: (offset) => profilePanel.setStationDisplay(offset), onStructuresChange: (next) => bridge.applyStructures(next), // 계곡 통과 시설(A군) — 관 지점 정본(배수유역 패널) 경유(2026-08-17 통합). onPipeFacilityAdd: (chainage, attributes) => profilePanel.drainage.addPipe(chainage, attributes), onPipeFacilityUpdate: (from, to, attributes) => profilePanel.drainage.updatePipeFacility(from, to, attributes), onPipeFacilityRemove: (chainage) => profilePanel.drainage.removePipe(chainage), onPipeFacilitySelect: (chainage) => { writeStructurePick(activeProjectId, chainage); // 목록 선택도 B06으로 이어진다. if (selectionSyncing) return; selectionSyncing = true; try { // null = 사이드 재클릭 해제 — 그래프·3D·배수유역도 선택도 함께 푼다(2026-08-18). const station = chainage === null ? undefined : bridge .irregularStations() .find((entry) => Math.abs(entry.chainage_m - chainage) < 0.05); const id = station ? irregularStationId(station.id) : null; viewer.markers.selectStation(id); profilePanel.setSelectedStation(id); // 통합 목록에서 배관 항목을 고르면 배수유역도의 그 유역도 함께 강조한다. syncBasinHighlight(id); // 배수유역 마커 선택 + 부속 옵션 폼도 연다(2026-08-17 전역 선택 동기화). profilePanel.drainage.selectPipeAtChainage(chainage); } finally { selectionSyncing = false; } }, // 3D·종단·유역도에서 고른 것이 폼에 실릴 때 좌측 패널을 펼친다(2026-09-04 사용자). onStructureReveal: () => layout.setOptionsOpen(true), onStructureSelect: (structure) => { if (selectionSyncing) return; selectionSyncing = true; try { profilePanel.setSelectedStructure(structure?.structure_id ?? null); } finally { selectionSyncing = false; } }, }); wireStructurePick(viewer.structurePick, activeProjectId, panel.structures, selectStationOfPipe); /** 입력·마커 변경 시 측점 라인만 다시 그린다 — 확정 게이트는 폐지(B06 통합 확정). * 지형 구분·등급·기울기 세부 입력은 종단 그래프의 위반 판정 기준까지 **즉시** * 갈아 끼운다(2026-08-19 사용자 지시 6 — 예전에는 재계산·재진입 때만 반영). */ function markStale(): void { if (restoring || !routeReady) return; profilePanel.setGradeLimit(panel.gradeLimitPct()); // 횡단배수 최소고 강제 체크는 재계산 없이 편집 가드에만 즉시 반영된다(2026-09-01). profilePanel.setEnforceMinCover(panel.values().enforcePipeClearance); if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); } viewer.markers.onChange(markStale); viewer.markers.onSelectionChange(panel.setSelected); viewer.markers.onStationSelectionChange((stationId) => { profilePanel.setSelectedStation(stationId); syncIrregularSelection(stationId); }); // 3D 램프 클릭 → 그 측을 상단측(측구 방향)으로 지정하고 세션 보관 + 램프 재렌더. viewer.markers.onUphillPick((stationId, side) => { if (!currentSectionDetail) return; const base = currentSectionDetail.longitudinal.stations.find( (station) => station.station_id === stationId, ); let chainage = base?.chainage_m; if (chainage === undefined) { const prefix = irregularStationId(""); if (stationId.startsWith(prefix)) { const id = stationId.slice(prefix.length); chainage = bridge.irregularStations().find((entry) => entry.id === id)?.chainage_m; } } if (chainage === undefined) return; uphillOverrides.set(uphillKey(chainage), side); persistUphillOverrides(); renderStationLines(currentSectionDetail); }); viewer.root.append(panel.viewControls); function restorePanel(next: RouteLatestResponse): void { const options = next.route_params?.options ?? {}; panel.restore({ contourInterval: next.surface_params.contour_interval_m, algorithm: next.route_params?.algorithm as RoutePanelValues["algorithm"] | undefined, gradeClass: options.grade_class as RoutePanelValues["gradeClass"] | undefined, paved: options.paved as boolean | undefined, minCurveRadius: options.min_curve_radius_m as number | undefined, maxUphillGrade: options.max_uphill_grade as number | undefined, maxDownhillGrade: options.max_downhill_grade as number | undefined, minUphillGrade: options.min_uphill_grade as number | undefined, minDownhillGrade: options.min_downhill_grade as number | undefined, allowAvoidPassThrough: options.allow_avoid_pass_through as boolean | undefined, stationInterval: next.route_params?.station_interval_m ?? undefined, crossSampleInterval: next.route_params?.cross_sample_interval_m ?? undefined, longSampleInterval: next.route_params?.long_sample_interval_m ?? undefined, terrainType: options.terrain_type as RoutePanelValues["terrainType"] | undefined, designSpeed: options.design_speed_kph as RoutePanelValues["designSpeed"] | undefined, maxGradePct: next.route_params?.max_grade_pct ?? undefined, minVerticalRadius: next.route_params?.min_vertical_radius_m ?? undefined, minTangentLength: next.route_params?.min_tangent_length_m ?? undefined, startElevationOffset: next.route_params?.start_elevation_offset_m ?? undefined, endElevationOffset: next.route_params?.end_elevation_offset_m ?? undefined, enforcePipeClearance: (next.route_params?.enforce_pipe_clearance as boolean | undefined) ?? undefined, }); viewer.markers.setPoints(restorePoints(next)); } function renderStationLines(detail: SectionDetailResponse): void { // 확정 때 종단 정본에 병합해 둔 비정규 측점은 그리지 않는다. 화면의 정본은 사이드바 목록이고 // 관을 옮기면 그 목록만 따라오므로, 둘을 겹쳐 그리면 옮기기 전 자리가 그대로 남는다 // (2026-08-02 사용자 보고). 저장분은 진입 시 `restoreSections`가 목록으로 되살린다. const regular = detail.longitudinal.stations.filter((station) => station.kind !== "irregular"); const injected = interpolateIrregularStations( regular, bridge.irregularStations(), detail.longitudinal.length_m, // 중심 좌표는 노선 폴리라인 기준 — 3D 마커가 노선 위에 정확히 얹힌다(2026-08-19). latest?.route_points ?? [], ); // 예상형상이 켜져 있으면 측점 바를 **계획고** 기준으로 올린다 — 원지반 위에 // 얹힌 예상형상에 묻혀 측점 기준선이 안 보이던 문제(2026-08-23 사용자 지시). const designAt = (chainageM: number): number | null => { if (!corridorVisible) return null; // 편집 중에는 라이브 alignment 샘플이 정본보다 새것이다(2026-08-23 지적 ③). const samples = profilePanel.alignmentSamples() ?? detail.longitudinal.design_profiles?.[0]?.samples; if (!samples?.length) return null; let best = samples[0]; for (const sample of samples) { if (Math.abs(sample.chainage_m - chainageM) < Math.abs(best.chainage_m - chainageM)) { best = sample; } } return best.elevation_m; }; // 측점 바 양 끝 램프용 상단측: 사용자 변경분 → solve 자동 판정 순으로 적용. // 구조물 측점과 0.1m 안에서 겹치는 규칙 측점은 지운다 — 3D 측점 띠도 종단 그래프와 // 같은 규칙을 써야 두 화면의 측점이 어긋나지 않는다(2026-09-06). const withUphill = [...dropStationsNear(regular, injected), ...injected].map((station) => { const design = designAt(station.chainage_m); return { ...station, // 절토 구간에서는 계획고가 지반보다 **아래**다(2026-09-04 사용자 지적). // max 로 잡으면 코리도가 절취해 내려간 노면을 두고 막대만 원지반에 떠 있다. // 코리도가 켜져 있으면(designAt 이 값을 줌) 계획고를 그대로 쓴다. center_z: design !== null && station.center_z !== null ? design : station.center_z, uphill_side: uphillOverrides.get(uphillKey(station.chainage_m)) ?? station.uphill_side ?? null, }; }); viewer.renderStationLines(withUphill, roadWidths[panel.values().gradeClass] / 2); } /** 구조물·계곡 통과 시설을 사이드 목록·그래프·3D에 맞추는 다리(정본 저장까지 맡는다). */ const bridge = createStructuresBridge({ projectId: activeProjectId, panel: () => panel, profilePanel: () => profilePanel, renderStationLines: () => { if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); }, isRestoring: () => restoring, }); // 3D 노선 우클릭 → 구조물 배치 메뉴(그래프·배수유역도와 동일, 2026-08-19). bridge.mountViewerMenu(viewer, () => latest?.route_points ?? []); function renderSections(detail: SectionDetailResponse, routeId?: number): void { currentSectionDetail = detail; profilePanel.render(detail, panel.values().stationInterval ?? undefined, routeId); // 저장된 계획선의 정책은 만들 당시 기준이라 지금 설정(임도 종류·설계속도·지형)과 // 다를 수 있다 — 그릴 때마다 현재 기준으로 맞춘다(2026-08-19). 이렇게 하지 않으면 // 진입 직후 상단 표시줄이 옛 상한을 그대로 보여 준다. profilePanel.setGradeLimit(panel.gradeLimitPct()); // 횡단배수 최소고 강제 여부도 그릴 때마다 현재 설정으로 맞춘다(2026-09-01). profilePanel.setEnforceMinCover(panel.values().enforcePipeClearance); profilePanel.setStationDisplay(panel.stationDisplayOffset()); profilePanel.setIrregularStations(bridge.irregularStations()); renderStationLines(detail); // 예상형상 코리도 — 현재 종횡단 정본 그대로 빌드/로드해 3D에 반영(2026-08-23). // 노선 폴리라인이 아직 없으면 미룬다 — 세분 기준이 없고, 로드 순서상 // renderLatest 후 재렌더가 오므로 그때 그린다(반복 빌드 방지). const routePoints = latest?.route_points ?? []; if (routePoints.length > 1) { // 저장본이 지금 정본과 맞을 때만 올린다 — 낡았으면 18.6MB 를 받지도, 다시 만들지도 // 않고 [3D 업데이트] 대기 표시만 켠다(2026-09-06 실측: 받아놓고 버리는 데다 다시 // 만드느라 화면 전환이 16.7초까지 갔다). 3D 는 원래 수동인데 진입만 자동이었다. void loadCorridorIfFresh( viewer, activeProjectId, routeId ?? latest?.route?.id, detail, routePoints, profilePanel.alignmentSamples() ?? undefined, ).then((fresh) => panel.setCorridorPending(!fresh)); } } async function restoreSections(routeId: number): Promise { let detail: SectionDetailResponse; profilePanel.setLoading("종단면 자료를 불러오는 중…"); try { // 공유 캐시 — B06이 이미 받아 뒀으면 같은 객체를 재사용해 두 페이지가 항상 같은 값을 본다. detail = await loadSectionDetail(activeProjectId, routeId); } catch { // 종횡단 데이터 자체가 없는 경우(생성 실패·최초 진입)는 빈 안내로 둔다. currentSectionDetail = null; profilePanel.setLoading(null); profilePanel.clear(); viewer.renderStationLines([], 0); return; } profilePanel.setLoading(null); try { renderSections(detail, routeId); // 구 확정분에 남은 비정규 측점(자유 텍스트)을 구조물 정본으로 1회 이관한다 — // 배관은 관 지점 정본이 복원하므로 서버가 걸러내고, 멱등이라 재진입에도 안전하다 // (2026-08-17 컨테이너 병합 3단계). const legacy = detail.longitudinal.stations .filter((station) => station.kind === "irregular") .map((station) => ({ chainage_m: station.chainage_m, structure: station.structure ?? "", })); // 이관은 멱등이지만 **진입할 때마다** POST 가 나갔다(2026-09-06 실측). 탭 수명 동안 // 노선마다 한 번만 시도한다 — 옮길 것이 남아 있으면 다음 새로고침에 다시 본다. const migrateKey = `${activeProjectId}:${routeId}`; if (legacy.length && !migratedRoutes.has(migrateKey)) { migratedRoutes.add(migrateKey); void migrateLegacyStations(activeProjectId, legacy) .then((result) => { if (result.migrated > 0) { showToast(`구 구조물 측점 ${result.migrated}건을 구조물 목록으로 옮겼습니다.`); return bridge.refreshFromServer().then(() => undefined); } return undefined; }) .catch(() => { /* 이관 실패는 치명적이지 않다 — 다음 진입에서 다시 시도된다. */ }); } } catch (error) { // 렌더 실패를 "데이터 없음"으로 감추면 원인을 알 수 없게 된다. 조회는 성공했으므로 // 빈 안내로 되돌리지 않고 실패 사실을 그대로 드러낸다. console.error("B05 종단면도 렌더 실패", error); showToast( error instanceof Error ? `종단면도 표시 실패: ${error.message}` : "종단면도 표시에 실패했습니다.", "error", ); } } function renderLatest(next: RouteLatestResponse): void { latest = next; routeReady = Boolean(next.route && next.route_points.length > 1); profilePanel.setRoutePolyline(next.route_points ?? []); if (next.route) { const stored = next.route.algorithm_params ?? {}; viewer.markers.renderRoute( next.route_points, (stored.curve_warning_segments as Array<{ polyline_start_index: number; polyline_end_index: number; }>) ?? [], ); } } async function applyContours(interval: number): Promise { // 화면 전체를 잠그지 않는다 — 진행 표시는 [재적용] 버튼이 맡는다(CLAUDE.md 5장). try { await viewer.reloadContours(interval); await updateContourInterval(activeProjectId, interval); // 세션 캐시에도 반영해 다음 진입 시 옛 등고선 간격으로 복원되지 않게 한다. const cached = readLatestCache(); if (cached) { writeLatestCache({ ...cached, surface_params: { ...cached.surface_params, contour_interval_m: interval }, }); } } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "등고선 조회에 실패했습니다.", "error"); } } // 버튼 동작 3종([경로 계산]·[임시저장]·[초기화])은 따로 뗀 모듈이 맡는다(2026-09-02). const actionContext: PageActionContext = { projectId: activeProjectId, latest: () => latest, confirmedSurface: () => confirmedSurface, routeReady: () => routeReady, viewer: () => viewer, panel: () => panel, profilePanel: () => profilePanel, bridge: () => bridge, uphillOverrides, persistUphillOverrides, loadLatest, renderLatest, restoreSections, }; /* ── 진입 로딩 ───────────────────────────────────────────────────────── * 화면 틀을 먼저 띄우고 자료가 끝나는 순서대로 채운다(2026-08-01 사용자 지시). * 3D 지형은 **보조 자료라 로딩에 넣지 않는다**(2026-09-04 사용자 지시) — 네 단계가 * 끝나면 로딩 표시를 걷어 화면을 바로 쓰게 하고, 3D는 뒤에서 올린 뒤 알린다. * 서클은 3D 뷰포트 정중앙에 둔다(하단 종단 패널에 가려지는 것은 무방). */ const LOAD_STEP_COUNT = 4; const progress = createProgressCircle({ label: "화면 틀을 준비하는 중…", overlay: true }); viewer.root.append(progress.root); let loadedSteps = 0; function advanceLoading(label: string): void { loadedSteps += 1; progress.set(Math.min(1, loadedSteps / LOAD_STEP_COUNT), label); } // ① 워크플로우 상태 — 화면 틀(레이아웃·단계바)을 세우는 데 필요한 최소 자료. const workflowState = await fetchWorkflowState(activeProjectId); advanceLoading("노선 정보를 불러오는 중…"); const mainContent = document.createElement("div"); mainContent.className = "b05-route__main"; mainContent.append(viewer.root, profilePanel.root); const layout = createWorkflowLayout({ title: L("B05_Route_Title"), steps: workflowSteps(), activeStep: 2, leftPanel: panel.root, mainContent, stages: workflowState.stages, currentStage: workflowState.current_stage, routes: WORKFLOW_STEP_ROUTES, onStepClick: (stepIndex) => goToWorkflowStage(activeProjectId, WORKFLOW_STEP_ROUTES[stepIndex]), }); layout.root.classList.add("b05-route-layout"); root.replaceChildren(layout.root); try { // ② 좌측 폼·노선 설정값 — 도착하는 대로 폼과 3D 마커 복원에 쓴다. // 캐시가 있으면 그것으로 **먼저** 그리고 신선도는 뒤에서 확인한다 — B05↔B06 이동에서 // 서버를 다시 부르지 않으려는 것이다(2026-09-06). 캐시가 없을 때만 DB를 기다린다. const cachedLatest = readLatestCache(); const [latestResponse, sectionContext, configuredRoadWidths] = await Promise.all([ cachedLatest ? Promise.resolve(cachedLatest) : loadLatest(true), fetchSectionContext(activeProjectId), fetchRoadWidths(activeProjectId), ]); roadWidths = configuredRoadWidths; panel.restore({ stationInterval: sectionContext.defaults.station_interval_m, crossSampleInterval: sectionContext.defaults.cross_sample_interval_m, longSampleInterval: sectionContext.defaults.long_sample_interval_m, // 임도 종류는 프로젝트 등록(B02)이 정본이다 — 화면에서 고르지 않는다 // (2026-08-19 사용자 확정). B02의 main/branch/fire/stream을 계획선 기준 // 코드로 옮긴다: main=간선, fire=산불진화, 그 밖(구 지선·계류보전)은 작업. gradeClass: toGradeClass(sectionContext.road_type), }); // 유토곡선용 설정 — 토량환산계수·운반장비 경계·자연방토 판정 경사를 config_system // 정의 그대로 받아 B06과 같은 계산을 태운다(프론트 사본 금지). profilePanel.setEarthworkContext({ conversion: sectionContext.earthwork_conversion, haulLimits: sectionContext.haul_equipment_limits, naturalSpoilMinSlope: sectionContext.natural_spoil_min_ground_slope ?? undefined, }); // 표준횡단 config 기본값도 같은 방식으로 기억한다 — B05에는 「표준 횡단면 설정」 // 패널이 없지만, 계획선 편집 중 횡단 재계산이 브라우저에서 돌아 이 값이 필요하다 // (2026-09-03 로컬 계산 전환). 프론트에 config 사본을 두지 않으려는 같은 원칙이다. rememberStandardDefaults(activeProjectId, sectionContext.standard_cross_section); rememberRockBoundaryDefault(activeProjectId, sectionContext.rock_boundary_default_offset_m); restorePanel(latestResponse); renderLatest(latestResponse); latest = latestResponse; advanceLoading("확정 지표면 모델을 확인하는 중…"); // ③ 확정 지표면 — 모델 id·범위를 한 번에 받는다. const confirmed = await fetchConfirmedSurface(activeProjectId); confirmedSurface = confirmed.model_id === null ? null : confirmed; if (!confirmedSurface) { // 새 자료가 올라와 옛 결과가 지워진 상태 — 여기서 보여 줄 게 없다. leaveForDashboard(); return; } advanceLoading("종단면 자료를 불러오는 중…"); // ④ 종단면·횡단 자료 — 하단 패널을 3D보다 먼저 채운다. if (latestResponse.route) await restoreSections(latestResponse.route.id); // 구조물 타입 레지스트리·정본 — 노선이 없어도 목록은 보여 준다(추가는 노선 이후). await bridge.load(); advanceLoading(""); // 캐시로 그렸다면 이제 뒤에서 신선도만 확인한다 — 화면은 이미 서 있으므로 기다리지 // 않는다. 다른 탭이 자료를 갈아 끼웠을 때만 다시 그린다. if (cachedLatest) void verifyLatestFreshness(latestResponse); } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "화면을 불러오지 못했습니다.", "error"); } finally { progress.remove(); restoring = false; restorePick(); // 관·구조물 목록 중 늦게 오는 쪽이 있어 여기서 한 번 더. } // ⑤ 3D 지형 — 화면을 잡지 않고 뒤에서 올린다. 실패해도 나머지는 그대로 쓴다. void (async () => { const [surface, current] = [confirmedSurface, latest]; if (!surface || !current) return; try { // 범위는 ③에서 받아 둔 확정 응답에 이미 들어 있다 — 다시 부르지 않는다. if (!surface.bounds) throw new Error("지표면 범위 정보를 찾을 수 없습니다."); await viewer.loadSurface( activeProjectId, surface.model_id as number, current.surface_params.method, current.surface_params.smooth, current.surface_params.contour_interval_m, toBounds(surface.bounds), ); renderLatest(current); // 지형이 올라온 뒤에야 마커·측점선이 지형 위에 놓인다. if (currentSectionDetail) renderStationLines(currentSectionDetail); showToast("3D 지형 준비 완료", "success"); } catch (error) { showToast(error instanceof Error ? error.message : "3D 지형을 불러오지 못했습니다.", "error"); } })(); }