/* ============================================================================= * common_util/common_util_route_follow.ts * 노선이 바뀔 때 관 · 구조물이 땅 위 자리(좌표)를 따라감 — 누가거리 다시 매김(344-2). * * 자리 정본 = 좌표(x · y) · 누가거리 = 그 자리를 지금 노선에서 읽은 값(정수 m · 234-1). * 짝: * - `projectPipePoints` ↔ 파이썬 `common_util_drainage_pipes.project_pipe_points`(xy 투영 + 정수 m · * 구간 끝 같은 만큼 밂 · 누가거리 순). * - `followStructures` ↔ 파이썬 `common_util_route_follow.follow_structures`(+ 0 ~ 연장 자름 · * 노선과 거리 · `STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M` 넘으면 「노선에서 멀어짐」 · 버리지 않음). * - `projectOnPolyline` = shapely `LineString.project`(가장 가까운 첫 선분) · `distance`. * - `placeOnLine` · `rebasePipeDraft` 는 TS 만 — 좌표 없는 세션 관 초안(정본 PUT 꼴)을 따라가기 전 자리로 · * 노선을 저장한 [저장]이 서버가 따라 옮긴 관 위에 초안을 얹음(349-0u). * 거울 시험 = resources/tester/test_344_2_route_pairs.py. * ========================================================================== */ import { SAME_STATION_M, snapStructureStation } from "./common_util_structure_station"; /** 「노선에서 멀어짐」 거리(m) — 파이썬 `config_system.STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M` 짝(거울 시험이 대조). */ export const STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M = 20; export interface XY { x: number; y: number; } /** 노선 위 자리 — 누가거리 · 노선과의 거리. 노선이 없으면(점 둘 미만 · 길이 0) null. */ export function projectOnPolyline( line: ReadonlyArray, point: XY, ): { chainage_m: number; distance_m: number; length_m: number } | null { let walked = 0; let best: { chainage_m: number; distance_m: number } | null = null; for (let index = 1; index < line.length; index += 1) { const a = line[index - 1]; const b = line[index]; const dx = b.x - a.x; const dy = b.y - a.y; const span = Math.hypot(dx, dy); if (span > 0) { const t = Math.min(1, Math.max(0, ((point.x - a.x) * dx + (point.y - a.y) * dy) / span ** 2)); const distance = Math.hypot(a.x + dx * t - point.x, a.y + dy * t - point.y); if (best === null || distance < best.distance_m) best = { chainage_m: walked + span * t, distance_m: distance }; } walked += span; } return best && walked > 0 ? { ...best, length_m: walked } : null; } /** 좌표 없는 관 · 구조물(세션 초안 = 정본 PUT 꼴 · 좌표 뺌)에 자리를 붙인 사본 — 같은 id · 같은 누가거리인 * `saved`(정본 · 좌표 있음)가 있으면 그 좌표(안 옮긴 것 = 서버 따라감과 같은 자리) · 없으면 그 누가거리의 * `line` 위 자리(연장 밖은 끝 선분 위로 자름). 좌표가 있거나 누가거리가 없으면 그대로(같은 객체). */ export function placeOnLine( items: ReadonlyArray, line: ReadonlyArray, saved: ReadonlyArray = [], ): S[] { const byId = new Map(saved.map((item) => [item.id, item])); return items.map((item) => { if ((item.x != null && item.y != null) || item.chainage_m == null) return item; const was = item.id ? byId.get(item.id) : undefined; if ( was?.x != null && was.y != null && was.chainage_m != null && Math.abs(was.chainage_m - item.chainage_m) <= SAME_STATION_M ) return { ...item, x: was.x, y: was.y }; let walked = 0; for (let index = 1; index < line.length; index += 1) { const a = line[index - 1]; const b = line[index]; const span = Math.hypot(b.x - a.x, b.y - a.y); if (span > 0 && (walked + span >= item.chainage_m || index === line.length - 1)) { const t = Math.min(1, Math.max(0, (item.chainage_m - walked) / span)); return { ...item, x: a.x + (b.x - a.x) * t, y: a.y + (b.y - a.y) * t }; } walked += span; } return item; }); } /** 노선을 저장한 [저장] — 세션 관 초안(목록 한 벌)을 서버가 따라 옮긴 관(`after`) 위에 얹은 목록(누가거리 순). * 초안 관이 노선 저장 전 정본(`before`) 자리 그대로면(따라감 전 값) 서버 자리로(구간 끝 · 좌표도) · 사용자가 * 옮긴 · 새로 놓은 관은 그대로 · 서버가 새로 놓은 관(옛 정본에 없던 id)은 붙임 · 짝은 id. */ export function rebasePipeDraft

( draft: ReadonlyArray

, before: ReadonlyArray, after: ReadonlyArray

, ): P[] { const old = new Map(before.map((pipe) => [pipe.id, pipe])); const moved = new Map(after.map((pipe) => [pipe.id, pipe])); const mine = new Set(draft.map((pipe) => pipe.id)); const kept = draft.map((pipe) => { const was = pipe.id ? old.get(pipe.id) : undefined; const now = pipe.id ? moved.get(pipe.id) : undefined; if (!was || !now || Math.abs(pipe.chainage_m - was.chainage_m) > SAME_STATION_M) return pipe; const shift = now.chainage_m - pipe.chainage_m; return { ...pipe, chainage_m: now.chainage_m, ...(pipe.start_m != null ? { start_m: pipe.start_m + shift } : {}), ...(pipe.end_m != null ? { end_m: pipe.end_m + shift } : {}), ...(now.x != null && now.y != null ? { x: now.x, y: now.y } : {}), }; }); const added = after.filter((pipe) => pipe.id && !old.has(pipe.id) && !mine.has(pipe.id)); return [...kept, ...added].sort((a, b) => a.chainage_m - b.chainage_m); } export interface FollowingPoint { chainage_m: number; x?: number | null; y?: number | null; start_m?: number | null; end_m?: number | null; } /** 저장 좌표를 새 노선에 투영해 누가거리를 다시 매긴 사본(누가거리 순) — 관 지점. */ export function projectPipePoints

( points: ReadonlyArray

, line: ReadonlyArray, ): P[] { const length = line.reduce( (sum, point, index) => index ? sum + Math.hypot(point.x - line[index - 1].x, point.y - line[index - 1].y) : 0, 0, ); if (!(length > 0)) return [...points]; // 파이썬도 노선이 없으면 그대로(차례도) return points .map((point) => { if (point.x == null || point.y == null) return { ...point }; const hit = projectOnPolyline(line, { x: point.x, y: point.y })!; const moved = snapStructureStation(hit.chainage_m, [hit.length_m]); const shift = moved - point.chainage_m; return { ...point, chainage_m: moved, ...(point.start_m != null ? { start_m: point.start_m + shift } : {}), ...(point.end_m != null ? { end_m: point.end_m + shift } : {}), }; }) .sort((a, b) => a.chainage_m - b.chainage_m); } export interface FollowingStructure { chainage_m?: number | null; start_m?: number | null; end_m?: number | null; x?: number | null; y?: number | null; } /** 구조물이 좌표를 따라감 — 사본 · 노선과 거리(좌표 없으면 null) · 멀어짐(차례는 그대로). */ export function followStructures( items: ReadonlyArray, line: ReadonlyArray, maxDriftM: number = STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M, ): Array<{ item: S; drift_m: number | null; far: boolean }> { return items.map((item) => { const hit = item.x != null && item.y != null ? projectOnPolyline(line, { x: item.x, y: item.y }) : null; if (hit === null || item.chainage_m == null) return { item: { ...item }, drift_m: null, far: false }; const shift = snapStructureStation(hit.chainage_m, [hit.length_m]) - item.chainage_m; const clamp = (value: number): number => Math.min(Math.max(value + shift, 0), hit.length_m); return { item: { ...item, chainage_m: clamp(item.chainage_m), ...(item.start_m != null ? { start_m: clamp(item.start_m) } : {}), ...(item.end_m != null ? { end_m: clamp(item.end_m) } : {}), }, drift_m: hit.distance_m, far: hit.distance_m > maxDriftM, }; }); }