/* ============================================================================= * B05_Profile_UI_Profile_Render.ts * 종단 패널 본문 재구성 — 캔버스·그래프·구조물 레인·테이블·유토곡선을 한 번에 그린다. * * 패널 본체(B05_Profile_UI_Profile_Panel)가 700줄 한계에 닿아 분리했다. * 상태는 여전히 본체가 들고 있고 여기서는 컨텍스트로 받아 **그리기만** 한다 — * 그리는 도중 상태를 바꾸는 자리(선택 변경·드래그 쿨다운 해제)는 컨텍스트의 세터를 * 거친다. 그래프·테이블·유토곡선이 같은 X 매핑을 쓰는 규칙은 그대로다. * ========================================================================== */ import { showToast } from "@ui/ui_template_elements"; import { createLongitudinalProfile, longitudinalMinimumWidth, } from "../B06_Section/B06_Section_UI_Longitudinal"; import { LONG_PAD } from "../B06_Section/B06_Section_UI_Section_Common"; import { MIN_PIPE_COVER_M } from "../B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert"; import type { SectionDetailResponse } from "../B06_Section/B06_Section_Api_Fetch"; import { normalizedLongitudinal, toDesignProfile } from "./B05_Profile_UI_Profile_Data"; import { adjustStation, planElevationAt, setCurveRadius, shiftSegment, type AlignmentBase, type AlignmentEdits, type ProfileAlignment, } from "./B05_Profile_UI_Profile_Alignment"; import { createEditOverlay } from "./B05_Profile_UI_Profile_Edit"; import { buildStickyYAxis, type RouteMassHaulDrawParams } from "./B05_Profile_UI_Profile_MassHaul"; import { createProfileTable } from "./B05_Profile_UI_Profile_Table"; import { CELL_GAP_PX, chainageInverter, chainageMapper, computeProfileLayout, irregularGraphStations, maxChainageOf, STATION_SPACING_PX, TABLE_ROW_COUNT, } from "./B05_Profile_UI_Profile_Layout"; import { irregularStationId, isPipeStation, type IrregularStation, } from "./B05_Profile_UI_IrregularStations"; import { mountStructureMenu } from "./B05_Profile_UI_Profile_Structures"; import { buildStructureLane, STRUCTURE_LANE_HEIGHT_PX } from "./B05_Profile_UI_Structures_Marks"; import type { StructureInstance, StructureType } from "./B05_Profile_Api_Structures"; import type { RouteProfilePanelCallbacks } from "./B05_Profile_UI_Profile_Panel"; /** 본체가 들고 있는 상태를 읽고, 그리는 도중 바뀌는 것만 되돌려 주는 통로. */ export interface ProfileRenderContext { body: HTMLElement; callbacks: RouteProfilePanelCallbacks | undefined; massHaul: { draw: (params: RouteMassHaulDrawParams) => void }; tableOverlay: { isOpen: () => boolean; contentHeight: () => number; setTable: (table: HTMLElement | null) => void; }; store: { edits: () => AlignmentEdits; resetStation: (chainageM: number) => void; }; detail: () => SectionDetailResponse | null; alignment: () => ProfileAlignment | null; base: () => AlignmentBase | null; stationInterval: () => number | undefined; irregularStations: () => IrregularStation[]; structures: () => StructureInstance[]; structureTypes: () => StructureType[]; selectedStationId: () => string | null; setSelectedStationId: (value: string | null) => void; selectedStructureId: () => string | null; setSelectedStructureId: (value: string | null) => void; stationDisplay: () => { station: number; cumulative: number }; /** 본문 크기 기록 — 다음 리사이즈에서 재구성이 필요한지 판단하는 값. */ setLastSize: (width: number, height: number) => void; renderBalance: () => void; applyHeightCascade: (allowGrow: boolean) => { chartHeight: number }; /** 전체 재구성이 한 번 돌면 배치가 확정된 것 — 자동 확대를 다시 허용한다. */ clearMainDragCooldown: () => void; selectStation: (stationId: string | null) => void; applyEdits: (next: AlignmentEdits) => void; stationIdAtStructure: (structureId: string | null) => string | null; /** 알약을 골랐을 때처럼 그리는 도중 다시 그려야 하는 자리. */ redraw: () => void; } /** 본문을 통째로 다시 그린다. 상세가 없거나 본문이 아직 0크기면 아무것도 하지 않는다. */ export function renderProfile(ctx: ProfileRenderContext): void { const { body, callbacks, massHaul, tableOverlay, store } = ctx; const detail = ctx.detail(); if (!detail || body.clientWidth <= 0 || body.clientHeight <= 0) return; const alignment = ctx.alignment(); const base = ctx.base(); const stationInterval = ctx.stationInterval(); const irregularStations = ctx.irregularStations(); const structures = ctx.structures(); const structureTypes = ctx.structureTypes(); const selectedStationId = ctx.selectedStationId(); const selectedStructureId = ctx.selectedStructureId(); const stationDisplay = ctx.stationDisplay(); if (!detail || body.clientWidth <= 0 || body.clientHeight <= 0) return; ctx.setLastSize(body.clientWidth, body.clientHeight); // 편집할 때마다 본문을 갈아끼우므로 보고 있던 가로 위치를 잃지 않게 되돌린다. const scrollLeft = body.scrollLeft; ctx.renderBalance(); const longitudinal = detail.longitudinal; const availableWidth = Math.max(1, body.clientWidth - 15); // 계획선(편집 가능) 상태에서는 측점 간격 기본값(기준×1.5)으로 펼치되 화면이 넓으면 // 폭맞춤으로 늘린다. 그 외(구버전·플레인 뷰)는 예전처럼 화면 폭에 맞춰 펼친다. const stationIntervalM = stationInterval ?? alignment?.policy.station_interval_m; const layout = alignment && stationIntervalM ? computeProfileLayout(longitudinal, stationIntervalM, availableWidth) : { width: Math.max(availableWidth, longitudinalMinimumWidth(longitudinal, stationInterval)), originOffset: 0, cellWidth: STATION_SPACING_PX - CELL_GAP_PX, }; const { width, originOffset } = layout; const canvas = document.createElement("div"); canvas.className = "b05-profile__canvas"; canvas.style.width = `${width}px`; const x = chainageMapper(longitudinal, width, originOffset); // 그래프 40% : 테이블 60% (상단 정보 라인은 본문 밖이라 애초에 빠져 있다). // 가로 스크롤바를 `overflow-x: scroll`로 항상 띄우므로 clientHeight에서 이미 빠져 있다. const { chartHeight } = ctx.applyHeightCascade(true); // 전체 재구성이 한 번 돌면 배치가 확정된 것 — 다음 캐스케이드부터 grow를 다시 허용한다. ctx.clearMainDragCooldown(); const tableHeight = tableOverlay.contentHeight(); const table = alignment && tableOverlay.isOpen() && tableHeight > 0 ? createProfileTable({ alignment, stationInterval: stationInterval ?? alignment.policy.station_interval_m, width, height: tableHeight, // 셀 폭은 실제 측점 간격에 맞춰 함께 늘어난다(폭맞춤 시 값이 넓게 퍼진다). cellWidth: layout.cellWidth, // 이름표 열을 그래프 좌측 여백과 같은 폭으로 맞춰야 그래프 시작점이 가려지지 않는다. labelWidth: LONG_PAD.left, rowCount: TABLE_ROW_COUNT, x, // 비정규 측점은 규칙 격자를 건드리지 않고, 선택된 측점만 값 열로 오버레이한다. irregularStations: irregularStations.filter( (entry) => entry.chainage_m >= 0 && entry.chainage_m <= maxChainageOf(longitudinal) + 1e-6, ), selectedStationId, stationDisplay, onCurveRadiusChange: (curve, radius) => ctx.applyEdits(setCurveRadius(store.edits(), curve, radius ?? 0)), // 값 열 계획고 직접 입력 → 규칙 측점과 동일한 station_offset 파이프라인. onAdjustStation: (chainage, delta) => base && ctx.applyEdits(adjustStation(base, store.edits(), chainage, delta)), }) : null; const chartWrap = document.createElement("div"); chartWrap.className = "b05-profile__chart"; chartWrap.style.height = `${chartHeight}px`; // 측점선이 아닌 빈 곳을 누르면 선택 해제(2026-08-04 사용자 지시). // 측점 마커·편집 버튼 클릭은 각자 처리하므로 여기까지 안 온다(closest·stopPropagation). chartWrap.addEventListener("click", (event) => { if ((event.target as HTMLElement).closest(".b06-chart__station")) return; if (ctx.selectedStationId() !== null) ctx.selectStation(null); // 구조물 알약 선택도 함께 푼다 — 빈 공간 클릭 시 사이드 폼(구조물군·종류)까지 // 리셋되는 해제 신호가 여기서만 나갈 수 있다(2026-08-18 사용자 보고). if (ctx.selectedStructureId() !== null) { ctx.setSelectedStructureId(null); callbacks?.onStructureSelect?.(null); ctx.redraw(); } }); const designProfiles = alignment ? [toDesignProfile(alignment, longitudinal.design_profiles?.[0])] : (longitudinal.design_profiles ?? []); // 그래프에는 비정규 측점을 일반 측점처럼(세로선+라벨) 섞어 넣는다. const graphData = normalizedLongitudinal(longitudinal); // 종단 정본(확정 시 병합분)에 들어 있는 비정규 측점은 걷어낸다 — 화면의 정본은 사이드바 // 목록이고, 관을 옮기면 그 목록만 따라온다. 둘을 겹쳐 그리면 옮기기 전 자리의 세로선이 // 그대로 남는다(2026-08-02 사용자 보고). const regular = graphData.stations.filter((station) => station.kind !== "irregular"); const injected = irregularGraphStations(irregularStations, maxChainageOf(longitudinal)); const graphLongitudinal = { ...graphData, stations: [...regular, ...injected].sort((a, b) => a.chainage_m - b.chainage_m), }; let yAxis: { padLeft: number; ticks: Array<{ y: number; label: string }> } | null = null; chartWrap.append( createLongitudinalProfile( graphLongitudinal, selectedStationId, 1, undefined, ctx.selectStation, stationInterval, width, chartHeight, width, designProfiles, originOffset, (axis) => { yAxis = axis; }, stationDisplay.station, // 구조물 측점선을 끌어 옮긴다 — 배관이면 관 지점 정본을 거쳐 세부유역까지 다시 나뉜다. (stationId, toChainage) => { const target = irregularStations.find( (entry) => irregularStationId(entry.id) === stationId, ); if (target) callbacks?.onStructureMove?.(target.chainage_m, toChainage, target); }, // 계획고 편집 ▼ 버튼(바닥 2px + 높이 17px)과 측점 라벨이 겹치지 않게 X축·라벨을 // 올린다. 19px는 라벨-버튼 사이가 너무 벌어져 70% 수준(15px)으로 줄였다 // (2026-08-04 사용자 지시). B06은 편집 버튼이 없어 0 유지. 15, ), ); // 구조물 우클릭 메뉴 — 측점선 위면 삭제, 빈 자리면 배관 추가. 이동도 여기(측점선 끌기)서 한다. mountStructureMenu(chartWrap, { stations: irregularStations, x, chainageAt: chainageInverter(longitudinal, width, layout.originOffset), maxChainageM: maxChainageOf(longitudinal), onRemove: (station) => callbacks?.onStructureRemove?.(station), onAddPipe: (chainage) => callbacks?.onPipeAdd?.(chainage), onAddStructure: (chainage, type) => callbacks?.onStructureAdd?.(chainage, type), // 사이드 「구조물 배치」와 같은 전체 목록(A군 포함) — 선택 = 즉시 추가가 아니라 // 폼 자동 지정이므로 필수 옵션·관리 주체로 거를 이유가 없어졌다(2026-08-18 일원화). structureTypes: structureTypes.map((type) => ({ type_id: type.type_id, group: type.group, name: type.name, })), onAddStructureType: (chainage, typeId) => callbacks?.onStructureTypeAdd?.(chainage, typeId), }); // 구조물 알약 레인 — 그래프 아래 별도 줄(2026-08-17 사용자 지시 1·3). 자동 배수관도 // 세로 점선이 아니라 같은 알약으로 여기에 놓인다. const structureLane = buildStructureLane({ structures, types: structureTypes, x, chainageAt: chainageInverter(longitudinal, width, layout.originOffset), maxChainageM: maxChainageOf(longitudinal), widthPx: width, // 그래프 sticky Y축과 같은 폭으로 레인 축을 이어 붙인다(2026-08-17 지시 2). axisWidthPx: LONG_PAD.left, // 벌룬·툴팁 위치 표기는 측점번호+잔여거리(2026-08-17 사용자 확정). stationIntervalM: stationInterval ?? 20, selectedId: selectedStructureId, onSelect: (structureId) => { ctx.setSelectedStructureId(structureId); // 같은 자리 측점 세로선도 함께 켜고 끈다 — 알약과 세로선은 한 구조물이다. ctx.setSelectedStationId(ctx.stationIdAtStructure(structureId)); callbacks?.onStructureSelect?.(structureId); ctx.redraw(); }, onMove: (structureId, toChainage) => callbacks?.onStructureMarkMove?.(structureId, toChainage), }); // 가로 스크롤에도 고정되는 sticky Y축 오버레이(SVG와 같은 눈금·불투명 배경으로 값 누출 차단). // 앵커(0크기 sticky)는 **첫 자식**이어야 한다 — SVG 뒤에 붙이면 흐름 위치가 차트 // 아래로 밀려 스크롤 시 축이 화면에 안 보인다(2026-08-04 확인, B06과 같은 규칙). if (yAxis) chartWrap.prepend(buildStickyYAxis(yAxis, chartHeight)); if (alignment) { // 배수관 측점 계획고 하향 차단(2026-08-19): 관은 지반선상 매설이라(교본 8장) // 계획고가 지반고 + 관경 + 최소 토피 아래로 내려가면 관이 노면을 뚫는다. // 내림(▼)만 막고 올림(▲)·다른 측점은 그대로 둔다 — 판단은 사용자 몫, 한계만 지킨다. const groundAt = (chainageM: number): number | null => { if (!base || !base.chainage.length) return null; const { chainage: xs, ground: ys } = base; if (chainageM <= xs[0]) return ys[0]; if (chainageM >= xs[xs.length - 1]) return ys[ys.length - 1]; for (let i = 1; i < xs.length; i += 1) { if (chainageM > xs[i]) continue; const span = xs[i] - xs[i - 1]; if (span <= 0) return ys[i]; return ys[i - 1] + (ys[i] - ys[i - 1]) * ((chainageM - xs[i - 1]) / span); } return ys[ys.length - 1]; }; const blocksPipeLowering = (chainageM: number, delta: number): boolean => { if (delta >= 0) return false; const pipe = irregularStations.find( (entry) => isPipeStation(entry) && Math.abs(entry.chainage_m - chainageM) < 0.02, ); if (!pipe) return false; const ground = groundAt(chainageM); if (ground === null) return false; const diameterM = (pipe.diameterMm ?? 1000) / 1000; const minPlan = ground + diameterM + MIN_PIPE_COVER_M; if (planElevationAt(alignment, chainageM) + delta >= minPlan - 1e-6) return false; showToast( `배수관 측점 — 관 매설 최소 높이(지반 + 관경 ${diameterM.toFixed(1)}m + 토피 ${MIN_PIPE_COVER_M.toFixed(1)}m)에 도달해 더 내릴 수 없습니다.`, "warning", ); return true; }; chartWrap.append( createEditOverlay({ alignment, width, x, step: alignment.policy.edit_step_m, // 비정규 측점도 규칙 측점처럼 ▲/▼ 버튼으로 계획고 조정(임의 chainage 변화점 승격). irregularStations: irregularStations.filter( (entry) => entry.chainage_m >= 0 && entry.chainage_m <= maxChainageOf(longitudinal) + 1e-6, ), onStation: (chainage, delta) => { if (!base || blocksPipeLowering(chainage, delta)) return; ctx.applyEdits(adjustStation(base, store.edits(), chainage, delta)); }, onSegment: (segment, delta) => base && ctx.applyEdits(shiftSegment(base, store.edits(), segment, delta)), onResetStation: (chainage) => store.resetStation(chainage), // 구간 원복 = 양 끝 측점 오프셋 삭제(측점 원복 연산 ×2). onResetSegment: (segment) => { store.resetStation(segment.from_m); store.resetStation(segment.to_m); }, }), ); } // 캔버스 높이 = 종단도 영역만. 서브패널이 차지한 아래 공간을 덮지 않는다(밀어올리기). // 구조물 알약 레인이 그래프 밑에 한 줄 붙으므로 그만큼 캔버스가 커진다(2026-08-17 지시 6). canvas.style.height = `${chartHeight + STRUCTURE_LANE_HEIGHT_PX}px`; canvas.append(chartWrap, structureLane); body.replaceChildren(canvas); body.scrollLeft = scrollLeft; // 테이블은 바닥 고정 오버레이에 담는다 — 폭은 종단 캔버스와 같아 세로선이 맞물린다. if (table) table.style.width = `${width}px`; tableOverlay.setTable(table); // 유토곡선 오버레이 — 종단도·테이블 위를 덮는 서브패널(2026-08-04 사용자 확정). // X 매핑(누가거리 최댓값·여백·폭)을 종단 그래프와 똑같이 넘겨야 측점 세로선이 맞물린다. if (alignment && designProfiles[0]) { massHaul.draw({ stationSource: graphLongitudinal, // 종단 개략 곡선은 편집이 반영된 현재 계획선을, 정식 곡선은 상세 조회가 내려준 // 측점별 횡단 설계(기본 프리뷰 포함)를 입력으로 쓴다 — B06과 같은 재료다. longitudinal: { length_m: longitudinal.length_m, design_profiles: designProfiles }, crossSections: detail.cross_sections, axis: { maxChainageM: maxChainageOf(longitudinal), // 종단 그래프의 `chainageMapper`와 정확히 같은 매핑이 되도록 반 칸 들여쓰기를 // 좌우 여백에 합쳐 넘긴다 — 어긋나면 같은 측점이 두 그래프에서 다른 자리에 선다. padLeft: LONG_PAD.left + originOffset, padRight: LONG_PAD.right + originOffset, // 축 선·눈금은 위 종단 그래프의 축과 같은 자리에 — 축이 두 개로 보이지 않게. axisX: LONG_PAD.left, // 범례·기준 버튼 오버레이(top 34px)가 곡선 위에 떠서 그만큼 상단 여유를 준다 // (2026-08-05 사용자 보고: 버튼과 커브 겹침). padTop: 40, }, stationInterval: stationIntervalM ?? 1, widthPx: width, selectedStationId, onSelectStation: ctx.selectStation, onClearSelection: () => { if (ctx.selectedStationId() !== null) ctx.selectStation(null); }, }); } }