/* ============================================================================= * B06_Section_Station_Keys.ts * 세션 횡단 초안의 **측점 열쇠**(PLAN 344-3) — 노선이 바뀌어 누가거리가 밀려도 같은 측점의 고침이 남게. * * 열쇠 규칙 = `common_util_station_key`(일반 grid:k · 관 pipe: · 구조물 structure: · 시종점 end:BP/EP · * id 모름 at:<0.01 m>). 담는 칸 다섯(crossdesign · shoulderext · bermdepth · rockb · cutslope)은 측점 열쇠로 * 쓰고, 부르는 쪽에는 지금처럼 **누가거리**로 내줌(읽기 · 쓰기 창구가 그대로). * * · 지금 측점 목록 = 상세가 초안 측점을 얹을 때마다(`useStationKeys` · Section_Drafts) — 관 id 는 관 세션 * 장부 · 구조물 id 는 측점 계획(초안) · 구조물 목록(횡단 보기)에서. * · 칸마다 열쇠 → 쓴 때 누가거리 `@at` 을 함께 담음 — 구조물 id 를 아직 모를 때(첫 열기)도 그 자리 측점이면 읽음. * · 옛 초안(누가거리 열쇠 `"85.05"`) · `at:` 열쇠는 읽을 때 지금 측점 열쇠로 옮겨 다시 씀. * · 노선이 바뀜 = `carryStationDrafts` — 넘기는 칸 = 서버 `CARRY_INPUT_KEYS` 일곱(지반 유형 · 측구 종류 · * 측구 선택 · 2단 경사 · 암 경계 · 암 경사 · 소단 구간은 구간 그대로) + 사면 쉬프트 · 소단 깊이(417 · 서버 * `ROUTE_CARRY_KEYS`) · 단면 유형 · 측구 방향은 새 지형이 정함 · 사라진 측점의 고침은 버리고 「노선 밖 고침 N 건」. * · 노선 저장 = `carryChainageStates` — 누가거리 열쇠 칸(옹벽 · 세월 · BOX · 집수 조절 · 측점 폭 · 메모 · 상세 표 · * `ROUTE_CARRY_STATES`)도 측점 열쇠로 새 노선 측점에 옮김(구조물 조절 = 관 · 구조물 열쇠만 · 서버와 같음). * ========================================================================== */ import { readState, stateKey, writeState, type StateName } from "../A00_Common/b_page_state"; import { renameChainageKeys } from "./logic/B06_Section_Station_Swap"; import { afterAnySwap } from "./B06_Section_Swap_Bus"; import { pipeIdAt, pipeIdNear } from "../A00_Common/design/design_pipe_ids"; import { showToast } from "@ui/ui_template_elements"; import { chainageKey, curveMoves, dedupeStationKeys, looseChainage, stationKey, type StationKeyRole, } from "@util/common_util_station_key"; import { inferStationInterval } from "@util/common_util_svg"; import type { CrossSection, SectionDetailResponse } from "./B06_Section_Api_Fetch"; /** 측점 열쇠로 담는 세션 칸. */ export type KeyedState = "crossdesign" | "shoulderext" | "bermdepth" | "rockb" | "cutslope"; export const KEYED_STATES: readonly KeyedState[] = [ "crossdesign", "shoulderext", "bermdepth", "rockb", "cutslope", ]; /** 노선이 바뀔 때 넘기는 카드 선택 — 서버 `CARRY_INPUT_KEYS` 중 선택 칸(나머지 셋 = rockb · cutslope · 소단 구간). */ const CARRY_CHOICE_KEYS = ["ground_type", "ditch_type", "ditch_choice", "two_stage_slope"] as const; /** 노선이 바뀔 때 통째로 넘기는 칸 — 사면 쉬프트(노견 확장) · 소단 깊이도(417 · 서버 `ROUTE_CARRY_KEYS`). */ const CARRY_WHOLE: readonly KeyedState[] = ["rockb", "cutslope", "shoulderext", "bermdepth"]; /** * 노선 저장 때 새 노선 측점으로 옮기는 **누가거리 열쇠** 칸(측점 옮김 목록 · 417) → 담긴 설계 칸. * ⚠ 짝 — 설계 칸 합 = 서버 `ROUTE_CARRY_KEYS`(측점 열쇠마다) + `STRUCTURE_ADJUST_KEYS`(관 · 구조물 열쇠만) · * 거울 시험 `resources/tester/test_417_route_carry_mirror.py`. */ export const ROUTE_CARRY_STATES = { revetx: ["revet_adjust"], basinadjust: ["basin_adjust"], inletstruct: ["inlet_structure"], extrawall: ["extra_wall_counts"], extraspan: ["extra_spans"], revetlink: ["revet_link_detached", "revet_follow_grade"], fordadjust: ["ford_adjust"], boxadjust: ["box_adjust"], crossw: ["display_half_width_m"], "structure-notes": ["structure_note"], "structure-note-cads": ["structure_note_cad"], "detail-table": ["detail_table"], shoulderext: ["shoulder_extend_left_m", "shoulder_extend_right_m"], bermdepth: ["berm_depth_left_m", "berm_depth_right_m"], } as const; /** 구조물 조절 칸 — 관 · 구조물 열쇠 측점만 따라감(서버 `carry_cross_inputs` 와 같음). */ const STRUCTURE_STATES = new Set([ "revetx", "basinadjust", "inletstruct", "extrawall", "extraspan", "revetlink", "fordadjust", "boxadjust", ]); /** 같은 측점으로 보는 거리 — 옛 초안 열쇠(0.01 m) · 서버 측점(0.001 m) 차이를 받음. */ const NEAR_M = 0.01; const HINT = "@at"; export type Keyed = { key: string; chainageM: number }; type Raw = Record & { [HINT]?: Record }; const lists = new Map(); /** 프로젝트마다 구조물 측점 → id(측점 계획 · 구조물 목록). */ type Owner = { id: string; kind: "pipe" | "structure"; at: number; role: StationKeyRole }; const owners = new Map(); let current: { projectId: string; routeId: number } | null = null; const scopeOf = (projectId: string, routeId: number): string => `${projectId}:${routeId}`; /** 측점 계획(초안 · `planStations`)이 낸 덮는 구조물 id — 관 = `pipe-` 머리(세션 · 자리 이름) 또는 `pipes` 의 * 서버 관 id(`p8017` · 계산 묶음 측점 열쇠 `pipe:p8017` 과 같은 규칙 · 411-D). */ export function useStationOwners( projectId: string, planned: ReadonlyArray<{ chainage_m: number; owners: string[]; role?: StationKeyRole }>, pipes: ReadonlyArray<{ id?: string | null }> = [], ): void { const pipeIds = new Set(pipes.map((pipe) => pipe.id)); owners.set( projectId, planned.flatMap((station) => station.owners.slice(0, 1).map((id) => ({ id, kind: id.startsWith("pipe-") || pipeIds.has(id) ? ("pipe" as const) : ("structure" as const), at: station.chainage_m, role: station.role ?? "anchor", })), ), ); } /** 구조물 목록(횡단 보기) — 한 자리 구조물의 id. 관 자리는 관 장부가 정함. */ export function useStructureIds( projectId: string, structures: ReadonlyArray<{ structure_id?: string | null; chainage_m?: number | null; start_m?: number | null; end_m?: number | null; }>, ): void { const known = (owners.get(projectId) ?? []).filter((owner) => owner.kind === "pipe"); for (const item of structures) { const id = item.structure_id; if (!id) continue; // 기준 측점 = structure: · 구간형 시작 · 끝 = :start · :end(열쇠 한 벌 · common_util_station_key) const marks: Array<[StationKeyRole, number | null | undefined]> = [ ["anchor", item.chainage_m], ["start", item.start_m], ["end", item.end_m], ]; for (const [role, at] of marks) if (typeof at === "number") known.push({ id, kind: "structure", at, role }); } owners.set(projectId, known); } const looksLikePipe = (section: CrossSection): boolean => Boolean(section.culvert || section.box) || /^.+ D\d+/.test(section.structure ?? ""); /** 측점 목록 → 열쇠(같은 열쇠가 둘이면 뒤엣것은 `at:` · `dedupeStationKeys`). */ export function stationKeysOf( projectId: string | null, sections: ReadonlyArray, intervalM: number | null, ): Keyed[] { const known = projectId ? (owners.get(projectId) ?? []) : []; const planned = known.some((owner) => owner.kind === "pipe"); const keys = sections.map((section) => { const at = section.chainage_m; let key: string; if (section.kind === "irregular") { const owner = known.find((entry) => Math.abs(entry.at - at) < NEAR_M); if (owner) key = stationKey("irregular", at, intervalM, owner.id, owner.kind, owner.role); else if (looksLikePipe(section)) { // 관 계획을 아는 동안(초안) 계획에 없는 관 측점 = 옮겨 간 옛 자리 — 세션 id 를 새로 안 지음(411-E) const id = planned ? pipeIdNear(at, projectId) : pipeIdAt(at, projectId); key = id ? stationKey("pipe", at, intervalM, id) : stationKey("irregular", at, intervalM); } else key = section.grid ? stationKey("regular", at, intervalM) : stationKey("irregular", at, intervalM); } else key = stationKey(section.kind, at, intervalM); return key; }); const chainages = sections.map((section) => section.chainage_m); return dedupeStationKeys(keys, chainages).map((key, i) => ({ key, chainageM: chainages[i] })); } type KeyedDetail = Pick; /** 측점 간격 — 종단 정책 → 없으면 측점에서 짐작. */ export function stationIntervalOf(detail: KeyedDetail): number { return ( ( detail.longitudinal?.profile_alignment as { policy?: { station_interval_m?: number } } | undefined )?.policy?.station_interval_m ?? inferStationInterval(detail.cross_sections) ); } /** 그대로 세운 목록(계산 묶음 열쇠)이 있는 노선 — 같은 측점이면 주인 규칙으로 다시 세지 않음(415 H1). */ const given = new Set(); /** 상세가 측점을 다 얹었다 — 이 노선의 지금 측점 열쇠를 세움(읽기 · 쓰기가 이 목록으로 옮김). */ export function useStationKeys(projectId: string, routeId: number, detail: KeyedDetail): void { const scope = scopeOf(projectId, routeId); const now = lists.get(scope); const sections = detail.cross_sections; current = { projectId, routeId }; // 옮긴 관의 주인 자리가 아직 옛 자리여도 묶음 열쇠(pipe:<저장 id>)를 세션 id 로 덮지 않음 const same = now?.length === sections.length && sections.every((section, i) => Math.abs(now[i].chainageM - section.chainage_m) < NEAR_M); if (given.has(scope) && same) return; given.delete(scope); lists.set(scope, stationKeysOf(projectId, sections, stationIntervalOf(detail))); } /** 열쇠 목록을 그대로 세움 — 계산 묶음 측점(`PipelineStation.key`)이 정한 열쇠(346-2 4파). */ export function useStationKeyList(projectId: string, routeId: number, list: Keyed[]): void { lists.set(scopeOf(projectId, routeId), list); given.add(scopeOf(projectId, routeId)); current = { projectId, routeId }; } /** * 지금 상세 측점마다 열쇠 — 세워 둔 목록(그 자리 0.01 m) → 없으면 규칙으로 셈. 관 장부가 이미 새 자리로 * 옮긴 뒤에도(옮긴 관) 옛 측점은 세울 때의 열쇠로 찾음. */ export function registeredKeys( projectId: string, routeId: number, sections: ReadonlyArray, intervalM: number | null, ): string[] { const list = lists.get(scopeOf(projectId, routeId)); const computed = stationKeysOf(projectId, sections, intervalM); return sections.map((s, i) => (list && nearest(list, s.chainage_m)?.key) ?? computed[i].key); } /** 지금 노선(마지막으로 세운 목록) — 세션 열쇠만 아는 저장소(암 경계 · 암 경사)가 씀. */ export const currentStationScope = () => current; function nearest(list: Keyed[], chainageM: number): Keyed | undefined { let best: Keyed | undefined; for (const entry of list) { const gap = Math.abs(entry.chainageM - chainageM); if (gap < NEAR_M && (!best || gap < Math.abs(best.chainageM - chainageM))) best = entry; } return best; } /** 누가거리 → 열쇠(목록이 없거나 그 자리 측점이 없으면 `at:`). */ export function keyAt(projectId: string, routeId: number, chainageM: number): string { const list = lists.get(scopeOf(projectId, routeId)); return (list && nearest(list, chainageM)?.key) ?? `at:${chainageKey(chainageM)}`; } /** * 열쇠 → 지금 누가거리(0.01 m). 목록에 있으면 그 측점 · 없으면 쓴 때 자리(`hint` · 옛 열쇠는 그 수)에 지금 * 측점이 있으면 그 측점 · 목록이 아직 없으면 쓴 때 자리 그대로 · 그 밖 = null(노선 밖). */ export function chainageOfKey( projectId: string, routeId: number, key: string, hint?: number, ): number | null { const list = lists.get(scopeOf(projectId, routeId)); const hit = list?.find((entry) => entry.key === key); if (hit) return Number(chainageKey(hit.chainageM)); const at = looseChainage(key) ?? hint; if (at === undefined) return null; if (!list) return Number(chainageKey(at)); const near = nearest(list, at); return near ? Number(chainageKey(near.chainageM)) : null; } /** 두 노선 목록 사이 MC 가 움직인 곡선 열쇠(432-3 · 서버 `carry_cross_inputs` 와 같음). */ function curveMovesBetween(projectId: string, fromRouteId: number, toRouteId: number) { const pairs = (routeId: number) => (lists.get(scopeOf(projectId, routeId)) ?? []).map((e) => [e.key, e.chainageM] as const); return curveMoves(pairs(fromRouteId), pairs(toRouteId)); } function readRaw(name: KeyedState, projectId: string, routeId: number): Raw { const raw = readState(name, projectId, routeId); return raw && typeof raw === "object" ? raw : {}; } function entries(raw: Raw): Array<[string, V, number | undefined]> { const hints = raw[HINT] ?? {}; return Object.entries(raw) .filter(([key]) => key !== HINT) .map(([key, value]) => [key, value as V, hints[key]]); } /** * 칸 하나를 누가거리(0.01 m 글) → 값으로 읽음 — 지금 측점에 없는 고침은 뺌(지우지 않음). * 옛 열쇠(누가거리 · at:)는 지금 측점 열쇠로 옮겨 다시 씀(목록이 있을 때). */ export function readKeyed(name: KeyedState, projectId: string, routeId: number): Map { const raw = readRaw(name, projectId, routeId); const out = new Map(); let moved = false; for (const [key, value, hint] of entries(raw)) { const at = chainageOfKey(projectId, routeId, key, hint); if (at === null) continue; out.set(chainageKey(at), value); if (looseChainage(key) !== null && !keyAt(projectId, routeId, at).startsWith("at:")) moved = true; } if (moved) writeKeyed(name, projectId, routeId, out); return out; } /** * 누가거리(0.01 m 글) → 값 묶음을 측점 열쇠로 씀. 지금 측점이 아닌 옛 고침(노선 밖 · 아직 못 읽는 것)은 그대로 둠. * `only` 를 주면 그 누가거리들만 바꾸고 나머지 지금 측점 고침도 그대로. */ export function writeKeyed( name: KeyedState, projectId: string, routeId: number, byChainage: ReadonlyMap, only?: ReadonlyArray, ): void { const raw = readRaw(name, projectId, routeId); const next: Raw = { [HINT]: {} }; const replaced = new Set((only ?? [...byChainage.keys()]).map((at) => chainageKey(Number(at)))); for (const [key, value, hint] of entries(raw)) { const at = chainageOfKey(projectId, routeId, key, hint); if (at !== null && (only === undefined || replaced.has(chainageKey(at)))) continue; next[key] = value; if (hint !== undefined) next[HINT]![key] = hint; } for (const [at, value] of byChainage) { if (only !== undefined && !replaced.has(chainageKey(Number(at)))) continue; const key = keyAt(projectId, routeId, Number(at)); next[key] = value; next[HINT]![key] = Number(chainageKey(Number(at))); } writeState(name, next, projectId, routeId); } /** * 노선이 바뀜(새 측점 목록을 `useStationKeys` 로 세운 뒤) — 옛 노선 고침을 측점 열쇠로 새 노선에 넘김. * 넘김 = 카드 선택 넷(지반 유형 · 측구 종류 · 측구 선택 · 2단 경사) · 암 경계 · 암 경사 · 단면 유형 · 측구 * 방향은 새 지형이 정함 · 노견 확장 · 소단 깊이는 안 넘김. 돌려주는 값 = 노선 밖으로 나간 고침 수(측점 단위). * `quiet` = 알림 없이 수만 돌려줌(부르는 쪽이 결과 한 줄에 합칠 때). */ export function carryStationDrafts( projectId: string, fromRouteId: number, toRouteId: number, { quiet = false }: { quiet?: boolean } = {}, ): number { const outside = new Set(); const curves = curveMovesBetween(projectId, fromRouteId, toRouteId); for (const name of KEYED_STATES) { const raw = readRaw(name, projectId, fromRouteId); const next: Raw = { [HINT]: {} }; for (const [key, value] of entries(raw)) { // 옛 열쇠(누가거리 · at:)는 옛 목록으로 측점 열쇠부터 · 측점 열쇠(id)는 그대로 const fromAt = looseChainage(key) === null ? null : chainageOfKey(projectId, fromRouteId, key); const was = fromAt === null ? key : keyAt(projectId, fromRouteId, fromAt); const stable = curves.get(was) ?? was; const toAt = chainageOfKey(projectId, toRouteId, stable, looseChainage(stable) ?? undefined); const carried = carriedValue(name, value); if (toAt === null || stable.startsWith("at:")) { if (carried !== null) outside.add(stable); continue; } if (carried === null) continue; const toKey = keyAt(projectId, toRouteId, toAt); next[toKey] = carried; next[HINT]![toKey] = toAt; } writeState(name, next, projectId, toRouteId); } if (outside.size && !quiet) showToast(`노선 밖 고침 ${outside.size} 건 — 사라진 측점이라 버렸습니다.`, "info"); return outside.size; } /** 잠시 쓰는 새 목록 자리 — 같은 노선 안에서 목록이 갈릴 때. */ const NEXT_ROUTE = -1; /** * 같은 노선에서 노선 모양이 바뀌어 측점 목록이 갈림(346-2 4파 · 상세 갈아끼움) — 지금 목록 고침을 새 목록에 * 넘기고(넘김 규칙 = `carryStationDrafts`) 새 목록을 세움. 돌려주는 값 = 노선 밖으로 나간 고침 수. */ export function carryStationKeys(projectId: string, routeId: number, next: Keyed[]): number { lists.set(scopeOf(projectId, NEXT_ROUTE), next); const outside = carryStationDrafts(projectId, routeId, NEXT_ROUTE); for (const name of KEYED_STATES) { writeState(name, readRaw(name, projectId, NEXT_ROUTE), projectId, routeId); writeState(name, null, projectId, NEXT_ROUTE); } lists.delete(scopeOf(projectId, NEXT_ROUTE)); useStationKeyList(projectId, routeId, next); return outside; } /** 칸마다 넘기는 값 — 넘길 것이 없으면 null. */ function carriedValue(name: KeyedState, value: unknown): unknown { if (CARRY_WHOLE.includes(name)) return value; if (name !== "crossdesign" || !value || typeof value !== "object") return null; const source = value as Record; const picked = Object.fromEntries( CARRY_CHOICE_KEYS.filter((key) => source[key] !== undefined).map((key) => [key, source[key]]), ); return Object.keys(picked).length ? picked : null; } /** 노선 저장 때 시설 측점 풀이(`carryChainageStates`). */ export interface CarryFacilities { /** 옛 저장 시설 측점 누가거리 → 새 노선 그 시설 측점 누가거리(없으면 null). */ movedAt?: (chainageM: number) => number | null | undefined; /** 관 · 구조물 열쇠 → 새 노선 누가거리(없으면 null). */ keyAt?: (key: string) => number | null | undefined; } /** 누가거리 열쇠 머리(`b` · 0.01 m 글 · `:역할`) — 조정창 맵 열쇠 꼴(`renameChainageKeys` 와 같음). */ const CHAINAGE_HEAD = /^(b?)(-?\d+(?:\.\d+)?)(:.*)?$/; /** * 노선 저장 뒤(새 노선 측점 열쇠를 세운 뒤) 누가거리 열쇠 칸(`ROUTE_CARRY_STATES` 중 측점 열쇠 칸 빼고)을 옛 노선 * → 새 노선 측점으로 옮김 — 옛 누가거리 → 옛 측점 열쇠 → 새 누가거리. 구조물 조절은 관 · 구조물 열쇠만 · * 못 옮긴 고침은 버림. 돌려주는 값 = 버린 측점 수(「노선 밖 고침」 · 측점 단위). * 시설 풀이(`facilities`) = 옛 저장 시설 측점 → 새 노선 그 시설 측점(좌표 짝 · 초안으로 안 따라간 고침) · 관 · * 구조물 열쇠 → 새 누가거리(관 id 규칙이 갈림 — 세션 `pipe-s3` · 계산 줄 `pipe:p8017`). */ export function carryChainageStates( projectId: string, fromRouteId: number, toRouteId: number, facilities: CarryFacilities = {}, ): number { const facilityAt = facilities.keyAt ?? (() => null); const outside = new Set(); const curves = curveMovesBetween(projectId, fromRouteId, toRouteId); const moveAt = (state: string, text: string): string | null => { const moved = facilities.movedAt?.(Number(text)); if (moved !== null && moved !== undefined) return chainageKey(moved); const was = keyAt(projectId, fromRouteId, Number(text)); const stable = curves.get(was) ?? was; const structural = stable.startsWith("pipe:") || stable.startsWith("structure:"); // 새 목록에 그 열쇠가 없으면 그 시설의 새 자리 · 없으면 같은 자리 측점(초안 측점 = 저장 측점) const toAt = stable.startsWith("at:") || (STRUCTURE_STATES.has(state) && !structural) ? null : chainageOfKey( projectId, toRouteId, stable, (structural ? facilityAt(stable) : null) ?? Number(text), ); if (toAt === null) outside.add(stable); return toAt === null ? null : chainageKey(toAt); }; const rekey = (state: string, cells: Record): Record => { const next: Record = {}; for (const [key, value] of Object.entries(cells)) { const head = CHAINAGE_HEAD.exec(key); const to = head && moveAt(state, head[2]); if (head && to !== null) next[`${head[1]}${to}${head[3] ?? ""}`] = value; } return next; }; for (const state of Object.keys(ROUTE_CARRY_STATES)) { if ((KEYED_STATES as readonly string[]).includes(state)) continue; // 측점 열쇠 칸 = carryStationDrafts const name = state as StateName; const raw = readState>(name, projectId, fromRouteId); if (!raw || typeof raw !== "object") continue; // 연동 = { detached: {누가거리: …}, grade: {…} } 두 겹 const next = state === "revetlink" ? Object.fromEntries( Object.entries(raw).map(([part, cells]) => [ part, cells && typeof cells === "object" ? rekey(state, cells as Record) : cells, ]), ) : rekey(state, raw); writeState(name, next, projectId, toRouteId); } return outside.size; } /** * 측점이 움직임(갈아끼움 · 옛 0.01 m 글 → 새 글) — 조정창 맵이 안 선 누가거리 칸(B05 만 연 페이지 · 새로고침 · * 세월 · BOX · 연동)을 세션에서 바로 새 자리로(415-3). 칸 = `ROUTE_CARRY_STATES`(측점 열쇠 칸 빼고) · 조정창 * 맵이 이번에 옮긴 칸(`owned`)은 그대로. */ function moveIdleStates(moves: ReadonlyMap, owned: ReadonlySet): void { if (!moves.size || !current) return; const { projectId, routeId } = current; const move = (cells: Record) => Object.fromEntries(renameChainageKeys(new Map(Object.entries(cells)), moves)); for (const state of Object.keys(ROUTE_CARRY_STATES)) { if ((KEYED_STATES as readonly string[]).includes(state)) continue; const name = state as StateName; const key = stateKey(name, projectId, routeId); if (!key || owned.has(key)) continue; const raw = readState>(name, projectId, routeId); if (!raw || typeof raw !== "object") continue; // 연동 = { detached: {누가거리: …}, grade: {…} } 두 겹 const next = state === "revetlink" ? Object.fromEntries( Object.entries(raw).map(([part, cells]) => [ part, cells && typeof cells === "object" ? move(cells as Record) : cells, ]), ) : move(raw); writeState(name, next, projectId, routeId); } } afterAnySwap((_detail, moves, owned) => moveIdleStates(moves, owned));