/* ============================================================================= * B05_Profile_UI_RouteEdit_Initial_Model.ts * 초기노선 갈래(계획서 20)의 **셈만** — 비중 맞추기 · 서버 답 펴기 · 글 만들기 · 캐시. * 화면 배선은 `_RouteEdit_Initial` 몫이다(여기는 DOM 을 안 만진다 — 시험이 Node 로 돈다). * ========================================================================== */ import { readState, writeState } from "../A00_Common/b_page_state"; import type { RouteInitialCriteria, RouteInitialLogic, RouteInitialWeights, } from "./B05_Profile_Api_RouteInitial"; import { flattenServerPlan } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Edits"; import type { RouteEditSnapshot } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_History"; type Vertex = [number, number]; export const LOGIC_LABEL: Record = { follow: "예상노선 추적", gradeline: "영선 노선", earthwork: "토공 최소", gentle: "기울기 순한", safe: "안전 우선", crossings: "계류 횡단 최소", cost: "공사비 어림 최소", weighted: "비중 계산", }; /** 비중 기본값(%) — 계획서 20 사용자 확정 50/25/25. */ export const DEFAULT_WEIGHTS: RouteInitialWeights = { expected: 50, earthwork: 25, grade: 25 }; export const WEIGHT_KEYS = ["expected", "earthwork", "grade"] as const; export type WeightKey = (typeof WEIGHT_KEYS)[number]; /** 공통 제약 겹침 네 칸 — 서버 몸통 이름 그대로(계획서 20 확정). */ export const CRITERIA_KEYS = [ "max_grade_pct", "min_radius_m", "stream_offset_m", "grade_smooth_m", ] as const; export type CriteriaKey = (typeof CRITERIA_KEYS)[number]; /** 영선 노선 목표 기울기 칸 — 공통 제약 네 칸과 따로(영선을 고를 때만 보이고 보낸다). */ export const TARGET_GRADE_KEY = "target_grade_pct" as const; /** 겹침 값에 담길 수 있는 모든 키 — 캐시 · 서버 기억 견주기에 쓴다. */ const OVERRIDE_KEYS = [...CRITERIA_KEYS, TARGET_GRADE_KEY] as const; /** 한 비중을 옮기면 나머지 둘이 **지금 비율대로** 나눠 합 100 을 지킨다(정수 %). */ export function rebalanceWeights( weights: RouteInitialWeights, key: WeightKey, value: number, ): RouteInitialWeights { const fixed = Math.min(100, Math.max(0, Math.round(Number.isFinite(value) ? value : 0))); const [first, second] = WEIGHT_KEYS.filter((name) => name !== key); const rest = 100 - fixed; const pool = weights[first] + weights[second]; const firstShare = pool > 0 ? Math.round((rest * weights[first]) / pool) : Math.round(rest / 2); const out = { ...weights, [key]: fixed, [first]: firstShare, [second]: rest - firstShare }; return { expected: out.expected, earthwork: out.earthwork, grade: out.grade }; } /** 비중마다 고정 표시 — 고정한 값은 다른 비중을 움직여도 안 바뀐다. */ export type WeightLocks = Record; export const NO_WEIGHT_LOCKS: WeightLocks = { expected: false, earthwork: false, grade: false }; const lockedKeys = (locks: WeightLocks): WeightKey[] => WEIGHT_KEYS.filter((name) => locks[name]); /** 나머지 둘이 고정돼 저절로 정해지는 비중 — 없으면 null. 이 비중은 잠김으로 보인다. */ export function derivedWeightKey(locks: WeightLocks): WeightKey | null { const free = WEIGHT_KEYS.filter((name) => !locks[name]); return free.length === 1 ? free[0] : null; } /** 이 비중의 고정 단추를 새로 누를 수 있나 — 셋 다 고정은 막는다(마지막 하나는 저절로 잠김). * 이미 고정한 것을 푸는 것은 늘 된다. */ export function canLockWeight(locks: WeightLocks, key: WeightKey): boolean { return locks[key] || lockedKeys(locks).length < 2; } /** 슬라이더로 한 비중을 옮긴다 — 고정한 것은 그대로, 안 고정한 것끼리 합 100 을 맞춘다. * 고정하지 않은 것이 셋이면 나머지 둘이 지금 비율대로(`rebalanceWeights`), 둘이면 다른 하나가 남는 몫을 * 받고, 이 비중 혼자면(나머지 둘 고정) 값이 정해져 있어 안 움직인다. 값은 남는 몫 안으로 잘린다. */ export function moveWeight( weights: RouteInitialWeights, locks: WeightLocks, key: WeightKey, value: number, ): RouteInitialWeights { if (locks[key]) return { ...weights }; const fixedSum = lockedKeys(locks).reduce((sum, name) => sum + weights[name], 0); const room = 100 - fixedSum; const free = WEIGHT_KEYS.filter((name) => !locks[name]); if (free.length === WEIGHT_KEYS.length) return rebalanceWeights(weights, key, value); const out = { ...weights }; if (free.length === 1) { out[key] = room; return out; } const other = free.find((name) => name !== key)!; const next = Math.min(room, Math.max(0, Math.round(Number.isFinite(value) ? value : 0))); out[key] = next; out[other] = room - next; return out; } /** 값 칸에 직접 넣은 숫자 — 0~100 정수이고 고정 규칙 아래 합 100 을 맞출 수 있을 때만 받는다. * 못 맞추면 `ok: false`(칸에 빨간 테두리 · 서버에 안 보냄). 고정한 비중은 고칠 수 없다. */ export function inputWeight( weights: RouteInitialWeights, locks: WeightLocks, key: WeightKey, value: number, ): { ok: boolean; weights: RouteInitialWeights } { const same = { ok: false, weights: { ...weights } }; if (locks[key] || !Number.isInteger(value) || value < 0 || value > 100) return same; const room = 100 - lockedKeys(locks).reduce((sum, name) => sum + weights[name], 0); const free = WEIGHT_KEYS.filter((name) => !locks[name]); if (free.length === 1) return value === room ? { ok: true, weights: { ...weights } } : same; if (value > room) return same; return { ok: true, weights: moveWeight(weights, locks, key, value) }; } /** 결과 비교값 — 서버가 셈해 준 것을 보이기만 한다. 없는 칸은 null. */ export interface InitialMetrics { lengthM: number | null; maxGradePct: number | null; meanGradePct: number | null; cutM3: number | null; fillM3: number | null; /** 옆경사(지형이 노선 옆으로 기운 정도, %) 평균 · 최대. */ sideSlopeAvgPct: number | null; sideSlopeMaxPct: number | null; /** 위험 구간(옆경사 35° 이상 · 계류 버퍼 안)을 지나는 길이(m). */ hazardM: number | null; /** 계류를 건너는 횟수 · 계류와의 평균 이격(m). */ streamCrossings: number | null; streamOffsetAvgM: number | null; /** 측점 기울기와 영선 목표 기울기 차의 평균(%p). */ gradeDevPct: number | null; /** 공사비 어림 — 절성토 · 연장 · 계류 횡단을 섞은 **상대값**(단위 없음 · 실제 공사비 아님). */ costIndex: number | null; /** 남는 흙(㎥) = 절토 − 성토 — + 남음 / − 모자람. 서버 `surplus_m3`. */ surplusM3: number | null; overLimitCount: number | null; offsetM: number | null; /** 제약 못 지킨 구간 — 서버 `metrics.violations`. 칸이 없으면 null(옛 답). */ violations: InitialViolation[] | null; } /** 제약 못 지킨 구간 하나 — 종단기울기 · 곡선반지름 · 계류 이격. */ export interface InitialViolation { kind: string; station: string; value: number | null; limit: number | null; reason: string; } /** 공통 제약 기준값 — 서버가 실제로 쓴 값(기본값이든 화면 겹침이든, 계획서 20 확정). */ export interface InitialCriteria { maxGradePct: number | null; minRadiusM: number | null; streamOffsetM: number | null; /** 기울기를 잴 지반을 고른 폭(m) — 서버 `grade_smooth_m`. */ gradeSmoothM: number | null; /** 영선 노선이 실제로 쓴 목표 기울기(%) — 서버 `target_grade_pct`. */ targetGradePct: number | null; } /** 마지막에 적용한 초기값 한 벌 — 캐시(`routeedit-initial`)에 든 꼴. */ export interface InitialChoice { logic: RouteInitialLogic; weights: RouteInitialWeights | null; snapshot: RouteEditSnapshot; metrics: InitialMetrics | null; criteria: InitialCriteria | null; /** 화면 제약 칸에 **사용자가 직접 넣은** 겹침 값만(비운 칸은 안 담김). [확인]·재열기에 쓴다. */ criteriaOverrides: RouteInitialCriteria | null; /** 제약을 다 지키는 길이 없어 기울기 상한을 풀었나 — 풀었으면 그 값(%). */ terrainBoundPct?: number | null; /** 이 노선과 거의 같은(10 m 안) 다른 갈래 — 서버 `similar`. 없으면 null(옛 답 · 묶음 없음). */ similar?: SimilarRoute[] | null; /** 제약 안에서 갈 수 있는 길의 띠 폭 어림(m) — 서버 `band_width_m`. */ bandWidthM?: number | null; } /** 거의 같은 노선인 다른 갈래 하나 — 두 노선 사이 가장 먼 거리(m). */ export interface SimilarRoute { logic: RouteInitialLogic; gapM: number; } const num = (value: unknown): number | null => typeof value === "number" && Number.isFinite(value) ? value : null; const pick = (source: Record, name: string): number | null => num(source[name]); /** 노드 목록을 편집값 한 벌로 편다 — 곡선 성분이 있으면 `/route/plan` 과 같은 규칙으로. */ function snapshotOf(nodes: unknown[], curves: unknown): RouteEditSnapshot { if (Array.isArray(curves) && curves.length) { const flat = flattenServerPlan(nodes as never, curves as never); return { ...flat, picked: -1 }; } const rows = nodes as Array | Vertex>; const planned = rows.map((row): Vertex => Array.isArray(row) ? [row[0], row[1]] : [Number(row.x), Number(row.y)], ); return { planned, curveOn: rows.map((row) => (Array.isArray(row) ? true : row.curve !== false)), curveRadius: rows.map((row) => (Array.isArray(row) ? null : num(row.radius_m))), curveLock: planned.map(() => null), curveArc: planned.map(() => null), apexLock: planned.map(() => false), picked: -1, }; } /** 서버 `/route/plan` 의 `initial_route`(전처리 초기값 노선)를 편집값으로 편다. 없거나 모자라면 null. */ export function initialRouteSnapshot(initialRoute: unknown): RouteEditSnapshot | null { const body = (initialRoute ?? {}) as Record; if (!Array.isArray(body.nodes) || body.nodes.length < 2) return null; return snapshotOf(body.nodes, body.curves); } /** 미리 보기 지도 한 겹 — 점 목록과 종류. */ export interface MapLayer { kind: "expected" | "current" | "preview"; points: Vertex[]; } /** 미리 보기 지도의 SVG 선 — 모든 겹이 들어가게 폭 `width` · 높이 `height`(px) 안에 맞춘다. * 북쪽이 위(y 뒤집기) · 가로세로 같은 축척 · 가장자리 `pad`. 점이 없으면 빈 목록. */ export function mapPaths( layers: MapLayer[], width: number, height: number, pad = 12, ): Array<{ kind: MapLayer["kind"]; d: string }> { const all = layers.flatMap((layer) => layer.points); if (!all.length) return []; const xs = all.map(([x]) => x); const ys = all.map(([, y]) => y); const minX = Math.min(...xs); const minY = Math.min(...ys); const spanX = Math.max(1e-6, Math.max(...xs) - minX); const spanY = Math.max(1e-6, Math.max(...ys) - minY); const scale = Math.min((width - 2 * pad) / spanX, (height - 2 * pad) / spanY); // 남는 쪽은 가운데로. const offX = (width - spanX * scale) / 2; const offY = (height - spanY * scale) / 2; return layers .filter((layer) => layer.points.length >= 2) .map((layer) => ({ kind: layer.kind, d: layer.points .map( ([x, y], index) => `${index ? "L" : "M"}${(offX + (x - minX) * scale).toFixed(1)} ${(height - offY - (y - minY) * scale).toFixed(1)}`, ) .join(""), })); } /** 서버 `similar` — 갈래 이름을 아는 것만 담는다. 목록이 아니면 null · 빈 목록이면 빈 배열. */ function parseSimilar(raw: unknown): SimilarRoute[] | null { if (!Array.isArray(raw)) return null; const out: SimilarRoute[] = []; for (const item of raw as Array>) { const logic = typeof item?.logic === "string" ? item.logic : ""; const gap = num(item?.max_gap_m); if (logic in LOGIC_LABEL && gap !== null) out.push({ logic: logic as RouteInitialLogic, gapM: gap }); } return out; } /** 서버 답을 편다. 노드가 두 개 못 되면 던진다(적용할 노선이 없다). * `criteriaOverrides` 는 이 요청에 실어 보낸 제약 겹침(빈 칸 뺀 것) — 캐시·재열기에 남긴다. */ export function normalizeRouteInitial( response: unknown, logic: RouteInitialLogic, weights: RouteInitialWeights | null, criteriaOverrides: RouteInitialCriteria | null = null, ): InitialChoice { // 모양은 계획서 20 「API」 줄 — 노드 · 곡선은 `/route/plan` 과 같은 꼴이다. const body = (response ?? {}) as Record; const snapshot = snapshotOf(Array.isArray(body.nodes) ? body.nodes : [], body.curves); if (snapshot.planned.length < 2 || snapshot.planned.some(([x, y]) => !Number.isFinite(x + y))) { throw new Error("서버가 낸 초기노선에 노드가 모자랍니다."); } const m = (body.metrics ?? {}) as Record; const c = (body.criteria ?? {}) as Record; const over = (m.over_limit ?? {}) as Record; return { logic, weights, snapshot, metrics: body.metrics ? { lengthM: pick(m, "length_m"), maxGradePct: pick(m, "max_grade_pct"), meanGradePct: pick(m, "avg_grade_pct"), cutM3: pick(m, "cut_m3"), fillM3: pick(m, "fill_m3"), sideSlopeAvgPct: pick(m, "side_slope_avg_pct"), sideSlopeMaxPct: pick(m, "side_slope_max_pct"), hazardM: pick(m, "hazard_m"), streamCrossings: pick(m, "stream_crossings"), streamOffsetAvgM: pick(m, "stream_offset_avg_m"), gradeDevPct: pick(m, "grade_dev_pct"), costIndex: pick(m, "cost_index"), surplusM3: pick(m, "surplus_m3"), overLimitCount: pick(over, "total"), offsetM: pick(m, "offset_avg_m"), violations: Array.isArray(m.violations) ? (m.violations as Array>).map((item) => ({ kind: String(item.kind ?? ""), station: String(item.station ?? ""), value: num(item.value), limit: num(item.limit), reason: String(item.reason ?? ""), })) : null, } : null, terrainBoundPct: body.relaxed === true ? num(body.terrain_bound_pct) : null, similar: parseSimilar(body.similar), bandWidthM: num(body.band_width_m), criteria: body.criteria ? { maxGradePct: pick(c, "max_grade_pct"), minRadiusM: pick(c, "min_radius_m"), streamOffsetM: pick(c, "stream_offset_m"), gradeSmoothM: pick(c, "grade_smooth_m"), targetGradePct: pick(c, "target_grade_pct"), } : null, criteriaOverrides, }; } /** 이름만 아는 초기값 — 서버가 [확인] 때 프로젝트에 적어 둔 `current_initial` 의 꼴. */ export interface InitialBase { logic: RouteInitialLogic; /** 비중 계산일 때만. 나머지 갈래는 null. */ weights: RouteInitialWeights | null; /** 사용자가 그때 화면 칸에 넣었던 제약 겹침만(비운 칸은 안 담김). */ criteria: RouteInitialCriteria | null; } /** 겹침 값 원시 객체를 편다 — 유한수인 칸만 담는다. 빈 결과는 null. */ function parseCriteriaOverrides(raw: unknown): RouteInitialCriteria | null { if (!raw || typeof raw !== "object") return null; const source = raw as Record; const out: RouteInitialCriteria = {}; for (const key of OVERRIDE_KEYS) { const value = num(source[key]); if (value !== null) out[key] = value; } return Object.keys(out).length ? out : null; } /** 두 겹침 값이 같은가 — 없는 칸은 서로 같다고 본다. */ function criteriaEqual(a: RouteInitialCriteria | null, b: RouteInitialCriteria | null): boolean { return OVERRIDE_KEYS.every((key) => (a?.[key] ?? null) === (b?.[key] ?? null)); } /** 서버 `current_initial {logic, weights, criteria}` 를 편다. 모르는 값이면 예상노선 추적. */ export function serverBase(server: unknown): InitialBase { const body = (server ?? {}) as Record; const logic = typeof body.logic === "string" && body.logic in LOGIC_LABEL ? (body.logic as RouteInitialLogic) : "follow"; const criteria = parseCriteriaOverrides(body.criteria); if (logic !== "weighted") return { logic, weights: null, criteria }; const raw = (body.weights ?? {}) as Record; const weights = { expected: Math.round(Number(raw.expected)), earthwork: Math.round(Number(raw.earthwork)), grade: Math.round(Number(raw.grade)), }; const valid = WEIGHT_KEYS.every((key) => Number.isFinite(weights[key])); return { logic, weights: valid ? weights : { ...DEFAULT_WEIGHTS }, criteria }; } /** 캐시의 초기값이 서버 것과 같은 갈래 · 같은 비중 · 같은 제약 겹침인가. */ export function sameBase(choice: InitialChoice, base: InitialBase): boolean { if (choice.logic !== base.logic) return false; if ( base.logic === "weighted" && !WEIGHT_KEYS.every((key) => choice.weights?.[key] === base.weights?.[key]) ) { return false; } return criteriaEqual(choice.criteriaOverrides, base.criteria); } /** 「현재 초기값: ○○」의 ○○ — 비중 계산이면 비중까지. */ export function choiceLabel(logic: RouteInitialLogic, weights: RouteInitialWeights | null): string { if (logic !== "weighted" || !weights) return LOGIC_LABEL[logic]; return `${LOGIC_LABEL.weighted} ${weights.expected}/${weights.earthwork}/${weights.grade}`; } const fixed = (value: number | null, digits: number, unit: string): string => value === null ? "—" : `${value.toLocaleString("ko-KR", { maximumFractionDigits: digits, minimumFractionDigits: digits })}${unit}`; /** 남는 흙(절토 − 성토) — 부호를 늘 붙여 + 남음 / − 모자람으로 읽힌다. */ export function surplusText(surplusM3: number): string { const rounded = Math.round(surplusM3); if (rounded === 0) return "0㎥(균형)"; const sign = rounded > 0 ? "+" : "−"; return `${sign}${Math.abs(rounded).toLocaleString("ko-KR")}㎥(${rounded > 0 ? "남음" : "모자람"})`; } /** 조사 「과 / 와」 — 받침이 있으면 과. */ const withParticle = (name: string): string => { const code = name.charCodeAt(name.length - 1); const hasFinal = code >= 0xac00 && code <= 0xd7a3 && (code - 0xac00) % 28 !== 0; return `${name}${hasFinal ? "과" : "와"}`; }; /** 같은 노선 알림 한 줄 — 이 지형은 제약 안에서 갈 길이 한 띠뿐일 때. 없으면 빈 글(줄을 숨긴다). * 「이 지형은 제약 안에서 갈 길이 폭 13.5m 한 띠뿐 — 토공 최소 · 짧은 노선과 거의 같은 노선(가장 먼 거리 6.1m)」 */ export function similarLine(choice: InitialChoice | null): string { const similar = choice?.similar; if (!choice || !similar || similar.length === 0) return ""; const names = similar.map((item) => LOGIC_LABEL[item.logic]).join(" · "); const gap = Math.max(...similar.map((item) => item.gapM)); const band = choice.bandWidthM === null || choice.bandWidthM === undefined ? "" : `폭 ${fixed(choice.bandWidthM, 1, "m")} `; return `이 지형은 제약 안에서 갈 길이 ${band}한 띠뿐 — ${withParticle(names)} 거의 같은 노선(가장 먼 거리 ${fixed(gap, 1, "m")})`; } /** 같은 노선 알림 아래 흐린 글 — 제약을 바꾸면 갈래가 벌어질 수 있다. */ export const SIMILAR_HINT = "기울기 · 최소R · 계류 제약 값을 바꾸면 갈래가 서로 벌어질 수 있습니다(다시 셈)."; /** 결과 비교값 — 두 묶음. 노선 · 기울기 / 흙 · 안전 · 비용. 서버가 안 준 칸(옛 답)은 빠진다. */ export interface MetricsLines { route: string; work: string; } const NO_METRICS = "비교값 — 알약을 누르면 서버가 셈해 보입니다."; export function metricsLines(metrics: InitialMetrics | null): MetricsLines { if (!metrics) return { route: NO_METRICS, work: "" }; const has = (value: number | null): value is number => value !== null; const route = [ `연장 ${fixed(metrics.lengthM, 1, "m")}`, `기울기 최대 ${fixed(metrics.maxGradePct, 1, "%")} · 평균 ${fixed(metrics.meanGradePct, 1, "%")}`, ...(has(metrics.gradeDevPct) ? [`목표 기울기 편차 ${fixed(metrics.gradeDevPct, 1, "%p")}`] : []), ...(has(metrics.sideSlopeAvgPct) ? [ `옆경사 평균 ${fixed(metrics.sideSlopeAvgPct, 1, "%")} · 최대 ${fixed(metrics.sideSlopeMaxPct, 1, "%")}`, ] : []), `기준 초과 ${metrics.overLimitCount === null ? "—" : `${metrics.overLimitCount}구간`}`, `예상노선과 이격 ${fixed(metrics.offsetM, 1, "m")}`, ].join(" · "); const work = [ `절토 ${fixed(metrics.cutM3, 0, "㎥")} · 성토 ${fixed(metrics.fillM3, 0, "㎥")}`, ...(has(metrics.surplusM3) ? [`남는 흙 ${surplusText(metrics.surplusM3)}`] : []), ...(has(metrics.hazardM) ? [`위험 구간 통과 ${fixed(metrics.hazardM, 0, "m")}`] : []), ...(has(metrics.streamCrossings) ? [`계류 횡단 ${metrics.streamCrossings}회`] : []), ...(has(metrics.streamOffsetAvgM) ? [`계류 이격 평균 ${fixed(metrics.streamOffsetAvgM, 1, "m")}`] : []), ...(has(metrics.costIndex) ? [`공사비 어림 ${fixed(metrics.costIndex, 0, "")}(어림 · 상대값)`] : []), ].join(" · "); return { route, work }; } /** 공통 제약 기준값 한 줄 — 서버가 실제로 쓴 값(계획서 20 확정 · 화면 칸에서 바꿀 수 있음). */ export function criteriaLine( criteria: InitialCriteria | null, planMinRadiusM: number, /** 영선 노선일 때만 — 서버가 쓴 목표 기울기를 함께 보인다. */ showTarget = false, ): string { const radius = criteria?.minRadiusM ?? (planMinRadiusM > 0 ? planMinRadiusM : null); const parts = [ `종단기울기 ≤ ${fixed(criteria?.maxGradePct ?? null, 1, "%")}`, `최소 R ${fixed(radius, 0, "m")}`, `계류 이격 ≥ ${fixed(criteria?.streamOffsetM ?? null, 1, "m")}`, ]; if (showTarget && criteria?.targetGradePct != null) parts.push(`영선 목표 기울기 ${fixed(criteria.targetGradePct, 1, "%")}`); // 기울기는 고른 지반으로 잰다 — 그 폭을 서버가 주면 그대로 보인다. if (criteria?.gradeSmoothM) parts.push(`기울기 잴 지반 ${fixed(criteria.gradeSmoothM, 0, "m")} 고름`); return `공통 제약 ${parts.join(" · ")}`; } /** 목록 한 줄에 적을 구간 수 — 넘으면 「외 N곳」(전부는 글상자 풍선에). */ const VIOLATION_SHOWN = 5; /** 구간 하나 — 「No.9 29.1%(지형상 불가능)」. 사유는 「 — 」 앞 머리만. */ export function violationText(item: InitialViolation): string { const value = item.kind === "grade" ? fixed(item.value, 1, "%") : item.kind === "radius" ? `R ${fixed(item.value, 1, "m")}` : item.kind === "stream" ? `계류 ${fixed(item.value, 1, "m")}` : fixed(item.value, 1, ""); const head = item.reason.split(" — ")[0].trim(); return `${item.station} ${value}${head ? `(${head})` : ""}`; } /** 제약 못 지킨 구간 한 줄 — 없으면 「모두 지킴」. 서버가 목록을 안 줬으면 빈 글. */ export function violationsLine(metrics: InitialMetrics | null): string { const items = metrics?.violations; if (!items) return ""; if (!items.length) return "제약 못 지킨 구간 없음 — 모두 지킴"; const shown = items.slice(0, VIOLATION_SHOWN).map(violationText).join(" · "); const more = items.length > VIOLATION_SHOWN ? ` 외 ${items.length - VIOLATION_SHOWN}곳` : ""; return `제약 못 지킨 구간 ${items.length}곳: ${shown}${more}`; } /** 상한을 풀었을 때만 — 「지형상 14% 로 못 이어져 상한을 23.5% 로 풂」. 아니면 빈 글. */ export function relaxedLine(choice: InitialChoice | null): string { const bound = choice?.terrainBoundPct; if (bound === null || bound === undefined) return ""; const limit = fixed(choice?.criteria?.maxGradePct ?? null, 1, "%"); return `지형상 ${limit} 로 못 이어져 상한을 ${fixed(bound, 1, "%")} 로 풂`; } /** 캐시에서 마지막 초기값을 읽는다. 없거나 꼴이 틀리면 null(= 예상노선 추적). */ export function readInitialChoice(projectId: string): InitialChoice | null { const saved = readState("routeedit-initial", projectId); if (!saved || !saved.snapshot || !Array.isArray(saved.snapshot.planned)) return null; if (!(saved.logic in LOGIC_LABEL) || saved.snapshot.planned.length < 2) return null; return saved; } export function writeInitialChoice(projectId: string, choice: InitialChoice | null): void { writeState("routeedit-initial", choice, projectId); }