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Aislo/M01_MasterData/M01_MasterData_UI_Alias.ts
eomsangdonandClaude Opus 5.5 285332c44a feat(815-2): M01 별칭 모아 보기 · 제안 → 승인 길
- M01 왼쪽 「별칭 장부」 → 「별칭 모아 보기」 — 별칭이 적힌 줄 전부(인력 · 기계 · 재료 · 유가 · 단가산출 기초) · 수기/승인 표시 · 갈래 거름 · 찾기 · 줄 누르면 그 요소 화면 그 줄 · 별칭 칸 고침 → [저장](그 줄 별칭만)
- 위 「승인 대기 n」 — [승인] = 그 요소 별칭에 콤마로 더함(속 콤마 = 큰따옴표 조각) · [반려] = 지움
- 서버 M01_MasterData_Alias 새로 — GET /api/m01/alias · POST save · approve · reject(시스템 관리자) · POST suggest(로그인만 · storage/_shared/별칭제안.json) · 풀이 = master_alias
- 옛 /api/m01/alias-ledger(모인 후보 · 마스터 장부 · 반려 기억) 걷음
- M01 저장 — 값이 같은 칸은 파일 글 그대로(화면 왕복 9.0 → 9 막음 · 그 줄 별칭만 바뀜)
- 대시보드 카드 이름 「별칭 모아 보기」

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-11 15:02:00 +09:00

273 lines
9.1 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* M01_MasterData_UI_Alias.ts
* M01 별칭 모아 보기(PLAN 815-2 · 요구 764 · 765) — 본 칸 · 시스템 관리자만.
* · 위 = 「승인 대기 n」 — 일반 사용자 제안(가져온 이름 · 규격 → 우리 요소) · [승인] = 그 요소 별칭에
* 콤마로 더함 · [반려] = 지움(둘 다 확인 창 뒤 바로 서버)
* · 아래 = 별칭이 적힌 줄 전부(인력 · 기계 · 재료 · 유가 · 단가산출 기초 — 수기로 넣은 것도 바로) ·
* 갈래 거름 · 찾기 · 별칭 칸 눌러 고침(콤마로 여러 개) → [저장](그 줄 별칭만 · `/api/m01/alias/save`) ·
* 줄을 누르면 그 요소 화면 그 줄 · 단가산출 기초는 로직 탭
* · 서버 = `M01_MasterData_Alias.py` · 조각 나누기 = 서버(`master_alias.names`)
* ========================================================================== */
import { API_BASE_URL } from "@config/config_frontend";
import { createBadge } from "@ui/ui_template_badge";
import { askConfirm, createButton, el, showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import { createInputField } from "@ui/ui_template_input";
import { loadingError, showLoading } from "@ui/ui_template_loading";
import { createPanelHead } from "@ui/ui_template_panel_head";
import { createSegment } from "@ui/ui_template_segment";
import { createTable, type Column } from "@ui/ui_template_table";
import { startEdit } from "./M01_MasterData_UI_Cells";
export const ALIAS_TITLE = "별칭 모아 보기";
const KINDS = ["인력", "기계", "재료", "유가", "단가산출 기초"];
export interface AliasRow {
갈래: string;
파일: string;
키: string;
이름: string;
규격: string;
별칭: string;
조각: { 글: string; 승인: boolean }[];
들어옴: "수기" | "승인";
}
interface Waiting {
id: string;
갈래: string;
키: string;
이름: string;
규격: string;
단위: string;
별칭: string;
누가?: { 이름?: string } | null;
때?: string;
}
interface Board {
줄: AliasRow[];
대기: Waiting[];
}
async function call<T>(path: string, body?: unknown): Promise<T> {
const res = await fetch(`${API_BASE_URL}/m01/alias${path}`, {
method: body === undefined ? "GET" : "POST",
credentials: "include",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
...(body === undefined ? {} : { body: JSON.stringify(body) }),
});
const got = (await res.json()) as T & { detail?: unknown };
if (!res.ok) throw new Error(String(got.detail ?? `HTTP ${res.status}`));
return got;
}
const why = (error: unknown): string => (error instanceof Error ? error.message : String(error));
const WAIT_COLS: Column[] = [
{ label: "갈래", width: "96px" },
{ label: "가져온 이름 · 규격" },
{ label: "단위", width: "64px" },
{ label: "우리 요소" },
{ label: "누가 · 때", width: "180px" },
{ label: "", width: "136px" },
];
const ROW_COLS: Column[] = [
{ label: "갈래", width: "96px" },
{ label: "키", width: "96px" },
{ label: "이름 · 규격" },
{ label: "별칭" },
{ label: "들어옴", width: "72px" },
];
/** `open` = 줄을 눌렀을 때(왼쪽 판이 그 요소 화면 · 로직 탭으로) · `setDirty` = 저장 안 한 고침 표시 */
export function buildAliasBoard(opts: {
open: (row: AliasRow) => void;
setDirty?: (dirty: boolean) => void;
}): HTMLElement {
const root = el("div", { className: "m01-alias", attrs: { "data-alias-board": "" } });
const waitHost = el("div");
const listHost = el("div");
const edits = new Map<string, string>();
let board: Board = { 줄: [], 대기: [] };
let kind = "";
let q = "";
const save = createButton({ label: "저장", variant: "filled", disabled: true });
const undo = createButton({ label: "되돌림", variant: "ghost", disabled: true });
const mark = (): void => {
save.disabled = undo.disabled = edits.size === 0;
opts.setDirty?.(edits.size > 0);
};
async function decide(w: Waiting, ok: boolean): Promise<void> {
const yes = await askConfirm({
title: ok ? "별칭 승인" : "제안 반려",
message: ok
? `「${w.별칭}」 → ${w.키}\n그 요소 별칭에 더함(다음 불러오기부터 이어짐).`
: `「${w.별칭}」 → ${w.키}\n반려하면 제안이 지워짐.`,
okLabel: ok ? "승인" : "반려",
danger: !ok,
});
if (!yes) return;
try {
board = await call<Board>(ok ? "/approve" : "/reject", { id: w.id });
showToast(ok ? "별칭에 더함" : "반려함", "success");
paint();
} catch (error) {
showToast(`${ok ? "승인" : "반려"} 못 함 — ${why(error)}`, "error");
}
}
const target = (key: string): string => {
const one = board.줄.find((r) => r.키 === key);
return one ? `${key} · ${one.이름} ${one.규격}`.trim() : key;
};
function paintWaiting(): void {
const rows = board.대기.map((w) => [
w.갈래,
`${w.이름} ${w.규격}`.trim(),
w.단위,
target(w.키),
`${w.누가?.이름 ?? ""} · ${(w.때 ?? "").slice(0, 16).replace("T", " ")}`,
el("div", {
className: "ui-toolbar",
children: [
createButton({
label: "승인",
variant: "filled",
size: "sm",
onClick: () => void decide(w, true),
}),
createButton({
label: "반려",
variant: "ghost",
size: "sm",
onClick: () => void decide(w, false),
}),
],
}),
]);
waitHost.replaceChildren(
createPanelHead({
title: `승인 대기 ${board.대기.length}`,
sub: "M02 에서 못 이은 줄을 사용자가 우리 요소로 고른 제안 · 승인 = 그 요소 별칭에 더함",
}).root,
createTable(WAIT_COLS, rows, { density: "data", empty: "승인 대기 없음" }),
);
}
function aliasCell(r: AliasRow): HTMLElement {
const box = el("div", { className: "ui-toolbar", attrs: { "data-alias-cell": r.키 } });
const edited = edits.get(r.키);
if (edited !== undefined) box.append(createBadge(edited || "(지움)", "warning"));
else for (const p of r.조각) box.append(createBadge(p.글, p.승인 ? "success" : "neutral"));
box.title = "눌러 고침 — 콤마로 여러 개";
box.addEventListener("click", (e) => {
e.stopPropagation();
startEdit(box, edited ?? r.별칭, (text) => {
if (text.trim() === r.별칭.trim()) edits.delete(r.키);
else edits.set(r.키, text.trim());
mark();
paintList();
});
});
return box;
}
function paintList(): void {
const words = q.toLowerCase().split(/\s+/).filter(Boolean);
const shown = board.줄.filter(
(r) =>
(!kind || r.갈래 === kind) &&
words.every((w) => `${r.키} ${r.이름} ${r.규격} ${r.별칭}`.toLowerCase().includes(w)),
);
const table = createTable(
ROW_COLS,
shown.map((r) => [
r.갈래,
r.키,
`${r.이름} ${r.규격}`.trim(),
aliasCell(r),
createBadge(r.들어옴, r.들어옴 === "승인" ? "success" : "neutral"),
]),
{ density: "data", empty: "별칭이 적힌 줄 없음" },
);
table.querySelectorAll("tbody tr").forEach((tr, i) => {
const r = shown[i];
if (!r) return;
tr.setAttribute("data-key", r.키);
tr.addEventListener("click", () => opts.open(r));
});
listHost.replaceChildren(table);
}
function paint(): void {
paintWaiting();
paintList();
}
async function load(): Promise<void> {
const stop = showLoading(listHost);
try {
board = await call<Board>("");
paint();
} catch (error) {
listHost.replaceChildren(loadingError(why(error), () => void load()));
} finally {
stop();
}
}
save.addEventListener("click", async () => {
save.disabled = true;
try {
for (const [key, text] of [...edits]) {
board = await call<Board>("/save", { 키: key, 별칭: text });
edits.delete(key);
}
showToast("별칭 저장함", "success");
} catch (error) {
showToast(`저장 못 함 — ${why(error)}`, "error");
} finally {
mark();
paint();
}
});
undo.addEventListener("click", () => {
edits.clear();
mark();
paintList();
});
const kinds = createSegment({
options: [{ value: "", label: "전체" }, ...KINDS.map((k) => ({ value: k, label: k }))],
value: kind,
onChange: (v) => {
kind = v;
paintList();
},
ariaLabel: "갈래",
});
const find = createInputField({
type: "search",
placeholder: "키 · 이름 · 별칭 찾기",
compact: true,
onInput: (v) => {
q = v.trim();
paintList();
},
});
const listHead = createPanelHead({
title: "별칭이 적힌 줄",
sub: "수기로 넣은 것 · 승인한 것 모두 · 줄을 누르면 그 요소 화면 · 별칭 칸을 눌러 고친 뒤 [저장]",
});
root.append(
waitHost,
listHead.root,
el("div", { className: "ui-toolbar", children: [kinds.root, find.root, undo, save] }),
listHost,
);
void load();
return root;
}