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Aislo/ui_template/ui_template_resizer.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5 8a0a8f18e3 feat(화면): 화면 배치를 계정에 저장 — PC 를 바꿔도 따라오게
사용자 승인(2026-09-07). 앞서 취향을 localStorage 로 옮겨 **탭·재시작** 문제는 풀었고,
이 변경은 그 위에 **다른 PC 에서도 같은 배치**를 얹음. 사용자가 노트북·데스크톱 두 대를 오감.

- `db_management/018_user_ui_prefs.sql` — 사용자당 한 줄, `prefs` JSON 한 칸.
  칸을 나누면 취향이 늘 때마다 마이그레이션이 또 필요해 한 칸에 담음.
- `GET/PUT /api/dashboard/me/ui-prefs` — 배치 값만. **설계값은 안 담음**(문자열만 받음).
- 로그인이 확인된 첫 순간에 한 번 받아 로컬 위에 얹고, 취향이 바뀌면 1.5초 모아 올림.
  서버가 없거나 못 읽으면 **로컬 값으로 그대로 돔**(계획서 원문).

⚠ 같은 함정을 또 밟을 뻔했음 — 키만 아는 자리가 저장소를 직접 고르면 **올려보내기도 안 걸림**.
그래서 `storageOf` 를 없애고 **읽기·쓰기 창구 하나**(`readByKey`/`writeByKey`)로 모음.
저장소 선택과 서버 올려보내기가 그 한 곳에만 있음. 그물도 그 이름으로 갱신.

**DB 는 아직 적용하지 않았음** — 표가 없으면 API 가 실패하고 화면은 로컬 값으로 도는 것이
정상 동작임. 적용 시점은 다른 창들과 맞춘 뒤.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 14:50:31 +09:00

125 lines
5.1 KiB
TypeScript

import "./ui_template_resizer.css";
import { readByKey, writeByKey } from "../A00_Common/b_page_state";
/* =============================================================================
* ui_template_resizer.ts
* 공통 스플리터 — 패널 경계를 끌어 크기를 조절한다.
*
* 조절값은 등록표가 정한 저장소에 남긴다(취향은 브라우저, 나머지는 세션 — 2026-09-07). 같은 브라우저 세션에서는 페이지를 오가도
* 유지되고, 브라우저를 다시 열면 기본값으로 돌아간다(2026-08-01 사용자 지시).
* 사용자별 영구 저장은 나중에 따로 검토한다.
* ========================================================================== */
export interface PanelResizerOptions {
/** vertical=위아래로 끌어 높이 조절, horizontal=좌우로 끌어 폭 조절 */
axis: "vertical" | "horizontal";
/** 크기를 적용할 패널 */
target: HTMLElement;
/**
* 크기를 담을 CSS 변수 이름(예: `--b05-profile-height`).
* 인라인 width/height로 박으면 `.is-collapsed { height: 0 }` 같은 접기 규칙을 이겨 버려
* 패널이 접히지 않는다. 변수로 넘기면 접기 규칙이 그대로 이긴다.
*/
cssVar: string;
/** 손잡이가 패널의 위/왼쪽에 있으면 -1 — 끌어올리거나 왼쪽으로 끌면 커진다. */
direction: 1 | -1;
/** 최소 크기(px). 함수면 끌 때마다 다시 계산한다(열린 서브패널 최소높이 합 같은 동적 하한). */
min: number | (() => number);
/** 최대 크기(px). 함수면 끌 때마다 다시 계산한다(부모의 70% 같은 상대 상한). */
max: number | (() => number);
/** 세션 저장 키. 생략하면 저장하지 않는다. */
storageKey?: string;
/** 크기가 바뀔 때마다 호출한다(차트 재계산 등). */
onResize?: (size: number) => void;
}
export interface PanelResizer {
/** 패널 경계에 붙일 손잡이. 패널이 `position: relative`여야 제자리에 앉는다. */
root: HTMLElement;
/** 저장된 크기를 다시 적용한다(재렌더 후 복원용). */
restore: () => void;
/** 기본 크기로 되돌린다(저장값도 지운다). */
reset: () => void;
dispose: () => void;
}
export function createPanelResizer(options: PanelResizerOptions): PanelResizer {
const { axis, target, cssVar, direction, storageKey, onResize } = options;
const root = document.createElement("div");
root.className = `ui-resizer ui-resizer--${axis}`;
root.setAttribute("role", "separator");
root.setAttribute("aria-orientation", axis === "vertical" ? "horizontal" : "vertical");
const minOf = (): number => (typeof options.min === "function" ? options.min() : options.min);
const maxOf = (): number => (typeof options.max === "function" ? options.max() : options.max);
const clamp = (size: number): number => {
const min = minOf();
const max = Math.max(min, maxOf());
return Math.min(max, Math.max(min, size));
};
function apply(size: number, persist: boolean): void {
const next = clamp(size);
target.style.setProperty(cssVar, `${Math.round(next)}px`);
if (persist && storageKey) writeByKey(storageKey, String(Math.round(next)));
onResize?.(next);
}
function restore(): void {
if (!storageKey) return;
const saved = Number(readByKey(storageKey));
// 저장한 뒤 창 크기가 바뀌었을 수 있으니 복원할 때도 상·하한을 다시 씌운다.
if (Number.isFinite(saved) && saved > 0) apply(saved, false);
}
function reset(): void {
target.style.removeProperty(cssVar);
if (storageKey) writeByKey(storageKey, null);
onResize?.(axis === "vertical" ? target.clientHeight : target.clientWidth);
}
let startPosition = 0;
let startSize = 0;
root.addEventListener("pointerdown", (event) => {
// 왼쪽 버튼만 — 가운데·오른쪽 버튼은 브라우저 기본 동작에 맡긴다.
if (event.button !== 0) return;
event.preventDefault();
startPosition = axis === "vertical" ? event.clientY : event.clientX;
startSize = axis === "vertical" ? target.clientHeight : target.clientWidth;
root.classList.add("is-dragging");
// 끄는 동안 크기 transition이 걸려 있으면 손이 끄는 만큼 늦게 따라온다.
target.classList.add("is-resizing");
root.setPointerCapture(event.pointerId);
});
root.addEventListener("pointermove", (event) => {
if (!root.hasPointerCapture(event.pointerId)) return;
const current = axis === "vertical" ? event.clientY : event.clientX;
apply(startSize + (current - startPosition) * direction, true);
});
const stop = (event: PointerEvent): void => {
if (!root.hasPointerCapture(event.pointerId)) return;
root.releasePointerCapture(event.pointerId);
root.classList.remove("is-dragging");
target.classList.remove("is-resizing");
};
root.addEventListener("pointerup", stop);
root.addEventListener("pointercancel", stop);
// 더블클릭하면 기본 크기로 되돌린다(잘못 끌었을 때 되돌리는 가장 빠른 길).
root.addEventListener("dblclick", reset);
restore();
return {
root,
restore,
reset,
dispose() {
root.remove();
},
};
}