- 옹벽 · 세월교 · BOX 조정 창의 값 칸(셀렉트 · −/+) 걷음 — 읽기 · 십자 · 그림 끌기 손잡이만(input 0) - 그림 끌기 손잡이: 고른 구조물을 끌면 십자와 같은 걸음 · 같은 동작 · 끄는 동안 미리 보기 - 좌측 [횡단 조정] 사본 상자 없앰 — 폼에 없던 줄(읽기 · 단 수 · 옵션 · 집수정 내공 · 세월교 측벽 높이 · 다단 벽)만 폼 칸에 옮겨 붙음 - 집수정 기준측점 전 · 후를 폼 칸으로(옵션 보이기 따름) · 옮겨 붙은 줄도 옵션 보이기 규칙 - 폼 값 = 칸 전부: 비운 칸은 그림 자동 · 가게(pipes)에서도 지움 · 조정 예약(culvertopt)에 따로 담지 않음 - 시험 test_b06_adjust_single_form 6건 · 거울 시험(집수정 전 · 후 폼 칸) 고침 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019ACSGaHdLgnkEkoA4LDtMU
204 lines
8.2 KiB
TypeScript
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8.2 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
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* B06_Section_UI_Cross_Ford_Panel.ts
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* 세월교 측벽 **조정 오버레이 창**(2026-08-25 사용자 확정).
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*
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* 배수관 조정창(`_Cross_Structure_Panel.ts`)과 같은 템플릿(공용 부품
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* `_Cross_Panel_Base.ts`)을 쓴다 — 머리줄(제목·닫기), 2행 항목 구조,
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* **십자 조작 세트는 창 맨 아래**, 키보드 방향키 제어 포함(2026-08-25 일원화).
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*
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* 조작: 측벽 좌우(노견 확장) · 측벽 상하(1:1.2 대각) — 십자 · 그림 끌기. 측벽 높이는 폼 날개벽
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* 칸으로 옮겨 붙는 줄 · 관경 · 수량 · 날개벽 제원은 폼 칸 하나(계획서 24-4a).
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* 바닥판 연장은 날개벽 길이×cos(각도)가 정하므로 읽기 전용으로 보여 준다.
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* ========================================================================== */
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import type { FordAdjust, FordWallAdjust, FordWallRole } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Geom";
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import {
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bindArrowKeys,
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bindDragHandle,
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buildPanelShell,
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dpadButton,
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||
dragReadout,
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makeButton,
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makeRow,
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} from "./B06_Section_UI_Cross_Panel_Base";
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/** 조정창이 쓰는 값·동작. 카드가 자기 상태에 맞춰 물려 준다. */
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export interface FordPanelDeps {
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/** 지금 조작값(적용된 결과 — 한계에 잘린 뒤 값). */
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adjustFor: (role: FordWallRole) => FordWallAdjust;
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/** 실제 그려진 벽 높이(m) — 자동일 때도 숫자를 보여 준다. */
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heightFor: (role: FordWallRole) => number;
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/** 높이 ±0.1m. */
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nudgeHeight: (role: FordWallRole, deltaM: number) => void;
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||
/** 좌우: 화면 좌(+)/우(−)로 미는 양(m). 부호 환산은 카드가 한다. */
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nudge: (role: FordWallRole, screenDeltaM: number) => void;
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||
/** 상하: 1:1.2 사면을 타는 대각 이동(수평 성분 m, + = 사면 아래). */
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||
nudgeSlope: (role: FordWallRole, deltaM: number) => void;
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||
/** 자동 자리로 되돌린다(세 축 모두). */
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reset: (role: FordWallRole) => void;
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||
/** 바닥판 길이(m) — 날개벽 투영이 정한 값을 읽기 전용으로 보여 준다. */
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slabLengthM: () => number;
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/** 창을 닫는다 = 구조물 선택 해제. */
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close: () => void;
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}
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export interface FordPanelHandle {
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root: HTMLElement;
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/** null이면 숨긴다. 값이 오면 그 측벽 기준으로 다시 그린다. */
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show: (role: FordWallRole | null) => void;
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}
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/** 한 걸음 — 집수정 9키와 같은 0.1m 눈금. */
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const STEP_M = 0.1;
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/** 세월교 측벽 조정 오버레이 창을 만든다. 처음에는 숨어 있다.
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* 관경 · 수량 · 날개벽은 좌측 폼 칸이 정본이라 창에 두지 않는다(계획서 24-4a).
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* `opts.dock` — 좌측 폼에 옮겨 붙을 줄(읽기 · 측벽 높이)만 만든다 — 폼에 없던 칸이다.
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||
* 오버레이는 읽기 + 십자 + 그림 끌기 손잡이. */
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||
export function buildFordPanel(deps: FordPanelDeps, opts?: { dock?: boolean }): FordPanelHandle {
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||
const shell = buildPanelShell(() => deps.close());
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const { root, title } = shell;
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||
if (opts?.dock) root.classList.add("b06-structure-panel--dock");
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||
|
||
const value = document.createElement("div");
|
||
value.className = "b06-structure-panel__value";
|
||
if (opts?.dock) value.classList.add("b06-structure-panel__struct--readout");
|
||
const heightLine = document.createElement("span");
|
||
const moveLine = document.createElement("span");
|
||
const slabLine = document.createElement("span");
|
||
const dragLine = dragReadout();
|
||
value.append(heightLine, moveLine, slabLine, dragLine);
|
||
|
||
let current: FordWallRole | null = null;
|
||
const act = (run: (role: FordWallRole) => void) => () => {
|
||
if (current) run(current);
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||
};
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||
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||
// 측벽 높이 — 폼에 칸이 없던 값이라 폼 날개벽 칸으로 옮겨 붙는 줄(24-4a).
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||
const heightRow = makeRow("측벽 높이");
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||
heightRow.row.classList.add("b06-structure-panel__struct--wall-height");
|
||
const heightValue = document.createElement("span");
|
||
heightValue.className = "b06-structure-panel__hval";
|
||
heightRow.controls.append(
|
||
makeButton(
|
||
"−",
|
||
"측벽 높이 0.1m 낮추기",
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||
act((role) => deps.nudgeHeight(role, -STEP_M)),
|
||
),
|
||
heightValue,
|
||
makeButton(
|
||
"+",
|
||
"측벽 높이 0.1m 높이기",
|
||
act((role) => deps.nudgeHeight(role, STEP_M)),
|
||
),
|
||
);
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||
|
||
// 십자 조작 세트 — **창 맨 아래**(템플릿 규약).
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||
const moveRow = makeRow("이동");
|
||
moveRow.controls.classList.add("b06-structure-panel__buttons");
|
||
moveRow.controls.append(
|
||
dpadButton(
|
||
"▲",
|
||
"up",
|
||
"사면 위로(1:1.2 대각)",
|
||
act((role) => deps.nudgeSlope(role, -STEP_M)),
|
||
),
|
||
dpadButton(
|
||
"◀",
|
||
"left",
|
||
"화면 왼쪽으로",
|
||
act((role) => deps.nudge(role, STEP_M)),
|
||
),
|
||
dpadButton("↺", "reset", "이 측벽 조정값 초기화", act(deps.reset)),
|
||
dpadButton(
|
||
"▶",
|
||
"right",
|
||
"화면 오른쪽으로",
|
||
act((role) => deps.nudge(role, -STEP_M)),
|
||
),
|
||
dpadButton(
|
||
"▼",
|
||
"down",
|
||
"사면 아래로(1:1.2 대각)",
|
||
act((role) => deps.nudgeSlope(role, STEP_M)),
|
||
),
|
||
);
|
||
|
||
root.append(value, opts?.dock ? heightRow.row : moveRow.row);
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||
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||
const arrows = opts?.dock
|
||
? { attach: (): void => undefined, detach: (): void => undefined }
|
||
: bindArrowKeys(root, () => [moveRow.controls]);
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||
// 그림 위 끌기 손잡이 — 십자와 같은 걸음 · 같은 동작(24-4a).
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const drag = opts?.dock
|
||
? { attach: (): void => undefined, detach: (): void => undefined }
|
||
: bindDragHandle(root, {
|
||
stepM: () => (current ? STEP_M : null),
|
||
preview: (text) => (dragLine.textContent = text),
|
||
commit: (left, down) => {
|
||
if (!current) return;
|
||
if (left) deps.nudge(current, left * STEP_M);
|
||
if (down) deps.nudgeSlope(current, down * STEP_M);
|
||
},
|
||
});
|
||
|
||
function render(): void {
|
||
if (!current) return;
|
||
const role = current === "inlet" ? "유입" : "유출";
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||
title.textContent = `세월교 ${role} 측벽`;
|
||
const adjust: FordWallAdjust = deps.adjustFor(current);
|
||
heightLine.textContent =
|
||
`높이 ${deps.heightFor(current).toFixed(2)}m` + (adjust.heightM === null ? " (자동)" : "");
|
||
moveLine.textContent = `좌우 ${adjust.lateralM.toFixed(1)}m · 상하 ${adjust.slopeM.toFixed(1)}m`;
|
||
slabLine.textContent = `바닥판 ${deps.slabLengthM().toFixed(2)}m`;
|
||
heightValue.textContent = `${deps.heightFor(current).toFixed(1)}m`;
|
||
}
|
||
|
||
return {
|
||
root,
|
||
show(role) {
|
||
current = role;
|
||
root.classList.toggle("is-hidden", role === null);
|
||
// 좌측 폼에 어느 칸을 세울지 알린다 — 세월교는 그 측 날개벽 칸이다
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||
// (배관 조정창이 유입구·유출구 칸을 가리키는 것과 같은 규약, 2026-08-30 지시 1).
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||
root.dataset.side = role ?? "";
|
||
// 칸 이름이 이미 "날개벽(유입)"이라 괄호에는 구조물 이름만 붙인다.
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||
root.dataset.panelTitle = role === null ? "" : "세월교";
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||
arrows.detach();
|
||
drag.detach();
|
||
if (role !== null) {
|
||
arrows.attach();
|
||
drag.attach();
|
||
}
|
||
render();
|
||
},
|
||
};
|
||
}
|
||
|
||
/** 측점별 세월교 조작값 제어 — 페이지(세션·정본)가 구현한다. */
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||
export interface FordControl {
|
||
adjustFor: (chainageM: number) => FordAdjust;
|
||
update: (chainageM: number, role: FordWallRole, patch: Partial<FordWallAdjust>) => void;
|
||
reset: (chainageM: number, role: FordWallRole) => void;
|
||
/** 관경(mm)·수량(련)·관종·월류 폭 저장 — B05 정본(`pipe_points`)으로 간다.
|
||
* 좌측 「구조물 배치」 폼만 보낸다(조정창에 칸 없음 · 계획서 24-4a). */
|
||
setPipe: (
|
||
chainageM: number,
|
||
patch: {
|
||
pipe_diameter_mm?: number;
|
||
pipe_count?: number;
|
||
pipe_kind?: string;
|
||
ford_width_m?: number;
|
||
},
|
||
) => void;
|
||
/** 날개벽 제원 저장 — 좌측 폼이 보낸다(계획서 24-4a). 같은 정본으로 간다. */
|
||
setWing: (
|
||
chainageM: number,
|
||
role: FordWallRole,
|
||
patch: Partial<{ installed: boolean; height_m: number; length_m: number; angle_deg: number }>,
|
||
) => void;
|
||
/** 지금 선택된 측벽(측점별). */
|
||
selectedFor: (chainageM: number) => FordWallRole | null;
|
||
select: (chainageM: number, role: FordWallRole | null) => void;
|
||
}
|