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Aislo/ui_template/ui_template_elements.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 2c51bb53a6 feat(ui-kit): 기본 부품 입력 · 고르기 · 슬라이더 · 체크 · 켜기 · 분할 · 탭 · 배지 · 툴팁 · 보조 글 (PLAN 552-2)
- ui_template_input.ts · .css 새로 — createInputField · createSelectField 를 옮김(ui_template_elements 가 다시 내보냄 · 부르는 길 그대로) · size(data-size 단 높이) · unit(칸 안 단위) · multiline · createSlider(이름 | 막대 | 값 글 3열)
- 옛 compact 는 단을 안 붙임 — 옛 작은 칸 30 그대로(32 로 맞추면 페이지 칸이 바뀜 · 553 에서 단으로 옮김)
- 입력 · 고르기 상태 = 마우스 선 짙게 · 막힘 흐림 · 오류 빨강(aria-invalid 같이) · 고르기 화살표 = 보라 → 보조 글 색(밝음 · 어두움 따로)
- 체크 = 라디오 · 칩 꼴 더함(createCheckbox 부름 그대로) · 켜기(스위치 · 색 점 칩) · 분할 고르기(대시보드 .b01-sys-seg 꼴) · 탭(밑줄 · 보조 알약 = 옛 .ui-subtabs · 수 배지)
- 배지(알약 · 수 · 램프 ✓ ✗ · 점 · 옛 .ui-tag 같이) · 툴팁 제자리 상자(tooltipBox) · 보조 글(흐린 · 안내 · 오류 ✗ · 경고 ! · 성공 ✓)
- 부품 모음 기본 묶음 13 줄 모두 새 부품 견본 · 상태 다섯 칸 · 여덟 단 한 줄
- 시험 test_552_2_parts 새로(머리 · 옛 이름 · 크기 단 · 상태 · 날 색 없음 · 부품 모음 13)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 21:39:26 +09:00

252 lines
11 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* ui_template_elements.ts
* 공통 컴포넌트 및 그룹 템플릿 정의
*
* 원칙:
* - 모든 컴포넌트는 임의 스타일링 금지, 여기 규격을 최우선 상속/참조 (frontend.md §2).
* - 색상/간격은 CSS 클래스 + theme.css 변수로만 처리, JS 내 인라인 색상 금지.
* - 팩토리 함수는 HTMLElement를 반환하는 vanilla TS 패턴.
* - 스타일 규칙은 injectBaseStyles()로 1회 주입 (design.md 컴포넌트 명세 기반).
* ========================================================================== */
import { el } from "./ui_template_elements_base";
import { createButton } from "./ui_template_button";
import { createProgressCircle, type ProgressCircleHandle } from "./ui_template_progress";
// 차트·기본 스타일 조각은 파일이 700줄을 넘어 떼어냈다(2026-09-04).
// 여기서 그대로 다시 내보내 호출부의 import 경로는 불변이다.
export * from "./ui_template_elements_chart";
export * from "./ui_template_elements_styles";
export { el } from "./ui_template_elements_base";
export * from "./ui_template_button";
export * from "./ui_template_input";
/** 요소 생성 + 속성/클래스/자식 일괄 설정 헬퍼 */
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 1. 버튼 — 부품 「단추」 · 「아이콘 단추」는 `ui_template_button.ts`(552-2) · 부르는 길은 그대로
* -------------------------------------------------------------------------- */
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 2. 입력 · 고르기 — 부품 「입력」 · 「고르기」 · 「슬라이더」는 `ui_template_input.ts`(552-2) · 부르는 길은 그대로
* -------------------------------------------------------------------------- */
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 3. 카드 / 패널 (Card) — design.md: white surface, 8px radius, shadow
* -------------------------------------------------------------------------- */
export interface CardOptions {
title?: string;
/** 본문 자식 요소들 */
body?: (HTMLElement | string)[];
/** 그림자 강조 여부 (shadow-lg 사용) */
raised?: boolean;
}
export function createCard(opts: CardOptions): HTMLDivElement {
const card = el("div", {
className: `ui-card${opts.raised ? " ui-card--raised" : ""}`,
});
if (opts.title) {
card.append(el("h3", { className: "ui-card__title", text: opts.title }));
}
if (opts.body) {
card.append(el("div", { className: "ui-card__body", children: opts.body }));
}
return card;
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 4. 태그 / 배지 (Tag / Pill) — design.md: 1440px radius pill
* -------------------------------------------------------------------------- */
export type TagVariant = "accent" | "neutral" | "success" | "warning" | "danger";
export function createTag(label: string, variant: TagVariant = "neutral"): HTMLSpanElement {
return el("span", { className: `ui-tag ui-tag--${variant}`, text: label });
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 5. 로딩 오버레이 (Loading Overlay) — frontend.md §4: API 호출 시 필수
* 싱글턴 오버레이. show/hide로 참조 카운트 관리.
* -------------------------------------------------------------------------- */
let overlayEl: HTMLDivElement | null = null;
let overlayCount = 0;
let overlayProgress: ProgressCircleHandle | null = null;
function ensureOverlay(): HTMLDivElement {
if (overlayEl) return overlayEl;
const spinner = el("div", { className: "ui-spinner", attrs: { "aria-hidden": "true" } });
overlayEl = el("div", {
className: "ui-overlay",
attrs: { role: "status", "aria-live": "polite" },
children: [spinner],
});
document.body.append(overlayEl);
return overlayEl;
}
/** 로딩 스피너 오버레이 표시 (중첩 호출 안전) */
export function showLoadingOverlay(): void {
overlayCount += 1;
ensureOverlay().classList.add("is-active");
}
/** 로딩 스피너 오버레이 해제 (모든 참조 종료 시 실제 숨김) */
export function hideLoadingOverlay(): void {
overlayCount = Math.max(0, overlayCount - 1);
if (overlayCount === 0 && overlayEl) {
overlayEl.classList.remove("is-active", "ui-overlay--progress");
overlayProgress?.remove();
overlayProgress = null;
}
}
/** 띄운 잠금판에 진행 원 · 글(520-3) — 스피너 자리 · 모든 참조가 풀리면 함께 걷힘.
* ratio null = 진행률 미상(회전만). 잠금판이 안 떠 있으면 아무것도 안 함. */
export function setLoadingOverlayProgress(ratio: number | null, label?: string): void {
if (overlayCount === 0) return;
const overlay = ensureOverlay();
if (!overlayProgress) {
overlayProgress = createProgressCircle();
overlay.append(overlayProgress.root);
overlay.classList.add("ui-overlay--progress");
}
overlayProgress.set(ratio, label);
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 6. 토스트 알림 (Toast) — 성공/에러 배너
* -------------------------------------------------------------------------- */
export type ToastKind = "success" | "error" | "info" | "warning";
let toastContainer: HTMLDivElement | null = null;
function ensureToastContainer(): HTMLDivElement {
if (toastContainer) return toastContainer;
toastContainer = el("div", { className: "ui-toast-container" });
document.body.append(toastContainer);
return toastContainer;
}
/** 직전에 띄운 문구와 그 소멸 시각 — 같은 문구가 연달아 오면 무시한다. */
let lastToast: { key: string; until: number } | null = null;
/**
* 토스트 표시. durationMs 후 자동 소멸.
*
* **같은 문구 연속 무시**(2026-08-30 사용자 지시 2) — 한계 절삭 안내처럼 한 조작에서
* 여러 번 나오는 경고가 화면을 덮었다. 앞 토스트가 아직 떠 있는 동안 온 같은 문구는
* 버린다. 문구가 다르거나 앞 토스트가 사라진 뒤라면 정상적으로 다시 뜬다.
*/
export function showToast(
message: string,
kind: ToastKind = "info",
durationMs = 3000,
/** 누르면 실행할 동작 — 지정하면 토스트가 클릭 대상이 된다(CAD 백업 되살리기 등). */
onClick?: () => void,
): void {
const key = `${kind}::${message}`;
const now = Date.now();
if (lastToast && lastToast.key === key && now < lastToast.until) return;
lastToast = { key, until: now + durationMs };
const toast = el("div", { className: `ui-toast ui-toast--${kind}`, text: message });
if (onClick) {
toast.style.cursor = "pointer";
toast.addEventListener("click", () => {
onClick();
toast.remove();
});
}
ensureToastContainer().append(toast);
// 진입 애니메이션 트리거
requestAnimationFrame(() => toast.classList.add("is-visible"));
window.setTimeout(() => {
toast.classList.remove("is-visible");
window.setTimeout(() => toast.remove(), 200);
}, durationMs);
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 6-1. 확인 대화상자 (Confirm) — window.confirm 대체
*
* 공용 헤드 브라우저(playwright 연결)는 네이티브 confirm/alert를 자동 취소해
* 버려 [초기화] 같은 버튼이 죽은 것처럼 보였다(2026-08-19 진단). 화면 안 모달로
* 확인을 받아 어느 실행 환경에서도 같은 동작을 보장한다.
* -------------------------------------------------------------------------- */
/** 확인/취소 모달 — 확인이면 true. 네이티브 confirm 대신 반드시 이것을 쓴다. */
export function showConfirmDialog(
message: string,
confirmLabel = "확인",
cancelLabel = "취소",
): Promise<boolean> {
return new Promise((resolve) => {
const overlay = el("div", { className: "ui-confirm" });
const panel = el("div", { className: "ui-confirm__panel" });
const text = el("p", { className: "ui-confirm__message", text: message });
const actions = el("div", { className: "ui-confirm__actions" });
const back = document.activeElement as HTMLElement | null; // 닫힐 때 초점을 돌려놓을 자리
const done = (result: boolean): void => {
overlay.remove();
if (back?.isConnected && back !== document.body) back.focus({ preventScroll: true });
resolve(result);
};
const cancel = createButton({
label: cancelLabel,
variant: "ghost",
onClick: () => done(false),
});
actions.append(
cancel,
createButton({ label: confirmLabel, variant: "danger", onClick: () => done(true) }),
);
overlay.addEventListener("keydown", (ev) => {
if (ev.key !== "Escape") return;
ev.stopPropagation(); // 뒤 창 · 페이지 Esc 까지 닫지 않음
done(false);
});
panel.append(text, actions);
overlay.append(panel);
document.body.append(overlay);
cancel.focus(); // 창에 초점 — 뒤 칸에 글이 들어가지 않고 Esc 가 먹음
});
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 7. 워크플로우 3단 레이아웃 셸 (frontend.md §2)
* 상단 헤더 + 좌측 고정 패널 + 우측 뷰어 영역.
* -------------------------------------------------------------------------- */
export interface WorkflowShellOptions {
/** 상단 페이지 타이틀 (i18n 결과) */
title: string;
}
export interface WorkflowShellHandle {
root: HTMLDivElement;
/** 좌측 입력 폼/설정 영역 (너비 고정) */
leftPanel: HTMLDivElement;
/** 우측 WebCAD 뷰어 / 결과 그리드 영역 */
rightArea: HTMLDivElement;
}
export function createWorkflowShell(opts: WorkflowShellOptions): WorkflowShellHandle {
// 상단 헤더
const titleEl = el("h2", { className: "ui-wf__title", text: opts.title });
const header = el("header", { className: "ui-wf__header", children: [titleEl] });
const leftPanel = el("div", { className: "ui-wf__left" });
const rightArea = el("div", { className: "ui-wf__right" });
const bodyRow = el("div", { className: "ui-wf__body", children: [leftPanel, rightArea] });
const root = el("div", { className: "ui-wf", children: [header, bodyRow] });
return { root, leftPanel, rightArea };
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
* 7-1. 라인 차트 (Line Chart) — 시계열 데이터 SVG 렌더링
* 외부 라이브러리 없이 인라인 SVG. 색상은 CSS 클래스 + theme.css 변수 참조.
* -------------------------------------------------------------------------- */