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Aislo/B06_Section/B06_Section_UI_Page_Structures_Panel.ts
T
eomsangdon 2e28af6e86 feat(B05,B06): 구조물 배치 컨테이너를 B06에 장착하고 [횡단 조정] 사본을 세운다
B05/B06 인터페이스 일원화 1차 (2026-08-29 사용자 확정 계획):
- A00_Common/b_structures_section.ts: B05 구조물 배치 폼·목록 공용 진입점
  (재수출 + 스타일 동봉)
- B06 좌측 패널에 [구조물 배치] 섹션 + 하단 dock [목록][구분선][저장버튼]
  (B05 동일 템플릿). 구조물 조작은 세션 pending으로 쌓여 기존
  flushPendingStructures([임시저장]·[확정])로 정본 반영
- 선택 연동: 목록·폼 → 최근접 카드 focusStation, 횡단도 벽·세월교·BOX →
  좌측 폼에 소유 측점 시설 로드(wireStructureSelection)
- [횡단 조정] 하위 컨테이너(Adjust_Dock): 오버레이 조정창을 같은 deps로
  사본 인스턴스 생성해 세움 — 로직 이동 0, 카드 재렌더로 자동 동기.
  9키·십자 행은 사본에서 숨김(사용자 지시 7), 방향키 이중 입력 방지
- A군 시설 추가·이동·삭제는 B06에서 안내 토스트(배수유역 체인은 B05 몫)

검증: 공용 브라우저 — 구간값 길이 사본 + 10.0→11.0m 양측 동기,
오버레이 - 원복, ✕ 닫기 시 사본 해제. B05 회귀 없음. typecheck 통과.
2026-08-29 14:20:49 +09:00

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6.8 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* B06_Section_UI_Page_Structures_Panel.ts
* B06 좌측 「구조물 배치」 — B05와 **같은 컨테이너·목록 템플릿**을 세운다
* (2026-08-29 사용자: B05/B06 인터페이스 일원화. 페이지 본체는 700줄 제한으로
* 여기서 조립만 받아 간다).
*
* · 폼·목록 구현 = 공용 진입점(`A00_Common/b_structures_section`) — B05 그대로.
* · 구조물(B~G군) 추가·수정·삭제는 세션 미저장분(`writePendingStructures`)에 쌓고
* [임시저장]·[확정]의 `flushPendingStructures`가 정본에 쓴다(캐시→저장 원칙).
* · 계곡 통과 시설(A군, pipe_points 정본)은 **표시·선택만** — 추가·이동·삭제는
* 배수유역 재분할 체인이 있는 B05 몫이라 안내만 한다(2026-08-29 1차 범위).
* · 목록·폼 선택 → 해당 측점 카드 선택·스크롤. 횡단도 벽·구체 선택 → 폼에 그 시설
* 로드(소유 측점 기준). 하위 [횡단 조정] 컨테이너는 Adjust_Dock이 맡는다.
* ========================================================================== */
import { createStructuresSection, type PipeFacilityItem } from "../A00_Common/b_structures_section";
import {
fetchStructures,
fetchStructureTypes,
readPendingStructures,
structureAnchorM,
writePendingStructures,
type StructureInstance,
} from "../B05_Profile/B05_Profile_Api_Structures";
import { fetchDetailPipePoints } from "../B04_PreProcess/B04_PreProcess_Api_Fetch";
import { showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import { adjustDockRoot, resetAdjustDock } from "./B06_Section_UI_Adjust_Dock";
import type { SectionDetailResponse } from "./B06_Section_Api_Fetch";
import type { StationControls } from "./B06_Section_UI_Page_Station_Controls";
const PIPE_GUIDE = "계곡 통과 시설의 추가·이동·삭제는 B05(종단) 화면에서 합니다.";
export interface B06StructuresPanelDeps {
projectId: string | null;
/** 측점 간격(m) — 측점번호+잔여거리 환산용. */
stationInterval: () => number;
/** 목록·폼에서 고른 시설의 측점 카드를 선택·스크롤한다. */
focusChainage: (chainageM: number) => void;
}
export interface B06StructuresPanel {
/** 「구조물 배치」 섹션(하위 [횡단 조정] 포함) — 좌측 패널에 붙인다. */
root: HTMLElement;
/** 배치된 구조물 목록 — 하단 고정 dock에 붙인다(B05와 같은 자리). */
listRoot: HTMLElement;
/** 타입 레지스트리·구조물 정본(미저장분 우선)·관 지점을 받아 채운다. */
load: () => Promise<void>;
/** 횡단도에서 고른 벽·구체의 시설을 폼에 올린다(null = 해제). */
showPipeAt: (chainageM: number | null) => void;
}
export function createB06StructuresPanel(deps: B06StructuresPanelDeps): B06StructuresPanel {
let structures: StructureInstance[] = [];
/** 새 항목에 식별자를 미리 붙인다 — 저장 전에도 목록에서 고르고 지울 수 있어야
* 하고, 서버는 빈 값일 때만 새로 발급한다(B05 다리와 같은 규칙). */
const withLocalIds = (next: StructureInstance[]): StructureInstance[] =>
next.map((item) =>
item.structure_id ? item : { ...item, structure_id: crypto.randomUUID().replace(/-/g, "") },
);
const section = createStructuresSection({
onChange: (next) => {
structures = withLocalIds(next);
section.setStructures(structures);
if (deps.projectId) writePendingStructures(deps.projectId, structures);
},
onSelect: (structure) => {
if (structure) deps.focusChainage(structureAnchorM(structure));
},
getInterval: deps.stationInterval,
onPipeAdd: () => showToast(PIPE_GUIDE, "error"),
onPipeUpdate: () => showToast(PIPE_GUIDE, "error"),
onPipeRemove: () => showToast(PIPE_GUIDE, "error"),
onPipeSelect: (chainageM) => {
if (chainageM !== null) deps.focusChainage(chainageM);
},
});
// 하위 [횡단 조정] 컨테이너 — 폼 본문 맨 아래, 기존 항목과 경계 구분(2026-08-29
// 사용자: 병합 항목은 하위 컨테이너로 담아 혼동 방지).
resetAdjustDock();
section.root.querySelector(".b05-route__panel-body")?.append(adjustDockRoot());
async function load(): Promise<void> {
if (!deps.projectId) return;
const projectId = deps.projectId;
try {
const [types, stored, pipeResponse] = await Promise.all([
fetchStructureTypes(),
fetchStructures(projectId),
fetchDetailPipePoints(projectId),
]);
section.setTypes(types);
// 저장하지 않고 나갔던 조작분이 있으면 그것으로 화면을 세운다(B05와 같은 규칙).
structures = readPendingStructures(projectId) ?? stored.structures;
section.setStructures(structures);
const pipes: PipeFacilityItem[] = pipeResponse.pipe_points.map((pipe) => ({
chainage_m: pipe.chainage_m,
facility: pipe.facility ?? "pipe",
start_m: pipe.start_m,
end_m: pipe.end_m,
source: pipe.source,
options: pipe.options,
design_flow_m3s: null,
}));
section.setPipeFacilities(pipes);
} catch (error) {
showToast(
error instanceof Error ? error.message : "구조물 정보를 불러오지 못했습니다.",
"error",
);
}
}
return {
root: section.root,
listRoot: section.listRoot,
load,
showPipeAt: (chainageM) => section.selectPipeByChainage(chainageM),
};
}
/**
* 횡단도 선택 → 좌측 폼 연동 배선. 벽(기슭막이)·세월교·BOX 선택이 일어나면 그
* 구조물의 **소유 측점** 시설을 좌측 폼에 올린다(2026-08-29 일원화 3단계).
* 제어 객체의 select를 감싸기만 한다 — 조작·저장 경로는 그대로다.
*/
export function wireStructureSelection(
stationControls: StationControls,
detail: () => SectionDetailResponse | null,
panel: B06StructuresPanel,
): void {
const ownerChainageOf = (chainageM: number): number => {
const sectionAt = detail()?.cross_sections.find(
(entry) => Math.abs(entry.chainage_m - chainageM) < 0.01,
);
return (sectionAt && stationControls.structureSpan.ownerOf(sectionAt)?.chainage_m) ?? chainageM;
};
const origRevet = stationControls.revetOffset.select;
stationControls.revetOffset.select = (chainageM, key) => {
origRevet(chainageM, key);
panel.showPipeAt(key ? ownerChainageOf(chainageM) : null);
};
const origFord = stationControls.ford.select;
stationControls.ford.select = (chainageM, role) => {
origFord(chainageM, role);
panel.showPipeAt(role ? chainageM : null);
};
const origBox = stationControls.box.select;
stationControls.box.select = (chainageM, role) => {
origBox(chainageM, role);
panel.showPipeAt(role ? chainageM : null);
};
}