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Aislo/B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Cross.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5 332948694e feat(B05): 측점 눈금을 누르면 그 측점 횡단 미리보기 창
- 원지반 횡단선·기본 계획 횡단선·성토사면 길이 셋만 보임, 구조물은 안 그림 (계획서 0-9 ⑧)
- 서버 `POST /route/cross-preview` 가 `generate_sections`+`compute_cross_design` 정본을 재사용
- 계획고는 편집 중에 없어 그 측점 지반고를 그대로 놓음(지반 추종) — 창에 그렇게 적음
- 성토사면 길이는 B06 화면이 쓰는 `fillSlopeLengths` 를 그대로 부름
- 700줄 규정에 맞춰 곡선 패널 배선을 `_CurveBar.ts` 로 분리

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_012jsXWphgRUHAG2mFupSKPX
2026-09-12 14:39:35 +09:00

235 lines
10 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_RouteEdit_Cross.ts
* 계획노선 편집 중 **한 측점의 횡단 미리보기** — 따로 뜨는 작은 창(계획서 0-9 ⑧).
*
* 보이는 것은 셋뿐이다(2026-09-12 사용자 확정) — **원지반 횡단선 · 기본 계획 횡단선 ·
* 계획 횡단의 성토사면 길이**. 구조물은 그리지 않는다.
*
* ⚠ **계획고는 편집 중에 없다** — [확인] 뒤 전 체인이 낳는 값이다. 그래서 서버가 그 측점의
* 지반고를 그대로 계획고로 놓고(지반 추종) 사면만 세운 「기본 계획 횡단」을 낸다. 확정 뒤의
* 횡단과 다를 수 있고, 창 머리에 그렇게 적어 둔다.
*
* 셈은 **B05·B06 정본을 그대로 재사용**한다 — 측점·지반 샘플은 `generate_sections`, 설계선은
* `compute_cross_design`(서버), 성토사면 길이는 B06 화면이 쓰는 `fillSlopeLengths`(여기).
* ========================================================================== */
import type { CrossSection } from "./../B06_Section/B06_Section_Api_Fetch";
import { fillSlopeLengths } from "./../B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Fit";
import { fetchCrossPreview, type CrossPreviewResponse } from "./B05_Profile_Api_Replan";
/** 그림 가장자리 여백(px). */
const PAD = 28;
export interface CrossPreviewParams {
projectId: string;
/** 창을 처음 띄울 테두리(화면 좌표) — 보통 모달의 지도 칸. */
bounds: () => DOMRect;
/** 지금 편집값 — 누른 순간에 읽어 서버로 보낸다. */
request: () => {
vertices: Array<{ x: number; y: number; curve: boolean; radius_m: number | null }>;
min_radius_m: number;
station_interval_m: number;
};
}
export interface CrossPreviewWindow {
/** 그 측점의 횡단을 띄운다. 이미 떠 있으면 내용만 갈아 끼운다. */
open: (chainageM: number) => Promise<void>;
/** 모달을 닫을 때 — 몸통이 `document.body` 에 붙어 있어 스스로 안 사라진다. */
destroy: () => void;
}
export function createCrossPreview(params: CrossPreviewParams): CrossPreviewWindow {
const root = document.createElement("div");
root.className = "b05-routeedit__cross";
root.hidden = true;
root.innerHTML = `
<div class="b05-routeedit__cross-head">
<strong class="b05-routeedit__cross-title">횡단 미리보기</strong>
<button type="button" class="b05-routeedit__cross-close" aria-label="닫기">✕</button>
</div>
<canvas class="b05-routeedit__cross-canvas" width="420" height="260"></canvas>
<div class="b05-routeedit__cross-foot"></div>`;
document.body.append(root);
const head = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__cross-head")!;
const title = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__cross-title")!;
const foot = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__cross-foot")!;
const canvas = root.querySelector<HTMLCanvasElement>(".b05-routeedit__cross-canvas")!;
const context = canvas.getContext("2d")!;
root.querySelector(".b05-routeedit__cross-close")!.addEventListener("click", () => {
root.hidden = true;
});
// 창 위에서 누른 것이 지도로 새어 나가면 노드가 딸려 움직인다.
for (const type of ["pointerdown", "dblclick", "contextmenu", "wheel"] as const) {
root.addEventListener(type, (event) => event.stopPropagation());
}
// ── 머리를 잡아 옮기기 — 노선을 가리면 손으로 치울 수 있어야 한다 ──
let dragFrom: { x: number; y: number; left: number; top: number } | null = null;
head.addEventListener("pointerdown", (event) => {
if ((event.target as HTMLElement).closest("button")) return;
dragFrom = { x: event.clientX, y: event.clientY, left: root.offsetLeft, top: root.offsetTop };
head.setPointerCapture(event.pointerId);
event.preventDefault();
});
head.addEventListener("pointermove", (event) => {
if (!dragFrom) return;
root.style.left = `${Math.round(dragFrom.left + event.clientX - dragFrom.x)}px`;
root.style.top = `${Math.round(dragFrom.top + event.clientY - dragFrom.y)}px`;
});
const stopDrag = (event: PointerEvent): void => {
if (head.hasPointerCapture(event.pointerId)) head.releasePointerCapture(event.pointerId);
dragFrom = null;
};
head.addEventListener("pointerup", stopDrag);
head.addEventListener("pointercancel", stopDrag);
/** 이번에 물은 측점 — 늦게 온 응답을 옛 자리에 적지 않으려고 들고 있는다. */
let asked = -1;
return {
async open(chainageM) {
asked = chainageM;
root.hidden = false;
if (!root.style.left) {
// 처음 열 때만 자리를 잡는다 — 그 뒤에는 사용자가 옮긴 자리를 지킨다.
// 지도 칸 **오른쪽 아래**에 붙인다 — 모달 머리·하단 정보행을 가리지 않는 자리다.
const box = params.bounds();
root.style.left = `${Math.round(box.right - root.offsetWidth - 16)}px`;
root.style.top = `${Math.round(box.bottom - root.offsetHeight - 16)}px`;
}
title.textContent = "횡단 미리보기 — 읽는 중…";
foot.textContent = "";
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
let preview: CrossPreviewResponse;
try {
preview = await fetchCrossPreview(params.projectId, {
...params.request(),
chainage_m: chainageM,
});
} catch (error) {
if (asked !== chainageM) return;
title.textContent = "횡단 미리보기";
foot.textContent = error instanceof Error ? error.message : "횡단을 읽지 못했습니다.";
return;
}
if (asked !== chainageM || root.hidden) return;
title.textContent = `횡단 미리보기 — ${preview.label ?? `${preview.chainage_m}m`}`;
drawCross(context, canvas, preview);
foot.textContent = summarize(preview);
},
destroy() {
root.remove();
},
};
}
/** 성토사면 길이·절성토 면적 한 줄. 계획고가 없다는 것도 여기 적는다. */
function summarize(preview: CrossPreviewResponse): string {
const design = preview.design;
if (!design) return "계획고를 못 세워 계획 횡단을 그리지 못했습니다.";
// 성토사면 길이는 **B06 화면이 쓰는 그 함수**를 그대로 부른다 — 두 화면이 다른 길이를
// 말하면 안 된다. 필요한 것은 `samples` 와 `design` 둘뿐이라 그만 담아 넘긴다.
const lengths = fillSlopeLengths({
samples: preview.samples,
design,
} as unknown as CrossSection);
const sides = (["left", "right"] as const)
.filter((side) => lengths[side] !== null)
.map((side) => {
const value = lengths[side]!;
const label = side === "left" ? "좌" : "우";
// 계산 반폭 안에서 원지반을 못 만난 사면은 거기까지만 잰 하한값이라 「≥」로 구분한다.
return `${label} ${value.open ? "≥" : ""}${value.lengthM.toFixed(2)}m`;
});
const slope = sides.length ? `성토사면 ${sides.join(" · ")}` : "성토측 없음";
return (
`${slope} · 절토 ${design.cut_area_m2.toFixed(2)}㎡ · 성토 ${design.fill_area_m2.toFixed(2)}㎡` +
" · 계획고는 [확인] 뒤에 정해지므로 지반을 따라 세운 기본 계획임"
);
}
/** 원지반선과 기본 계획 횡단선을 한 판에 그린다. 좌(+)가 왼쪽에 오게 눕힌다. */
function drawCross(
context: CanvasRenderingContext2D,
canvas: HTMLCanvasElement,
preview: CrossPreviewResponse,
): void {
const ground = preview.samples
.filter((sample) => sample.valid && sample.elevation_m !== null)
.map((sample) => [Number(sample.offset_m), Number(sample.elevation_m)] as [number, number]);
const design = (preview.design?.design_line ?? []).map(
(point) => [point.offset_m, point.elevation_m] as [number, number],
);
const all = [...ground, ...design];
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
if (all.length < 2) return;
const offsets = all.map((point) => point[0]);
const heights = all.map((point) => point[1]);
const minOffset = Math.min(...offsets);
const maxOffset = Math.max(...offsets);
const minZ = Math.min(...heights);
const maxZ = Math.max(...heights);
const spanX = maxOffset - minOffset || 1;
const spanZ = maxZ - minZ || 1;
// **가로·세로를 같은 배율로** 둔다 — 따로 늘리면 사면 기울기가 거짓으로 보인다. 횡단도는
// 기울기를 눈으로 읽는 그림이라 왜곡하면 안 된다(2026-09-12 실화면: 노면이 안 보였다).
const scale = Math.min((canvas.width - PAD * 2) / spanX, (canvas.height - PAD * 2) / spanZ);
const centerOffset = (minOffset + maxOffset) / 2;
const centerZ = (minZ + maxZ) / 2;
// 좌(+offset)가 화면 왼쪽 — 횡단도 규약(generate_sections cad_exchange)과 같은 방향이다.
const toScreen = (point: [number, number]): [number, number] => [
canvas.width / 2 + (centerOffset - point[0]) * scale,
canvas.height / 2 + (centerZ - point[1]) * scale,
];
const stroke = (points: Array<[number, number]>, color: string, width: number): void => {
if (points.length < 2) return;
context.beginPath();
points.forEach((point, index) => {
const [x, y] = toScreen(point);
if (index === 0) context.moveTo(x, y);
else context.lineTo(x, y);
});
context.strokeStyle = color;
context.lineWidth = width;
context.stroke();
};
// 중심선 — 어디가 노선 가운데인지 먼저 보이게.
const [centerX] = toScreen([0, centerZ]);
context.save();
context.setLineDash([4, 4]);
context.strokeStyle = "rgba(148,163,184,0.7)";
context.lineWidth = 1;
context.beginPath();
context.moveTo(centerX, PAD / 2);
context.lineTo(centerX, canvas.height - PAD / 2);
context.stroke();
context.restore();
stroke(ground, "#94a3b8", 1.6); // 원지반
stroke(design, "#f97316", 2.2); // 기본 계획 횡단
context.font = "11px system-ui, sans-serif";
context.textBaseline = "top";
context.fillStyle = "#94a3b8";
context.textAlign = "left";
context.fillText("원지반", PAD, 6);
context.fillStyle = "#f97316";
context.textAlign = "right";
context.fillText("기본 계획 횡단", canvas.width - PAD, 6);
context.fillStyle = "#94a3b8";
context.textAlign = "center";
context.textBaseline = "bottom";
context.fillText(
`좌 ${maxOffset.toFixed(0)}m ← 중심 → 우 ${Math.abs(minOffset).toFixed(0)}m` +
` · 표고 ${minZ.toFixed(1)}~${maxZ.toFixed(1)}m`,
canvas.width / 2,
canvas.height - 4,
);
}