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Aislo/ui_template/ui_template_item_picker_edit.ts
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eomsangdonandClaude Sonnet 5.5 26eac086a8 feat(ui_template): 고르기 모달 — 구조물 복사본 기준 · [재적용] · [개인에 저장] · 나무 오른쪽 클릭 새 항목 · 경로 이름 (PLAN 26-3b)
- 카드 · 편집이 그 구조물의 복사본(폴더 = 구조물 id · 관 = pipe@측점)을 읽고 고침 · 같은 항목을 고른 구조물끼리 값이 따로
- [재적용](덮이는 것을 확인 창으로 알리고 덮임 부분을 알림) · [개인에 저장](경로 · 이름 물음) · 상태 줄에 고침 · 마스터가 바뀜 · 원본 없음 표시
- 나무 개인 그룹 · 폴더 오른쪽 클릭 「새 항목」 → 돌려받은 summary_item 을 폼에 지정 · [적용] 뒤 [저장] 안내 한 줄
- B05 구조물 폼이 구조물 id 를 모달에 넘김

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EauA2ATmqNRbeV48s9CcBr
2026-09-30 08:15:55 +09:00

221 lines
8.6 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* ui_template_item_picker_edit.ts
* 항목 고르기 모달의 **편집 화면**(계획서 25-2d) — 카드 [수정] 이 모달 안에서 이 화면으로 바뀜.
* 도면 = M02 CAD 부품 · 면적산출 · 재료산출 = M02 스프레드시트 · 선택 입력 = 값 받기 카드.
* 고침은 **프로젝트 복사본**에만 씀(`ProjectItems.write`) — 마스터 · 회사 · 개인 원본은 안 바뀜.
* [뒤로] = 선택지(나무 + 카드)로 · 저장 안 한 고침이 있으면 버릴지 물음.
* 편집 부품은 이 화면을 열 때만 `import()`(B05 · B06 번들에 안 섞임).
* ========================================================================== */
import { createButton, el, showConfirmDialog, showToast } from "./ui_template_elements";
import type { SpreadsheetHandle, Workbook } from "../A00_Common/spreadsheet/spreadsheet";
import type { LinkOptions } from "../A00_Common/spreadsheet/spreadsheet_links";
import type { DrawingTemplateHandle } from "../M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Drawing";
import type { InputsValueHandle } from "../M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Inputs";
import { pillsOf, type ValueDoc } from "../M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Inputs_Model";
import type { InputLinks, StructureDoc } from "../M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Api_Fetch";
import type { EditRequest } from "./ui_template_item_picker_detail";
import { itemName } from "./ui_template_item_picker_data";
import { loadInputs, PART_OF } from "./ui_template_item_picker_project";
export interface EditView {
root: HTMLElement;
/** 붙인 뒤 부름 — 편집 부품을 받아 세움 */
start: () => void;
isDirty: () => boolean;
/** 저장 안 한 고침을 버릴지 묻고, 괜찮으면 부품을 치움 — false 면 그대로 */
leave: () => Promise<boolean>;
destroy: () => void;
}
const TEXT = {
back: "← 뒤로",
save: "저장",
saved: "프로젝트 복사본에 저장했음",
saveFailed: "저장하지 못함 — {value}",
loadFailed: "복사본을 못 읽음 — {value}",
discard: "저장 안 한 고침이 있음 — 버리고 돌아갈까요?",
outOfRange: "범위 밖 값이 있어 저장하지 못함",
noAreaPill:
"면적산출 알약 없음 — 선택 입력에서 자리를 면적산출로 이으면 여기 뜸(마스터 · 회사 · 개인 층에서)",
drawing: "도면",
area: "면적산출",
material: "재료산출",
inputs: "선택 입력",
suffix: "{value} 수정",
};
const why = (error: unknown): string => (error instanceof Error ? error.message : String(error));
const fill = (text: string, value: string): string => text.replace("{value}", value);
export function createEditView(req: EditRequest, onBack: (saved: boolean) => void): EditView {
const { kind, row, info, items } = req;
let dirty = false;
let saving = false;
let saved = false; // 한 번이라도 저장했나 — 돌아갈 때 「고침 있음」 표시
let doc: unknown = null;
let drawing: DrawingTemplateHandle | null = null;
let sheet: SpreadsheetHandle | null = null;
let card: InputsValueHandle | null = null;
const word = {
structure: TEXT.drawing,
area: TEXT.area,
material: TEXT.material,
inputs: TEXT.inputs,
}[kind];
const back = createButton({ label: TEXT.back, variant: "ghost", size: "sm" });
const save = createButton({ label: TEXT.save, variant: "filled", size: "sm" });
save.disabled = true;
const note = el("span", { className: "ui-item-picker__edit-note" });
const body = el("div", { className: "ui-item-picker__edit-body" });
const root = el("div", {
className: "ui-item-picker__edit",
children: [
el("div", {
className: "ui-item-picker__edit-top",
children: [
back,
el("h4", {
className: "ui-item-picker__edit-title",
text: `${itemName(row)} — ${fill(TEXT.suffix, word)}`,
}),
note,
save,
],
}),
body,
],
});
const setDirty = (next: boolean): void => {
dirty = next;
save.disabled = !next || saving;
};
const fail = (text: string): void => {
body.replaceChildren(el("p", { className: "ui-item-picker__hint", text }));
};
/** 복사본의 항목 연결 — 자리가 면적 · 재료인 입력이 그 시트 알약(25-1b · 키 모양은 `pillsOf`) */
const linkOf = async (): Promise<InputLinks | null> =>
(await items.read(info.폴더, "입력연결")) as InputLinks | null;
async function sheetLinks(kindOf: "area" | "material"): Promise<LinkOptions> {
const [list, link, { searchMaterials }] = await Promise.all([
loadInputs(row),
linkOf(),
import("../M01_MasterData/M01_MasterData_Api_Fetch"),
]);
const 항목 = pillsOf(list, link, kindOf === "area" ? "면적" : "재료");
if (kindOf === "area") {
if (!항목.length) note.textContent = TEXT.noAreaPill;
return { 항목, 모드: "입력" };
}
return { 항목, 모드: "자재", 자재찾기: searchMaterials };
}
async function mountSheet(kindOf: "area" | "material"): Promise<void> {
const [{ createSpreadsheet }, links] = await Promise.all([
import("../A00_Common/spreadsheet/spreadsheet"),
sheetLinks(kindOf),
]);
const host = el("div", { className: "ui-item-picker__edit-sheet" });
body.replaceChildren(host);
sheet = createSpreadsheet(host, doc as Workbook, {
readOnly: false,
tabs: false,
onChange: () => setDirty(true),
links,
});
}
async function mountDrawing(): Promise<void> {
const { mountDrawingTemplate } =
await import("../M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Drawing");
const host = el("div", { className: "ui-item-picker__edit-cad" });
body.replaceChildren(host);
drawing = mountDrawingTemplate(host, (doc as StructureDoc).도면 as never, {
onSave: () => void doSave(),
readOnly: false,
name: `item:${info.폴더}`,
layer: "project",
projectId: req.projectId,
onChanged: (changed) => setDirty(changed),
originMarker: true,
noArea: true,
});
}
async function mountInputs(): Promise<void> {
const [{ createInputsValueCard }, list, link] = await Promise.all([
import("../M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Inputs"),
loadInputs(row),
linkOf(),
]);
const values = ((await items.read(info.폴더, "입력값")) as ValueDoc | null) ?? {};
card = createInputsValueCard({ mode: "value", onChange: () => setDirty(true) });
card.set({ list, link, values });
body.replaceChildren(
el("div", { className: "ui-item-picker__edit-inputs", children: [card.root] }),
);
}
async function start(): Promise<void> {
try {
if (kind !== "inputs") {
doc = await items.read(info.폴더, PART_OF[kind]);
if (doc == null) return fail(fill(TEXT.loadFailed, "복사본에 없음"));
}
if (kind === "structure") await mountDrawing();
else if (kind === "inputs") await mountInputs();
else await mountSheet(kind);
} catch (error) {
fail(fill(TEXT.loadFailed, why(error)));
}
}
async function doSave(): Promise<void> {
if (saving) return;
saving = true;
save.disabled = true;
try {
if (kind === "inputs") {
if (!card?.isValid()) return void showToast(TEXT.outOfRange, "error");
await items.write(info.폴더, "입력값", card.getValues());
} else if (kind === "structure") {
const edited = await drawing?.getDoc();
await items.write(info.폴더, "도면", { ...(doc as StructureDoc), 도면: edited });
} else if (sheet) {
// 번호 칸은 스프레드시트가 모름 — 읽은 문서 위에 편집본을 얹음(M02 저장과 같은 규칙)
const merged = { ...(doc as Record<string, unknown>), ...sheet.getDoc() };
await items.write(info.폴더, PART_OF[kind], merged);
doc = merged;
}
setDirty(false);
saved = true;
showToast(TEXT.saved, "success");
} catch (error) {
showToast(fill(TEXT.saveFailed, why(error)), "error");
} finally {
saving = false;
save.disabled = !dirty;
}
}
const destroy = (): void => {
drawing?.destroy();
sheet?.destroy();
drawing = null;
sheet = null;
root.remove();
};
const leave = async (): Promise<boolean> => !dirty || showConfirmDialog(TEXT.discard);
save.addEventListener("click", () => void doSave());
back.addEventListener("click", async () => {
if (await leave()) onBack(saved);
});
return { root, start: () => void start(), isDirty: () => dirty, leave, destroy };
}