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Aislo/B05_Profile/CLAUDE.md
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 a90f8595b8 refactor(472-2 2-B 세션 끌림): 서버 Node 묶음(design-calc · sc · co)이 화면 · 세션 코드를 안 끔
- 그림 신원표 = 새 common_util_pick_tag(tagShape · pipeTagId) — 관 id 는 화면이 열 때(usePipeIds) 세션 장부를 꽂음 · 안 꽂으면 옛 자리 이름(장부가 프로젝트 모를 때와 같은 값)
- 구조물 그림 다섯(Box · Culvert · Ford · Ford_Pavement · Revetment)이 design_pipe_ids · design_pick_match 대신 이것을 씀
- Culvert_Wire 한계 토스트 = 알림 창구(setCulvertNotice) — 화면 Cross_View 가 토스트를 꽂음 · Wire 가 ui_template · Section_Common 안 끔
- 472-3 알려진 끌림 다섯 걷음(b_page_state · pick_match · pipe_ids · selection · Section_Common) · 남은 줄 = 헬퍼 정규식 헛잡음
- 헬퍼 286_1 흉내 → 진짜 pick_tag · 폴더 지침 끌림 줄

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 09:09:47 +09:00

3.1 KiB

B05_Profile 지침

갈래 지도(앞머리 → 하는 일):

  • UI_RouteEdit_* 노선 편집(노드 · 곡선 · 측점 틀 · 등고선 띠) · Api_Replan 그 서버 요청
  • UI_Corridor_* 3D 길 모형 · UI_Viewer* 3D 화면
  • UI_Profile_* 종단도(계획선 · 끌기 · 표 · 유토곡선) · UI_Structures_* · Structures_*.py 구조물
  • UI_Drainage_* 배수유역 칸 · 관 · 시설 · UI_Page_* · UI_Panel_* 페이지 틀 · 좌측 칸 · Api_* 서버 요청
  • Engine_Grade* 종단 계획선 · Engine_Sections* 측점 · 종횡단 생성 · Engine_RouteInitial* 노선 추천 · Engine_AsPlanned 노선 그대로 · Router_* API
  • logic/ 순수 계산 TS

① 짝(ts ↔ py · 거울 시험):

  • logic/UI_RouteEdit_Curve.ts ↔ common_util_route_polyline.py · test_route_polyline_browser_mirror.py
  • logic/UI_RouteEdit_Frame.ts ↔ Engine_Sections_Core.py(측점 틀 · 스냅) · test_b05_routeedit_frame_mirror.py · test_224_2_station_snap.py
  • UI_Drainage_Facility.ts carryIndices ↔ common_util_drainage_pipes.py · test_b05_facility_carry.py
  • logic/B05_Profile_PlanFootprint.ts ↔ B07_DesignDetail_Engine_Cad_PlanSlope.py · test_346_2_plan_footprint_mirror.py
  • 지형 표본 = common_util_surface_sampler.build_surface_sampler 하나 · 2 m 비용면은 노선 추천 점수만

서버 Node 묶음:

  • 입구 B05_Profile_Corridor_Node.ts(package.json build:corridor) · 끌어감 = UI_Corridor_*(Build · Envelope · Frames · Station · Structures) · B06 UI_Cross_* 구조물(화면 · 세션 안 끔 · test_472_3_calc_registry.py)
  • build:b07-extent · build:b07-note 가 Api_Structures · Api_Pipes_Draft · UI_Structures_Balloon · UI_Structures_Define 를 끌어감
  • 묶음이 끄는 TS 를 고치면 그 build 다시 지어 시험 · 그 파일 모듈 맨 위에 DOM · window · sessionStorage 금지

남의 페이지가 부르는 파일(고치면 부르는 쪽 시험도):

  • ts — Api_Fetch · Api_Structures · Api_Pipes_Draft(B06 · B07 · B08) · UI_Structures_Balloon · _Define · _Fields · _Snap · _Panel_Types(B06 · B07 · M02) · UI_Profile_Alignment · _Edit · _Data · _Structures · UI_Drainage_Ford_Fill · _Facility_Merge · _Facility_Fields · UI_IrregularStations(B06 · M02) · A00 design 이 부르는 UI_Page_* · UI_Profile_*
  • py — Structures_Schema · Structures_Repository · Engine_Sections · Engine_Sections_Core · Repository · Router_Confirm · Engine_Grade* · Router_RouteInitial

logic/ 규칙:

  • DOM · three · fetch · sessionStorage · window 금지 · 순수 함수만
  • 화면 파일이 logic 을 부름 · logic 은 화면 파일을 안 부름(logic · common_util 만)
  • 이름 앞머리 그대로(logic/B05_Profile_Xxx.ts) · 파이썬 짝이면 두 파일 머리에 짝 표시 + 거울 시험

금지:

  • 파이썬 파일을 하위 폴더로 옮기지 않음(절대 import · Corridor_Prebuild.py 뿌리 경로 parents[1])
  • 묶음 입구 파일 옮기지 않음 · 보관 폴더(Old/) 만들지 않음 — 지움