- 새 B04_PreProcess_Engine_Filter_PTD.py — 0.5 m 칸 최저 후보 · 시작 간격(기본 10 m) 칸 최저 씨앗 · 자료 가장자리 1/4 간격 씨앗 · 삼각형마다 문턱(장면 셋 평지 3°·0.3 m / 완경사 6°·0.5 m / 급경사 10°·0.7 m · 기본 급경사) 안 가장 가까운 후보를 더함 · 굵게 → 가늘게 다짐(후보가 모두 면 위로 뜬 칸에 반 간격 씨앗 · 2.5 m 까지) · 외딴 가시 · 잡점 꼭짓점 걷음 · 마지막 판정 = 면 아래 최대 거리 · 면 위 0.2 m · numpy · scipy 만 · 4,900 만 점 덩이 처리
- 삼각형 찾기 · 무게 직접 셈 — scipy find_simplex · transform 이 이 PC 에서 BLAS 스레드 다툼으로 수십 배 느림
- 필터 목록 ptd 한 줄(Engine_Ground · SURFACE_MODEL_SOURCE_FILTERS · 표본기 SurfaceFilter · B04 드롭다운) · SURFACE_AUTO_FALLBACK_FILTER = ptd(요구 559) · 설정 SURFACE_PTD_SCENE · SURFACE_PTD_SEED_SPACING_M
- 용화(분류 숨김) 업체 분류 대비 맞음 · 놓침 · 잘못 넣음 = CSF 55.1 · 44.9 · 12.2 → PTD 88.6 · 11.4 · 12.0 % · 급경사 놓침 60.9 → 19.3 % · 180 초 · +1.2 GB
- 새 지킴 시험 test_642_ptd_filter(합성 비탈 + 나무 · 급경사 놓침 상한)
- 낡은 시험 고침 test_b04_ground_filters — 분류 없을 때 자동 필터가 csf → ptd(요구 559 사용자 확정)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>