Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01F3mdb91125mPoC6tpsQx4P
199 lines
7.3 KiB
TypeScript
199 lines
7.3 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
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* B06_Section_UI_Page_Link_Session.ts
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* 연동 기슭막이 옵션(연동 해제·종단경사 반영)의 **세션 보관** — 측점 제어기
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* (`_UI_Page_Station_Controls.ts`)에서 700줄 제한으로 분리했다(2026-08-25).
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* 두 플래그는 한 세션 항목에 같이 담아 확정 전 리로드에도 살아남는다.
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*
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* 측점별 조작값을 담는 **한 겹 맵**도 여기서 낸다(`createSessionMap`, 2026-09-02) —
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* 반폭·기슭막이 4축·유입 형식·집수정·추가 벽 수·단별 구간값이 같은 모양(읽기 → 항목
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* 검증 → 담기 / 쓰기 → 통째 직렬화)이라 제어기마다 짝을 두던 것을 하나로 모았다.
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* ========================================================================== */
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import type { CrossSection } from "./B06_Section_Api_Fetch";
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import type { RevetKey } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert";
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import type { WallAdjust } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types";
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import {
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computeCardCulvert,
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culvertLinkFor,
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culvertOwnerFor,
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culvertReach,
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culvertWallsStandAt,
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ownerAppliedAdjusts,
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type ExtraWallControl,
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type InletStructureControl,
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type RevetLinkControl,
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type RevetOffsetControl,
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} from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire";
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import { culvertCardState } from "./B06_Section_UI_Cross_View_Structure";
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import type { PipeRevetChoice } from "../A00_Common/design/design_structure_pipe_calc";
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/** 세션에 담기는 측점별 조작값 한 겹 맵. */
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export interface SessionMap<V> {
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values: Map<string, V>;
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/** 세션값 읽기 — 맵을 비우고 다시 채운다. */
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load: () => void;
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/** 맵을 통째로 세션에 쓴다. */
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persist: () => void;
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}
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/**
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* 세션 보관 맵을 만든다. `accept` 가 항목마다 값을 검증·정규화해 돌려주고,
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* `undefined` 를 내면 그 항목은 버린다(손상값·옛 형식 정리 자리).
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*/
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export function createSessionMap<V>(
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sessionKey: () => string | null,
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accept: (value: unknown) => V | undefined,
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): SessionMap<V> {
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const values = new Map<string, V>();
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return {
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values,
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load(): void {
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values.clear();
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const key = sessionKey();
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if (!key) return;
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try {
|
|
const raw = window.sessionStorage.getItem(key);
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|
if (!raw) return;
|
|
const parsed = JSON.parse(raw) as Record<string, unknown>;
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|
Object.entries(parsed).forEach(([entry, value]) => {
|
|
const taken = accept(value);
|
|
if (taken !== undefined) values.set(entry, taken);
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|
});
|
|
} catch {
|
|
/* 손상된 세션 값은 무시 — 정본·기본값으로 재시작. */
|
|
}
|
|
},
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|
persist(): void {
|
|
const key = sessionKey();
|
|
if (!key) return;
|
|
try {
|
|
window.sessionStorage.setItem(key, JSON.stringify(Object.fromEntries(values)));
|
|
} catch {
|
|
/* 세션 저장 실패는 무시(용량 초과 등) — 값은 메모리에 유지된다. */
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|
}
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|
},
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|
};
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|
}
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export interface LinkFlagMaps {
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|
detached: Map<string, boolean>;
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|
followGrade: Map<string, boolean>;
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|
load: () => void;
|
|
persist: () => void;
|
|
}
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export function createLinkFlagSession(sessionKey: () => string | null): LinkFlagMaps {
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|
const detached = new Map<string, boolean>();
|
|
const followGrade = new Map<string, boolean>();
|
|
return {
|
|
detached,
|
|
followGrade,
|
|
load(): void {
|
|
detached.clear();
|
|
followGrade.clear();
|
|
const key = sessionKey();
|
|
if (!key) return;
|
|
try {
|
|
const raw = window.sessionStorage.getItem(key);
|
|
if (!raw) return;
|
|
const parsed = JSON.parse(raw) as {
|
|
detached?: Record<string, boolean>;
|
|
grade?: Record<string, boolean>;
|
|
};
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|
Object.entries(parsed.detached ?? {}).forEach(([at, value]) => detached.set(at, !!value));
|
|
Object.entries(parsed.grade ?? {}).forEach(([at, value]) => followGrade.set(at, !!value));
|
|
} catch {
|
|
/* 손상된 세션 값은 무시 — 정본·기본값으로 재시작. */
|
|
}
|
|
},
|
|
persist(): void {
|
|
const key = sessionKey();
|
|
if (!key) return;
|
|
window.sessionStorage.setItem(
|
|
key,
|
|
JSON.stringify({
|
|
detached: Object.fromEntries(detached),
|
|
grade: Object.fromEntries(followGrade),
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|
}),
|
|
);
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|
},
|
|
};
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|
}
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|
/**
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* 연동을 푸는 순간(카드 [연동] · 좌측 [연동] 둘 다 · 139-2) — 그 카드가 그리던 벽마다 4축을 이
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|
* 측점 값으로 굳힘: 위치(x · d) = 소유 측점 적용값(물려받던 값) · 높이 · 형태 = 그 카드가 그린 값.
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|
* d 가 차서 이 측점 지형으로 자동 자리 · 관 정수 맞춤을 다시 타지 않음(튐 없음). 연동 중에 부름.
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*/
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export function freezeLinkedWalls(
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section: CrossSection,
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|
sections: readonly CrossSection[],
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c: {
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revetOffset: RevetOffsetControl;
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inletStructure?: InletStructureControl;
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|
extraWalls?: ExtraWallControl;
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|
revetLink: RevetLinkControl;
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|
},
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|
): void {
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const link = section.culvert ? undefined : culvertLinkFor(section, sections, () => null);
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const owner =
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link && ownerAppliedAdjusts(link.source, c.revetOffset, c.inletStructure, c.extraWalls);
|
|
if (!link || !owner) return;
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|
const card = computeCardCulvert(
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|
section,
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section.samples,
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null,
|
|
c.revetOffset,
|
|
c.inletStructure,
|
|
c.extraWalls,
|
|
link,
|
|
c.revetLink,
|
|
);
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|
const drawn = card ? culvertCardState(card).wallSpecs : new Map();
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const roles: Array<[RevetKey, WallAdjust]> = [
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|
["inlet", owner.inlet],
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|
["outlet", owner.outlet],
|
|
...owner.extras.map((a, i): [RevetKey, WallAdjust] => [`extra${i}` as RevetKey, a]),
|
|
...owner.basinExtras.map((a, i): [RevetKey, WallAdjust] => [`bextra${i}` as RevetKey, a]),
|
|
];
|
|
for (const [role, applied] of roles) {
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|
const wall = drawn.get(role);
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if (!wall) continue;
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const round3 = (v: number): number => Math.round(v * 1000) / 1000;
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|
c.revetOffset.update(section.chainage_m, role, {
|
|
x: round3(applied.x),
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|
d: applied.d == null ? null : round3(applied.d),
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h: wall.height,
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m: wall.form,
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|
});
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|
}
|
|
}
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|
/**
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|
* 좌측 관 보호공 [연동] · [경사](54-30) — 옛 연동 제어 그대로 읽고 씀. 연동 = 벽이 서는 옆 측점이
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|
* 있을 때만 · 켬 = 그 측점이 모두 연동 · 끄면 모두 따로. 경사 = 보호공 구간이 있을 때만.
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|
* 풀 때 굳히기 · 다시 걸 때 지우기는 `setLinked` 가 함(139-2 · 카드 단추와 한 길).
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|
*/
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|
export function pipeRevetChoiceBridge(revetLink: RevetLinkControl) {
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|
const linkCards = (owner: CrossSection, sections: readonly CrossSection[]) =>
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|
sections.filter((s) => culvertOwnerFor(s, sections) === owner && culvertWallsStandAt(owner, s));
|
|
return {
|
|
read: (owner: CrossSection, sections: readonly CrossSection[]): PipeRevetChoice => {
|
|
const cards = linkCards(owner, sections);
|
|
return {
|
|
linked: cards.length ? cards.every((s) => revetLink.linkedFor(s)) : null,
|
|
grade: culvertReach(owner) ? revetLink.followGradeFor(owner) : null,
|
|
};
|
|
},
|
|
write: (
|
|
owner: CrossSection,
|
|
sections: readonly CrossSection[],
|
|
kind: "link" | "grade",
|
|
on: boolean,
|
|
): void => {
|
|
if (kind === "grade") revetLink.setFollowGrade(owner, on);
|
|
else linkCards(owner, sections).forEach((s) => revetLink.setLinked(s.chainage_m, on));
|
|
},
|
|
};
|
|
}
|