- 지도 아래 한 줄 띠: 원지반선 · 계획선 · 측점 눈금 · 켬/끔 단추(추천 창 「종단 반영」과 한 벌) - 켬 = 서버 새 통로 /route/profile-preview 가 [확인]과 같은 폴리라인(같은 R · CSV 자릿수)으로 균형 종단 셈 · 끔 = /route/elevations 지반선만 - 갱신은 놓을 때 · 되돌리기 · 추천 적용 · 켬/끔 때만 · 최신 응답만 채택 · 기다리는 동안 옛 그림 흐림 - [확인]은 띠 응답을 기다린 뒤 띠에 보인 계획선(균형 종단 · 지반고)을 그대로 적용 — 추천을 손으로 고쳐도 켬이면 균형 종단 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EYJJRCfHfdCGNhmXTjQKV7
127 lines
7.3 KiB
TypeScript
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7.3 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
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* B05_Profile_UI_RouteEdit_Chrome.ts
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* 계획노선 편집 모달의 **뼈대** — 창·단추·오버레이 판을 만들고 자주 쓰는 요소를 집어 준다.
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* `B05_Profile_UI_RouteEdit.ts` 가 700줄을 넘겨 떼어낸 조각이다(2026-09-12). 생김새만 있고
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* 동작은 없다 — 배선은 본체와 각 조각(`_Apply`·`_Rotate`·`_History`…)이 한다.
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*
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* **배치**(2026-09-12 사용자 지시 ⑩~⑬·⑱) — 아래 정보행을 없애고 지도 위 오버레이로 옮겼다.
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* 단추는 제목행 오른쪽, 조작 설명은 지도 왼쪽 위 2열, 상태·범례는 왼쪽 아래, 잰 값은 오른쪽
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* 아래. 메인 창은 왼쪽으로 밀고 오른쪽 세로 칸에 횡단 두 판이 앉는다.
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* ========================================================================== */
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/** 회전 단추 아이콘 — **반만 도는 화살표**(2026-09-12 사용자 지시 ㉙). 한 바퀴를 다 그린
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* 기호(`↺`·`↻`)는 「한 바퀴 돈다」로 읽혀 한 칸씩 도는 동작과 안 맞았다. */
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export const HALF_TURN_ICON = {
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ccw: `<svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16" aria-hidden="true" fill="none"
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stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
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<path d="M13 8a5 5 0 0 0-10 0" /><path d="M3 8 1.2 5.6" /><path d="M3 8 5.4 6.6" /></svg>`,
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cw: `<svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16" aria-hidden="true" fill="none"
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stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
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<path d="M3 8a5 5 0 0 1 10 0" /><path d="M13 8 14.8 5.6" /><path d="M13 8 10.6 6.6" /></svg>`,
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};
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export interface RouteEditChrome {
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overlay: HTMLElement;
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canvas: HTMLCanvasElement;
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status: HTMLElement;
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busy: HTMLElement;
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measureBox: HTMLElement;
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measureText: HTMLElement;
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measureButton: HTMLButtonElement;
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minorContourButton: HTMLButtonElement;
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}
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/** 모달을 만들어 `document.body` 에 붙이고, 자주 쓰는 요소를 집어 돌려준다. */
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export function createRouteEditChrome(): RouteEditChrome {
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const overlay = document.createElement("div");
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overlay.className = "b05-routeedit";
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overlay.innerHTML = `
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<div class="b05-routeedit__box" role="dialog" aria-label="계획노선 편집">
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<div class="b05-routeedit__head">
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<strong>계획노선 편집</strong>
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<span class="b05-routeedit__rec-now" data-rec-now></span>
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<span class="b05-routeedit__actions">
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="recommend" disabled
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title="예상노선 추적 · 토공 최소 · 기울기 순한 · 비중 계산 중 하나로 노선을 추천받아 미리 봅니다">노선 추천</button>
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<i class="b05-routeedit__divider" aria-hidden="true"></i>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="contour-minor"
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aria-pressed="false" disabled
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title="1m 간격 등고선을 얇고 옅게 겹칩니다 (확대하면 보임)">1m 등고선</button>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="measure"
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title="노선 위 두 점을 눌러 거리·기울기를 잽니다 (Shift+클릭도 같음)">거리 재기</button>
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<i class="b05-routeedit__divider" aria-hidden="true"></i>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="undo"
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title="되돌리기 (Ctrl+Z)" disabled>↶ 되돌리기</button>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="redo"
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title="다시하기 (Ctrl+Y)" disabled>↷ 다시하기</button>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="reset" disabled
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title="전처리 때 만든 초기값 노선(예상노선 추적)으로 되돌립니다 — 다시 계산은 [확인]에서">초기화</button>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="cancel">취소</button>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--filled" data-act="apply"
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title="이 노선으로 배수유역부터 다시 계산합니다 — 결과가 새 초기값이 되고 종횡단 · 구조물 · 관 옵션 편집은 새 노선 기본값으로 바뀝니다">확인</button>
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</span>
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<button type="button" class="b05-routeedit__close" aria-label="닫기">✕</button>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__canvas-wrap">
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<canvas class="b05-routeedit__canvas"></canvas>
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<div class="b05-routeedit__hint">
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<span>노드 끌기 = 옮기기</span><span>노드 클릭 = R 라벨</span>
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<span>선 두 번 클릭 = 노드 추가</span><span>노드 오른쪽 클릭 = 삭제</span>
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<span>측점 눈금 클릭 = 횡단 미리보기</span><span>Shift+클릭 = 거리·기울기</span>
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<span>가운데(휠) 버튼 끌기 = 지도 이동</span><span>휠 = 확대</span>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__spin">
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--glass" data-act="rotate-ccw"
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title="반시계로 돌리기" aria-label="반시계로 돌리기">${HALF_TURN_ICON.ccw}</button>
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--glass" data-act="rotate-cw"
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title="시계로 돌리기" aria-label="시계로 돌리기">${HALF_TURN_ICON.cw}</button>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__measure" hidden>
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<span class="b05-routeedit__measure-text"></span>
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<button type="button" class="b05-routeedit__measure-close" aria-label="닫기"
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title="닫기">✕</button>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__info">
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<span class="b05-routeedit__status">노선을 읽는 중…</span>
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<span class="b05-routeedit__legend">
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<i class="is-expected"></i> 예상노선(원본)
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<i class="is-planned"></i> 계획노선
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</span>
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</div>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__strip" data-strip>
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<div class="b05-routeedit__strip-head">
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<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-strip-toggle aria-pressed="true"
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title="켬 = 계획선은 지금 노선의 균형 종단(확인도 이것으로) · 끔 = 지반선만(계획고 = 지반고)">종단 반영 켬</button>
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<span data-strip-note>종단을 읽는 중…</span>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__strip-graph" data-strip-graph></div>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__busy" hidden><span></span></div>
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</div>
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<div class="b05-routeedit__side"></div>`;
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document.body.append(overlay);
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const canvas = overlay.querySelector<HTMLCanvasElement>(".b05-routeedit__canvas")!;
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const status = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__status")!;
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const measureBox = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__measure")!;
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const measureText = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__measure-text")!;
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const measureButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="measure"]')!;
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const busy = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__busy")!;
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const minorContourButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>(
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'[data-act="contour-minor"]',
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)!;
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return {
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overlay,
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canvas,
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status,
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busy,
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measureBox,
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measureText,
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measureButton,
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minorContourButton,
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};
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}
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