- 조작 설명을 지도 좌상단 2열 오버레이로, 상태·범례를 좌하단 오버레이로 (계획서 0-9 ⑩⑫) - 단추를 제목행 오른쪽으로 옮기고 공용 `.ui-btn` 규격을 씀, 하단 정보행 삭제 (⑪⑬) - LAS 등고선을 도엽과 같은 5m 단위로 그림 (⑭) - 바탕이 LAS 면 세류선도 등고선 범위 안쪽만 그림 (⑮) - 지도 오른쪽 위 반시계·시계 단추로 15°씩 그림 전체 회전, 집기도 따라감 (⑯) - R·L 하한을 5m 로 채움. 다만 L 하한은 칸 입력만 막음 — 기하에 걸면 거의 곧은 자리에서 R 이 부풀어 아무것도 안 고쳤는데 노선이 바뀜 (⑰) Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_012jsXWphgRUHAG2mFupSKPX
222 lines
9.8 KiB
TypeScript
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9.8 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
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* B05_Profile_UI_RouteEdit_Edits.ts
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* 꺾임점마다의 **편집값**을 다루는 순수 함수 — 잠금과 상태줄 요약.
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*
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* **잠금이 왜 필요한가**(2026-09-07 사용자 지시) — 노드를 옮기면 앞뒤 직선의 교각(Δ)이
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* 바뀐다. 반지름 R 과 곡선 길이 L 은 **L = R·Δ** 로 묶여 있으므로, 한쪽을 붙들면 다른 쪽은
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* 반드시 따라 움직인다. 둘 다 붙들 수는 없다(그러면 Δ 를 못 바꾼다). 그래서 잠금은 셋 중 하나다.
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*
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* · `null` — 자동. R 은 법정 하한을 쓰고 L 은 따라온다.
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* · `"radius"` — **R 고정**. 노드를 옮겨도 R 이 그대로고 L 이 바뀐다.
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* · `"arc"` — **곡선 길이 고정**. 노드를 옮기면 R 을 L/Δ 로 다시 잡는다.
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*
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* ⚠ 접선 자리가 모자라면 그리기 단계에서 R 을 줄이는 것은 그대로다(`buildEditedPolyline`).
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* 그것은 **그려지는 값**만 줄이고 잠가 둔 값은 안 건드린다 — 자리를 넓히면 되돌아온다.
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* ========================================================================== */
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import {
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innerAngleDeg,
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type EditedCurve,
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type EditedNode,
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type Vertex,
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} from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Curve";
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import { deflectionRad } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Label";
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/** 무엇을 붙들고 있나. */
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export type CurveLock = "radius" | "arc" | null;
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/**
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* **곡선 길이를 잠근 자리**의 반지름을 지금 교각에 맞춰 다시 잡는다(`curveRadius` 를 고침).
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*
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* 노드를 옮길 때마다 부른다. 잠그지 않았거나 R 을 잠근 자리는 손대지 않는다.
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* 교각이 0 에 가까우면(거의 직선) 길이를 지킬 방법이 없으므로 그대로 둔다.
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*/
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export function applyArcLocks(
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planned: Vertex[],
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curveLock: CurveLock[],
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curveArc: Array<number | null>,
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|
curveRadius: Array<number | null>,
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): void {
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for (let seat = 1; seat < planned.length - 1; seat += 1) {
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if (curveLock[seat] !== "arc") continue;
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const length = curveArc[seat];
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if (length === null || length === undefined) continue;
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const inner = innerAngleDeg(planned[seat - 1], planned[seat], planned[seat + 1]);
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const deflection = deflectionRad(inner);
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if (deflection <= 1e-9) continue;
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curveRadius[seat] = length / deflection;
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}
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}
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/**
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* **반지름 하한을 지키도록 지정값을 끌어올린다**(계획서 0-9 ④, 2026-09-12 사용자 확정).
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*
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* **비워 둔(자동) 자리는 건드리지 않는다** — 자동은 이미 기본 반지름을 쓰고 있고, 여기서
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* 값을 적어 넣으면 아무것도 안 고쳤는데 「R 지정」이 늘어난다.
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*
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* ⚠ **곡선 길이(L) 하한은 여기서 안 건다.** L = R·Δ 라, 내각이 179° 처럼 거의 곧은 자리는
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* L 5m 를 채우려면 R 이 286m 로 부풀어 **아무것도 안 고쳤는데 노선이 바뀐다**(2026-09-12
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* 실화면: 길이 1017.5m → 1017.2m). 별표2 도 내각 155° 이상은 곡선을 안 둘 수 있다고 한다.
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* L 하한은 **사용자가 칸에 적을 때만** 막고(`_Label`), 패널에 「L ≥ 5m」으로 보이기만 한다.
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*/
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export function applyCurveLimits(
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planned: Vertex[],
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curveOn: ReadonlyArray<boolean>,
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curveRadius: Array<number | null>,
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|
limitRadiusM: number,
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): void {
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if (limitRadiusM <= 0) return;
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for (let seat = 1; seat < planned.length - 1; seat += 1) {
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if (curveOn[seat] === false) continue;
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const current = curveRadius[seat];
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if (current === null || current === undefined) continue;
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if (current < limitRadiusM) curveRadius[seat] = limitRadiusM;
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}
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}
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/**
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* 노드마다 **반지름 하한**을 얼마나 밑돌고 있나(m). 다 지키고 있으면 0.
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*
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* 곡선 길이(L) 하한은 여기서도 안 본다 — 까닭은 `applyCurveLimits` 설명에 있다. 거의 곧은
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* 자리에서 L 을 채우라고 막으면 **노드를 한 뼘도 못 옮긴다**.
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*
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* 노드를 옮기면 접선 자리가 모자라 그리기 단계에서 R 이 눌릴 수 있다. 그 눌림까지 막으려면
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* 옮기기 자체를 되돌려야 하므로, **옮기기 전보다 나빠진 자리가 있는지**만 견준다 — 이미
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* 하한을 밑돌던 옛 노선도 그대로 고칠 수 있어야 하기 때문이다(2026-09-12).
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*
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* ⚠ 가장 큰 값 하나로 견주면 안 된다. 크게 밑도는 자리가 이미 있으면 **다른 자리가 새로
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* 무너져도 최댓값이 안 움직여** 그냥 통과한다(실화면에서 「기준 미달 1곳 → 2곳」이 그대로
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* 지나갔다). 자리마다 따로 견준다.
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*/
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export function curveShortfalls(nodes: ReadonlyArray<EditedNode>, limitRadiusM: number): number[] {
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return nodes.map((node) => {
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if (node.radius_m === null || limitRadiusM <= 0) return 0;
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return Math.max(0, limitRadiusM - node.radius_m);
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});
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}
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/**
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* 하한을 지키던 자리가 **이번 걸음에 처음으로 무너졌나**. 자리 수가 달라지면(넣기·지우기)
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* 안 따진다.
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*
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* ⚠ 「조금이라도 나빠졌으면 막기」로 두면 **이미 하한을 밑돌던 옛 노선을 아예 못 고친다** —
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* 그 옆 노드를 1px 만 건드려도 밑돌던 값이 미세하게 더 내려가 첫 걸음부터 막혔다(2026-09-12
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* 실화면). 이미 무너진 자리는 그대로 두고(붉은 표시는 남는다), **지키고 있던 자리가 넘어가는
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* 것만** 막는다.
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*/
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export function shortfallCrossed(before: readonly number[], after: readonly number[]): boolean {
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if (before.length !== after.length) return false;
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return after.some((value, index) => value > 1e-6 && before[index] <= 1e-6);
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}
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export interface CurveSummaryInput {
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nodeCount: number;
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curveOn: boolean[];
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curveRadius: Array<number | null>;
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curveLock: CurveLock[];
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/** 그려 낸 곡선 수 — 아직 안 그렸으면 0. */
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|
curveCount: number;
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|
/** 법정 기준을 못 맞춘 자리 수. */
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violationCount: number;
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minRadiusM: number;
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/** 아직 한 번도 안 그렸나(막 열었을 때). */
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fresh: boolean;
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|
}
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/** 상태줄 꼬리 — 곡선 수·기준 미달·사용자가 손댄 자리를 한 줄로. */
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export function curveSummary(input: CurveSummaryInput): string {
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const off = input.curveOn.filter(
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|
(on, index) => !on && index > 0 && index < input.nodeCount - 1,
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|
).length;
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const forced = input.curveRadius.filter((value) => value !== null).length;
|
|
const locked = input.curveLock.filter((lock) => lock !== null).length;
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|
const edits = [
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|
off ? `곡선 지움 ${off}곳` : "",
|
|
forced ? `R 지정 ${forced}곳` : "",
|
|
locked ? `고정 ${locked}곳` : "",
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|
]
|
|
.filter(Boolean)
|
|
.join(" · ");
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|
if (input.fresh) {
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|
const base = input.minRadiusM ? `곡선 기준 R ${input.minRadiusM}m — [확인] 때 반영` : "";
|
|
return edits ? `${base}${base ? " · " : ""}${edits}` : base;
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|
}
|
|
return (
|
|
`곡선 ${input.curveCount}곳(하한 R ${input.minRadiusM}m)` +
|
|
`${input.violationCount ? ` · 기준 미달 ${input.violationCount}곳` : ""}` +
|
|
`${edits ? ` · ${edits}` : ""}`
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
/** 서버가 준 노드·곡선을 **편집할 수 있는 꼴**로 편 결과. */
|
|
export interface FlattenedPlan {
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planned: Vertex[];
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nodes: EditedNode[];
|
|
curves: EditedCurve[];
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|
curveOn: boolean[];
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|
curveRadius: Array<number | null>;
|
|
curveLock: CurveLock[];
|
|
curveArc: Array<number | null>;
|
|
}
|
|
|
|
interface ServerNode {
|
|
x: number;
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|
y: number;
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|
radius_m: number | null;
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|
inner_angle_deg: number | null;
|
|
violations?: string[];
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|
}
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|
|
|
/**
|
|
* 서버가 준 노드·곡선을 **꺾임점 하나 = 곡선 하나**로 편다(2026-09-07).
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|
*
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* 서버는 처음 만들 때 이어진 꺾임을 한 곡선으로 묶는다 — 그 곡선의 교각점은 앞뒤 직선을
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|
* 늘려 만나는 자리라 **원본 꺾임점 중 어느 것도 아니다**. 묶인 채로 두면 한 번만 손대도
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|
* 묶음이 낱개로 흩어지고 **맞춰 둔 반지름이 전부 법정 하한으로 되돌아간다**(실측: R
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* 12~199m → 전부 12m). 그래서 **묶인 구간을 그 교각점 하나로 갈아 끼우고** 안쪽 꺾임점은
|
|
* 뺀다. 앞뒤 직선과 반지름이 그대로라 **그려지는 선은 똑같다**.
|
|
*
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|
* ⚠ 서버가 **곡선을 안 둔 자리는 「곡선 없음」으로 연다**. 전부 켬으로 열면 아무것도 안
|
|
* 만지고 [확인]만 눌러도 그 자리에 곡선이 새로 생겨 노선이 조용히 바뀐다(서버의 편집
|
|
* 갈래는 켜진 자리마다 원호를 끼운다). 내각 179° 이상인 자리가 그렇다.
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|
*/
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export function flattenServerPlan(nodes: ServerNode[], curves: EditedCurve[]): FlattenedPlan {
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const replaced = new Map<number, EditedCurve>();
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const dropped = new Set<number>();
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curves.forEach((curve) => {
|
|
replaced.set(curve.node_first, curve);
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|
for (let index = curve.node_first + 1; index <= curve.node_last; index += 1) {
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|
dropped.add(index);
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|
}
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|
});
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|
const out: FlattenedPlan = {
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planned: [],
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|
nodes: [],
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|
curves: [],
|
|
curveOn: [],
|
|
curveRadius: [],
|
|
curveLock: [],
|
|
curveArc: [],
|
|
};
|
|
nodes.forEach((node, index) => {
|
|
if (dropped.has(index)) return;
|
|
const curve = replaced.get(index);
|
|
const seat = out.planned.length;
|
|
out.planned.push(curve ? [curve.apex[0], curve.apex[1]] : [node.x, node.y]);
|
|
out.nodes.push({
|
|
radius_m: curve ? curve.radius_m : node.radius_m,
|
|
inner_angle_deg: curve ? curve.inner_angle_deg : node.inner_angle_deg,
|
|
tangent_m: null,
|
|
violations: curve ? (curve.violations ?? []) : (node.violations ?? []),
|
|
});
|
|
out.curveOn.push(curve !== undefined);
|
|
// 서버가 고른 반지름을 **그대로 들고 간다** — 안 그러면 편집 한 번에 하한으로 눌린다.
|
|
out.curveRadius.push(curve ? Math.round(curve.radius_m * 100) / 100 : null);
|
|
out.curveLock.push(null);
|
|
out.curveArc.push(null);
|
|
if (curve) out.curves.push({ ...curve, node_first: seat, node_last: seat });
|
|
});
|
|
return out;
|
|
}
|