- 공용 낡음 지문 staleKey(Section_Common) · 그래프가 그릴 때 잰 지문을 패널에 넘김(Render onStaleDesigns) - 패널 = 새 지문일 때만 다시 셈 예약(Preview scheduleIfStale · 서버 폴백 반복 막음) - 단추 refreshCorridor = 짓기 전 refreshStaleDesigns(세션 계획선 초안 → 저장분 · B06 과 같은 규칙) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01C6BNBFXFndbqYxu6sZuknK
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3.4 KiB
TypeScript
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TypeScript
/* =============================================================================
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* B05_Profile_UI_Profile_Preview.ts
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* 계획선 편집 → 횡단 설계 프리뷰 반영 (패널 본체에서 분리, 2026-09-02 · 700줄 한계).
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* 계획고가 바뀌면 측점별 횡단 단면적도 바뀐다 — 서버에 한 번 물어 전 측점을 다시 계산해
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* **공유 캐시가 들고 있는 같은 객체**를 제자리 갱신한다. 그래야 횡단 기준 유토곡선과
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* 3D 예상형상이 같은 값으로 따라온다(2026-08-03·08-23 사용자 보고).
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* 끌기 중에는 계속 호출되므로 디바운스하고, 늦게 온 응답은 seq 비교로 버린다.
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* ========================================================================== */
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import type { AlignmentEdits } from "./B05_Profile_UI_Profile_Alignment";
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import { refreshCrossDesigns } from "../B06_Section/B06_Section_Cross_Refresh";
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import type { SectionDetailResponse } from "../B06_Section/B06_Section_Api_Fetch";
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export interface CrossPreviewContext {
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projectId: string;
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detail: () => SectionDetailResponse | null;
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routeId: () => number | null;
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edits: () => AlignmentEdits;
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/** 부를 때마다 읽음 — 보기마다 다름. */
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debounceMs: () => number;
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/** 반영이 끝난 뒤 다시 그린다 — 다시 계산한 측점 누가거리를 넘긴다(횡단 카드 갱신용). */
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onApplied: (updated: number[]) => void;
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}
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export interface CrossPreview {
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/** 편집이 있을 때마다 부른다 — 마지막 값만 서버로 나간다. */
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schedule: () => void;
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/** 그리기가 잰 낡음 지문 — 새 지문일 때만 `schedule`(같은 낡음 되풀이 · 서버 폴백 반복 막음 · 317-1). */
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scheduleIfStale: (key: string) => void;
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/** 패널을 걷을 때 대기 중인 요청 타이머를 끈다. */
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dispose: () => void;
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}
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export function createCrossPreview(ctx: CrossPreviewContext): CrossPreview {
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let timer = 0;
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let seq = 0;
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let lastStale = "";
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const preview: CrossPreview = {
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scheduleIfStale(key) {
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if (key && key !== lastStale) preview.schedule();
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lastStale = key;
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},
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schedule() {
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if (!ctx.detail() || ctx.routeId() === null) return;
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window.clearTimeout(timer);
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timer = window.setTimeout(() => {
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const detail = ctx.detail();
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const routeId = ctx.routeId();
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if (!detail || routeId === null) return;
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const current = (seq += 1);
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// 재계산은 B06과 **같은 창구**를 쓴다 — 표준 단면값·암 경계 오프셋이 빠지면 서버가
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// 다른 설계를 그려 같은 데이터가 두 화면에서 다른 값이 된다(2026-09-03 일원화).
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const isCurrent = (): boolean =>
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current === seq && ctx.detail() === detail && ctx.routeId() === routeId;
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void refreshCrossDesigns({
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projectId: ctx.projectId,
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routeId,
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detail,
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edits: ctx.edits(),
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// 늦게 온 옛 응답이 새 설계를 덮지 않게 반영 직전에 한 번 더 확인한다.
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shouldApply: isCurrent,
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})
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.then((updated) => {
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if (updated.length) ctx.onApplied(updated);
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})
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.catch(() => {
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/* 프리뷰 실패는 무시 — 화면의 계획선은 그대로 두고 다음 편집에서 다시 시도한다. */
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});
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}, ctx.debounceMs());
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},
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dispose() {
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window.clearTimeout(timer);
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},
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};
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return preview;
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}
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