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Aislo/B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Chrome.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5.5 2082cd98a5 feat(B05): 계획노선 편집 창 — 초기노선 갈래 화면 틀(로직 단추 셋 · 비중 슬라이더 · 초기화 · 현재 초기값 · 비교값)
- 「예상노선으로」를 「초기화」로 — 마지막에 적용한 초기값(처음엔 예상노선 추종)으로 편집값만 되돌림 · 즉시 재계산 없앰
- 옛 「초기화」(창을 연 상태로)는 「연 상태로」
- 로직 단추 토공 최소 · 기울기 순한 노선 · 비중 계산(예상 · 토공 · 기울기 슬라이더 · 합 100 자동 · 기본 50/25/25 · [계산])
- 누르면 서버 갈래(POST /route/initial)를 불러 받은 노드를 편집값에 싣고(되돌리기 한 걸음) 결과 캐시(routeedit-initial)에 새 초기값으로 적음
- 「현재 초기값: ○○」 · 결과 비교값(연장 · 최대/평균 기울기 · 절성토량 · 기준 초과 구간 · 이격) · 공통 제약 기준값은 서버 값만 보임(확정 표시 없으면 「후보 · 사용자 확정 대기」)
- 다시 계산은 노선이 바뀐 뒤 [확인]에서만 — 그대로면 계산 없이 닫음 · [확인] 몸통에 초기값(initial) 실음 · [취소]는 이 창에서 바꾼 초기값도 되돌림
- 서버 길이 아직 없으면 알림만(고친 적 없는 노선의 [초기화]는 창을 연 노선으로)
- 700줄 한도 — 노드 끼우기·빼기 배선은 _Input(bindNodeSplice), 셈은 _Initial_Model
- 시험 test_b05_routeedit_initial.py (비중 합 100 · 서버 답 두 꼴 펴기 · 글 · 캐시 칸)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_015sCeZz8z8YnbovsKgn7HK7
2026-09-29 09:57:03 +09:00

116 lines
6.4 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_RouteEdit_Chrome.ts
* 계획노선 편집 모달의 **뼈대** — 창·단추·오버레이 판을 만들고 자주 쓰는 요소를 집어 준다.
*
* `B05_Profile_UI_RouteEdit.ts` 가 700줄을 넘겨 떼어낸 조각이다(2026-09-12). 생김새만 있고
* 동작은 없다 — 배선은 본체와 각 조각(`_Apply`·`_Rotate`·`_History`…)이 한다.
*
* **배치**(2026-09-12 사용자 지시 ⑩~⑬·⑱) — 아래 정보행을 없애고 지도 위 오버레이로 옮겼다.
* 단추는 제목행 오른쪽, 조작 설명은 지도 왼쪽 위 2열, 상태·범례는 왼쪽 아래, 잰 값은 오른쪽
* 아래. 메인 창은 왼쪽으로 밀고 오른쪽 세로 칸에 횡단 두 판이 앉는다.
* ========================================================================== */
/** 회전 단추 아이콘 — **반만 도는 화살표**(2026-09-12 사용자 지시 ㉙). 한 바퀴를 다 그린
* 기호(`↺`·`↻`)는 「한 바퀴 돈다」로 읽혀 한 칸씩 도는 동작과 안 맞았다. */
const HALF_TURN_ICON = {
ccw: `<svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16" aria-hidden="true" fill="none"
stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<path d="M13 8a5 5 0 0 0-10 0" /><path d="M3 8 1.2 5.6" /><path d="M3 8 5.4 6.6" /></svg>`,
cw: `<svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16" aria-hidden="true" fill="none"
stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<path d="M3 8a5 5 0 0 1 10 0" /><path d="M13 8 14.8 5.6" /><path d="M13 8 10.6 6.6" /></svg>`,
};
export interface RouteEditChrome {
overlay: HTMLElement;
canvas: HTMLCanvasElement;
status: HTMLElement;
busy: HTMLElement;
measureBox: HTMLElement;
measureText: HTMLElement;
measureButton: HTMLButtonElement;
minorContourButton: HTMLButtonElement;
}
/** 모달을 만들어 `document.body` 에 붙이고, 자주 쓰는 요소를 집어 돌려준다. */
export function createRouteEditChrome(): RouteEditChrome {
const overlay = document.createElement("div");
overlay.className = "b05-routeedit";
overlay.innerHTML = `
<div class="b05-routeedit__box" role="dialog" aria-label="계획노선 편집">
<div class="b05-routeedit__head">
<strong>계획노선 편집</strong>
<span class="b05-routeedit__actions">
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="contour-minor"
aria-pressed="false" disabled
title="1m 간격 등고선을 얇고 옅게 겹칩니다 (확대하면 보임)">1m 등고선</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="measure"
title="노선 위 두 점을 눌러 거리·기울기를 잽니다 (Shift+클릭도 같음)">거리 재기</button>
<i class="b05-routeedit__divider" aria-hidden="true"></i>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="undo"
title="되돌리기 (Ctrl+Z)" disabled>↶ 되돌리기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="redo"
title="다시하기 (Ctrl+Y)" disabled>↷ 다시하기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="history-reset"
title="이 창을 연 상태로 되돌립니다 (재계산 없음)" disabled>연 상태로</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="reset" disabled
title="마지막에 적용한 초기값으로 되돌립니다 — 다시 계산은 [확인]에서">초기화</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="cancel">취소</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--filled" data-act="apply">확인</button>
</span>
<button type="button" class="b05-routeedit__close" aria-label="닫기">✕</button>
</div>
<div class="b05-routeedit__canvas-wrap">
<canvas class="b05-routeedit__canvas"></canvas>
<div class="b05-routeedit__hint">
<span>노드 끌기 = 옮기기</span><span>노드 클릭 = R 라벨</span>
<span>선 두 번 클릭 = 노드 추가</span><span>노드 오른쪽 클릭 = 삭제</span>
<span>측점 눈금 클릭 = 횡단 미리보기</span><span>Shift+클릭 = 거리·기울기</span>
<span>가운데(휠) 버튼 끌기 = 지도 이동</span><span>휠 = 확대</span>
</div>
<div class="b05-routeedit__spin">
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--glass" data-act="rotate-ccw"
title="반시계로 돌리기" aria-label="반시계로 돌리기">${HALF_TURN_ICON.ccw}</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--glass" data-act="rotate-cw"
title="시계로 돌리기" aria-label="시계로 돌리기">${HALF_TURN_ICON.cw}</button>
</div>
<div class="b05-routeedit__measure" hidden>
<span class="b05-routeedit__measure-text"></span>
<button type="button" class="b05-routeedit__measure-close" aria-label="닫기"
title="닫기">✕</button>
</div>
<div class="b05-routeedit__info">
<span class="b05-routeedit__status">노선을 읽는 중…</span>
<span class="b05-routeedit__legend">
<i class="is-expected"></i> 예상노선(원본)
<i class="is-planned"></i> 계획노선
</span>
</div>
</div>
<div class="b05-routeedit__busy" hidden><span></span></div>
</div>
<div class="b05-routeedit__side"></div>`;
document.body.append(overlay);
const canvas = overlay.querySelector<HTMLCanvasElement>(".b05-routeedit__canvas")!;
const status = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__status")!;
const measureBox = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__measure")!;
const measureText = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__measure-text")!;
const measureButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="measure"]')!;
const busy = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__busy")!;
const minorContourButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>(
'[data-act="contour-minor"]',
)!;
return {
overlay,
canvas,
status,
busy,
measureBox,
measureText,
measureButton,
minorContourButton,
};
}