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Aislo/B07_DesignDetail/openwebcad/src/helpers/is-closed-polygon.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5 4cb9b15939 style: 저장소 전체 포맷터 일괄 적용 (prettier·biome·ruff)
파일마다 포맷 폭이 달라(≈80 대 100) 한 줄만 고쳐도 포맷터가 무관한 줄을 대량
재포맷했음. 사용자 지시로 전체를 한 번에 맞춤. 코드 동작 변경 없음 — 포맷만.

- 프론트엔드 `.ts/.css/.html` → 저장소 prettier (`.prettierrc`, printWidth 100)
- `B07_DesignDetail/openwebcad/**` → 자체 biome (tab 들여쓰기·single quote·lineWidth 100).
  `biome format` 만 사용 — `biome lint --write` 는 포맷 아닌 코드 수정까지 하므로 제외
- 파이썬 → `ruff format` (엔진 코드는 이미 정합, resources·scratch 스크립트 24개만 변경)

두 포맷터가 서로 되돌리지 않도록 `.prettierignore` 신규 — openwebcad 와 빌드·산출물
폴더를 prettier 대상에서 뺌. `.prettierrc` 에 `endOfLine: "auto"` 추가 — 기본값 `lf` 가
`core.autocrlf=true` 로 받은 CRLF 파일을 매번 전부 다시 써서 `--list-different` 가
실제 포맷 차이를 가리고 있었음.

검증: `tsc --noEmit` 통과(루트·openwebcad 둘 다), pytest 349 passed / 17 skipped /
0 failed, CAD vitest 87건 중 81 passed / 6 failed(laptop-sub 기준선과 동일, 회귀 없음).
포맷터 재실행 시 prettier·biome 모두 변경 0건.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 07:08:24 +09:00

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1.9 KiB
TypeScript
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import type { Point } from '@flatten-js/core';
import type { StartAndEndpointEntity } from '../App.types.ts';
import { isPointEqual } from './is-point-equal.ts';
/**
* Check if entities form a closed loop polygon
*/
export function isClosedPolygon(entities: StartAndEndpointEntity[]): boolean {
const uniquePoints: Point[] = [];
const counts: number[] = [];
const edges: Array<[number, number]> = [];
// Helper to find or add a point to uniquePoints, returning its index
const findOrAdd = (pt: Point): number => {
for (let i = 0; i < uniquePoints.length; i++) {
if (isPointEqual(uniquePoints[i], pt)) {
return i;
}
}
uniquePoints.push(pt);
counts.push(0);
return uniquePoints.length - 1;
};
// 1) Process each segment
for (const entity of entities) {
const start = entity.getStartPoint();
const end = entity.getEndPoint();
// 1a) no zero‐length segments
if (isPointEqual(start, end)) {
return false;
}
const si = findOrAdd(start);
const ei = findOrAdd(end);
counts[si]++;
counts[ei]++;
edges.push([si, ei]);
}
const N = entities.length;
// 2) must have exactly N unique points
if (uniquePoints.length !== N) {
return false;
}
// 3) each point must appear exactly twice
if (counts.some((c) => c !== 2)) {
return false;
}
// 4) build undirected adjacency
const adj: number[][] = Array.from({ length: N }, () => []);
for (const [u, v] of edges) {
adj[u].push(v);
adj[v].push(u);
}
// 5) each vertex must have degree 2
if (adj.some((neigh) => neigh.length !== 2)) {
return false;
}
// 6) connectivity: traverse from 0
const visited = new Set<number>();
const stack = [0];
while (stack.length) {
const u = stack.pop();
if (typeof u === 'undefined') {
break;
}
if (!visited.has(u)) {
visited.add(u);
for (const v of adj[u]) {
if (!visited.has(v)) stack.push(v);
}
}
}
return visited.size === N;
}