Files
Aislo/B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Chrome.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5.5 d985c24f5c feat(종단보기): 345-3 노선 편집 → 종단 보기 가운데 위 본문(페이지 수명) · 종단도 판 흐름 배치 · [노선 반영] 뒤 새로고침 없이 다시 세움 · Ctrl+Z · Y 는 마지막에 만진 판 · 「계획노선」 칸 · 편집 단추 지움
- mountRouteEditor(parent, host, …) — 덮개 · 전체 화면 · 닫기 걷음 · 이력 · 키 듣기 = host 보임 · 숨김 · 떠남 · 칸 크기 = ResizeObserver
- [취소] → [반영 전으로](이력 처음으로 · 되돌리기로 다시 살림) · [확인] → [노선 반영] · 대기 막 = 화면 전체(노선 재탐색)
- [노선 반영] 끝 = 초안 · 결과 · 옛 노선 · 종단면 캐시 비움 → remountRoute(location.reload 없앰)
- R 라벨 = 칸 안 절대 위치 · 오른쪽 횡단 미리보기 = 접는 칸 · [3D] 단추 = 평면 머리 도구줄
- 새 _RouteEdit_UndoOwner(누른 판 기억) · 종단도 Ctrl+Z 줄이 물음
- 시험: test_345_3_route_body 5 · 칸 · 겉틀 시험 고쳐 씀 · 관련 411 통과(옛 3 실패 그대로) · typecheck 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VmC34fsxxbweEG3RUjs3Mn
2026-10-16 11:23:27 +09:00

173 lines
10 KiB
TypeScript

import { createButton } from "@ui/ui_template_elements";
/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_RouteEdit_Chrome.ts
* 계획노선 편집(평면)의 **뼈대** — 칸·단추·오버레이 판을 만들고 자주 쓰는 요소를 집어 준다.
*
* `B05_Profile_UI_RouteEdit.ts` 가 700줄을 넘겨 떼어낸 조각이다(2026-09-12). 생김새만 있고
* 동작은 없다 — 배선은 본체와 각 조각(`_Apply`·`_Rotate`·`_History`…)이 한다.
*
* **배치**(2026-09-12 사용자 지시 ⑩~⑬·⑱) — 아래 정보행을 없애고 지도 위 오버레이로 옮겼다.
* 단추는 제목행 오른쪽, 조작 설명은 지도 왼쪽 위 2열, 상태·범례는 왼쪽 아래, 잰 값은 오른쪽
* 아래. 메인 창은 왼쪽으로 밀고 오른쪽 세로 칸에 횡단 두 판이 앉는다.
*
* 자리(345-3) — 모달이 아니라 종단 보기 가운데 위 본문(옛 3D 자리)에 붙는다. 덮개 · 전체 화면 ·
* 닫기 단추는 걷었다 · [취소] → [반영 전으로] · [확인] → [노선 반영] · 오른쪽 횡단 칸은 접는 칸.
* 머리 끝 `tools` 자리에 부른 쪽 단추([3D])가 앉는다.
* ========================================================================== */
/** 회전 단추 아이콘 — **반만 도는 화살표**(2026-09-12 사용자 지시 ㉙). 한 바퀴를 다 그린
* 기호(`↺`·`↻`)는 「한 바퀴 돈다」로 읽혀 한 칸씩 도는 동작과 안 맞았다. */
export const HALF_TURN_ICON = {
ccw: `<svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16" aria-hidden="true" fill="none"
stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<path d="M13 8a5 5 0 0 0-10 0" /><path d="M3 8 1.2 5.6" /><path d="M3 8 5.4 6.6" /></svg>`,
cw: `<svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16" aria-hidden="true" fill="none"
stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<path d="M3 8a5 5 0 0 1 10 0" /><path d="M13 8 14.8 5.6" /><path d="M13 8 10.6 6.6" /></svg>`,
};
export interface RouteEditChrome {
overlay: HTMLElement;
canvas: HTMLCanvasElement;
status: HTMLElement;
busy: HTMLElement;
measureBox: HTMLElement;
measureText: HTMLElement;
measureButton: HTMLButtonElement;
minorContourButton: HTMLButtonElement;
/** [측점 스냅] 켬끔(요구 224-2) — `aria-pressed` · `is-active` 는 본체가 맞춤. */
stationSnapButton: HTMLButtonElement;
/** 분석 지형 고르기(PLAN 133-1) — 라이다 있는 프로젝트만 보임(감싼 label 의 hidden). */
terrainSelect: HTMLSelectElement;
}
/** 뼈대를 만들어 `parent` 에 붙이고, 자주 쓰는 요소를 집어 돌려준다. */
export function createRouteEditChrome(
parent: HTMLElement,
tools: HTMLElement[] = [],
): RouteEditChrome {
const overlay = document.createElement("div");
overlay.className = "b05-routeedit";
overlay.innerHTML = `
<div class="b05-routeedit__box" aria-label="계획노선 편집">
<div class="b05-routeedit__head">
<h3>계획노선</h3>
<span class="b05-routeedit__rec-now" data-rec-now></span>
<span class="b05-routeedit__actions">
<span data-slot="tools"></span>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="recommend" disabled
title="예상노선 추적 · 영선 · 토공 최소 · 기울기 최소 · 비중 계산 중 하나로 노선을 추천받아 미리 봅니다">노선 추천</button>
<i class="b05-routeedit__divider" aria-hidden="true"></i>
<label class="b05-routeedit__terrain" hidden
title="편집 창 분석(등고선 · 지반고 · 기울기 · 횡단 미리보기 · 종단 띠 · 추천)에 쓸 지형 — 확정 지표면 · 종횡단은 안 바뀝니다">분석 지형
<select class="ui-select ui-select--sm" data-act="terrain">
<option value="las">라이다</option>
<option value="sheet">수치지형도</option>
</select>
</label>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="contour-minor"
aria-pressed="false" disabled
title="1m 간격 등고선을 얇고 옅게 겹칩니다 (확대하면 보임)">1m 등고선</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="measure"
title="노선 위 두 점을 눌러 거리·기울기를 잽니다 (Shift+클릭도 같음)">거리 재기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="station-snap"
aria-pressed="false"
title="곡선(호) 안 측점 하나를 곡선 중점(MC)으로 옮깁니다 — [확인] 때 저장">측점 스냅</button>
<i class="b05-routeedit__divider" aria-hidden="true"></i>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="undo"
title="되돌리기 (Ctrl+Z)" disabled>↶ 되돌리기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="redo"
title="다시하기 (Ctrl+Y)" disabled>↷ 다시하기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="reset" disabled
title="전처리 때 만든 초기값 노선(예상노선 추적)으로 되돌립니다 — 다시 계산은 [노선 반영]에서">초기화</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="cancel"
title="마지막 [노선 반영] 뒤 고친 노선을 버리고 그때 노선으로 되돌립니다 — 되돌리기로 다시 살릴 수 있습니다">반영 전으로</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--filled" data-act="apply"
title="이 노선으로 배수유역부터 다시 계산합니다 — 결과가 새 초기값이 되고 종횡단 · 구조물 · 관 옵션 편집은 새 노선 기본값으로 바뀝니다">노선 반영</button>
</span>
</div>
<div class="b05-routeedit__canvas-wrap">
<canvas class="b05-routeedit__canvas"></canvas>
<div class="b05-routeedit__hint">
<span>노드 끌기 = 옮기기</span><span>노드 클릭 = R 라벨</span>
<span>선 두 번 클릭 = 노드 추가</span><span>노드 오른쪽 클릭 = 삭제</span>
<span>측점 눈금 클릭 = 횡단 미리보기</span><span>Shift+클릭 = 거리·기울기</span>
<span>가운데(휠) 버튼 끌기 = 지도 이동</span><span>휠 = 확대</span>
</div>
<div class="b05-routeedit__spin">
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--glass" data-act="rotate-ccw"
title="반시계로 돌리기" aria-label="반시계로 돌리기">${HALF_TURN_ICON.ccw}</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--glass" data-act="rotate-cw"
title="시계로 돌리기" aria-label="시계로 돌리기">${HALF_TURN_ICON.cw}</button>
</div>
<div class="b05-routeedit__measure" hidden>
<span class="b05-routeedit__measure-text"></span>
<span data-slot="measure-close"></span>
</div>
<div class="b05-routeedit__info">
<span class="b05-routeedit__status">노선을 읽는 중…</span>
<span class="b05-routeedit__legend">
<i class="is-expected"></i> 예상노선(원본)
<i class="is-planned"></i> 계획노선
</span>
</div>
</div>
<div class="b05-routeedit__strip" data-strip>
<div class="b05-routeedit__strip-head">
<span data-strip-note>종단을 읽는 중…</span>
</div>
<div class="b05-routeedit__strip-graph" data-strip-graph></div>
</div>
<div class="b05-routeedit__busy" hidden><span></span></div>
</div>
<aside class="b05-routeedit__side-wrap">
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost b05-routeedit__side-toggle"
data-act="side-toggle" aria-expanded="true" title="오른쪽 횡단 미리보기 칸 접기 · 펴기">횡단</button>
<div class="b05-routeedit__side"></div>
</aside>`;
parent.append(overlay);
overlay.querySelector('[data-slot="tools"]')!.replaceWith(...tools);
// 횡단 미리보기 = 접는 칸 — 좁은 화면은 접힌 채 시작(지도가 먼저다).
const sideWrap = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__side-wrap")!;
const sideToggle = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="side-toggle"]')!;
const setSide = (open: boolean): void => {
sideWrap.classList.toggle("is-collapsed", !open);
sideToggle.setAttribute("aria-expanded", String(open));
};
setSide(window.innerWidth >= 1500);
sideToggle.addEventListener("click", () => setSide(sideWrap.classList.contains("is-collapsed")));
const measureCloseButton = createButton({ label: "✕", variant: "ghost" });
measureCloseButton.classList.add("b05-routeedit__measure-close");
measureCloseButton.setAttribute("aria-label", "닫기");
measureCloseButton.title = "닫기";
overlay.querySelector('[data-slot="measure-close"]')!.replaceWith(measureCloseButton);
const canvas = overlay.querySelector<HTMLCanvasElement>(".b05-routeedit__canvas")!;
const status = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__status")!;
const measureBox = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__measure")!;
const measureText = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__measure-text")!;
const measureButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="measure"]')!;
const busy = overlay.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__busy")!;
const minorContourButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>(
'[data-act="contour-minor"]',
)!;
const terrainSelect = overlay.querySelector<HTMLSelectElement>('[data-act="terrain"]')!;
const stationSnapButton = overlay.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="station-snap"]')!;
return {
overlay,
canvas,
status,
busy,
measureBox,
measureText,
measureButton,
minorContourButton,
stationSnapButton,
terrainSelect,
};
}