새 사용자 값을 더할 때 **네 곳을 다 고쳐야** 했고, 하나만 빠지면 그 값이 저장에서
조용히 사라졌음(`extra_spans` 실사고 `b6941bd2`). 나열을 걷어 목록 한 벌로 모음.
- 확정·저장 payload 조립(`_Router_Confirm.py`) — `if patch_item.X is not None:` 11개를
스키마 통째 덤프 + 최상위 None 걷기로 바꿈. 새 필드가 저절로 실림.
중첩 None 은 남김(기슭막이 4축 `d: null` 은 「자동」이라는 뜻).
- 브라우저 payload(`_Section_Store.ts`) — `put("X", design.X)` 10줄을 목록 순회로.
- `_Cross_Refresh.ts` 에 `USER_TOUCHED_KEYS` 를 내보내고 `PRESERVED_KEYS` 는
거기에 상태 둘을 더해 만들게 함. 서버 목록과 짝임을 머리에 적음.
전수 조사 결과 `design` 키는 세 갈래였음 — ① 재계산 인자로 되먹여 사는 것 8개
② 목록으로 베껴야 사는 것 12개 ③ 순수 계산값 24개. 위험한 칸은 ② 하나뿐임.
시험 3건 추가:
- `test_b06_design_key_split.py` — 사용자 값이 ①·② 어디에도 안 걸리면 깨짐(불변식).
지금 코드는 통과 = 알려지지 않은 구멍 없음.
- `test_b06_recompute_keeps_user_values.py` — 포장 재계산 뒤 ② 값 보존·① 인자 전달.
- `test_b06_user_touched_keys.py` — 손나열이 되살아나면 깨지는 검사 둘 추가.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
264 lines
13 KiB
TypeScript
264 lines
13 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
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* B06_Section_Cross_Refresh.ts
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* 「현재 계획선에 맞춘 횡단 재계산」 **단일 창구** — B05·B06이 같은 입력으로 같은 결과를 본다.
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|
*
|
|
* ── 계산은 브라우저 안에서 끝난다 (2026-09-03 사용자 확정) ───────────
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* 사용자 조작 중의 계산은 서버로 나가지 않는다. 조작은 세션 캐시에 쌓이고 화면은 즉시
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|
* 따라오며, 영구저장소는 [저장]·[확정]에서만 건드린다. 예전에는 계획고가 바뀔 때마다
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* `POST …/cross-design/preview` 로 전 측점 횡단을 서버에 물어, 왕복이 조작 속도를
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|
* 지배했다(2026-09-03 사용자 보고: 「종단을 바꾸면 업데이트가 느리다」).
|
|
*
|
|
* 그래서 설계 계산은 `common_util_cross_design.ts`(파이썬 `B06_Section_Engine_Design.py`
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* 의 미러)로 옮겼고, 여기서는 **입력을 모아 전 측점을 돌리고 제자리 반영**만 한다.
|
|
* 서버 프리뷰는 선형 저장분이 없어 계획고를 못 푸는 **옛 데이터 폴백**으로만 남는다.
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|
*
|
|
* ⚠ 두 벌 계산 주의 — TS 미러(`common_util_cross_design*.ts`)와 파이썬 엔진
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|
* (`B06_Section_Engine_Design.py`·`B06_Section_Engine_Areas.py`)은 한 벌이다.
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|
* 한쪽만 고치면 화면과 저장본이 갈린다. 회귀 테스트:
|
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* `tmp/tests/test_b06_cross_design_mirror.py`
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|
*
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* ── 왜 창구가 하나여야 하는가 (2026-09-03 실측) ──────────────────────
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* 재계산 호출이 두 벌이던 시절, 같은 프로젝트·같은 시점에 B06 `절토(자연) 3,704.6㎥`
|
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* ↔ B05 `4,526.8㎥` 로 갈렸다. 원인은 인자였다 — 표준 단면값과 암 경계 오프셋이 빠지면
|
|
* 서버가 다른 설계를 그린다. 입력 수집·계산·제자리 반영을 여기 한 곳에 모아 둔다. 세션
|
|
* 편집값은 패널이 아니라 세션 저장소에서 직접 읽으므로, 패널이 없는 B05도 같은 값을 쓴다.
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|
* ========================================================================== */
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|
|
import { computeCrossDesign } from "@util/common_util_cross_design";
|
|
import type { StandardCrossSectionSpec } from "@util/common_util_cross_design";
|
|
import { previewCrossDesigns } from "./B06_Section_Api_Fetch";
|
|
import type { CrossSection, SectionDetailResponse } from "./B06_Section_Api_Fetch";
|
|
import { readRockBoundarySession } from "./B06_Section_UI_Page_Persist";
|
|
import { crossDesignChoices } from "./B06_Section_Cross_Design_Session";
|
|
import {
|
|
effectiveStandardCross,
|
|
readRockBoundaryDefault,
|
|
readStandardCrossSession,
|
|
} from "./B06_Section_UI_Standard_Panel";
|
|
import {
|
|
buildAlignment,
|
|
planElevationAt,
|
|
toAlignmentBase,
|
|
} from "../B05_Profile/B05_Profile_UI_Profile_Alignment";
|
|
import { readAlignment, toDesignProfile } from "../B05_Profile/B05_Profile_UI_Profile_Data";
|
|
|
|
/** 계획선 편집 델타 — B05 `AlignmentEdits`와 저장분 `profile_alignment.edits`가 같은 모양이다. */
|
|
export interface CrossRefreshEdits {
|
|
station_offsets: Record<string, number>;
|
|
curve_radii: Record<string, number>;
|
|
}
|
|
|
|
export interface CrossRefreshInput {
|
|
projectId: string;
|
|
routeId: number;
|
|
/** 제자리 갱신 대상 — 공유 캐시가 들고 있는 그 객체여야 두 화면이 같이 따라온다. */
|
|
detail: SectionDetailResponse;
|
|
edits: CrossRefreshEdits;
|
|
/**
|
|
* 결과를 **아직 써도 되는지** 묻는다(false면 반영하지 않는다). 로컬 계산은 즉시 끝나
|
|
* 늦은 응답이 없지만, 옛 데이터 폴백(서버 프리뷰)에서는 여전히 문지기가 필요하다.
|
|
*/
|
|
shouldApply?: () => boolean;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 계산이 만들지 않는 **사용자 값** — 다시 계산해도 살려 두고, [저장]·[확정]에도 이 목록으로
|
|
* 실어 보낸다(`B06_Section_Section_Store`). 서버 `B06_Section_Router_Design.USER_TOUCHED_KEYS`
|
|
* 와 **짝**이며 갈리면 시험이 깨진다(`tmp/tests/test_b06_user_touched_keys.py`).
|
|
*
|
|
* 손으로 나열하는 자리를 하나로 모은 것이다(2026-09-07) — 나열이 흩어져 있어 새 값을
|
|
* 더할 때 한 곳만 빠지면 그 값이 조용히 사라졌다(`extra_spans` 실사고 `b6941bd2`).
|
|
*/
|
|
export const USER_TOUCHED_KEYS = [
|
|
"display_half_width_m",
|
|
"inlet_structure",
|
|
"basin_adjust",
|
|
"revet_adjust",
|
|
"ford_adjust",
|
|
"box_adjust",
|
|
"extra_wall_counts",
|
|
"extra_spans",
|
|
"revet_link_detached",
|
|
"revet_follow_grade",
|
|
] as const;
|
|
|
|
/** 다시 계산해도 살려 두는 값 — 위 사용자 값에 **상태를 나르는 둘**을 더한 것. */
|
|
const PRESERVED_KEYS = ["status", "pavement_suggested", ...USER_TOUCHED_KEYS] as const;
|
|
|
|
function preserveUserFields(
|
|
next: NonNullable<CrossSection["design"]>,
|
|
previous: CrossSection["design"],
|
|
): NonNullable<CrossSection["design"]> {
|
|
if (!previous) return next;
|
|
const merged = { ...next } as Record<string, unknown>;
|
|
const source = previous as unknown as Record<string, unknown>;
|
|
for (const key of PRESERVED_KEYS) {
|
|
if (source[key] !== undefined) merged[key] = source[key];
|
|
}
|
|
return merged as unknown as NonNullable<CrossSection["design"]>;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 전 측점 횡단을 현재 계획선으로 다시 계산해 `detail.cross_sections[].design`을 제자리 교체한다.
|
|
* 돌려주는 값은 실제로 바뀐 측점의 누가거리 목록 — 호출한 쪽이 그 카드만 다시 그리면 된다.
|
|
*/
|
|
export async function refreshCrossDesigns(input: CrossRefreshInput): Promise<number[]> {
|
|
const local = refreshLocally(input);
|
|
if (local !== null) return local;
|
|
return refreshFromServer(input);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 암 경계 세션 오프셋을 **자릿수에 안 휘둘리게** 읽는다.
|
|
*
|
|
* 저장하는 쪽(`createRockBoundaryStore`)은 키를 `toFixed(2)` 로 쓰고, 서버는 받은 키를
|
|
* 숫자로 바꿔 비교했다. 로컬 계산이 문자열 키를 그대로 맞추려다 자릿수가 달라 세션값을
|
|
* 통째로 놓쳤고, 그래서 B06 을 다녀오기 전과 후의 절·성토가 달랐다(2026-09-03 실측
|
|
* 성토 16,715.5㎥ ↔ 16,690.7㎥). 키를 숫자로 되돌려 0.01m 단위로 맞춘다.
|
|
*/
|
|
function rockKey(chainageM: number): number {
|
|
return Math.round(chainageM * 100) / 100;
|
|
}
|
|
|
|
function readRockOffsets(projectId: string, routeId: number): Map<number, number> {
|
|
const raw = readRockBoundarySession(projectId, routeId) ?? {};
|
|
const offsets = new Map<number, number>();
|
|
for (const [key, value] of Object.entries(raw)) {
|
|
const chainage = Number(key);
|
|
if (Number.isFinite(chainage) && typeof value === "number" && Number.isFinite(value)) {
|
|
offsets.set(rockKey(chainage), value);
|
|
}
|
|
}
|
|
return offsets;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 브라우저 안에서 전 측점을 다시 계산한다(정상 경로).
|
|
*
|
|
* 계획고는 저장된 자동 선형(`profile_alignment.base_pvi`)에 편집 델타를 얹어 **여기서**
|
|
* 푼다 — B05 편집 중에는 `detail.longitudinal.design_profiles` 가 아직 옛 계획선이라
|
|
* 그걸 쓰면 한 박자 늦은 값이 된다. 계산 재료(선형 저장분·표준단면)를 갖추지 못하면
|
|
* `null` 을 돌려 서버 폴백으로 넘긴다.
|
|
*/
|
|
function refreshLocally(input: CrossRefreshInput): number[] | null {
|
|
const { projectId, detail, edits } = input;
|
|
const stored = readAlignment(detail.longitudinal);
|
|
if (!stored) return null; // 선형 저장분이 없는 옛 데이터 — 서버가 풀어 준다.
|
|
const standard = effectiveStandardCross(projectId) as StandardCrossSectionSpec | null;
|
|
if (!standard) return null; // 컨텍스트를 아직 못 받음 — 이번만 서버로.
|
|
|
|
const alignment = buildAlignment(toAlignmentBase(stored), {
|
|
station_offsets: edits.station_offsets ?? {},
|
|
curve_radii: edits.curve_radii ?? {},
|
|
});
|
|
// 방금 푼 계획선을 **공유 캐시에도 얹는다**. 여기서 만드는 횡단 설계는 편집이 반영된
|
|
// 계획고 기준인데 `design_profiles` 만 저장분으로 남으면 두 값의 기준이 어긋나, 낡음
|
|
// 판정이 영원히 참이 되어 유토곡선이 빈 채로 남는다(2026-09-03 사용자 보고: B05 편집 중
|
|
// 문구만 뜸 → B06 유토곡선 영역 누락). `profile_alignment`(base_pvi)는 **건드리지 않는다**
|
|
// — 편집 델타의 기준선이라 편집분을 구워 넣으면 다음 편집에서 이중 적용된다.
|
|
detail.longitudinal.design_profiles = [
|
|
toDesignProfile(alignment, detail.longitudinal.design_profiles?.[0]),
|
|
];
|
|
|
|
const rockOffsets = readRockOffsets(projectId, input.routeId);
|
|
const rockDefault = readRockBoundaryDefault(projectId);
|
|
// 카드 버튼 선택은 세션 초안이 정본보다 새것이다 — 새로고침 뒤에도 고른 값이 남는다
|
|
// (2026-09-06 사용자 확정: 조작은 캐시, 저장은 [저장]·[확정]).
|
|
const choices = crossDesignChoices(projectId, input.routeId);
|
|
const choiceAt = (chainageM: number) => choices.get(Math.round(chainageM * 100) / 100);
|
|
|
|
const updated: number[] = [];
|
|
for (const section of detail.cross_sections) {
|
|
const previous = section.design;
|
|
if (!previous) continue; // 설계가 없는 측점은 서버 기본 설계가 붙을 때까지 둔다.
|
|
const design = previous as unknown as Record<string, unknown>;
|
|
// 암 경계는 세션 조정값 → 저장분 → config 기본값 순 — 서버
|
|
// `recompute_designs_for_alignment` 의 우선순위와 같다.
|
|
const sessionOffset = rockOffsets.get(rockKey(section.chainage_m));
|
|
const storedOffset = design.rock_boundary_offset_m;
|
|
const rockBoundaryOffsetM =
|
|
typeof sessionOffset === "number"
|
|
? sessionOffset
|
|
: typeof storedOffset === "number"
|
|
? storedOffset
|
|
: rockDefault;
|
|
const choice = choiceAt(section.chainage_m);
|
|
let next;
|
|
try {
|
|
next = computeCrossDesign(
|
|
section.samples ?? [],
|
|
planElevationAt(alignment, section.chainage_m),
|
|
{
|
|
groundType:
|
|
choice?.ground_type ??
|
|
(typeof design.ground_type === "string" ? design.ground_type : "ripping_rock"),
|
|
sectionMode:
|
|
choice?.section_mode ??
|
|
(typeof design.section_mode === "string" ? design.section_mode : "left_cut"),
|
|
ditchSide:
|
|
choice?.ditch_side ??
|
|
(typeof design.ditch_side === "string" ? design.ditch_side : null),
|
|
// 저장분은 측구가 없으면 `ditch_type: null` 이다 — 서버와 같이 기본형으로 되돌린다.
|
|
ditchType:
|
|
choice?.ditch_type ??
|
|
(typeof design.ditch_type === "string" ? design.ditch_type : "standard"),
|
|
paved: choice?.paved ?? Boolean(design.paved),
|
|
standard,
|
|
rockBoundaryOffsetM,
|
|
twoStageSlope:
|
|
choice?.two_stage_slope ??
|
|
(design.two_stage_slope === undefined ? true : Boolean(design.two_stage_slope)),
|
|
ditchEnabled: typeof design.ditch_enabled === "boolean" ? design.ditch_enabled : null,
|
|
// 세월교 월류 하강은 계획선 편집으로 바뀌지 않는다 — 저장분 값을 그대로 잇는다.
|
|
surfaceDropM: typeof design.surface_drop_m === "number" ? design.surface_drop_m : 0,
|
|
// 곡선부 확폭 입력 — 측점 기록에 실려 온다(서버 엔진과 같은 값, 2026-09-06).
|
|
planRadiusM: section.plan_radius_m ?? null,
|
|
curveOuterSide:
|
|
section.curve_outer_side === "left" || section.curve_outer_side === "right"
|
|
? section.curve_outer_side
|
|
: null,
|
|
curveWideningM: section.curve_widening_m ?? null,
|
|
},
|
|
);
|
|
} catch {
|
|
continue; // 샘플 부족·값 손상 측점은 건너뛴다(서버 엔진과 같은 태도).
|
|
}
|
|
section.design = preserveUserFields(
|
|
next as unknown as NonNullable<CrossSection["design"]>,
|
|
previous,
|
|
);
|
|
updated.push(section.chainage_m);
|
|
}
|
|
return updated;
|
|
}
|
|
|
|
/** 옛 데이터 폴백 — 선형 저장분이 없어 브라우저가 계획고를 풀 수 없을 때만 쓴다. */
|
|
async function refreshFromServer(input: CrossRefreshInput): Promise<number[]> {
|
|
const { projectId, routeId, detail, edits, shouldApply } = input;
|
|
const response = await previewCrossDesigns(
|
|
projectId,
|
|
routeId,
|
|
edits,
|
|
readStandardCrossSession(projectId) ?? undefined,
|
|
{
|
|
fullDesigns: true,
|
|
rockBoundaryOffsets: readRockBoundarySession(projectId, routeId),
|
|
},
|
|
);
|
|
if (shouldApply && !shouldApply()) return [];
|
|
const designByChainage = new Map(
|
|
response.designs.map((entry) => [entry.chainage_m.toFixed(3), entry.design]),
|
|
);
|
|
const updated: number[] = [];
|
|
for (const section of detail.cross_sections) {
|
|
const next = designByChainage.get(section.chainage_m.toFixed(3));
|
|
if (!next) continue;
|
|
section.design = preserveUserFields(
|
|
next as NonNullable<CrossSection["design"]>,
|
|
section.design,
|
|
);
|
|
updated.push(section.chainage_m);
|
|
}
|
|
return updated;
|
|
}
|