- 곡선마다 내림 · 올림 측점 후보 · 뒤 곡선이 측점 위거나 맞춰지는 쪽 고름 - 무작위 노선 30 개 20 m 걸음 측점 밖 막힘 141 → 25 · 놓은 뒤 측점 밖 43 → 0 - 시험 test_454_arrow_station_step 추가 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
231 lines
10 KiB
TypeScript
231 lines
10 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
|
|
* B05_Profile/logic/B05_Profile_RouteEdit_StationFit.ts
|
|
* 측점 스냅 켬 = 곡선 가운데(MC)를 일반측점에(366-3 · 요구 240-11) — 손 편집 평면.
|
|
*
|
|
* 추천 노선 맞춤(`B05_Profile_Engine_RouteInitial_Station.py` `_try` · `_solve`)을 줄인 꼴:
|
|
* · `from`(`fitStart` = 고친 자리 앞)부터 끝까지 차례로 — 고정 아닌 교각점(IP)을 들어오는 접선 따라 ±간격 안에서
|
|
* 밀어 MC(BC · EC 누가거리 가운데)를 일반측점(앞 MC 측점 + 간격 이상 · No.1 이상)에 둠 — 내림 · 올림 후보 중 뒤 곡선도 서는 쪽(454).
|
|
* · 곡선 하한을 새로 깨거나(`shortfallCrossed`) 앞 곡선 MC 를 흔들면 버림 → 그 곡선은 그대로.
|
|
* · 반지름 · 켬끔은 안 바꿈 — IP 자리만. 합치기 · 곡선 끄기 · 되돌아가기 없음.
|
|
* · 간격 = 스냅 간격(390-2 · 0.1 · 1 · 10 m · 측점 No.) · 허용 오차도 간격 따라(`mcTolM`).
|
|
* · 끄는 동안 · 방향키 걸음마다 미리보기(`fitDrag` · 390-5) = 누르기 전 노선 + 옮긴 IP 하나로 매번 새로
|
|
* 맞춤(앞 프레임 맞춤이 쌓이지 않음) · 놓을 때 `fitCurveStations` 정본 맞춤이 같은 값.
|
|
* 파이썬 짝 아님 — [저장] 때 서버가 저장된 IP 로 선을 다시 짬(`buildEditedPolyline` 짝)이라 MC 그대로.
|
|
* 순수 계산 — 화면 · fetch · sessionStorage 없음. 부르는 쪽은 `B05_Profile_UI_RouteEdit`.
|
|
* ========================================================================== */
|
|
|
|
import type { EditedCurve, EditedPolyline, Vertex } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Curve";
|
|
import {
|
|
curveShortfalls,
|
|
rebuildLine,
|
|
shortfallCrossed,
|
|
type NodeColumns,
|
|
} from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Edits";
|
|
import { curveSpans } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Frame";
|
|
|
|
/** MC 가 측점에서 이만큼 안이면 「위」(m) — 파이썬 `MC_TOL_M` 과 같은 값. */
|
|
export const MC_TOL_M = 0.05;
|
|
|
|
/** 간격별 허용 오차 — 0.1 m 간격도 실제로 맞게 간격의 1/20 이하(390-2 · 1 m 이상은 `MC_TOL_M`). */
|
|
export const mcTolM = (intervalM: number): number => Math.min(MC_TOL_M, intervalM / 20);
|
|
|
|
/** 선을 짜는 값 — 편집 창이 쥔 하한 · 간격. */
|
|
export interface FitLimits {
|
|
minRadiusM: number;
|
|
limitRadiusM: number;
|
|
limitArcM: number;
|
|
intervalM: number;
|
|
}
|
|
|
|
type Columns = Pick<NodeColumns, "curveOn" | "curveRadius" | "curveLock" | "curveArc" | "apexLock">;
|
|
|
|
/** 편집 창 `markEdited` 와 같은 길(길이 고정 R · 하한 끌어올림 → 선) — 값은 사본에. */
|
|
function build(cols: Columns, planned: Vertex[], limits: FitLimits): EditedPolyline {
|
|
return rebuildLine({ ...cols, planned, curveRadius: [...cols.curveRadius] }, limits);
|
|
}
|
|
|
|
/** 꺾임점 `k` 곡선의 MC 누가거리 — 곡선이 없으면 null. */
|
|
function mcOf(built: EditedPolyline, k: number): number | null {
|
|
const curve = built.curves.find((item) => item.node_first === k);
|
|
const span = curve ? curveSpans(built.vertices, [curve])[0] : undefined;
|
|
return span ? (span[0] + span[1]) / 2 : null;
|
|
}
|
|
|
|
/** 측점 밖 곡선 수 — MC 가 일반측점(No.1 이상) 위가 아닌 곡선 · 한 측점에 둘이면 하나만 위. */
|
|
export function offStationCount(
|
|
line: ReadonlyArray<Vertex>,
|
|
curves: ReadonlyArray<EditedCurve>,
|
|
intervalM: number,
|
|
): number {
|
|
return offStationMcs(line, curves, intervalM).length;
|
|
}
|
|
|
|
/** 측점 밖 곡선의 MC 누가거리(408-1 · 상태줄 「못 맞춘 곡선」) — `offStationCount` 와 같은 판정. */
|
|
export function offStationMcs(
|
|
line: ReadonlyArray<Vertex>,
|
|
curves: ReadonlyArray<EditedCurve>,
|
|
intervalM: number,
|
|
): number[] {
|
|
if (!(intervalM > 0)) return [];
|
|
const hits = new Set<number>();
|
|
const off: number[] = [];
|
|
for (const [start, end] of curveSpans(line, curves)) {
|
|
const mc = (start + end) / 2;
|
|
const n = Math.round(mc / intervalM);
|
|
if (n >= 1 && Math.abs(mc - n * intervalM) <= mcTolM(intervalM) && !hits.has(n)) hits.add(n);
|
|
else off.push(mc);
|
|
}
|
|
return off;
|
|
}
|
|
|
|
/** 맞춤을 시작할 꺾임점 — 지난 걸음과 처음 다른 자리 바로 앞(그 곡선 끝 접선도 바뀜) · 같으면 1. */
|
|
export function fitStart(
|
|
before: (Columns & Pick<NodeColumns, "planned">) | null | undefined,
|
|
now: Columns & Pick<NodeColumns, "planned">,
|
|
): number {
|
|
if (!before) return 1;
|
|
const keys = ["curveOn", "curveRadius", "curveLock", "curveArc", "apexLock"] as const;
|
|
const at = now.planned.findIndex(
|
|
(vertex, i) =>
|
|
vertex[0] !== before.planned[i]?.[0] ||
|
|
vertex[1] !== before.planned[i]?.[1] ||
|
|
keys.some((key) => now[key][i] !== before[key][i]),
|
|
);
|
|
const changed =
|
|
at < 0 && now.planned.length !== before.planned.length ? now.planned.length - 1 : at;
|
|
return Math.max(1, changed - 1);
|
|
}
|
|
|
|
const round4 = (value: number): number => Math.round(value * 1e4) / 1e4;
|
|
|
|
/** 곡선 하나 맞춤 — IP `k` 를 들어오는 접선 따라 d 밀어 MC = target(할선법 · 기울기 ≈ 1). */
|
|
function solve(
|
|
cols: Columns,
|
|
limits: FitLimits,
|
|
planned: Vertex[],
|
|
k: number,
|
|
target: number,
|
|
mc: number,
|
|
): { planned: Vertex[]; built: EditedPolyline; mc: number } | null {
|
|
const base = planned[k];
|
|
const before = planned[k - 1];
|
|
const length = Math.hypot(base[0] - before[0], base[1] - before[1]);
|
|
if (!(length > 1e-9)) return null;
|
|
const ux = (base[0] - before[0]) / length;
|
|
const uy = (base[1] - before[1]) / length;
|
|
const reach = limits.intervalM; // 한가운데(18+9 ~ 19+1)도 가까운 측점까지(441 · 반 간격이면 못 닿음)
|
|
const clamp = (d: number): number => Math.max(-reach, Math.min(reach, d));
|
|
const at = (d: number) => {
|
|
const next = planned.slice();
|
|
next[k] = [round4(base[0] + ux * d), round4(base[1] + uy * d)];
|
|
const built = build(cols, next, limits);
|
|
const found = mcOf(built, k);
|
|
return found === null ? null : { planned: next, built, mc: found };
|
|
};
|
|
let d0 = 0;
|
|
let f0 = mc - target;
|
|
let d1 = clamp(-f0);
|
|
for (let step = 0; step < 10; step += 1) {
|
|
const tried = at(d1);
|
|
if (!tried || d1 === d0) return null;
|
|
const f1 = tried.mc - target;
|
|
if (Math.abs(f1) <= mcTolM(limits.intervalM) / 5) return tried;
|
|
const slope = (f1 - f0) / (d1 - d0);
|
|
if (Math.abs(slope) < 0.2) return null;
|
|
d0 = d1;
|
|
f0 = f1;
|
|
d1 = clamp(d1 - f1 / slope);
|
|
}
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
/** `from` 꺾임점부터 끝까지 곡선 MC 를 일반측점에 — 새 IP 목록(못 놓은 곡선 IP 는 그대로).
|
|
* 곡선마다 후보 측점 둘(내림 · 올림 · 가까운 차례) · 뒤 곡선 하나를 미리 맞춰 보고 둘 다 서는 쪽(433-21 ②)
|
|
* — 가까운 쪽만 고르면 뒤 곡선이 「앞 측점 + 1」에 몰려 R 이 눌리고 앞 MC 가 흔들려 버려짐. */
|
|
export function fitCurveStations(
|
|
cols: Columns & Pick<NodeColumns, "planned">,
|
|
limits: FitLimits,
|
|
from: number,
|
|
): Vertex[] {
|
|
let planned = cols.planned.map((vertex): Vertex => [vertex[0], vertex[1]]);
|
|
const interval = limits.intervalM;
|
|
if (!(interval > 0) || planned.length < 3) return planned;
|
|
let built = build(cols, planned, limits);
|
|
const floor = curveShortfalls(built.nodes, limits.limitRadiusM, limits.limitArcM);
|
|
const tol = mcTolM(interval);
|
|
type Fit = { planned: Vertex[]; built: EditedPolyline };
|
|
/** 곡선을 놓을 측점 — 내림 · 올림 중 앞 측점 + 1 이상 · 가까운 차례. */
|
|
const near = (mc: number, last: number): number[] => {
|
|
const lo = Math.floor(mc / interval);
|
|
return [lo, lo + 1]
|
|
.filter((n) => n > last)
|
|
.sort((a, b) => Math.abs(a * interval - mc) - Math.abs(b * interval - mc));
|
|
};
|
|
const onAt = (mc: number, last: number) =>
|
|
near(mc, last).find((n) => Math.abs(mc - n * interval) <= tol);
|
|
/** 곡선 `k` 를 측점 `n` 에 — 하한을 새로 깨거나 앞 곡선(`previous`) MC 를 흔들면 null. */
|
|
const attempt = (at: Fit, k: number, mc: number, n: number, previous: number): Fit | null => {
|
|
const fitted = solve(cols, limits, at.planned, k, n * interval, mc);
|
|
if (
|
|
!fitted ||
|
|
shortfallCrossed(
|
|
floor,
|
|
curveShortfalls(fitted.built.nodes, limits.limitRadiusM, limits.limitArcM),
|
|
)
|
|
)
|
|
return null;
|
|
if (previous < 0) return fitted;
|
|
const moved = Math.abs(
|
|
(mcOf(fitted.built, previous) ?? Infinity) - (mcOf(at.built, previous) ?? 0),
|
|
);
|
|
return moved <= tol / 5 ? fitted : null;
|
|
};
|
|
/** `k` 뒤 첫 곡선이 측점 위이거나 맞춰지나(앞보기 한 걸음). */
|
|
const nextSettles = (at: Fit, k: number, last: number): boolean => {
|
|
for (let j = k + 1; j < at.planned.length - 1; j += 1) {
|
|
const mc = mcOf(at.built, j);
|
|
if (mc === null) continue;
|
|
if (onAt(mc, last) !== undefined) return true;
|
|
return !cols.apexLock[j] && near(mc, last).some((n) => attempt(at, j, mc, n, k) !== null);
|
|
}
|
|
return true;
|
|
};
|
|
let lastStation = 0; // 앞 곡선이 놓인 측점 번호(없으면 0 = 시점)
|
|
let previous = -1; // 앞 곡선 꺾임점
|
|
for (let k = 1; k < planned.length - 1; k += 1) {
|
|
const mc = mcOf(built, k);
|
|
if (mc === null) continue;
|
|
const on = onAt(mc, lastStation);
|
|
if (on !== undefined) lastStation = on;
|
|
else if (k >= from && !cols.apexLock[k]) {
|
|
let pick: { fit: Fit; n: number } | null = null;
|
|
for (const n of near(mc, lastStation)) {
|
|
const fit = attempt({ planned, built }, k, mc, n, previous);
|
|
if (!fit) continue;
|
|
pick ??= { fit, n };
|
|
if (nextSettles(fit, k, n)) {
|
|
pick = { fit, n };
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (pick) (({ planned, built } = pick.fit), (lastStation = pick.n));
|
|
}
|
|
previous = k;
|
|
}
|
|
return planned;
|
|
}
|
|
|
|
/** 끄는 중 미리보기(390-5) — `base`(누르기 전 IP) 에 IP `k` 만 지금 자리(`cols.planned[k]`)로 두고
|
|
* `k` 앞 곡선부터 맞춤(`fitStart` 와 같은 시작). */
|
|
export function fitDrag(
|
|
cols: Columns & Pick<NodeColumns, "planned">,
|
|
base: ReadonlyArray<Vertex>,
|
|
k: number,
|
|
limits: FitLimits,
|
|
): Vertex[] {
|
|
if (base.length !== cols.planned.length)
|
|
return fitCurveStations(cols, limits, Math.max(1, k - 1));
|
|
const planned = base.map((vertex, i): Vertex => (i === k ? cols.planned[k] : vertex));
|
|
return fitCurveStations({ ...cols, planned }, limits, Math.max(1, k - 1));
|
|
}
|