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Aislo/B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Cross.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5 abe956affc feat(b05): 계획노선 편집 손질 여섯 — 교각점 고정·횡단 벡터화·라벨 맨 위
- 교각점 고정 단추: 켜면 그 꺾임점이 노드·손잡이 어느 쪽으로도 안 끌림(`apexLock`)
- 계획 횡단선을 절·성토 교차점에서 끊음 — 그 밖은 원지반이라 지반선과 겹쳐 그려지던 것.
  교차점은 B06 이 쓰는 `toeOffsets` 를 열어 함께 씀
- 횡단 판을 캔버스에서 SVG 로 바꾸고 휠 줌·가운데 끌기 팬·더블클릭 원복을 붙임
- 줌·팬 본문을 `A00_Common/b_svg_zoom_pan.ts` 공용 조각으로 빼고 B06 은 감싸개만 남김
- 「이전 횡단」 판은 계획 평면선이 바뀔 때만 채움(같은 측점 두 번 누르기로는 안 채움)
- 「거리 재기」 단추의 눌린 꼴 추가 · 등고선 높이 라벨을 맨 위로 올리고 더 촘촘히

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01DJffo4VwgTumVUM3kdbJzd
2026-09-12 20:37:13 +09:00

155 lines
6.8 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_RouteEdit_Cross.ts
* 계획노선 편집 중 **측점 횡단** — 메인 창 오른쪽 세로 칸에 **붙박이 두 판**(계획서 0-9 ⑱⑲).
*
* · 위 판 = **지금 횡단**. 측점 눈금을 누르면 그 측점을 셈해 여기에 낸다.
* · 아래 판 = **이전 횡단**. 평소에는 빈 화면이고, 노선을 고쳐 **노드를 놓는 순간**
* 위 판의 것이 이리로 내려오고 새로 셈한 것이 위로 올라간다 — 전후를 나란히 본다.
*
* 보이는 것은 셋뿐이다(2026-09-12 사용자 확정) — **원지반 횡단선 · 기본 계획 횡단선 ·
* 계획 횡단의 성토사면 길이**. 구조물은 그리지 않는다.
*
* ⚠ **계획고는 편집 중에 없다** — [확인] 뒤 전 체인이 낳는 값이다. 그래서 서버가 그 측점의
* 지반고를 그대로 계획고로 놓고(지반 추종) 사면만 세운 「기본 계획 횡단」을 낸다.
*
* 셈은 **B05·B06 정본을 그대로 재사용**한다 — 측점·지반 샘플은 `generate_sections`, 설계선은
* `compute_cross_design`(서버), 성토사면 길이는 B06 화면이 쓰는 `fillSlopeLengths`.
* ========================================================================== */
import { attachSvgZoomPan } from "../A00_Common/b_svg_zoom_pan";
import { fetchCrossPreview, type CrossPreviewResponse } from "./B05_Profile_Api_Replan";
import {
buildCrossSvg,
CROSS_PLOT_PAD,
summarizeCross,
} from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Cross_Draw";
import { formatStation } from "./B05_Profile_Util_Station";
export interface CrossPreviewParams {
projectId: string;
/** 두 판이 들어앉을 오른쪽 세로 칸. */
side: HTMLElement;
/** 지금 편집값 — 셈을 부르는 순간에 읽는다. */
request: () => {
vertices: Array<{ x: number; y: number; curve: boolean; radius_m: number | null }>;
min_radius_m: number;
station_interval_m: number;
};
}
export interface CrossPreviewWindow {
/** 그 측점의 횡단을 위 판에 낸다. 아래 판은 비운다 — 전후 비교는 노선을 고쳤을 때만. */
open: (chainageM: number) => Promise<void>;
/** 노선을 고쳤다 — 보던 측점을 **다시 셈해** 전후로 늘어놓는다. 보던 것이 없으면 아무 일도 없다. */
refresh: () => Promise<void>;
}
interface CrossPane {
root: HTMLElement;
/** 셈해 온 횡단을 그린다. `null` 이면 빈 화면으로 되돌린다. */
show: (preview: CrossPreviewResponse | null, intervalM: number) => void;
/** 기다리는 중임을 알린다. */
wait: (text: string) => void;
}
function createPane(title: string, empty: string): CrossPane {
const root = document.createElement("section");
root.className = "b05-routeedit__cross";
root.innerHTML = `
<div class="b05-routeedit__cross-head">
<strong class="b05-routeedit__cross-title">${title}</strong>
<span class="b05-routeedit__cross-station"></span>
</div>
<div class="b05-routeedit__cross-box"></div>
<div class="b05-routeedit__cross-foot">${empty}</div>`;
const station = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__cross-station")!;
const foot = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__cross-foot")!;
const box = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__cross-box")!;
return {
root,
show(preview, intervalM) {
box.replaceChildren();
if (!preview) {
station.textContent = "";
foot.textContent = empty;
return;
}
// 측점은 **누가거리가 아니라 측점 표기**로 낸다(계획서 0-9 ㉑) — B05 왼쪽 아래 구조물
// 목록이 쓰는 그 규칙이다. 서버가 주는 `STA.0+100.000` 을 그대로 쓰면 표기가 갈린다.
station.textContent = formatStation(preview.chainage_m, intervalM);
// 판의 실제 크기로 짓는다 — `viewBox` 가 픽셀과 1:1 이라야 휠·팬이 커서를 따라간다.
// 칸이 접혀 있으면(1500px 미만) 0 이 나오므로 최소치를 깐다.
const rect = box.getBoundingClientRect();
const plot = buildCrossSvg(
preview,
Math.max(Math.round(rect.width), 240),
Math.max(Math.round(rect.height), 150),
);
box.append(plot.svg);
// 확대·이동은 **공용 조각**이 맡는다 — B06 횡단 카드와 한 코드다(2026-09-12 지시 ③).
// 판이 둘뿐이라 여기서는 휠을 줌에 묶는다(카드 목록인 B06 은 안 묶는다).
attachSvgZoomPan({
svg: plot.svg,
layer: plot.layer,
widthPx: plot.width,
heightPx: plot.height,
pad: CROSS_PLOT_PAD,
content: plot.content,
wheelZoom: true,
});
foot.textContent = summarizeCross(preview);
},
wait(text) {
box.replaceChildren();
foot.textContent = text;
},
};
}
export function createCrossPreview(params: CrossPreviewParams): CrossPreviewWindow {
const current = createPane("횡단", "측점 눈금을 누르면 그 측점 횡단이 뜹니다.");
const previous = createPane("이전 횡단", "노선을 고치면 고치기 전 횡단이 여기 남습니다.");
params.side.append(current.root, previous.root);
/** 지금 보고 있는 측점(누가거리). 아직 없으면 null. */
let watching: number | null = null;
/** 위 판에 그려 둔 것 — 다음 번에 아래로 내릴 재료. */
let shown: CrossPreviewResponse | null = null;
/** 지금 부른 셈 — 늦게 온 응답을 새 자리에 적지 않으려고 든다. */
let ticket = 0;
async function load(chainageM: number, keepPrevious: boolean): Promise<void> {
const mine = ++ticket;
const request = params.request();
if (keepPrevious && shown) previous.show(shown, request.station_interval_m);
current.wait("읽는 중…");
try {
const preview = await fetchCrossPreview(params.projectId, {
...request,
chainage_m: chainageM,
});
if (mine !== ticket) return; // 그 사이 다른 측점을 눌렀다.
shown = preview;
current.show(preview, request.station_interval_m);
} catch (error) {
if (mine !== ticket) return;
shown = null;
current.wait(error instanceof Error ? error.message : "횡단을 읽지 못했습니다.");
}
}
return {
async open(chainageM) {
// 아래 판은 **노선을 고쳤을 때만** 채운다(2026-09-12 사용자 지시 ⑤). 예전에는 같은
// 측점을 두 번 누르면 위·아래에 **같은 그림 두 장**이 떠 전후 비교가 되지 않았다.
previous.show(null, params.request().station_interval_m);
watching = chainageM;
await load(chainageM, false);
},
async refresh() {
if (watching === null) return;
await load(watching, true);
},
};
}